unreal tournament 3 ΠΊΠΎΠ΄Ρ ΠΊ ΠΈΠ³ΡΠ΅
ΠΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ
[Engine.ISVHacks]
v[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=True
ΠΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅ΠΉΠΌΡΠ΅ΠΉΡΠ° (ΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ΅).
MinSmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=62
ΠΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠ΅ΠΉΠΌΡΠ΅ΠΉΡΡ.
ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΏΡΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΏΡ ΡΠ°Π²Π΅Π½ 90.
bClearAnimSetLinkupCachesOnLoadMap=True
Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Π½Π΅ ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠ½ΠΎ. Π ΡΠ΅ΠΎΡΠΈΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΡΠΈΡΡΠΈΡΡ ΠΊΡΡΠΈ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΡΠ΅. Π₯Π Π² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΌ.
[Engine.Client]
MinDesiredFrameRate=35.000000
ΠΡΠΈ Π΄ΠΎΡΡΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°ΡΡ Π²ΡΡΡΠ±Π°ΡΡΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΏΠ΅ΡΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ.
[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=10000
ΠΡΠΎΠΏΡΡΠΊΠ½Π°Ρ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΡ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ.
[ALAudio.ALAudioDevice]
MaxChannels=32
ΠΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π°ΡΠ΄ΠΈΠΎ ΠΊΠ°Π½Π°Π»ΠΎΠ² Π² UT3. ΠΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²ΠΎ ΠΊΠ°ΡΡΠΎΡΠ΅ΠΊ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ 32 ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°; ΡΠ΅ΡΠΈΡ Audigy Π΄ΠΎ 64Ρ
; X-Fi Π΄ΠΎ 128. Π‘ΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ. ΠΡΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ 8 ΠΈΠ»ΠΈ 16 Π½Π° Π½Π΅ ΠΎΡΠΎΠ±ΠΎ ΠΌΠΎΡΠ½ΡΡ
ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Ρ
.
UseEffectsProcessing=True
ΠΠ°ΠΊ ΡΠΎ ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½ΠΎ Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠΎΠΌ OpenAL. ΠΡΠΎΠ±ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ Π½Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΎ, Π»ΡΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π² False.
[SystemSettings]
ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ «streaming system» (ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° ΠΏΠΎΠ΄Π³ΡΡΠ·ΠΊΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΡΠ΅)
LensFlares=True
ΠΡΡΠ΅ΠΊΡ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΌΡ ΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ Π½Π° ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ. Π’ΠΈΠΏΠ° ΠΎΡΠ΅ΠΎΠ»Π° ΠΈ ΠΏΡ.
FogVolumes=True
Π ΡΠ΅ΠΎΡΠΈΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°ΡΡ Π·Π° ΡΡΠΌΠ°Π½ ΠΈ Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²ΡΡΡΠ±ΠΈΡΡ Π΅Π΅ ΡΠΎ ΡΡΠΌΠ°Π½Π° Π²ΡΠΎΠ΄Π΅ ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΡΡΡ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ.
FloatingPointRenderTargets=True
Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ Ρ ΠΏΠ»Π°Π²Π°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΎΠΉ. ΠΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ HDR ΠΈ Π°Π½ΡΠΈΠ°Π»ΡΡΡΠΈΠ½Π³Π° Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅.
Trilinear=True
ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅/Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ.
UpscaleScreenPercentage=True
ΠΠΌΠ΅Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΏΠ»ΠΎΡΠ°Π΄ΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ 100. Π£Π»ΡΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ.
AllowD3D10=True
Π Π°Π·ΡΠ΅ΡΠ°Π΅Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ DirectX10 ΠΏΠΎΠ΄ Windows Vista. ΠΠ»Ρ Π₯Π ΡΡΠΈ Π±Π΅ΡΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π΅Π½.
EnableHighPolyChars=True
Π£Ρ
ΡΠ΄ΡΠ°Π΅Ρ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ°Π΅Ρ Π€ΠΠ‘ ΠΏΡΠΈ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ.
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
ΠΠΌΠ΅Π΅Ρ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ Level of Detail ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ ΡΠ°ΡΡΠΈΡ ΠΈ ΡΠΊΠ΅Π»Π΅ΡΠ½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ. Π§Π΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅, ΡΠ΅ΠΌ Ρ
ΡΠΆΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ.
[Engine.AudioDevice]
[FullScreenMovie]
StartupMovies=EpicLogo
Π’ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ»ΡΡΡΡΡ ΠΌΡΠ²ΠΈΠΊΠΈ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ³ΡΡΠ²Π°ΡΡΡΡ Π² Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ° ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΡΡΡΠ±Π°Π΅ΠΌ Π½Π°ΡΠΈΠΊ.
UTGame.ini
[Engine.HUD]
bMessageBeep=true
Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΊΡΠΎ ΡΠΎ ΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠΎ Π²ΡΠΊΠ½ΡΠ» Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅, ΡΠΎ ΠΠΠΠΠΠ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π½Π°Ρ ΠΎΠ± ΡΡΠΎΠΌ ΠΈΠ·Π²Π΅ΡΠ°ΡΡ.
HudCanvasScale=0.95
Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ Π₯Π£ΠΠ°.
ConsoleMessageCount=4
Π‘ΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΡ
ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Π³ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ Π² Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.
MessageFontOffset=0
ΠΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΡΠΈΡΡΠ°.
bShowHud=true
ΠΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π² False ΡΠΎ Π₯Π£ΠΠ° Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ ΠΌΡ Π½Π΅ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ.
[Engine.PlayerController]
DynamicPingThreshold=400.000000
ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½Π°Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½Π° Π·Π° ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡΠΊΡ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ ΠΎΠ±ΠΌΠ΅Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΡΠΌΠΈ Ρ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ.
[Engine.WorldInfo]
[UTGame.UTPlayerController]
[UTGame.UTDeathMessage]
[UTGame.UTTeamDeathMessage]
bNoConsoleDeathMessages=true
ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎ ΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ. ΠΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π½Π° false (Ρ.Π΅. Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΡ)
[UTGame.UTHUD]
bShowDoll=true
Π΅ΡΠ»ΠΈ False ΡΠΎ ΡΠ΄Π°Π»ΡΡΡΡΡ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅ΠΊ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΠΈΡΡΡ Π²ΡΡΠΊΠΎ-ΡΠ°Π·Π½ΠΎ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅.
bShowAmmo=true
ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ².
bShowPowerups=true
ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΠ΅ Π±ΡΠΎΠ½ΠΈ Π½Π° Π½Π°Ρ Π² Π₯Π£ΠΠ΅
UTInput.ini
[Engine.PlayerInput]
DoubleClickTime=0.250000
ΠΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡΡΠΆΠΎΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΠΎΠ΄ΠΆ
Bindings=(Name=»F9″,Command=»shot»)
ΠΠΈΠ½Π΄Ρ
[UTGame.UTConsolePlayerInput]
bViewAccelerationEnabled=TRUE
ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π°ΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΌΡΡΠΈ.
ΠΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ.
ΠΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠ΅ΠΉ
ΠΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ
ΠΡΡΡΠ±Π°Π΅ΠΌ ΠΌΡΠ²ΠΈΠΊΠΈ
Unreal tournament 3 ΠΊΠΎΠ΄Ρ ΠΊ ΠΈΠ³ΡΠ΅
) ΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅:
god β Π±Π΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅;
loaded β Π²ΡΠ΅ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅;
slomo Ρ
.Ρ
β ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΎΡ 0.1 Π΄ΠΎ 1.0 (ΡΠΈΡΡΡ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ Ρ
);
fly β ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ»Π΅ΡΠ°;
ghost β ΠΏΡΠΎΡ
ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΊΠ²ΠΎΠ·Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ;
walk β ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π΄Π²Π° ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ
ΠΊΠΎΠ΄Π°;
allammo β ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡΠΌ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ².
(ΡΠΈΠ»ΡΠ΄Ρ) ΠΈΠ»ΠΈ F10. Π ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΉΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ summon utgamecontent.utvehicle_Ρ , Π³Π΄Π΅ Ρ β ΡΡΠΎ-ΡΠΎ ΠΈΠ· ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π½ΠΈΠΆΠ΅.
cicada_content β Axon Cicada;
goliath_content β Axon Goliath;
hellbender_content β Axon Hellbender;
leviathan_content β Axon Leviathan;
manta_content β Axon Manta;
paladin_content β Axon Paladin;
raptor_content β Axon Raptor;
scorpion_content β Axon Scorpion;
spma_content β Axon SPMA;
darkwalker_content β Necris Darkwalker;
fury_content β Necris Fury;
nemesis_content β Necris Nemesis;
nightshade_content β Necris Nightshade;
scavenger_content β Necris Scavenger;
viper_content β Necris Viper.
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ 26.05.2011 |
ΠΠ³ΡΠ° ΠΏΡΠΎΠΉΠ΄Π΅Π½Π° Π½Π° Π»Π΅Π³ΠΊΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ.
ΠΠ£Π ΠΠΠ Β«ΠΠΠ ΠΠΠΠΠΠ―Β» Π ΠΠΠ Π’ΠΠ Β«ΠΠΠ ΠΠΠΠΠΠ―.Π Π£Β»
Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΆΡΡΠ½Π°Π»Π° Β«ΠΠ³ΡΠΎΠΌΠ°Π½ΠΈΡΒ» ΠΈ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π»Π° Β«ΠΠ³ΡΠΎΠΌΠ°Π½ΠΈΡ.ΡΡΒ» ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Ρ, Π½ΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΌΡ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½Π΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎ Π΄ΡΡΠ³ ΠΎΡ Π΄ΡΡΠ³Π°.
ΠΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π² ΠΆΡΡΠ½Π°Π»Π΅ ΠΈ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Π² ΠΎΠ±Π·ΠΎΡΠ°Ρ
ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΡΡΠΎΡΡΡ ΡΠ°Π·Π½ΡΠ΅ ΠΎΡΠ΅Π½ΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈ ΡΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠ΅. ΠΡΠ΅ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ, ΡΡΠΎ Π² ΠΆΡΡΠ½Π°Π» ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΡΠ°Π·Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΠ°Ρ ΡΡΠ°ΡΡΡ, Π° Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡ β ΡΠ°ΠΌΡΠ΅ ΡΠ²Π΅ΠΆΠΈΠ΅ ΠΈ Π³ΠΎΡΡΡΠΈΠ΅ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ. ΠΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡΠΎΡ. Π ΡΠ°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅. ΠΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ Ρ Π½Π°Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ, Π½ΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΌΡ ΠΏΠ°ΡΠ°Π»Π»Π΅Π»ΡΠ½ΠΎ.
Π‘Π’ΠΠ’Π¬Π ΠΠ£Π ΠΠΠΠ Β«ΠΠΠ ΠΠΠΠΠΠ―Β» ΠΠ Π‘ΠΠΠ’Π
Π‘ΠΏΡΡΡΡ ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΡΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΈΠ· Β«ΠΠ³ΡΠΎΠΌΠ°Π½ΠΈΠΈΒ» ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡΡΡ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΈ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΡΡΡΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½Ρ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΠΆΠ΅Π»Π°ΡΡΠΈΠΌ. Π‘ΠΌΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· Π°ΡΡ
ΠΈΠ² Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠΎΠ². Π‘Π»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ, ΡΡΠΎ ΡΡΠ°ΡΡΡ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Π΄ΠΎ Π²ΡΡ
ΠΎΠ΄Π° ΠΆΡΡΠ½Π°Π»Π° ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅, ΠΎΠ± ΡΡΠΎΠΌ ΠΌΡ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π΅ΠΌ Π² Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΡΡΠ°ΡΡΠΈ.
ΠΠ»ΡΡΠ΅Π²ΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ Ρ Π΄ΠΈΡΠΊΠ° Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅, Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ΅Π³ΠΎ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ°, Π½Π΅ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡΡΡ. ΠΠΎ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ Π² ΡΠ°Π·Π½ΡΡ
Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ
ΠΏΠΎΡΡΡΠΏΠ°ΡΡ ΠΈ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡ, ΠΈ Π² ΠΆΡΡΠ½Π°Π». ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΠΊΡΠ°ΡΠΊΠ°Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ ΡΠ΅ΠΏΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ°, Π° Π² ΠΆΡΡΠ½Π°Π»Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π½Π°Ρ, ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡΠΎΡ. ΠΠ΅ ΡΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΡΠ°ΠΊ ΠΏΡΠΎΠΈΡΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΡ, ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎ.
ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ° Β«ΠΠ³ΡΠΎΠΌΠ°Π½ΠΈΠΈΒ» Π°Π½ΠΎΠ½ΡΠΈΡΡΡΡΡΡ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π±ΡΡΡ ΠΊΡΠΏΠ»Π΅Π½Ρ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· Β«ΠΠ³ΡΠΎΠΌΠ°Π½ΠΈΡ DigitalΒ» ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΡΡΠΈ Π΄Π½Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΏΠΎΡΡΡΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ Π² ΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΠΆΡ.
Π‘Π°ΠΉΡ Β«ΠΠ³ΡΠΎΠΌΠ°Π½ΠΈΡ.ΡΡΒ» ΡΡΠΎΠΈΡ Π½Π° ΡΡΠ΅Ρ ΠΊΠΈΡΠ°Ρ . Π Π½ΠΈΡ β Π΄Π°Π»Π΅Π΅.
ΠΠΠ ΠΠ«Π ΠΠΠ’: ΠΠΠΠΠ‘Π’Π Π ΠΠΠΠΠ
ΠΠ° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ β ΡΡΠΈ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΡ
ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠ°. ΠΡΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΡΡΠΈ, ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·Π½ΡΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΡΡΠΈ ΠΈ Π΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠΉ Π±Π»ΠΎΠ³ Β«ΠΡΡΠΌΡΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌΒ».
ΠΠ»ΠΎΠ³ Β«ΠΡΡΠΌΡΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌΒ» ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ»ΡΡ ΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π½Π΅Π΄Π°Π²Π½ΠΎ ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΠΈ Π½Π°ΠΏΡΡΠΌΡΡ Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡΡ Ρ Π²Π°ΠΌΠΈ ΠΌΡΡΠ»ΡΠΌΠΈ ΠΈ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ.
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠΌ Π»Π΅Π½ΡΡ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅. ΠΠ΄Π΅ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΠ°Π·Ρ ΡΠ²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ»ΠΈΡΡ ΡΠ²Π΅ΠΆΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΡΡΠΈ, ΡΡΠ°ΡΡΠΈ, Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΡ, ΠΎΠ±ΠΎΠΈ ΠΈ, Π² ΡΠΊΠΎΡΠΎΠΌ Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅ΠΌ, Π±Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΡ.
ΠΠ’ΠΠ ΠΠ ΠΠΠ’: Π‘Π’ΠΠ’Π¬Π
Preview (ΠΈΠ³ΡΡ Π² ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ΅) ΠΈ review (ΠΎΠ±Π·ΠΎΡΡ, ΡΠ΅ΡΠ΅Π½Π·ΠΈΠΈ) β Ρ
ΡΠ΅Π±Π΅Ρ Β«ΠΠ³ΡΠΎΠΌΠ°Π½ΠΈΠΈ.ΡΡΒ». ΠΡ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ ΠΈ ΠΏΡΠΎ Π Π‘, ΠΈ ΠΏΡΠΎ Xbox, PS3, Nintendo ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ. Π Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ Π½ΠΈΠΌ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡΡΡΡΡ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ Π½Π° Π»ΡΠ±ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΈ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΌΡ β ΡΡΠΎ ΡΡΠ±ΡΠΈΠΊΠ° Β«Π‘ΠΏΠ΅ΡΒ».
Π ΠΏΠΎΠ»Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΡ β ΠΊΠΈΠ±Π΅ΡΡΠΏΠΎΡΡ (Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ Π² ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΡΠ±ΡΠΈΠΊΡ), ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ (Android, iPAD, iPhone) ΠΈ ΡΠΎΡΡΠ²Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡΠΊΠΈ. Π Π΅ΡΠ΅ Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ Π² ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΌΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΡ ΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ Π² ΡΡΠ±ΡΠΈΠΊΠ΅ Β«Π’ΡΠΈΠ±ΡΠ½Π°Β».
ΠΡΠΎΠ±Π½ΡΠΊΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ, ΡΡΠΎΠΈΡ Β«ΠΠ΅Π»Π΅Π·Π½ΡΠΉ ΡΠ΅Ρ
Β», ΠΏΠΎΡΠ²ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠΌΡ ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·Ρ, Π½ΠΎ ΠΈ Π»ΡΠ±ΡΠΌ Π΄Π΅Π²Π°ΠΉΡΠ°ΠΌ, ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ² (ΡΡΠΎ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΡΡΠΊΠΈ, ΡΡΠ»ΠΈ Π΄Π° Π΄ΠΆΠΎΠΉΡΡΠΈΠΊΠΈ, Π½ΠΎ ΠΈ Π½ΠΎΡΡΠ±ΡΠΊΠΈ, ΠΏΠ»Π°Π½ΡΠ΅ΡΡ, ΡΠΈΡΠ°Π»ΠΊΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π΅).
Π ΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΠ²Π° ΠΈ ΠΏΡΠΎΡ
ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ°ΠΌ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»ΡΡΡΡΡ ΡΠ΅ΠΉΡΠ°Ρ ΡΠ΅Π΄ΠΊΠΎ, Π½ΠΎ ΡΡΠ±ΡΠΈΠΊΠ° ΠΎΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ, ΠΈ, Π½Π°Π΄Π΅Π΅ΠΌΡΡ, Π² Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅ΠΌ ΠΌΡ Π·Π°ΠΉΠΌΠ΅ΠΌΡΡ Π΅Ρ ΠΏΠ»ΠΎΡΠ½Π΅Π΅.
Π’Π ΠΠ’ΠΠ ΠΠΠ’: ΠΠΠΠΠ
Π‘Π΅ΠΉΡΠ°Ρ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΈΡΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΡ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π°, ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ Π² ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠΈ Π²Π΄Π°Π²Π°ΡΡΡΡ Π±Π΅ΡΡΠΌΡΡΠ»Π΅Π½Π½ΠΎ. Π‘ΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΠΌ Π»ΠΈΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡΡΡΡΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ½Π½ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΠΈ, ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅ (ΡΠ΅Π»ΠΈ Π² ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΠΈ ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈ), ΡΠ°ΠΊ ΠΈ ΡΠ΅ΠΏΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ½ΡΠ΅ (Ρ ΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΠΉ ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΉΠΌΠ°Π½Π½ΡΠΌΠΈ Π²ΡΠ°ΡΠΏΠ»ΠΎΡ
ΠΆΠΈΠ²ΡΠΌΠΈ ΠΎΡΠ΅Π²ΠΈΠ΄ΡΠ°ΠΌΠΈ).
ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΌΡ ΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΡΠ΅ΠΉΠ»Π΅ΡΡ ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΊ Π½ΠΈΠΌ ΡΡΡΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΡΠ±ΡΠΈΡΡΡ. Π‘ΡΠ±ΡΠΈΡΡΡ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡΡΡ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΠΈ Ρ Π½ΠΈΠΌΠΈ, ΠΈ Π±Π΅Π·. ΠΠ΅ ΡΡΠ΅ΠΉΠ»Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ Π΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠΌΠΈ: Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠ΄Π½Π΅Π²Π½ΠΈΠΊΠΈ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ ΡΠΎΠΆΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠ΅Π½ΡΠΊΠΎ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡ Π½Π° Β«ΠΠ³ΡΠΎΠΌΠ°Π½ΠΈΡ.ΡΡΒ». ΠΠ°, ΡΠΎΠΆΠ΅ Ρ ΡΡΠ±ΡΠΈΡΡΠ°ΠΌΠΈ!
Π‘Π½Π°ΡΠ°Π»Π° ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ»ΠΈΠΊ. ΠΠΎΡΠΎΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΊΡΡΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΡΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡ. ΠΡΠΎ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ ΠΎΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ-Π΄Π²ΡΡ
Π΄Π½Π΅ΠΉ Π΄ΠΎ Π½Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈ. ΠΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅, ΡΠ½ΡΡΡ ΡΠΎ ΡΠ»ΡΡ
Π° ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²Π΅ΡΡΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠ΄Π½Π΅Π²Π½ΠΈΠΊΠ° ΠΌΠΈΠ½ΡΡ Π½Π° Π΄Π²Π°Π΄ΡΠ°ΡΡ β ΡΡΠΎ Π΄ΠΎ ΡΠ΅ΡΡΠΈ-Π²ΠΎΡΡΠΌΠΈ ΡΠ°ΡΠΎΠ² ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ ΠΈ ΡΠ²ΡΡΠ΅. ΠΠ°-Π΄Π°, ΡΠΎ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΡΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΎΠ½ΠΎ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ, Π° Π½Π° ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ Π΄Π΅Π»Π΅ β Π°Π΄ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΡΡΠ΄. ΠΡΠΎ Π½Π΅ Π²Π΅ΡΠΈΡ β ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΌΠΈ!
ΠΠ Π’Π ΠΠ₯ ΠΠΠ’ΠΠ₯: ΠΠ Π£ΠΠΠ Π Π£ΠΠ ΠΠΠ
ΠΠΈΠ³Π°Π½ΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²Π°Ρ Π±Π°Π·Π°: ΡΠ²ΡΡΠ΅ ΠΏΡΡΠ½Π°Π΄ΡΠ°ΡΠΈ ΡΡΡΡΡ ΠΈΠ³Ρ. ΠΠ°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ½Π½ΠΎ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»ΡΡΡΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡΡΡΡ. Π Π±Π°Π·Ρ ΠΌΡ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ, ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ ΠΎΡΠΊΡΠΎΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΡΠ°. ΠΠ΅Π΄Π°Π²Π½ΠΎ ΡΡΠ°Π»ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡΡ ΠΈ ΡΠ΅ΡΡΠ΅Π·Π½ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΡΠΈΡΠΌ ΠΈΠ³Ρ ΠΈ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠΌ.
ΠΠ°Π»Π΅Π½Π΄Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ
Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΠΎΠΊ: Π΄Π°ΡΡ Π²ΡΡ
ΠΎΠ΄Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΡ
ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΡ
ΠΈΠ³Ρ.
Π‘ΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΡ ΠΈ ΠΎΠ±ΠΎΠΈ: Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΡ ΡΠ°ΠΌΠΎ Π·Π° ΡΠ΅Π±Ρ. ΠΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ±ΠΎΠ΅Π² ΠΈ ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΎΠ² ΡΠΌΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· Π»Π΅Π½ΡΡ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅. Π’Π°ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΡΠ΅Π±Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΎΠ±ΠΎΠΈ ΠΈ ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΡ.
Π‘ΠΎΡ
ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ, ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΡ ΠΈ ΠΊΠΎΠ΄Ρ: ΡΠ°Π· Π² Π½Π΅Π΄Π΅Π»Ρ Π±Π°Π·Π° ΠΏΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΈ Π΄ΠΎΡΡΠΈΠ³Π»Π° ΡΠΆΠ΅ Π²Π½ΡΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ
ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ². Π§ΠΈΡΠ΅ΡΡΠΊΠΈΠΉ Π·Π°ΠΊΠΎΡΠ»ΠΎΠΊ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅.
ΠΠ³ΡΠ° ΠΌΠ΅ΡΡΡΠ°: Π³ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π·Π° Π»ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΡ
Π»Π΅Ρ. ΠΠ±Π½ΠΎΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°Π· Π² ΠΌΠ΅ΡΡΡ. Π£ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΠΈΡΠ΅Π»Ρ Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΡΡ Π±Π°Π»Π»ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΎΠ½ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΡΠ°ΡΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠ°ΠΌΡΠΌ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΌ Π΄Π»Ρ Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌ.
ΠΠΠΠ¨ΠΠΠ Π‘ΠΠ’Π
ΠΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ° Β«ΠΠ³ΡΠΎΠΌΠ°Π½ΠΈΠΈΒ» Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ Π½Π° ΠΏΡΠΎΡΡΠΎΡΠ°Ρ
ΡΠΎΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΡΠΈ Β«ΠΠΠΎΠ½ΡΠ°ΠΊΡΠ΅Β». ΠΡΠΎ ΡΠ»ΡΡΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠ΅ Π½Π°ΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²ΠΎ Π² ΡΠΎΡΡΠ΅ΡΡΡ
.
ΠΡΠ΅ Π΅ΡΡΡ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ Π½Π° Facebook ΠΈ Π² Twitter, Π½ΠΎ ΡΠ°ΠΌ ΠΌΡ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π°Π½ΠΎΠ½ΡΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ². Π‘Π³ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ»Π΅Π΄ΠΈΡΡ Π·Π° Π³Π»Π°Π²Π½ΡΠΌΠΈ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡΠΌΠΈ, Π½ΠΎ Π½Π°ΡΠΈ RSS-Π»Π΅Π½ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ³ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ β ΠΈΡ
Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΡΡΠΊ, Π½Π° Π²ΡΠ΅ Π²ΠΊΡΡΡ. ΠΡ ΠΈ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ° Π½Π° ΠΠ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ, ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎ ΠΆΠ΅.
ΠΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Π½Π°Π» Π½Π° youtube.com ΡΠΎΠΆΠ΅ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ΅Π½ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΠΆΠ΅Π»Π°ΡΡΠΈΠΌ ΠΈ Ρ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ Π·Π°Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠΎΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅Ρ ΡΠ΅ ΠΆΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, ΡΡΠΎ ΠΈ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅. ΠΠ΄Π΅ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅, ΡΠ°ΠΌ ΠΈ ΡΠΌΠΎΡΡΠΈΡΠ΅! ΠΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Π½Π°Π»Π΅ Π±ΡΠ²Π°ΡΡ ΠΈ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠ΅ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΠΈ.
ΠΠΠ Π‘Π’ΠΠ’Π¬ ΠΠΠ’ΠΠ ΠΠ Π ΠΠΠ ΠΠ£ΠΠΠ’Π¬
Π‘Π²Π΅ΠΆΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ° ΠΆΡΡΠ½Π°Π»Π° Β«ΠΠ³ΡΠΎΠΌΠ°Π½ΠΈΡΒ» ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΎΠ±ΡΠ΅ΡΡΠΈ Π½Π° Π±ΡΠΌΠ°Π³Π΅ (ΠΊΡΠΎ Π±Ρ ΡΠΎΠΌΠ½Π΅Π²Π°Π»ΡΡ!), Π² ΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΡΠΊΠ΅ Β«ΠΠ³ΡΠΎΠΌΠ°Π½ΠΈΡ DigitalΒ», Π½Π° iPAD ΠΈ iPhone. ΠΠ»Ρ Π±ΡΠΌΠ°ΠΆΠ½ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ, ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ·Π½ΠΈΡΡ, Π΅ΡΡΡ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½ΡΠΎΠ² Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²ΠΊΠΈ, ΠΎΡ ΠΊΡΡΡΠ΅ΡΡΠΊΠΎΠΉ Π΄ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ.
ΠΠΎΡ Π²Π°ΠΌ ΡΡΡΠ»ΠΊΠΈ: ΡΠ»Π΅ΠΊΡΡΠΎΠ½Π½ΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΆΡΡΠ½Π°Π»ΠΎΠ² β ΡΠ°Π·, Π·Π°ΠΊΠ°Π· ΠΆΡΡΠ½Π°Π»Π° ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡΡΡΠ΅ΡΠΎΠΌ + ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΠΊΠ° β Π΄Π²Π°, ΠΈ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Π½Π°Ρ ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½ Π΄Π»Ρ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Π° ΠΆΡΡΠ½Π°Π»ΠΎΠ² ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ΅ β ΡΡΠΈ.
ΠΠΎΠ²ΡΠΌ Π°Π²ΡΠΎΡΠ°ΠΌ ΠΌΡ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΡΠ°Π΄Ρ. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π»ΡΡΡΠΈΡ
ΠΈΠ· Π»ΡΡΡΠΈΡ
. ΠΠ΅Π»Π°ΡΡΠΈΠ΅ Π²Π»ΠΈΡΡΡΡ Π² Π½Π°ΡΠΈ ΡΡΠ΄Ρ β Π²Π°ΠΌ ΡΡΠ΄Π°.
FAQ ΠΏΠΎ UT3
Π§Π°ΡΡΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π²Π°Π΅ΠΌΡΠ΅ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΡ
1) ΠΠ»Ρ Π½Π°ΡΠ°Π»ΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π·Π°ΡΠ΅Π³ΠΈΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π°ΠΊΠΊΠ°ΡΠ½Ρ Π½Π°www.gamespyid.com
2) ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΠΏΠ°ΡΠΎΠ»Ρ ΠΈ Π΅-ΠΌΡΠΉΠ» Ρ Π·Π°ΡΠ΅Π³ΠΈΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΠΊΠ°ΡΠ½ΡΠ° Π½Π°
www.gamespyid.com ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π°ΠΊΠΊΠ°ΡΠ½Ρ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅.
Π§ΡΠΎ Π±Ρ ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΡ ΠΊ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΡ Π΅ΡΡΡ Π΄Π²Π° ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π°:
1) Π§Π΅ΡΠ΅Π· Π²ΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π±ΡΠ°ΡΠ·Π΅Ρ Π² UT3 ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ°ΠΌ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΡ Pure Server Π²ΡΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ: ANY ΠΈ Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π² ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ playground.ru
2) ΠΡΠ·Π²Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ (ΠΠΎ Π΄Π΅ΡΠΎΠ»ΡΡ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠ° F10 Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°ΡΡΡΠ΅) ΠΈ Π½Π°Π±ΡΠ°ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ:
ΠΠ»Ρ DM Π½Π°Π±ΡΠ°ΡΡ: open ut3.playground.ru:7771
ΠΠ»Ρ TDM/CTF/iCTF: open ut3.playground.ru:7772
ΠΠ»Ρ WAR/vCTF: open ut3.playground.ru:7773
ΠΠ»Ρ Duel: openut3.playground.ru:7774
ΠΠ° ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ΅ UT3 Π½Π° playground ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ ΠΌΡΡΠ°ΡΠΎΡ ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ
ΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π³ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π·Π° ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡΡ.
Π§ΡΠΎ Π±Ρ Π²ΡΠ·Π²Π°ΡΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π³ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°ΡΡΡΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ F5 (ΠΠΎ Π΄Π΅ΡΠΎΠ»ΡΡ) ΠΈ
Π²ΡΠ±Π΅ΡΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΡ
Π ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ Map Voting Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ½Π°ΡΠ°Π»Π° ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ, Π° ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡΡ. ΠΠ»Ρ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ°
Π³ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Call Vote
ΠΠ° Π²ΡΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΡΡ
ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ°Ρ
ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠΌΠΎΡΡΠ΅Π½ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Warmup, ΡΠΌΡΡΠ» ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π² ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎ Π±Ρ
ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΎΠ³ΡΠ΅ΡΡΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°ΠΌ Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ΅. Π§ΡΠΎ Π±Ρ Π½Π°ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ
Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°ΡΡΡΠ΅ F5 ΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Ready
. ΠΡΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Ready ΠΈΠ³ΡΠ° Π½Π°ΡΠ½ΡΡΡΡ.
ΠΠ±ΡΠΈΠ΅ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΡ ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ΅
1) Iron guard
ΠΠΎ Π΄Π΅ΡΠΎΠ»ΡΡ:
— Barktooth
— Harlin
— Slain
— Blackjack
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ Π² ΡΠΈΠ½Π³Π»Π΅:
— Lauren
«ΡΠΊΡΠΊΠ»ΡΠ·ΠΈΠ²» Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ
— Ariel
ΠΠΎ Π΄Π΅ΡΠΎΠ»ΡΡ:
— Reaper
— Bishop
— Othello
— Jester
— Kai
——————————————
3) Necris
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡΡΡ Π² ΡΠΈΠ½Π³Π»Π΅:
— Akasha
— Loque
— Damian
— Kragoth
— Malakai (ΡΠΎΡ ΠΆΠ΅ Kragoth, ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Ρ Π½Π΅ ΡΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΎΠΉ)
«ΡΠΊΡΠΊΠ»ΡΠ·ΠΈΠ²» Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ
— Alanna
ΠΠΎ Π΄Π΅ΡΠΎΠ»ΡΡ:
— Cerberus
— Gnasher
— Scorn
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ Π² ΡΠΈΠ½Π³Π»Π΅:
— Scythe
ΠΠΎ Π΄Π΅ΡΠΎΠ»ΡΡ:
— Aspect
— Cathode
— Enigma
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ Π² ΡΠΈΠ½Π³Π»Π΅:
— Matrix
ΠΡΡΡ Π΅ΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡ ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ Π±Π΅Π· ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠΉ, ΠΎ ΡΠΎΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΡ
ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ Π²
Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΠ΅ 1.16
ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈ F10. ΠΠΎ Π΄Π΅ΡΠΎΠ»ΡΡ, Π² ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ, ΠΎΠ½Π° ΡΠ°ΠΌ.
Π§ΡΠΎ Π±Ρ Π·Π°Π±ΠΈΠ½Π΄ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ Π½Π° ΡΠΈΠ»ΡΠ΄Π΅ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π² UTInput.ini ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅:
Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ [Engine.Console]
ΠΏΠΈΡΠ΅ΡΡ ConsoleKey=Tilde
ΠΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° ΡΠ΅ΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΡΡΠ° 1.1
Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ open ip?password=xxxx?spectatoronly=1
Π² ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ 1.01 Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡΡ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π² server browser
ΠΡΡΠΆΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠΎΡΠΈΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ΅ ΡΡΠΎΠΈΡ ΠΌΡΡΠ°ΡΠΎΡ Weapon-Respawn
ΠΈ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ UTInput.ini Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ [Engine.PlayerInput] ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΎ
Bindings=(Name=»Name of the Key, e.g. Spacebar», Command=»ThrowWeapon»)
ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΎΠ±Π΅Π»Π° ΡΡΠΎ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ Π²ΠΎΡ ΡΠ°ΠΊ:
Bindings=(Name=»SpaceBar», Command=»ThrowWeapon»)
ΠΠ΅ΡΠ²ΡΠΉ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±: ΠΏΡΠΎΠΉΡΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡΠΏΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅.
ΠΡΠΎΡΠΎΠΉ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±: Π½Π°Π±ΡΠ°ΡΡ unlockallchars Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ ΠΈΠ· ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ
ΠΈΠ»ΠΈ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ UTCustomChar.ini Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΡΠ΅Ρ
ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
Ρ
ΠΎΡΠ΅ΡΡ ΡΠ°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈ ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅ΡΡ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ
ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ bLocked=»true»
ΠΠ΅Ρ, Π½Π° ΠΌΠ°Π»ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΌΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ, ΠΊΡΠ°Π½Π° ΡΠ°Π·ΠΎΠ±ΡΠ°Π»ΠΈ Π½Π° ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»ΠΎΠ»ΠΎΠΌ,
Π° Π±ΡΠΎΠΊ ΡΠΌΠ΅Ρ.
ΠΠΎ Π΄Π΅ΡΠΎΠ»ΡΡ ΠΎΠ½ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Q.
Π ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ Π½Π°Π±ΡΠ°ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ: stat net
Π ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ Π½Π°Π±ΡΠ°ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ:stat fps
ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΡΠΏΠΈΡΡ ΡΡΡΡΠΊΡΡ Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π·Π° 300Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Π·Π° 60 Ρ.Π΅.
Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡ: Π½Π΅Ρ, Ρ Ρ
ΠΎΡΡ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΠΎ!
ΠΎΡΠ²Π΅Ρ: ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΠΉ Π±Π΅ΡΠ°-Π΄Π΅ΠΌΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ
ΠΡΠ±ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΈΠ· ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠ° ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ-Π°ΠΏΡ (ΠΈΠ½Π²ΠΈΠ·, Π±Π΅ΡΡΠ΅ΡΠΊ, ΡΠΈΠ»Π΄, ΠΠ, ΠΈΠ½Π²ΡΠ») ΠΈ Π½Π°Π½ΠΎΡΠΈΡ
Π΄Π°ΠΌΠ°Π³ ΡΠ΅Ρ
Π½ΠΈΠΊΠ΅.
ΠΠΈΠ±ΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ Π²Π·ΡΠ»ΠΈ ΡΠΏΠ΅ΡΠ±ΠΎΡΠΈΠ½ΠΊΠΈ, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΏΡΡΠ³Π°ΡΡ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΈΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ Ρ Π°ΠΌΠΌΠ΅ΡΠ°.
ΠΡΠ²Π΅Ρ (EDD_):
ΠΠ°ΠΊ Π·Π°Π±ΠΈΠ½Π΄ΠΈΡΡ Π·Π°ΠΏΠΈΡΡ Π΄Π΅ΠΌΠΊΠΈ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ?
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ:
Π² ΡΠ°ΠΉΠ» utinput.ini Π² ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π» engine.playerinput Π²ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΡΡ Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΡΡΠΎ:
Bindings=(Name=»Delete»,Command=»demostop»)
Bindings=(Name=»Insert»,Command=»Demorec [Player-%td]»)
Π² ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π» UTGame.UTPlayerInput
ΠΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠ°ΠΊΠΎΠΉ:
Bindings=(Name=»Delete»,Command=»demostop»,Control=False,Shift=False,Alt=False)
ΠΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠ°ΠΊΠΎΠΉ:
Bindings=(Name=»Insert»,Command=»Demorec [Player-%td]»,Control=False,
Shift=False,Alt=False)
ΠΡΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠΈ Π½Π° Insert Π΄Π΅ΠΌΠΊΠ° Π·Π°ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ, delete ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ°, Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ
ΠΏΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΡΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Π½Π° Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅, Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ ΡΡΠΎΠ± Π½Π° Π½ΠΈΡ
ΡΠΆΠ΅ Π½Π΅ Π±ΡΠ»ΠΎ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ.
ΠΠ²ΠΈΠ΄Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎ Π½Π°ΡΠ°Π»ΠΎ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΠΌΠΈ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ Π½Π΅
ΡΠΎΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠΆΠ΄Π°ΡΡΡΡ, ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΠΎΡΠΌΡΡΠ»Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ΅ΠΏΠΈΡΡ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅-Π½ΠΈΠ±ΡΠ΄Ρ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅
Π½Π° ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌΡ, ΡΠΈΠΏΠ° ΡΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ:
ΠΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠ°ΠΊΠΎΠΉ:
Bindings=(Name=»PageUp»,Command=»demorec [YourNick-%td] | teamsay YourNick na4al zapis’ demki»,Control=False,Shift=False,Alt=False)
ΠΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠ°ΠΊΠΎΠΉ:
Bindings=(Name=»PageDown»,Command=»demostop | teamsay YourNick zakon4il zapis’ demki»,Control=False,Shift=False,Alt=False)
OΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» UTCustomChar.ini
1) Π£Π½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠΊΡΠΉ ΡΠΎΠ±ΠΎΡ
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Parts (ΠΏΠΈΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ):
Parts=(Part=PART_Head,ObjectName=»CH_Corrupt_Male.Mesh. SK_CH_Corrupt_Male_Head05″,PartID=»E»,FamilyID=»LIAM»)
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π² ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ Characters ΠΏΠΈΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ:
Characters=(CharName=»NewCorrupt»,Description=»»,CharID=»N»,bLocked=»false»,
Faction=»Liandri»,PreviewImageMarkup=»»,CharData=(FamilyID=»LIAM»,HeadID=»E»,
FacemaskID=»A»,TorsoID=»A»,ShoPadID=»A»,bHasLeftShoPad=
True,bHasRightShoPad=True,ArmsID=»A»,ThighsID=»A»,BootsID=»A»))
ΠΈΠΌΡ ΠΈ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ
2) Π£Π½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Ronin ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠΌΠΎΡΠΊΠΈ
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΡΡΠΎΠΊΡ Ρ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Kensai Π½Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΡΡ (ΠΏΠΈΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ):
Characters=(CharName=»Kensai»,Description=»»,CharID=»F»,bLocked=»false»,
Faction=»TwinSouls»,PreviewImageMarkup=»»,CharData=(FamilyID=
«TWIM»,HeadID=»A»,TorsoID=»C»,ShoPadID=»E»,bHasLeftShoPad=true,
bHasRightShoPad=true,ArmsID=»B»,ThighsID=»C»,BootsID=»D»))
ΠΠΎΠ²ΡΠ΅ Π½Π°ΠΏΠ»Π΅ΡΠ½ΠΈΠΊΠΈ (Π·Π΄Π΅ΡΡ ΠΈ Π΄Π°Π»Π΅Π΅, Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΠΈΡ ΡΠΌΠΎΡΠΎΠΊ Π΄ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠΎΠΊΠΈ
Π² ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π» parts) ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ:
Parts=(Part=PART_ShoPad,ObjectName=
«CH_RTeam_Male.Mesh.SK_CH_RTeam_Male_XShoPad07″,PartID=»G»,FamilyID=
«TWIM»)
ΠΠΎΠ²ΡΠ΅ Π²Π°Π»Π΅Π½ΠΊΠΈ (ΠΏΠΈΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ):
Parts=(Part=PART_Boots,ObjectName=»CH_RTeam_Male.Mesh.SK_CH_RTeam_ Male_Boots05″,PartID=»E»,FamilyID=»TWIM»)
ΠΠΎΠ²Π°Π΅ Π²Π°ΡΠ΅ΠΆΠΊΠΈ (ΠΏΠΈΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ):
Parts=(Part=PART_Arms,ObjectName=»CH_RTeam_Male.Mesh. SK_CH_RTeam_Male_Arms05″,PartID=»E»,FamilyID=»TWIM»)
3) ΠΠ°ΠΏΠ»Π΅ΡΠ½ΠΈΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ Π½Π΅ΠΊΡΠΈΡΠ° (ΠΏΠΈΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ):
Parts=(Part=PART_ShoPad,ObjectName=»CH_Necris_Male1.Mesh. SK_CH_Necris_Male_XShoPad03″,PartID=»C»,FamilyID=»NECM»)
4) Π£Π½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ iron guard
ΠΠ°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΡΡΠΎΠΊΡ Ρ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Johnson ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π΅ (ΠΏΠΈΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ):
Characters=(CharName=»Johnson»,Description=»An ex-military soldier jumped into the Tournaments after shell-shock and repressed trauma took too heavy a toll on his mind. He is competent, but volitile. «,CharID=»F»,bLocked=»false»,Faction=»Ironguard»,PreviewImageMarkup=»»
,CharData=(FamilyID=»IRNM»,HeadID=»D»,TorsoID=»B»,ShoPadID=»B»,
bHasLeftShoPad=true,bHasRightShoPad=true,ArmsID=»A»,ThighsID=»B»,
BootsID=»B»))
ΠΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° ΡΠ΅ΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΡΡΠ° 1.2
ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠΈ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ: BecomeActive
Π ΡΡΠΎΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·Ρ Π²Ρ Π±ΡΠ΄Π΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΠΎΡ Π°Π½Π½Π°ΡΠ½ΡΠ΅ΡΠ°.
ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΏΡΠ½ΠΊΡ Attack, Π²Π°ΠΌ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΏΠΎΡΡΡΠΏΠ°ΡΡ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡ ΠΎ ΡΠΎΠΌ ΠΊΡΠ΄Π° Π½Π°Π΄ΠΎ
Π±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ Π² Π°ΡΠ°ΠΊΠ΅.
ΠΡΡΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Warfare, Π² Π½Π΅ΠΌ Π΅ΡΡΡ ΠΎΠ½ΡΠ»Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΡ Ρ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ Π°ΡΡΠ°ΡΠ»ΡΠ° (ΠΎΠΏΡΡΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅
ΠΌΠΎΡΡΠΎΠ², Π²ΡΠ·ΠΎΠ² Π»Π°Π²ΠΈΠ½ ΠΈ ΡΠΏ).
Minimum System Requirements:
Windows XP SP2 or Windows Vista
2.0+ GHZ Single Core Processor
512 Mbytes of System RAM
NVIDIA 6200+ or ATI Radeon 9600+ Video Card
8 GB of Free Hard Drive Space
Recommended System Requirements
2.4+ GHZ Dual Core Processor
1 GBytes of System RAM
NVIDIA 7800GTX+ or ATI x1300+ Video Card
8 GB of Free Hard Drive Space
ΠΡΠΎΠΏΠ°ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΈΠ· Π½Π΅Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΡ
-ΠΎΡΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ (ΠΏΡΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Ρ ΠΊ
ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ½Π½ΡΠΌ Π²ΡΠ»Π΅ΡΠ°ΠΌ ΠΈΠ· ΠΈΠ³ΡΡ), ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Π½Π΅Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ ΠΈ Π²ΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅
Π² Π½Π΅Π΅ ΠΊΠ»ΡΡ ΠΎΡ Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ.
ΠΠ°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² UTEngine.ini ΡΡΡΠΎΠΊΡ EncryptedProductKey ΠΈ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΠ΅ Π΅Π΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅.
ΠΡΠ΄ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ (ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΆΠ΅ Π΅ΡΡΡ). Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ.
ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ, Π½ΠΎ ΠΈΠ·-Π·Π° ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎ Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π·Π°ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΎΡΡΠΎΠΌ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ½Π½ΡΠ΅
Π²ΡΠ»Π΅ΡΡ.
Π‘:/Documents and Settings/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3/UTGame/
Published/CookedPC/CustomMaps
ΠΠ°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ½Π΅ΡΠ΅ Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ Dragon UnPACKer v5.2.0
1) ΡΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ, Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ°Π΅ΠΌ
2) Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ file Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ½ΠΊΡ HyperRipper
3) Π² HyperRipper Π² ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ formats ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Π² OGG
4) Π² ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ search Π² ΡΡΡΠΎΠΊΠ΅ source ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡΡΡ ΠΊ
ΡΠ°ΠΉΠ»Π°ΠΌ Unreal Tournament 3/en/UTGame/CookedPC/Sounds
5) Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Ρ A_Music Π² Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠΈ
6) ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ search
5) ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΠΎΠΈΡΠΊ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΡΡΡ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΠ ΠΈ Π²ΠΎΠ·Π²ΡΠ°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ Π² Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ
ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ
6) ΡΠ°ΡΠΏΠ°ΠΊΠΎΠ²ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ ΠΊΡΠ΄Π° Π·Π°Ρ
ΠΎΡΠΈΠΌ
Π€ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΈ Π΅ΡΡΡ Π½Π° www.youtube.com
Π ΡΠ°ΠΌΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π² ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ
ΠΌΠΈΡΡΠΈΠΈ.
ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ
ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΡΡ «true» Π½Π° «false» ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡΠΎΡ
Π ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ UTInput.ini
Bindings=(Name=»PipeX»,Command=»switchweapon A | setbind «KEY» PipeY»)
Bindings=(Name=»PipeY»,Command=»switchweapon B | setbind «KEY» PipeX»)
Bindings=(Name=»PipeX»,Command=»switchweapon 9 | setbind NumPadNine PipeY»)
Bindings=(Name=»PipeY»,Command=»switchweapon 4 | setbind NumPadNine PipeX»)
Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΡΡΡ, ΡΡΠΎ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ ΠΠΠ§ΠΠΠ Π½Π΅ Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΎ.
Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠ°ΡΡ.
ΠΡΡΠ³ΠΎΠΉ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ, ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π±ΡΡΡΡΠ΅Π΅ (ΠΠΈΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ):
ΠΠΈΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ:
Bindings=(Name=»PipeX»,Command=»switchweapon A | switchweapon B | setbind «KEY» PipeY»)
ΠΠΈΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ:
Bindings=(Name=»PipeY»,Command=»switchweapon B | switchweapon A | setbind «KEY» PipeX»)
ΠΠ»Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π°ΠΌ Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ Π½Π΅ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠΎΠΏΠ΅ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°, ΠΈ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡΡ
ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΡΠ° ΠΎΡ ΠΈΠ³ΡΡ, ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ:
1) Π‘Π½Π°ΡΠ°Π»Π° Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΡΠ°ΠΉΠ» UTEngine.ini, ΡΠΊΠΎΡΠ΅Π΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΎΠ½ Π»Π΅ΠΆΠΈΡ ΠΏΠΎ ΡΡ
ΠΎΠΆΠ΅ΠΌΡ ΠΏΡΡΠΈ
— C:/Documents and Settings/Username/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3
Demo/UTGame/Config
2) ΠΡΡΡΠ±Π°Π΅ΠΌ Π»ΠΈΠΌΠΈΡ Π½Π° ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»-Π²ΠΎ Π€ΠΠ‘Π° (ΠΏΠΎ Π΄Π΅ΡΠΎΠ»ΡΡ ΡΡΠΎΠΈΡ Π½Π° 62)
bSmoothFrameRate=FALSE
3) Π£Π±ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΡ:
[SystemSettings]
StaticDecals=False
DynamicDecals=False
DynamicLights=False
DynamicShadows=False
LightEnvironmentShadows=False
CompositeDynamicLights=False
DirectionalLightmaps=False
MotionBlur=False
DepthOfField=False
Bloom=False
QualityBloom=False
Distortion=False
DropParticleDistortion=True
SpeedTreeLeaves=False
SpeedTreeFronds=False
False
LensFlares=False
FogVolumes=False
FloatingPointRenderTargets=True
Trilinear=False
True
UseVsync=False
UpscaleScreenPercentage=False
Fullscreen=True
AllowD3D10=False
EnableHighPolyChars=False
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=0
ShadowFilterQualityBias=-1
MaxAnisotropy=0
MaxMultisamples=1
MinShadowResolution=0
MaxShadowResolution=0
ResX=640
ResY=480
ScreenPercentage=100.000000
SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000
FoliageDrawRadiusMultiplier=0.000000
ShadowTexelsPerPixel=0.000000
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=64,MaxLODSize=64,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=0)
ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π»ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π½Π° ΡΡΠΎ, Π½ΠΎ ΡΡΠ΅Π΄ΠΈ Π½ΠΈΡ
Π΅ΡΡΡ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ
Π·Π½Π°ΡΠΈΠΌΡΡ
ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄:
FloatingPointRenderTargets=True Π»ΡΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π½Π° True, Π΅ΡΠ»ΠΈ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ ΠΎΡ ΡΠ½Π°ΠΉΠΏΠ΅ΡΠΊΠΈ, Π° ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Π²ΡΡΡΠ±Π°Π΅Ρ FOG (ΡΡΠΌΠ°Π½)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)
ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ ΡΠ°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π» ΠΏΡΠΈ Π·ΡΠΌΠ΅ ΡΠ½Π°ΠΉΠΏΠ΅ΡΠΊΠΈ
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=4096,LODBias=0) ΠΈ Π½Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π΅Π³ΠΎ
ΠΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° ΡΠ΅ΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΡΡΠ° 1.1
ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠΈΠ»ΠΈ, ΡΡΠΎ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π½Π΅Π»ΡΠ·Ρ ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ΅Π±Ρ ΡΠ΅Π½Ρ, ΡΠΊ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡΠ½ΠΎΠΊ,
Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅, ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ Π΅Π³ΠΎ ΡΠΎ ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΌ ΡΠ°Π³ΠΎΠΌ, Π° ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΅Ρ
ΡΡΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π² ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΠΈΠΊΠ΅ ΡΠΎΠΆΠ΅ Π½ΠΈΡΠ΅Π³ΠΎ Π½Π΅ Π΄Π°Π΅Ρ (ΡΠ±ΡΠ°ΡΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ Π½Π° Π΄Π΅ΡΠΎΠ»Ρ).
ΠΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΡΠ°Π· ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½Ρ Π·Π°Π½ΠΎΠ²ΠΎ, Π½ΠΎ ΡΡΠΎ Π±ΡΡΡΡΠΎ
Π½Π°Π΄ΠΎΠ΅Π΄Π°Π΅Ρ. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±ΠΎΠΉΡΠΈ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΠΈΠΌΡΡ ΠΊ ΡΠ΅ΠΎΡΠΈΠΈβ¦ ΠΠ°ΠΊ ΠΈ Π² Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ
Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ
Π°Π½ΡΠΈΠ»Π° ΡΡΠ²ΡΡΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΌΡΡΠΈ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ 2 ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ: Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ
ΡΠ΅Π½ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠ°, Π² UT3 ΡΡΠΎΡ ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ ΡΠ°Π²Π΅Π½ Β«1Β», Π°
ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠΈΡΡΡΡΠ°Ρ ΡΠ΅Π½ΡΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΌΡ ΠΈΠΌΠ΅Π΅ΠΌ, ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΈΠ· ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠ° ΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠΉ ΡΠ΅Π½ΡΡ: 20*1=20. Π ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΌΡ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½Ρ,
Π½ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ.
ΠΠΎΡΠ°Π³ΠΎΠ²ΡΠΉ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ:
1) Π·Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠΎ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π² ΠΈΠ³ΡΡ
2) ΠΏΠΎΠ΄Π±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ ΡΡ ΡΠ΅Π½ΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ Π²Π°ΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½Π° (ΠΊ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ
ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»Π°ΡΡ ΡΠ΅Π½ΡΠ° 8.5)
3) ΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ Π² UTInput.ini ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ Ρ Π²Π°Ρ ΡΠ΅Π½Ρ Π²ΡΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ, Π΄ΠΎΠΏΡΡΡΠΈΠΌ 20 (ΡΡΠΎ
ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ 4ΠΎΠΌΡ Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅)
4) ΡΠ°ΡΡΡΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ: Π΄Π΅Π»ΠΈΠΌ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΡΠ΅Π½Ρ Π½Π° ΡΠ΅Π½Ρ Π²ΡΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌΠΎΠΉ
ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ = 8.5/20=0.425. ΠΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ
ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΈΠΈ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΡΠ΅Π½ΡΡ 20 ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ Π½Π° 8.5
5) ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡΠ»ΡΡΠΈΠΈ:
— ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ UTInput.ini
— Π² ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π°Ρ
[Engine.PlayerInput], [Engine.DebugCameraInput],
[UTGame.UTPlayerInput]
Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ
Bindings=(Name=»MouseX»,Command=»Count bXAxis | Axis aMouseX»)
Bindings=(Name=»MouseY»,Command=»Count bYAxis | Axis aMouseY»)
Bindings=(Name=»MouseX»,Command=»Count bXAxis | Axis aMouseX Speed=0.425″)
Bindings=(Name=»MouseY»,Command=»Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=0.425″)
Π Π²ΡΠ°Π»Ρ, ΠΌΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ Π΄Π»Ρ Π½Π°Ρ ΡΠ΅Π½Ρ!
ΠΡΠ΅ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Π½ΠΈΡ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ
Π³Π»ΡΠΊΠΎΠ² Π² ΡΡΠ²ΡΡΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ, Π²ΡΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ
ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ:
ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ΠΌ 1.01
Π UTWeapon.ini Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΡΡΠΎΠΊΡ CrosshairColor=(R=255,G=255,B=255,A=255) ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ΅Π±Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠ°.
Π UTGame.ini ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ (ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π΄Π΅ΡΠ³Π°Π½ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»Π° ΠΏΡΠΈ ΠΏΡΠΈΠ·Π΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠΈ)
ΠΡΠΊΡΡΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»:
C:/Documents and Settings/Username/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3/
UTGame/Config/UTEngine.ini
ΠΠ»ΠΈ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΠ² ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ ΠΈΠ· Unreal Tournament 3/UTGame/Movies
ΠΡΠ΅ ΠΎΡΡΡΠ΄Π°:
www.prounreal.dp.ua/modules/xoopsfaq/index.php?c..
(ΠΡΠ΅ Π±Π°ΠΊΡΠ»Π΅ΡΡ Π² ΡΡΠΎΠΌ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΠ΅ Π±ΡΠ»ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Ρ Π½Π° ΡΠ»Π΅ΡΠΈ, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°ΠΉΡ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π±Π°ΠΊΡΠ»Π΅ΡΠΈ)
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Π° ΠΈΠ· ΡΠ΅Π½ΡΡΠ° ΡΠΊΡΠ°Π½Π°:
ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ C:/Documents and Settings/Username/My Documents/My Games/Unreal
Tournament 3/UTGame/Config/UTGame.ini
ΠΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° ΡΠ΅ΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΡΡΠ° 1.1
Π£Π±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 60 ΡΠΏΡ:
C:/Documents and Settings/Username/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3/
UTGame/Config/UTEngine.ini
Π ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ 1.01 ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΈΠ· ΠΌΠ΅Π½Ρ.
Π£Π±ΡΠ°ΡΡ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΠΈΠΏΠ° Π±Π»ΡΡΠ°:
C:/Documents and Settings/Username/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3/
UTGame/Config/UTEngine.ini
Π£Π±ΡΠ°ΡΡ Π°ΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΡΠ°ΡΠΈΡ:
C:/Documents and Settings/Username/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3
UTGame/Config/UTInput.ini
ΠΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° ΡΠ΅ΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΡΡΠ° 1.1
Bindings=(Name=»GBA_MoveForward»,Command=»Axis aBaseY Speed=1.0″)
Bindings=(Name=»GBA_MoveForward»,Command=»Axis aBaseY Speed=1.0 | fov 100″)
Π‘Π±ΡΠ°ΡΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π² 90 ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈ, ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΠΌΡ ΠΈ Π±ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄
Π ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ 1.01 ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΈΠ· ΠΌΠ΅Π½Ρ
ΠΡΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡΡΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ
C:/Documents and Settings/My Documents/My Games/Unreal Tournament 3
UTGame/Config/UTGame.ini
Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π΅ ΡΠ°ΠΊΡ, ΡΡΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ.
Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΡΡ Set utpawn baseeyeheight 30
Π UTInput.ini Π²ΡΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ:
Π UTGame.ini ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ:
Π UTGame.ini ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ:
Π UTGame.ini ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ:
ΡΡΠΈ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ Π² ΠΈΠ½ΠΈ-ΡΠ°ΠΉΠ»Π°Ρ ! ΡΡΠΎ ΠΌΠ½Π΅ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ? ΠΠΠ ΡΡΠΎ ΠΆΠ΅ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ?
Π UTInput.ini Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ/ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ:
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ:
Bindings=(Name=»SpaceBar», Command=»say 8-)»)
Bindings=(Name=»SpaceBar», Command=»teamsay plya 4to za nupi v komande(((«)
Π³Π΄Π΅-ΡΠΎ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ, Π° ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΡΠ°Π·Ρ?
ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΈΡ
Π² ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ», ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ Π²
ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Unreal Tournament 3/Binaries ΠΈ Π·Π°Π³ΡΡΠΆΠ°ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ: Exec [filename]
ΠΠ°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» utgame.int Π²
Unreal Tournament 3/UTGame/LocalizationINT
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎ ΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈ:
[UTDmgType_LinkBeam]
DeathString=»`k |**GREEN SHAFT**| `o»
FemaleSuicide=»`o shafted herself.»
MaleSuicide=»`o shafted himself.»
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΡΡΠΆΠΈΡ:
[UTWeap_Translocator]
ItemName=Translocator
PickupMessage=»XLOC»
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΠΌΠ°ΡΡΠ½ΠΊΠΈ:
[UTVehicle_Cicada]
VehiclePositionString=»in a Cicada»
VehicleNameString=|++CICADA++|
1) ΠΠΌΠ΅ΠΌ ESC
2) Π’ΡΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π² Orders
3) ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Disabled
4) Π£ΠΌΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ (Π½Π΅ΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠ½ΠΎ, Π½Π°ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΡΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠ°ΡΡΡ)
ΠΠ΅Π»ΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΡΠΊΠΈ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ Π½Π΅ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡΡΡΡ, ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΎΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ Π½Π΅ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠ΅Ρ ΠΊΡΠ΄Π° Π±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ ΠΈ ΡΡΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ.
Π warfare ΠΈ ctf Ρ ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ΠΌ 1.2 ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΡΡΠ±ΠΈΡΡ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΡΠΊΠΈ ΡΠ±ΡΠ°Π² Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ ΠΈΠ· ΠΏΡΠ½ΠΊΡΠ° Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ HUD «show objective paths»
Π£Π½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π» ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π΄Π²ΡΠΌΡ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π°ΠΌΠΈ:
ΠΠ³ΡΠ° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠΏΠ°ΡΡΠ΅Π½Π°, ΡΠ°Π·ΡΠΌΠ΅Π΅ΡΡΡ.
2) ΠΠ΄Π΅ΡΡ www.dardoz.com/crosshairs.htm
ΠΈ Π·Π΄Π΅ΡΡ jeppo.de/?p=180 ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½ΠΎ ΡΠ°ΡΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅Π±Π΅ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π» ΠΈΠ· ΡΠΆΠ΅
ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΡ
ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠΌΠΎΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Π° UTWeapon.ini
ΠΠ΄Π΅ΡΡ: gamersmafia.com/descargas/show/5402 Π΄Π°Π½Ρ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΡΠΊΠΈΡ
ΡΠΎΡΠ΅ΠΊ, ΠΊΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΡΠΏ.
ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠΎΠ²: forums.epicgames.com/showthread.php?t=589216
ΠΡΠΈΡΡΡΡΡΠ²ΡΡΡ ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΈ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ΅ ΡΠΎΡΠΊΠΈ, ΠΊΠ»Π°ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅.
ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π»Π΅ΠΆΠΈΡ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠΎΠΌΠ½ΡΡ
ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»ΠΎΠ²
jeppo.de/unreal/ut3_crosshair_designer/index.html ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ» Π²ΡΠ΅
ΡΡΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠΎΡΡΡΡΠΏΠ°ΡΡ.
ΠΡΠΈΡΠ΅Π» Π½Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΌ. Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡ 3.29
Π UTGame.ini Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ [ToggleMinimap UTUIDataProvider_KeyBinding] ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅ΠΌ
ΡΡΡΠΎΡΠΊΡ ;Command=GBA_ShrinkHud
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΡΠΌ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ (ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΡΠ°ΠΉΠΌΠ΅Ρ) Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΊΠ°ΡΡΡ Π²ΠΎ
Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π² vCTF/Warfare. «ΠΏΠ»ΡΡ» Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΠ½ΠΎ.
Π UTGame.ini Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ [UTGame.UTHUD] ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΡΡΡΠΎΡΠΊΠ΅ MapDefaultSize=255
ΠΡΡΠ΅ Π² FAQ’Π΅ ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½ΠΎ ΠΈΠ·Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ ΠΈ Π΄Π°Π½Π° ΡΡΡΠ»ΠΊΠ° Π½Π° ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ΅ΡΠ²ΠΈΡ, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡΡΠΌΠΎ Π½Π° ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ ΠΈ ΡΠ²Π΅Ρ, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠΈΡΡΡ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³. ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ.
Π’Π΅Ρ Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΠΉ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ° ΠΈ Ρ ΠΎΡΡΠΈΠΊΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΡΠΉ Π²ΡΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΊΠΈ:
DisableATITextureFilterOptimizationChecks=True Π½Π° false
ΠΎΠ½Π° Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ UTEngine.ini Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ [Engine.Engine]
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΠΉ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠ° ΠΈ Ρ ΠΎΡΡΠΈΠΊΡΡ, ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΡΠΉ Π²ΡΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΊΠΈ
bInitializeShadersOnDemand=False Π½Π° true
ΠΠ½Π° Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ UTEngine.ini Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ [Engine.Engine]
ΠΡΠ»ΠΈ Π½Π΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΡΡ, Π°Π½ΡΠΈΠ°Π» Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΡΡΡΠ°ΡΡΡΡ Π² 7777, Π΅Π³ΠΎ Π½Π°Π΄ΠΎ Π±Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ Π²
ΡΠ°ΠΉΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ»Π΅.
ΠΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΡΠΉ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ UTEngine.ini ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΡΡΠΎΠΊΡ:
Π ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ UTEngine.ini Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΡΡΠΎΠΊΠΈ
bUseTextureStreaming=True Π½Π° bUseTextureStreaming=False
bUseBackgroundLevelStreaming=True Π½Π° bUseBackgroundLevelStreaming=False
bInitializeShadersOnDemand=False Π½Π° bInitializeShadersOnDemand=True
Π΄Π»Ρ Π²ΠΈΠ΄ΡΡ
ATI
DisableATITextureFilterOptimizationChecks=True
Π½Π°
DisableATITextureFilterOptimizationChecks=False
Π UTEngine.ini ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡ:
ΠΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π² Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡ 3.7
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΡΠ΅ UTEngine.ini ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΡΠ΅:
Π ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠΎΠΉ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ «Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ» 16xQ
Π² SLI ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ 32xQ
ΠΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° ΡΠ΅ΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΡΡΠ° 1.2
ΠΠ»Ρ history:
ΠΠ΅ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠΌ ΡΠΊΠΈΠ½ΠΎΠΌ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΡΡ:
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ°
ΠΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΠ½ΠΈΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΠ°ΡΠΎΡΠΎΠΌ Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ²Π΅Ρ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ: admin login ΠΠΌΡ_Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½Π° ΠΠ°ΡΡΠ²ΠΎΡΠ΄_ΠΠ΄ΠΌΠΈΠ½Π°
ΡΠ°Π·Π»ΠΎΠ³ΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ AdminLogout
Π‘ΡΡΠ»ΠΊΠ° Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡ Π³Π΄Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅Ρ UT3 Linux Server Π·Π΄Π΅ΡΡ
Π‘ΡΡΠ»ΠΊΠ° Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡ Π³Π΄Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅Ρ UT3 Windows Dedicated Π·Π΄Π΅ΡΡ
ΠΠ΅ Π·Π°Π±ΡΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ΅Π·Π΅ΡΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΠΎΠ².
MS Windows 2000 ΠΈ MS Windows 2000 Server Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ.
ΠΠ»Ρ ΠΏΡΠΈΠ²Π°ΡΠ½ΠΎΠΉ Π΄ΡΡΠ»ΡΠΊΠΈ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡΠΌ: ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡ 1.5ghz, 512 Mb ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠ²ΠΊΠΈ, 2,5 ΠΠ± Π½Π° hdd.
ΠΠ»Ρ Π·Π°ΡΡΠ±Ρ Π½Π° 32 ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ° Π½ΡΠΆΠ΅Π½ ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΡΠ΄Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡ 3.0+ ghz,
ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΈ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠ²ΠΊΠΈ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ Π·Π°ΠΏΠΈΡ
Π½ΡΡΡ.
ΠΠ΅Π»ΡΠ·Ρ, ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠ½Π½Π΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡ.
7777, 6500, 13000, Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΅ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΡΡΡΡ.
ΠΠ΅ΡΠ²ΡΠΉ:
ΠΡΠΎΡΠΎΠΉ:
Π’ΡΠ΅ΡΠΈΠΉ:
Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΎΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΡΡ
ΡΡΡΠΎΠΊ
ΠΠ΅ Π·Π°Π±ΡΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ΅Π·Π΅ΡΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΠΎΠ².
ΠΠΎΠΏΡΠΎΡ
[UTGame.UTGame]
BotRatio=1.000000
GoalScore=25
bTournament=false
bPlayersMustBeReady=false
NetWait=15
ClientProcessingTimeout=30
RestartWait=45
MinNetPlayers=1
bWaitForNetPlayers=false
LateEntryLives=1
TimeLimit=20
GameDifficulty=+5
EndTimeDelay=4.000000
bAllowMapVoting=false
VoteDuration=45
MaxCustomChars=12
bForceRespawn=False
ServerSkillLevel=0
MapCycleIndex=1
ΠΠΈΡΠΈΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ:
GameSpecificMapCycles=(GameClassName=»UTDeathmatch»,Maps=(«DM-Deck?
Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0″,»WAR-Islander?
Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=2″,»DM-RisingSun?
Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0″,»vCTF-Containment?
Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=3″,»DM-Arsenal?Game=UTGame.
UTDeathmatch?GameMode=0″))
ΠΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½Π°Ρ ΡΡΡΠΎΠΊΠ° (ΠΠΈΡΠΈΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ):
Π€Π°ΠΉΠ» Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΡΠ°ΠΌ ΠΊΡΠ΄Π° Π²Ρ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΠΈ dedicated server
1) C:/Program Files/UT3 Dedicated Server/UTGame/Config/UTGame.ini
(ΡΠ»Π΅ΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π½Π° ΠΠΠΠ‘ΠΠΠ¨Π)
2) C:/Documents and Settings/[User]/My Documents/My Games/Unreal
Tournament /UTGame/Config/UTGame.ini
(ΡΠ»Π΅ΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π½Π° ΠΠΠΠ‘ΠΠΠ¨Π)
ΠΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠ±ΡΡΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π°Π½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΎΠΌ ΡΠ·ΡΠΊΠ΅ Π·Π΄Π΅ΡΡ ΠΈ Π·Π΄Π΅ΡΡ
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΌΡΡΠ°ΡΠΎΡ utcomp3 ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π³ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π·Π° ΠΊΠ°ΡΡΡ ΠΈ ΡΠΈΠΏΡ ΠΈΠ³ΡΡ.
Π‘Π»Π΅ΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π½Π° ΠΠΠΠ‘ΠΠΠ¨Π ΠΈ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π½Π΅Π½ΡΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ±Π΅Π»Ρ.
- Ρ ΡΠ΅Π³ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π»ΠΈΠ²Π΅ΡΠΊΡ
- Π΄Π²Π΅ΡΡ ΡΠ΅ΠΌΠ½Π°Ρ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΠΊΠ° ΡΠ²Π΅ΡΠ»Π°Ρ