как открыть меню читов киберпанк 2077

Консоль и читы в Cyberpunk 2077: как включить и чем пользоваться

Разработчики вырезали большую часть интересных команд, но кое-что все же осталось.

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

В Cyberpunk 2077 встроена консоль, помогавшая разработчикам отлаживать игру. В релизной версии она заблокирована, однако доступ к консоли можно получить с помощью специального мода. С ним консоль работает как минимум в версии 1.04.

Для установки мода и разблокировки консоли достаточно скопировать все файлы из архива в папку Cyberpunk 2077\bin\x64. Консоль открывается как обычно, с помощью нажатия клавиши

Важные моменты

Есть хорошие и плохие новости. Сперва хорошие: в комплекте с модом идет список консольных команд, извлеченных из исполняемого файла игры. Теперь плохие: большая часть команд либо не работает, либо работает некорректно.

Мы поэкспериментировали с консолью, изучили дистрибутив Cyberpunk 2077 и рассказываем о рабочих командах и о том, как ими лучше всего пользоваться.

Быстрое перемещение

Формально его нет, но телепорт можно соорудить с помощью двух консольных команд. Есть ограничение: вам придется хотя бы раз побывать в месте, куда вы хотите отправиться.

Добравшись до этого места, выполните команду player.printPosition(). Информация о координатах персонажа запишется в файл Cyberpunk 2077\r6\playerPosition.txt, одновременно будет сделан скриншот вашего местоположения.

Если вам снова надо попасть в это место — открываете файл и вбиваете координаты в команду teleport примерно так: player.teleport(0,0,0,100). Конкретно эти координаты лучше не проверять: вы окажетесь где-то на небоскребе.

Скорее всего, со временем игроки соберут координаты полезных точек в Найт-Сити. А пока с помощью teleport можно аккуратно ходить сквозь стены: сперва посмотрев на свои координаты, а потом немного их поменяв.

Восстановление здоровья

Полноценного режима бессмертия в игре нет — соответствующий код отключен — но можно моментально восстанавливать себе здоровье с помощью команды player.modifyhealth(100000).

Предметы, деньги и ресурсы

С деньгами проще всего: команда player.inventory.addItem(Items.money, [тут вставьте ваше любимое число]) обеспечит евродолларами до конца жизни.

Добавить ресурсы тоже достаточно просто: в дистрибутиве мы отыскали идентификаторы всех основных объектов.

К сожалению, с предметами все гораздо сложнее: отыскать внятный список идентификаторов, существующих в игре, нам пока не удалось. Кое-какие идентификаторы можно подсмотреть с помощью команды player.inventory.displayItems(), выдающей содержимое вашего интерфейса.

У нас есть дамп с несколькими тысячами идентификаторов, если вас интересует какой-то конкретный предмет — дайте знать, поищем

Вот список идентификаторов, которые точно работают.

Источник

Cyberpunk 2077: как читать Чипы в квестах «Приступ киберпсихоза»

Разбираемся с чипами в квесте от Реджины Джонс. Подробная информация и прохождение задания.

Хотя квесты серии «Приступ киберпсихоза» в Киберпанк 2077 в первую очередь сосредоточены на уничтожении врагов, это еще не все, что игрокам нужно будет сделать, чтобы завершить эти задания. Задачи имеют цели, требующие от игроков обработки фрагментов информации, которая сокрыта в чипах.как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

Для геймеров, которые не знают, как именно читать эти Читы в Cyberpunk 2077, в этом руководстве есть все необходимые детали.

После нахождения соответствующего чипа нужно нажать на него, чтобы прочитать и выполнить соответствующие условия. Потом потребуется отправить информацию Реджине Джонс. Это можно сделать через игровой телефон, открыв сообщения с Реджиной и выбрав активное в данный момент задание с «Приступом киберпсихоза»как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

Хотя у игроков, которые следуют инструкциям, изложенным в этом руководстве, не должно возникнуть проблем с чтением Чипов и прохождением квестов, некоторым фанатам может показаться, что в игре недостаточно инструкций по основным механикам. Возможно, это то, что будет рассмотрено в будущих патчах Cyberpunk 2077, но сейчас игрокам, возможно, придется искать внешние источники, чтобы внести дополнительную ясность в некоторые аспекты игры.

Именно поэтому стараемся максимально подробно подать полную информацию:

Вам будет интересно:

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]

Источник

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

Данный способ работает только на PC-версии игры. Перед установкой Cyberconsole рекомендуется сделать резервную копию всех данных, в особенности файлов сохранений. На сегодняшний день неизвестны возможные последствия использования чит-кодов, поэтому существует большая вероятность отсутствия совместимости в последующих обновлениях, которые полностью нарушат работу мода.

Используйте мод на свой страх и риск! Представленная модификация успешно работает только на версии игры 1.03.

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

Переходим в корневую папку Cyberpunk 2077 и используем правильную последовательность действий для установки Cyberconsole:

На данный момент возможно получение только различных предметов. Режимы бессмертия, полёта и другие похожие читы сейчас недоступны, поэтому ожидайте последующих обновлений модификации.

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

Деньги

Добавляет необходимое количество евродолларов в кошелек персонажа. Для получения большей денежной суммы необходимо изменить номер.

Пример: player.inventory.addItem(Items.money,50000). Игрок получит 50000 внутриигровой валюты.

Легендарные киберимпланты

Открывает доступ к самым лучшим улучшениям тела главного героя.

player.inventory.addItem(код легендарного киберпланта)

Пример: player.inventory.addItem(Items.MantisBladesLegendary). Добавляет в инвентарь легендарные клинки богомола. Необходимо посетить рипера для бесплатной установки киберимпланта.

Остальные киберимпланты

В этой категории указаны все оставшиеся, не легендарные киберпланты.

Пример: player.inventory.addItem(Items.KerenzikovEpic). В инвентаре появится модуль «Керезников», позволяющий замедлять время на короткое время при уклонении.

Модификации

Пример: player.inventory.addItem(w_silencer_04,10). Добавляет 10 глушителей в инвентарь.

Алкоголь

В сумке появится различная выпивка.

Пример: player.inventory.addItem(Items.TopQualityAlcohol1,100). Добавляет 100 единиц напитка «Калавера Фелис» наилучшего качества.

Одежда

Добавляет в инвентарь предметы обмундирования: кепки, ботинки, майки, штаны и костюмы.

Пример: player.inventory.addItem(Items.Balaclava_01_old_02,1). Добавит в рюкзак одну нейлоновую балаклаву «Нами».

Компоненты

Добавляет в инвентарь детали, необходимые для создания предметов.

Пример: player.inventory.addItem(Items.EpicMaterial1,100). Добавляет 100 эпических компонентов предметов.

Напитки

В рюкзаке отображаются различные безалкогольные напитки.

player.inventory.addItem(код напитка, число)

Пример: player.inventory.addItem(Items.GoodQualityDrink1,1000). Добавляет в снаряжение 1000 единиц напитка Сен-Рюс, используемого для утоления жажды.

Добавляет в сумку различную еду, используемую для кратковременного восстановления здоровья и улучшения некоторых показателей.

Пример: player.inventory.addItem(Items.LowQualityFood9,3000). В рюкзаке появляется 3000 единиц «Динамита», используемого для кратковременного увеличения запаса здоровья и его восстановления.

Гранаты

В рюкзаке повяляются различные предметы хлама, которые можно разобрать для получения полезных компонентов.

Пример: player.inventory.addItem(Items.AnimalsJunkItem2,500). В сумке появляется 500 единиц бойцовских перчаток.

Медицинские препараты

Используются для моментального восстановления некоторой части здоровья.

Пример: player.inventory.addItem(Items.FirstAidWhiffV1,400). В инвентарь добавляется 400 единиц «Максдока», который мгновенно восстанавливает 60% здоровья.

Скрипты

Требуются игроку для взлома различных протоколов.

Пример: player.inventory.addItem(Items.BlindProgram). Игрок получает скрипт перезагрузки оптики.

Квестовые предметы

Различные предметы, которые необходимы для выполнения заданий.

Пример: player.inventory.addItem(Items.mq016_shard). Добавляет чип «Истечения срока аренды», который подсказывает местонахождение спрятанной ячейки с предметами.

Рецепты для крафта

Открывает доступ к созданию определённых предметов.

Пример: player.inventory.addItem(Items.Recipe_ElectricDamageCable). Позволяет сконструировать моноструну, наносящую электрический урон, которая сможет поражать током и оглушать нескольких врагов одним ударом.

Сброс навыков

Позволяет сбросить все навыки персонажа.

Пример: player.inventory.addItem(Items.PerkPointsResetter,10). Добавляет 10 единиц легендарного чипа «Форматирование».

Навыки

Коды в этой категории повышают уровень развития навыков.

Пример: player.inventory.addItem(Items.AssaultSkillbook) повышает уровень владения винтовками.

Оружие

Пример: player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Pimp,1). Добавляет в инвентарь один электромагнитный револьвер РТ-46 «Буря».

Часто задаваемые вопросы

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

Не получается ввести текст в консоли?

Консоль является всего лишь наложением, поэтому в оконном режиме достаточно переключиться на игру.

Отображается странное окно, в котором упоминается PDB

Это окно используется для отладки при возникновении ошибок с плагином, поэтому можно проигнорировать его.

Как изменить клавишу открытия консоли?

Этого сделать нельзя, так как режим разработчика закодирован в коде Cyberpunk 2077.

Не запускается консоль, хотя установка мода была произведена успешно по инструкции

Установите распространяемый файл MSVC 2019 (Microsoft Visual C++ 2015-2019, Redistributable (x64) — 14.28.29325) с сайта Microsoft. Если это не исправит проблему, то ожидайте ближайшего обновления модификации.

После сворачивания окна с игрой не получается ввести никакие данные в консоль?

Источник

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

Пользовательский интерфейс, позволяющий запускать несколько служебных функций одним нажатием кнопки. Также включает в себя некоторые функции горячих клавиш.

Особенности
Графический интерфейс пользователя:

Вкладка «Флаги квеста»:

Функции горячих клавиш:

Использование

Войдя в игру, вы можете нажать клавишу END (настраиваемую), чтобы открыть пользовательский интерфейс, содержащий все параметры. Его можно снова закрыть той же кнопкой. У вас должна быть открыта консоль Cyber ​​Engine Tweaks, чтобы можно было выбирать параметры с помощью курсора мыши.

Конфигурация
горячих клавиш Горячие клавиши можно настроить, открыв init.lua в папке [. ] \ [Cyberpunk 2077 Root] \ bin \ x64 \ plugins \ cyber_engine_tweaks \ mods \ SimpleCheatMenu \с помощью текстового редактора по вашему выбору (я рекомендую Notepad ++). В первых нескольких строках вы найдете переменные горячих клавиш. Ссылка на список кодов клавиш приведена в описании этого файла.

Ключи по умолчанию

переработанный и оптимизированный код

добавлена ​​возможность появления в оружейных приспособлениях (прицелы и глушители)

добавлена ​​возможность убивать NPC (кнопка и горячая клавиша)

добавлена ​​возможность удалить все предметы из инвентаря игрока

добавлена ​​опция завершения текущего активного квеста (используется только для зависания прогресса)

добавлена ​​кнопка, которая добавляет 9999 каждого типа материала

добавлена ​​вторая функция статистики игрока, которая является постоянной, потому что первая реализация категории статистики игрока обеспечивала только временное изменение статистики

добавлено восстановление здоровья в качестве изменяемой статистики игрока

добавлен переключатель режима бога (пользовательский интерфейс и горячая клавиша)

изменил некоторые комбинации клавиш по умолчанию

функция обновления предмета была переименована в «Изменить качество предмета» и теперь также включает в себя редкое и эпическое качество.

добавлен конвертер напитков и блюд, выберите напиток и тип еды и конвертируйте остальные в выбранные

удалил модификатор perma stat, потому что он делал то же самое, что и временная версия, и, следовательно, был избыточным

очередная переделка и оптимизация кода

переставлены и изменены несколько элементов пользовательского интерфейса, теперь он стал тоньше

большинство категорий элементов объединены во вложенное раскрывающееся меню

все категории телепортации объединены во вложенное выпадающее меню

добавлены всплывающие подсказки к некоторым элементам пользовательского интерфейса с более подробной информацией об этих параметрах

добавлены быстрые хаки в диалоге других предметов

отключена кнопка «Удалить все элементы», было бессмысленно, и я не хочу иметь дело с «отчетами об ошибках» от людей, которые случайно испортили свой персонаж

исправлен конвертер напитков и еды: теперь не удаляются только все напитки и еда, если пользователь не выбрал тип

добавлена ​​новая вкладка «МАГАЗИН», в ней есть все не читерские функции, такие как продажа определенных предметов,

преобразование или разборка их

добавлена ​​продажа гранат

переработана вкладка Магазин и сделан модульный код, чтобы его было легче расширять

Продать предметы теперь позволяет вам выбрать категорию предметов, которые вы хотите продать, или использовать кнопки для быстрой продажи

добавлены напитки и еда в список «Продать»

Разобрать предметы теперь позволяет утилизировать весь дорогой хлам,

Я бы не рекомендовал его, так как он дает столько же материалов, сколько и дешевые.

добавлена ​​новая вкладка АВТОМОБИЛИ

новая вкладка позволяет вам выбрать определенные автомобили, чтобы разблокировать или разблокировать их все

добавлен переключатель и горячая клавиша мгновенного появления транспорта

переименована вкладка Teleport в Travel

добавлен отличный скрипт FreeFly от NexusGuy999, вы можете управлять им с помощью горячих клавиш, элементов пользовательского интерфейса на новой вкладке Travel или обоих

все элементы перемещены из вкладки «Транспортное средство» в «Путешествие»

добавлена ​​новая вкладка КРАФТ

добавлена ​​возможность разблокировать определенные рецепты / спецификации крафта через раскрывающееся меню

параметры материалов перенесены на новую вкладку

Разблокировать все рецепты также перенесено на новую вкладку

добавлена ​​новая вкладка Cyberware

добавлена ​​возможность разблокировать конкретное киберпрограммное обеспечение через раскрывающееся меню

Разблокировать все Cyberware, Cyberware Mods и Quickhacks перенесены на новую вкладку

перенесены скрипты обновления просроченного предмета и удаления квестов в отдельный файл

заменены кнопки улучшения предметов на раскрывающееся меню, чтобы вы могли выбрать любое качество (необычное, редкое, эпическое и легендарное), какое захотите.

обновлен скрипт обновления предметов с истекшим сроком действия, теперь он обрабатывает только те предметы, качество которых ниже, чем у выбранного, и больше не мешает вам обновить эти предметы через меню крафта

исправлены неработающие горячие клавиши для телепортации и появления транспорта

переработанная вкладка квестов

теперь вы можете изменить романтические факты для Джуди, Панам, Керри и Ривера

все остальные параметры фактов квеста объединены в одно вложенное меню, и вы можете отключить или включить их

добавлены новые всплывающие подсказки и исправлены неработающие / неправильные

сценарий обновления элемента теперь выводит сообщение в консоль CET, если элемент уже имеет выбранное или более низкое качество

новая опция обновления модов и областей дополнительные консольные сообщения для сценариев обновления оборудования и удаления тегов квестов

новая вкладка PERKS, эта была создана пользователем Corvellt новая вкладка позволяет добавлять и удалять определенные перки

не забудьте установить сочетания горячих клавиш в новом пользовательском интерфейсе CET после установки этой версии SimpleMenu в настоящее время есть ошибка с новой функцией CET registerHotkey, после того, как вы установите привязку клавиш для горячей клавиши, игра вылетит / сплошная линия при выходе из игры пожалуйста, не отправляйте эти отчеты о сбоях, они связаны с новой версией CET и не имеют ничего общего с самой игрой, у разработчиков Cyberpunk, скорее всего, есть дела поважнее, чем просмотр потока нерелевантных отчетов о сбоях Режимы FreeFly и NoClip теперь работают по-другому, поскольку CET больше не позволяет повторять функции горячих клавиш при удерживании клавиши вместо этого вам нужно нажать кнопку настройки один раз, и она будет перемещать вас в этом направлении, пока вы снова не нажмете ту же кнопку добавлены ранее отсутствующие быстрые хаки для сброса системы удален hotkey.lua, он стал лишним

новые параметры полиции, найденные на вкладке MISC

полная переработка пользовательского интерфейса, это в первую очередь было сделано для того, чтобы пользователи могли использовать новую функцию масштабирования размера шрифта CET, теперь вы можете правильно использовать SM с дисплеями 4k

при использовании кнопки CET «Reload All Mods» перезагружаются все модули SimpleMenu, а не только init.lua

переработанная функция Reset Everything, очки перков, которые вы ранее разблокировали с помощью уровня навыков, больше не переносятся в состояние сброса

добавлены новые горячие клавиши для полиции

измененная конфигурация горячих клавиш

удалена неработающая опция легендарного качества для модификаций и улучшений прицела.

снова убрали Панам и Ривер из меню романтики, потому что их флаги романтики ничего не делают

исправлены некоторые опечатки и неправильные названия (в ярлыках UI)

переработаны некоторые сообщения консоли

добавлены перк-осколки для телепортов

коэффициент замедления времени для опции Slow Motion теперь можно свободно настраивать

добавлена ​​локация 10-го осколка перка в бесплодных землях

переработан скрипт обновления предмета и переименована в категорию «Качество и уровень предмета»

уровень экипировки теперь может быть улучшен, даже если предмет уже достиг выбранного качества

добавлена ​​новая опция, позволяющая улучшать один слот снаряжения вместо всех экипированных предметов

опция одиночного обновления также позволяет вам понизить качество предмета

Обновление для патча 1.12

Обновление снаряжения теперь позволяет отдельно изменять уровень и качество предмета.

добавлен факт о квесте «q101_enable_side_content», чтобы разблокировать все квесты в акте 1

добавлен скрипт Auto-Refill Ammo для TheBs65422, который можно переключать из пользовательского интерфейса (вкладка MISC) или с помощью горячей клавиши

переместили ручное пополнение боеприпасов с вкладки ПРЕДМЕТЫ на вкладку РАЗНОЕ, вы все равно можете привязать горячую клавишу к R (или к любой другой кнопке перезагрузки), чтобы выполнять ручное пополнение при каждой перезагрузке

обновлен FreeFly, чтобы обеспечить меньшие шаги скорости,

значение изменено с целого на плавающее

обновлены всплывающие подсказки пользовательского интерфейса, добавлены разрывы строк

обновлен скрипт Auto-Refill Ammo в TheBs65422, теперь вы можете выбирать между версией инвентаря и версией журнала, первая пополняет пул боеприпасов инвентаря (если вам нравится перезарядка оружия), а вторая пополняет боеприпасы в магазине (если вам не нравится перезарядка)

исправлена ​​ошибка в перемещении в сохраненное место, которая телепортировала игрока под карту, когда сохраненное местоположение не найдено

исправлена ​​неработающая кнопка интерфейса «Ручная заправка патронов»

уменьшена частота тиков FreeFly и Ammo Refill для предотвращения / уменьшения спама в журналах ошибок

добавлена ​​система уведомлений для большинства элементов управления горячими клавишами, теперь вы можете видеть, что делает нажатие горячей клавиши

Источник

Как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

) для открытия и закрытия консоли.В открытом окне разработчика вставьте любой скопированный код из предложенных ниже и нажмите кнопку «Enter» для активации.

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть фото как открыть меню читов киберпанк 2077. Смотреть картинку как открыть меню читов киберпанк 2077. Картинка про как открыть меню читов киберпанк 2077. Фото как открыть меню читов киберпанк 2077

Поднимает процент отношений до 70% и разблокирует секретную концовку.
Game.SetDebugFact(«sq032_johnny_friend», 1)

= 0 then itemdata = ts:GetItemData(player, itemid) if itemdata:HasTag(«Quest») then itemdata:RemoveDynamicTag(«Quest») end end end end

Завершить текущий квест(для зависших)
journalManager = Game.GetJournalManager() trackedEntry = journalManager:GetTrackedEntry() questEntry = journalManager:GetParentEntry(journalManager:GetParentEntry(trackedEntry)) questEntryHash = journalManager:GetEntryHash(questEntry) journalManager:ChangeEntryStateByHash(questEntryHash, «Succeeded», «Notify»)

= 0 then itemdata = ts:GetItemData(player, itemid) cs:SetItemLevel2(itemdata) Game[‘gameRPGManager::ForceItemQuality;GameObjectgameItemDataCName’](player, itemdata, CName.new(‘Legendary’)) end end end

Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_03_rich_02», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Glasses_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_01_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_01_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_02_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_07», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_08», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_09», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_10», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_05_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_05_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_05_old_02», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Visor_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_01_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_01_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_rich_03», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Tech_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_02_rich_02», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_rich_02», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_rich_03», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_05_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_06_rich_02», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Hat_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_04_old_01», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Helmet_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_rich_0

Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_03_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_03_rich_02», 1)

Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_05_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_05_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_05_old_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_05_old_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_06_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_07_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_07_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_07_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_07_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_07_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_07_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_08_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_08_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_08_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_08_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_08_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_08_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_09_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_09_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_09_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_09_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_10_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_10_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_10_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_11_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_11_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_04_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_04_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_04_old_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_04_old_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_rich_03», 1)

Жилеты
Game.AddToInventory(«Items.Vest_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_04_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_08_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_08_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_08_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_08_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_08_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_08_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_10_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_10_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_10_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_10_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_10_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_10_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_11_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_11_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_11_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_11_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_11_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_11_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_12_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_12_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_12_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_12_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_12_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_12_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_13_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_13_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_13_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_13_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_13_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_13_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_14_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_14_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_14_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_14_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_14_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_14_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_15_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_15_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_15_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_15_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_15_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_15_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_16_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_16_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_16_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_16_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_16_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_17_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_17_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_17_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_17_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_18_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_18_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_18_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_18_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_18_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_19_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_19_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_19_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_19_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_19_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_20_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_20_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_20_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_20_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_20_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_20_rich_02», 1)

Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_02_rich_02», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_02_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_rich_02», 1)

Платья
Game.AddToInventory(«Items.Dress_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_02_rich_03», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Jacket_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_05_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_05_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_06_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_07_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_07_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_07_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_07_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_07_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_07_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_08_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_08_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_08_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_08_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_09_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_09_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_09_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_09_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_09_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_09_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_14_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_14_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_14_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_14_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_14_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_15_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_15_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_15_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_16_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_15_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_16_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_16_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_16_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_16_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_rich_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_rich_06», 1)

Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_01_rich_02», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_03_old_03», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Shorts_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_04_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_05_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_05_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_05_old_05», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_05_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_05_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_10_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_10_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_10_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_10_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_10_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_10_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_14_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_14_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_14_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_14_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_14_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_14_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_15_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_15_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_15_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_15_rich_01», 1)

Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_06_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_02_rich_001», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_04_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_04_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_06_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_08_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_08_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_08_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_08_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_08_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_10_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_10_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_10_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_10_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_10_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_10_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_11_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_11_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_11_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_11_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_11_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_11_rich_02», 1)

Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_rich_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_rich_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShoes_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_03_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_04_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_04_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_04_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_05_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_05_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_05_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_05_rich_03», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Q000_Corpo», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_Corpo_FormalJacket», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_Corpo_FormalPants», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_Corpo_FormalShoes», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Q000_half_Corpo», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_half_Nomad», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_half_StreetKid», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Q000_Nomad», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_Nomad_Boots», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_Nomad_noPatch», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_Nomad_noPatch_Vest», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_Nomad_Pants», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_Nomad_TShirt», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_Nomad_Vest», 1)

Game.AddToInventory(«Items.Q000_StreetKid», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_StreetKid_Pants», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_StreetKid_Shoes», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Q000_StreetKid_TShirt», 1)

Game.AddToInventory(«Items.SQ030_MaxTac_Chest», 1)
Game.AddToInventory(«Items.SQ030_MaxTac_Helmet», 1)
Game.AddToInventory(«Items.SQ030_MaxTac_Pants», 1)

Добавляет в инвентарь предметы для восстановления здоровья и выносливости

Добавляет в инвентарь гранаты

Добавляет в инвентарь материалы для крафта.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *