walking dead saints and sinners ΠΊΠΎΠ΄Ρ ΡΠ΅ΠΉΡΠΎΠ²
Walking dead saints and sinners ΠΊΠΎΠ΄Ρ ΡΠ΅ΠΉΡΠΎΠ²
Sinner: Kill 30 Humans
The Hugger: Grapple with walkers 50 times (Not 50 walkers)
Over-Encumbered: Fill every slot in your backpack
Ghost Walker: Stealth kill 15 enemies (Walkers or Humans)
Braaaaiiiiins: Brain 100 Walkers
Chalk Up: Climb a total of 50 meters, up or down
The Tourist: Visit all locations (The 9 locations visited once)
Hard Core*: Survive 30 COMPLETE days (Leave Resting Place, Explore a location, Go back to the Resting Place and Sleep), Can be completed end game, must be on day 23.
Honorary Whisperer: Use Guts-Mode 15 times (Cover yourself with Zombie innards, no limitation on days)
All Achievements here can be completed without your knowledge, no second playthrough is necessary unless the desire is to see all endings which has no achievement, but makes a slight difference in achievement gathering.
Kid’s Got Talent: Find an Important Ambre Drawing
The Man on the Radio: Make contact with Casey
New Orleans Most Wanted: Meet May
Not a Plumber: Repair the first pump
Key to the Reserve: Get the Key to the Reserve
Master of the Craft*: Unlock all Craftables β KILL CASEY at the END. FLOOD COMMS. ONLY
Gearhead: Fully upgrade Gear Station (Right Station)
Survivalist: Fully upgrade Survival Station (Left Station)
Gun Nut: Fully upgrade Gun Station (Middle Station)
Gourmand: Craft and eat one of each craftable food item (Left Station)
Bourbon Street Pharmacist: Craft all types of meds and bandages, 1 of each
The Stig: Craft 5 different items from the Gear Station (Right Station)
Improvise. Adapt. Overcome.: Craft 5 different items from the Survivalist Station (Left Station)
Pew Pew: Craft 5 different items from the Gun Station (Middle Station)
Screwβs Loose: Brain 20 walkers with a Screwdriver
Axemanβs Jazz: Kill 10 Elite Walekrs by braining them with the Esteemed Mortal, Can start when acquired from Bywater Fishing Building (Bladed Baseball bat from Old Town safe)
Arsonist: Kill 3 enemies in a single Propane Tank Explosion β Fishing building in Bywater best way during the storyline mission.
Truffle Shuffle: Eat 3 Twinkle Toes
Saint: Give up a total of 10 items to Survivors in Need (Unsure if this applies to those who Demand, although I think it does NOT)
βYou wear intestines well.β: Speak to a character while in Guts-mode
Junk Foodie: Eat 10 LOW quality food items (Dog Food, Twinkle Toes, etc.. Correct me if I’m wrong.)
I am also streaming this guide on Facebook and Twitch. If anyone wants to know how to easily get these achievements feel free to watch there. Videos are also posted on YouTube. This was also the first group of streams I’ve been doing. As a result, the first stream is ONLY archived on Facebook, as OBS did not record my first stream like I thought it did. However, I’ll be making up for it after I complete the game for a second time around and make a short guide to make up for that first stream so it can be uploaded onto YT as well.
VR-ΠΊΠ°ΡΠ°Π½ΡΠΈΠ½. ΠΠ±Π·ΠΎΡ The Walking Dead: Saints and Sinners
Π ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ Π·ΠΎΠΌΠ±ΠΈ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° Π±ΡΠ»ΠΈ Π½Π΅ΠΎΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅ΠΌΠΎΠΉ Π΅Ρ ΡΠ°ΡΡΡΡ. VR-Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ ΠΎΡΡΠ°Π»ΠΎΡΡ Π² ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π΅. ΠΡΡΡ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΎΠΊ Π½Π° ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΎΠΆΠΈΠ²ΡΠΈΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ² Π² VR, ΠΈ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΄Π²Π΅ ΠΈΠ³ΡΡ ΡΡΠΎΡΡ ΠΎΡΠΎΠ±Π½ΡΠΊΠΎΠΌ β Arizona Sunshine ΠΈ The Walking Dead: Saints and Sinners.
Π ΡΠΎΠΆΠ°Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊ ΡΡΠ°ΡΡΡΡ, ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Π΄Ρ Π½Π΅ ΠΎΠ±ΠΎΡΠ»ΠΈ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½ΠΎΠΉ ΠΈ ΡΡΠΎΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π²ΡΠΏΡΡΠΊ Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ The Walking Dead. ΠΠ° ΠΏΡΠΎΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 6-7-ΡΠ°ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠΎΠΈΡ ΠΈΡΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π·Π°ΡΠΎΠΏΠ»Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΈ ΠΎΡ Π²Π°ΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΏΠΈΠ΄Π΅ΠΌΠΈΠ΅ΠΉ ΠΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΡΠ»Π΅Π°Π½, ΠΏΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ Π½Π° Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈΠΉ, ΠΊΡΠ΄Π° ΠΎΠ½ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π½Π° ΡΠ°ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π±Π°ΡΠΆΠ΅.
Π’ΡΡΠΈΡΡ β ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΊ Ρ ΠΊΠΎΡΡΡΠΌΠΈ. ΠΠ΅ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΡΠΉ, Ρ ΡΡΠΏΠΊΠΈΠΉ ΠΈ Π½Π΅ΡΠΊΠ»ΡΠΆΠΈΠΉ. ΠΠ³ΡΠ° ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ½Π½ΠΎ Π·Π°ΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π²Π°Ρ ΡΠ»Π΅Π΄ΠΈΡΡ Π·Π° Π΄Π²ΡΠΌΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠΌΠΈ Π³Π΅ΡΠΎΡ: Π·Π° Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌ ΠΈ Π²ΡΠ½ΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΡΡΡΡ. ΠΡ Π·Π°ΠΏΠ°Ρ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΡΡΡ Π² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΎΡ Π²Π°ΡΠΈΡ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΎΠ±ΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ². ΠΠ³ΡΠΎΠΊΡ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠΎΡΠΌΠΈΡΡ ΠΈ Π»Π΅ΡΠΈΡΡ Π³Π΅ΡΠΎΡ. ΠΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π»ΡΠ±Π°Ρ Π΅Π΄Π°, Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅Π½Π½Π°Ρ Π² Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Π΅, ΠΈΡΠΏΠΎΡΡΠ΅Π½Π°. ΠΠ½Π° Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅Ρ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π²ΡΠ½ΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΡΡΠΈ, Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ°Π΅Ρ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ. ΠΠ· Π°ΡΡΠ΅Π½Π°Π»Π° Π»Π΅ΠΊΠ°ΡΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½Ρ Π±ΠΈΠ½ΡΡ ΠΈ ΡΠ°Π±Π»Π΅ΡΠΊΠΈ. ΠΠΈΠ½ΡΡ Π»Π΅ΡΠ°Ρ, Π½ΠΎ Π½Π΅ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΠΊΠ°Π»Ρ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ. ΠΡΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ°Π±Π»Π΅ΡΠΊΠΈ, Π½Π΅ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ΅Π΄ΡΠΎ ΡΠ°ΡΠΊΠΈΠ΄Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡ .
ΠΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΡΠ°Π· ΠΏΡΠΈ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄Π΅ Π½Π° ΠΌΠΈΡΡΠΈΡ Ρ Π²Π°Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΡΠ°ΠΉΠΌΠ΅Ρ ΠΎΡ ΡΠ°ΡΡΠ²Π΅ΡΠ° Π΄ΠΎ Π·Π°ΠΊΠ°ΡΠ°. ΠΡΠΎ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 20-30 ΠΌΠΈΠ½ΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. ΠΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°ΠΉΠΌΠ΅Ρ ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡΡ, ΠΏΡΠΎΠ±ΡΡΡ ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠΊΠΎΠ», ΠΊΠ²Π΅ΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ½ΡΡΡΡ, Π²ΡΠ΅ Π»ΡΠ΄ΠΈ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ±Π΅Π³ΡΡ Π² ΡΠ²ΠΎΠΈ ΡΠΊΡΡΡΠΈΡ, Π° Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΎΠ΄Π½Π° ΡΠ΅Π»Ρ β Π΄ΠΎΠ±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ Π΄ΠΎ ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΉ Π±Π°ΡΠΆΠΈ ΠΈ ΡΠΏΠ»ΡΡΡ Π² Π±Π΅Π·ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΡΠΉ Ρ Π°Π±. ΠΠΎΡΠΎΠΌΡ ΡΡΠΎ ΡΠΎ Π·Π²ΠΎΠ½ΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠΊΠΎΠ»Π° Π²ΡΠ΅ Π·ΠΎΠΌΠ±ΠΈ Π½Π° Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°ΡΡ Π·Π°Π³ΠΎΠ½ΡΡΡ Π³Π΅ΡΠΎΡ. ΠΡΠΆΠΈΡΡ Π² ΡΠ°ΠΊΠΈΡ ΡΡΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ. ΠΠ΅ΡΡΠ²Π΅ΡΡ Π±ΡΠ΄ΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΏΠ°ΡΡ ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΏΠ°ΡΡ. ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ ΡΠ±Π΅ΠΆΠ°Π»ΠΈ ΠΈΠ· Π·ΠΎΠ½Ρ, Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π»Π΅ΡΡ ΡΠΏΠ°ΡΡ, ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΡ ΡΡΠΎ Π½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΌΠΈΡΡ Π½Π΅Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΠΎ.
ΠΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΡΠ°Π·, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ Π·Π°ΡΡΠΏΠ°Π΅ΡΠ΅, ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π·ΠΎΠΌΠ±ΠΈ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ. ΠΠΎΠ½Π°ΡΠ°Π»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π½Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΡΡ, Π½ΠΎ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Ρ Ρ 3-Π³ΠΎ Π΄Π½Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΠΊΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠ²Π΅ΡΡ ΠΏΡΠ΅Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡΡΡ Π² ΠΡΠ΄Ρ. ΠΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Π°Ρ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠ° ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΄ΠΆΠΌΠ΅Π½ΡΠ° ΡΠ²ΠΎΠ΅Π³ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π½Π°ΠΏΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Π‘ΡΠΎΠΈΡ Π»ΠΈ ΡΠ΅Π±Π΅ ΡΠ΅ΠΉΡΠ°Ρ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΡ ΠΌΠΈΡΡΠΈΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡ Ρ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ? ΠΠ° ΠΎΠ±Π° Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½ΡΠ° Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π½Π΅ Ρ Π²Π°ΡΠΈΡ, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΎΡ-Π²ΠΎΡ ΠΏΡΠΎΠ·Π²ΠΎΠ½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠΊΠΎΠ». ΠΡΠΎΡΠΈΡΡ Π»ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ ΠΈΠ· ΡΡΠΊΠ·Π°ΠΊΠ° ΠΈ Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡΡΡ Π·Π° Π½ΠΈΠΌ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅? ΠΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²Ρ Π½Π΅ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π»ΠΈ, ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½Π΅Π΅, ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΉΡΠ°Ρ. Π Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΌ Π΄Π½ΡΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠ°ΡΡΡΡ.
Π ΡΡΠΆΠ΅ΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΏΠ»Π°Π½Π΅ ΠΈΠ³ΡΠ° ΡΠΊΠΎΡΠ΅Π΅ ΡΠ°Π·ΠΎΡΠ°ΡΠΎΠ²ΡΠ²Π°Π΅Ρ, ΡΠ΅ΠΌ Π·Π°Ρ Π²Π°ΡΡΠ²Π°Π΅Ρ. ΠΠ° ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈΠΈ Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Π° Π²ΡΠ°ΠΆΠ΄ΡΡΡ Π΄Π²Π΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠ½ΡΠ΅ Π³ΡΡΠΏΠΏΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ (ΠΏΠΎΠ·ΠΆΠ΅ ΠΊ Π½ΠΈΠΌ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡΡ ΡΡΠ΅ΡΡΡ): ΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΠΈ ΠΠ°ΡΠ½ΠΈ ΠΈ ΠΈΠ·Π³Π½Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΈΠ· ΡΡΠΎΠΉ ΠΠ°ΡΠ½ΠΈ. ΠΠΎ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΡΠΌ ΡΠ°Π·Π±ΡΠΎΡΠ°Π½Ρ Π»ΠΈΡΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ Ρ ΠΏΡΠΎΠΏΠ°Π³Π°Π½Π΄ΠΎΠΉ, ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΡΡΡ ΠΎΠ± ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²Π΅ Π·Π΄Π΅ΡΠ½ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΊΠΎΠ².
ΠΠ°ΠΆΠ΄Π°Ρ Π·ΠΎΠ½Π° ΠΌΠΈΡΠ° ΠΏΡΠΈΠ½Π°Π΄Π»Π΅ΠΆΠΈΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ Π±Π°Π½Π΄Π΅. ΠΡΡΡ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ, Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π΅ΡΡΡ Π°Π²Π°Π½ΠΏΠΎΡΡΡ ΠΈ ΡΠ΅Ρ , ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ . Π‘ΡΠΆΠ΅ΡΠ½ΡΠΌΠΈ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡΠΌΠΈ, Π²ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΠΌ, ΠΈΠ³ΡΠ° Π½Π΅ ΡΠ°Π΄ΡΠ΅Ρ. ΠΡΠΎ Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΌ Π±Π°Π½Π°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π°ΡΠΈΡΡΠΊΠΈ Π°Π²Π°Π½ΠΏΠΎΡΡΠΎΠ². Π‘ ΠΊΡΡΠ΅ΠΉ ΠΎΡ ΡΠ°Π½Ρ ΠΈ Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΌ ΡΡΠΆΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π½Π°Π΄ΠΎ Π²ΡΠΊΡΠ°ΡΡΡ ΠΈ ΠΎΡΠ½Π΅ΡΡΠΈ Π² Π΄ΡΡΠ³ΡΡ ΡΠΎΡΠΊΡ. ΠΠΎΠ±ΠΎΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΡ Π²ΡΡΡΠ΅ΡΠ°ΡΡΠΈΡ ΡΡ Π² Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Π΅ Π»ΡΠ΄Π΅ΠΉ β ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΆΠ΅: Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ½ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡ Π½Π° Π²ΡΠ°ΠΆΠ΅ΡΠΊΡΡ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈΡ Ρ ΡΠ΅Π»ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π±ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠΎ-ΡΠΎ Π·Π°Π±ΡΠ°ΡΡ.
ΠΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΏΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠΎ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠΆΠ΅Ρ Π·Π°ΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ³ΡΡΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΠ΅Π½Π°ΡΠΈΡΠΌ Β«ΠΏΠΎΠ±ΠΎΡΠ΅ΠΊΒ». ΠΠ΅ΡΡΠ½ΡΡ Π²ΡΠΆΠΈΠ²ΡΠΈΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ, ΠΈΡ ΠΈΡΡΠΎΡΠΈΠΈ ΠΎ Π½ΡΠΆΠ΄Π°Ρ ΠΈ ΠΏΡΠΈΡΠΈΠ½Π°Ρ ΠΏΠΎΡΡΡΠΏΠΊΠΎΠ² ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π»ΡΠ±ΠΎΠΏΡΡΠ½Ρ. ΠΡΠ΅ ΡΡΠΈ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΡΠΊΡΠ°ΡΠ΅Π½Ρ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π°ΠΊΡΡΡΡΠΊΠΎΠΉ ΠΎΠ·Π²ΡΡΠΊΠΎΠΉ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ ΠΌΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡΠ΅Π½ΡΠ° Π½Π΅ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΡΠ΄Π°ΡΡΡΡ ΡΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΡΡΡ Π½Π° ΡΠ»ΡΡ . ΠΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΡΡΠ±ΡΠΈΡΡΡ, Π° ΠΎΠ½ΠΈ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Ρ ΠΊΡΠ°ΠΉΠ½Π΅ Π½Π΅ΡΠ΄Π°ΡΠ½ΠΎ. Π’Π°ΠΊ, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π³Π»Π°Π·Π° ΠΊ ΡΠ΅Π½ΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠΎ-ΡΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠ°ΡΡ.
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ, ΡΡΠΎ Π½Π΅ΡΠΈΠΏΠΈΡΠ½ΠΎ Π΄Π»Ρ VR Π³Π»Π°Π²Π½ΡΠΉ Π³Π΅ΡΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ ΠΎΠ·Π²ΡΡΠ΅Π½ ΠΈ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡ ΡΡΠ΅Π΄ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ². ΠΠ³ΡΠ° ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΡ, Π³Π΄Π΅ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΡΡ ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½ΡΡ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ. ΠΡΠΉΡΠΈ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΈΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ½Π΅ΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π΅Π²ΡΠΎΠ½ΠΊΠΎΠΉ Π² ΡΡΠΏΠΈΠΊΠΎΠ²ΡΡ ΡΠΈΡΡΠ°ΡΠΈΡΡ , ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π² Π²ΡΠ΅ΠΌ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΎ, Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΡ. Π Π² ΡΡΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ° Π²Π°Ρ ΡΡΠΊΠ°Π΅Ρ Ρ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°ΡΠ°Π»Π°. ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π½Π° Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΆΠ΅Ρ ΡΡΠΎ Π½Π΅ Π²Π»ΠΈΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ²Π½ΡΠΌ ΡΡΡΡΠΎΠΌ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊ. ΠΠ΅ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ, ΡΡΠΎ Π²Ρ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠ΅ΡΠ΅, ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ°ΡΡΠΈΠΉ ΠΌΠΈΡ Π½Π° Π²Π°Ρ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊ Π½Π΅ ΠΎΡΡΠ΅Π°Π³ΠΈΡΡΠ΅Ρ, β ΠΈ ΡΡΠΎ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΏΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Π ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π½Π΅Ρ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ ΡΠ²ΠΎΠΉ-ΡΡΠΆΠΎΠΉ. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Ρ ΠΎΡΡ Π²ΡΠ΅Ρ Π²ΡΡΠ΅Π·Π°ΡΡ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΠ·Π³Π½Π°Π½Π½ΠΈΠΊΠΎΠ², ΡΠ°ΠΊ ΠΈ ΡΠ»ΡΠΆΠΈΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ ΠΠ°ΡΠ½ΠΈ, ΠΈ Π² ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅ΠΉ ΠΌΠΈΡΡΠΈΠΈ Ρ Π²Π°Ρ Π²ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ Π³ΡΡΡ Π²ΠΎΠ΄Π°. ΠΡΠΈΠ²Π΅Ρ-ΠΏΡΠΈΠ²Π΅Ρ. ΠΠΎΠΌΠΎΠ³ΠΈ-ΠΠΎΠΌΠΎΠ³ΠΈ. ΠΠ°ΡΠΈΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ Π±Π΅ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ² Π½ΠΈΠΊΡΠΎ Π½Π΅ ΠΏΡΠΈΠΏΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ, ΡΡΠΎ ΡΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ Π½Π° Π½Π΅Ρ Π²ΡΠ΅ Π΄ΠΈΠ»Π΅ΠΌΠΌΡ Π² Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅ΡΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π΅. ΠΡ ΠΏΡΠΎΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΌΠΎΡΠΈΠΈ, ΡΠ°ΠΊ ΠΈ Π²Π΅ΡΡ ΡΡΠΆΠ΅Ρ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π² ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅.
ΠΠ³ΡΠ° ΠΈΠ΄Π΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°ΡΡ Π²ΡΡ ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π·ΠΎΠΌΠ±ΠΈ. ΠΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π±Π΅Π³Π°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡΡ Π»ΠΎΠ²ΠΊΠΎΡΡΡΡ. ΠΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΈΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ, β ΡΡΠΎ ΡΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ Π³ΡΡΠΏΠΏΠΎΠΉ ΠΈ ΠΆΠ΄Π°ΡΡ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΡΡΡ Π²ΡΠ½ΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΡΡΡ. ΠΠ°Π»ΡΡΠ΅ ΡΠΆΠ΅ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ½ΠΈ Π²Π°Ρ Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ½ΡΡ.
ΠΠ³ΡΠ° Π»ΠΎΠ²ΠΊΠΎ ΠΆΠΎΠ½Π³Π»ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·Π°ΠΌΠΈ Π°ΠΏΠΎΠΊΠ°Π»ΠΈΠΏΡΠΈΡΠ°. ΠΠ° ΡΠ»ΠΈΡΠ°Ρ Π°ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΠ° Π·Π°ΡΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΉ Π² ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ ΠΏΠ°Π½ΠΈΠΊΠΈ, ΡΠ±ΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΠΌΡ ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΠ³Π΄Π°. ΠΠ½ΡΡΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΡΡΠ²ΡΡΠ²ΡΠ΅ΡΡΡ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡΠΈΡΠ»Π° ΠΈΠ½ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ ΠΈ Π²ΡΡ ΡΠΎΡΠΊΠΎΡΡ ΠΈ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Π½Π΅ ΡΠΏΠ°ΡΠ»ΠΈ ΠΎΡ Π½Π΅ΠΌΠΈΠ½ΡΠ΅ΠΌΠΎΠΉ ΡΠ°ΡΠΏΡΠ°Π²Ρ ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΄Ρ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΎΠ². ΠΠ³ΡΠ° ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠΌ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ Π²Π°Ρ ΠΌΠΈΡΠ°. ΠΠ°ΠΆΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠ°Ρ Π²Π΅ΡΡ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ±ΠΈΡΡΠ΅ Π²Π°ΠΌΠΈ Π»ΡΠ΄ΠΈ, Π²ΡΡΠ°Π½ΡΡ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π·ΠΎΠΌΠ±ΠΈ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ ΠΈ Π·Π°ΡΡΠ°Π²Π»ΡΡ 10 ΡΠ°Π· ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΌΠ°ΡΡ, ΡΡΠΎΠΈΡ Π»ΠΈ ΡΠ±ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ°. ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠΈ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΡ, ΡΡΠΎ Π·ΠΎΠΌΠ±ΠΈ Π²Π½Π΅ ΡΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΉ. Π ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠΌΠΈ ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΎΡΡΡΡΠ΅Π»ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΡ , Π° ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡΡ ΠΊ Π²Π°ΠΌ. ΠΠΎ Π²ΡΡΠΌ ΡΡΠΎΠΌ Β«ΠΏΠΈΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Β» Π½Π°Π±Π»ΡΠ΄Π°Π΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΏΠΎ-Π½Π°ΡΡΠΎΡΡΠ΅ΠΌΡ ΠΎΡΡΡΠ°Ρ ΠΈ Π³Π»Π°Π²Π½Π°Ρ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° ΠΈΠ³ΡΡ β ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΈΠ΅.
ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΡΡ ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ΅ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· 2-3 ΡΠ°ΡΠ° ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ, ΡΡΠΎ ΡΡΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΈ ΠΈ ΡΠ΅ ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, Ρ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈ ΡΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΠΌΠ΅Π±Π΅Π»ΡΡ. ΠΠ΄Π°Π»Π΅ΠΊΠ΅ Π²Ρ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ½Π½ΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ Π³ΠΎΡΠΎΠ΄ ΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΡΡΡΡΡΡ Π² Π½ΠΎΡΠΈ ΠΠ°ΡΠ½Ρ, Π½ΠΎ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ Π΄Π°Π΄ΡΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡΡΡ Ρ ΠΎΠΊΡΠ°ΠΈΠ½. ΠΡΡ Π²Π°ΡΠ° Β«ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²Π°Ρ ΠΏΠ»ΠΎΡΠ°Π΄ΠΊΠ°Β» β ΡΡΠΎ ΡΠ·ΠΊΠ°Ρ, ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ½Π°Ρ ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡΠΈΠΏΠ½Π°Ρ ΠΠΌΠ΅ΡΠΈΠΊΠ°. Π ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ β ΡΠΎ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΏΠΎΡΡΠ΅, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΡΡΠΈΠΌΡΠ»ΠΈΡΡΠ΅Ρ Π²ΠΎΠ·Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡΡΡ Π² ΠΈΠ³ΡΡ, Π½Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ Π΅Ρ Ρ ΠΎΡΡ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌ-ΡΠΎ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΈΠ΅ΠΌ. ΠΡΠΎΡΠΈΠ² ΡΡΠΎΠΉ ΡΠ³ΡΠΎΠ·Ρ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° Π½Π΅Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΌΠ΅Ρ, ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ ΠΊΠ°Π½ΠΎΠ½ΠΈΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΠΌΠ°Π·ΡΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π±Ρ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡ Π°ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅ΡΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ², ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠ°ΡΡ Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ Π² ΡΠΎΠ»ΠΏΠ΅ Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΡ . ΠΠΎ ΡΡΠΎ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡ Π³Π»Π°Π· Π·ΠΎΠΌΠ±ΠΈ ΠΈ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ.
ΠΡΠ²ΠΎΠ΄
VR-ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΠΈ ΡΠΆΠ΅ Π½Π΅Π»ΡΠ·Ρ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ±Π»Π°ΠΆΠΊΠΈ, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ 2019 Π³ΠΎΠ΄ Π²ΡΡΠ»ΠΎ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡΠ²Π½ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ°ΡΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ. Saints and Sinners Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΡΡΠ³Π°ΡΡΡΡ Ρ Π³ΠΈΠ³Π°Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ, Π½Π° Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΏΡΠ΅ΡΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅Ρ.
Π£ ΠΈΠ³ΡΡ Π΅ΡΡΡ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ½Π°Ρ Π°ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ Π½Π΅ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½Π° ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°ΡΡ Π² ΡΠΈΡΠΊΠ°Ρ ΠΈΠ·-Π·Π° Π΄ΠΈΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΈΡ. ΠΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΡΠΉ ΠΏΠΎΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ°Π» Π΄Π»Ρ ΡΡΠ΅Π»ΡΠ° ΠΈ ΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΠΈ ΡΡΡΠ°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ² ΠΈ ΠΆΠΈΠ²ΡΡ Π±ΠΎΠΉΡΠΎΠ² Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊ Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΈ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅Ρ ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ ΡΡΡΠ΄ΠΎΠ·Π°ΡΡΠ°Ρ. Π ΡΡΠΌΠΌΠ΅ β ΠΏΠ°ΡΠ°Π΄ΠΎΠΊΡ. ΠΠ»Ρ ΡΠ²ΠΎΠΈΡ Π°ΠΌΠ±ΠΈΡΠΈΠΉ ΠΈΠ³ΡΠ° Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΊΠ°Ρ. ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π·Π° 3 ΡΠ°ΡΠ° ΠΈΠ· 6-7, Π½ΡΠΆΠ½ΡΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠΏΠ΅Π²Π°Π΅Ρ ΠΆΡΡΠΊΠΎ Π½Π°Π΄ΠΎΠ΅ΡΡΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π΅ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΠ²Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠ΅ 30 ΠΌΠΈΠ½ΡΡ. ΠΠ»Ρ Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠΊΠΎΠ² VR β ΡΡΠΎ Π² ΡΠ°ΠΌΡΠΉ ΡΠ°Π·. ΠΠΎΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ° Π½Π΅ ΡΠ°ΡΡΡΠΈΡΠ°Π½Π° Π½Π° Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠΊΠΎΠ², ΠΎΠ½Π° ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ±ΡΠ»ΡΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΏΠΏΠ°ΡΠ°ΡΠ° ΠΈ Π²ΠΎΠ²Π»Π΅ΡΡΠ½Π½ΡΡ ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ.
gamerant.com
Follow Game Rant
Something New
The Walking Dead Saints and Sinners Safe Code: How to Open the Safe in the Shallows
The best loot in The Walking Dead: Saints and Sinners can be the hardest to find, so here’s a guide to cracking the Safe in the Shallows.
The Walking Dead: Saints and Sinners, the VR survival-horror from Skybound Entertainment and Skydance Interactive, released to a lukewarm reception this month. While critics praised the game’s oppressive atmosphere and use of VR technology, they had little positive to say in regards to Saints and Sinnners‘ survival mechanics.
The game sets players adrift as a survivor in post-apocalyptic New Orleans, scavenging for basic necessities and running up against both the living dead and NPC survivors. Advancement is driven by the successful acquisition of loot, and it’s possible to lose a haul if a scavenging trip goes south. Some of the best loot in the game can be found in locked safes, like the one in the Shallows, but players will need the code to get at it.
House-Breaking
The Shallows area of The Walking Dead: Saints and Sinners is accessible in the player’s skiff, and contains a number of semi-flooded buildings. The one containing the safe is the large blue mansion. Depending on their place in The Walking Dead: Saints and Sinners‘ story, players may already have visited the house to install Henri’s radio parts.
The safe itself is found in the Study, which can be accessed by the first door on the left when coming through the main entrance. If the main door is locked, then players as nimble as Daryl Dixon can climb into the home from the left side, or find their way below the house and come up through a hole in the Study floorboards.
The code for the safe can be gained through the first quest that new players will get on entering the Shallows. But if players miss this quest or fail it, then a blue note containing the code will be randomly placed inside the mansion.. Unfortunately, the code on the note is also randomized each time, so players will have to track it down themselves.
Quality Loot
The Walking Dead: Saints and Sinners is out now for PC-powered VR headsets, with PlayStation VR and Oculus Quest releases coming later this year.
A hacker claims to have taken 125 GB of data from Twitch, which includes the site’s source codes, as well as earnings for some of its top streamers.
John has been writing about videogames for almost a decade, and playing them for almost three. His greatest passion is for Grand Strategy and immersive RPGs, but he’s dabbled in pretty much every genre out there.
The Walking Dead: Saints and Sinners β Π€Π°ΠΉΠ»Ρ
The Walking Dead: Saints and Sinners β Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅Ρ Ρ Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠΌ ΠΎΡ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ° Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ «Π₯ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²» Π΄Π»Ρ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ² Π²ΠΈΡΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ HTC. ΠΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½Π΅Π΅
ΠΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΡ ΠΏΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ΅ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΠ°
ΠΠ°ΠΊ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΡΠΏΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»?
ΠΠ°ΠΊ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅Ρ?
Π‘ΠΏΠΎΡΠΎΠ± ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Ρ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΠΎΠ² ΡΡ ΠΎΠΆ ΠΈ Π·Π°ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π² ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Π² Π΄ΠΈΡΡΡΠΈΠ±ΡΡΠΈΠ² ΠΈΠ³ΡΡ, Π² ΡΡ ΠΆΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ, Π³Π΄Π΅ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΠΌΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ», ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° Π·Π°ΠΏΡΡΠΊ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ ΡΠ°ΠΊ ΡΠΆ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ, Π½ΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ Ρ Π²Π°Ρ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΎΠ»Π΅ Π΅ΡΡΡ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ°, Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ, ΡΠΎ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±ΠΎΠΌ:
1. ΠΠ°ΠΆΠ°ΡΡ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ;
2. Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΡ «Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°»;
3. Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΡΠΈ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ «Π―ΡΠ»ΡΠΊ» ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ «Π Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Π°».
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π² «ΠΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΊΠ΅» ΠΎΡΠΊΡΠΎΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ°, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΈ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ EXE-ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΈΠ³ΡΡ. Π’ΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅Ρ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΡ ΠΆΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π² ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠΈ, ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΊ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΡ, Π½Π΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ ΠΈΠ½Π°ΡΠ΅.
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΡΡΠ°Π½Π΅ΡΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅Ρ ΠΈ ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡΡΡΡ Ρ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΡΠΌΠΈ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π°ΡΠΈΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ, Π½Π΅ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Ρ ΡΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅Ρ, Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ.
ΠΡΠΏΠΈΡΡ The Walking Dead: Saints & Sinners Standard Edition
ΠΡΠΏΠΈΡΡ The Walking Dead β Ultimate Steam Bundle ΠΠΠΠΠ (?)
ΠΠΎΠ½ΡΠ΅Π½Ρ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΡΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ Π²ΡΠ΅ (1)
Tourist Edition
Tourist Edition
Get the Tourist Edition of The Walking Dead: Saints & Sinners and you’ll receive three unique weapon recipes, collectible voodoo dolls, the game’s soundtrack, and The Supernatural Skeptic’s Guide to New Orleans companion piece.
Aftershocks Update
Aftershocks Update
Youβve decided the fate of the Reserve, but the story is far from over. Throughout New Orleans, supply caches once thought destroyed by the Touristβs actions are washing up across the flooded city, and Tower and Reclaimed alike will do everything they can to secure them. If you wish to get your hands on the remnants of the Reserve, supplies and secrets alike, you must return to old stomping grounds revived with more dangers, more activity, and plenty more walkers. Youβve shaken New Orleans throughout your journey, but can you survive the aftershocks that follow?
ΠΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«ΠΡΡΠΎΡΡΠ±ΠΊΠ°Β»
ΠΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«ΠΡΡΠΎΡΡΠ±ΠΊΠ°Β»
«ΠΠΎΠ»ΠΎΠΊΠΎΠ»Π° ΠΏΡΠΎΠ±ΠΈΠ»ΠΈ. Π₯ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΄Ρ, ΠΈ Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ Π½Π΅Ρ Π½ΠΈ Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠΆΠΈΠ²ΡΠ΅Π³ΠΎ. ΠΠ½Π°ΡΠΈΡ, Π½Π°ΡΡΠ°Π»ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Π΄Π»Ρ Β«ΠΡΡΠΎΡΡΠ±ΠΊΠΈΒ». Π‘ ΡΡΠΈΠΌ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊ ΠΈΠ³ΡΠ΅ The Walking Dead: Saints & Sinners Π²Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΡΠ°Π·ΠΈΡΡΡΡ Ρ ΠΌΠ΅ΡΡΠ²Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ Π΄ΠΎΡΠ΅Π»Π΅ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄Π°Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π°ΠΌΠΈ.
Π₯ΠΎΡΠΈΡΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²Π°ΡΠ΅ ΠΏΡΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΠΎΠ²ΠΎΠΌΡ ΠΡΠ»Π΅Π°Π½Ρ ΠΏΡΠ΅Π²ΡΠ°ΡΠΈΠ»ΠΎΡΡ Π² Π»ΡΠ³ΠΊΡΡ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ»ΠΊΡ? ΠΠ»ΠΈ ΡΡΠΈΡΠ°Π΅ΡΠ΅ ΡΠ΅Π±Ρ ΡΡΡΡΡΠΌ ΠΊΠ°Π»Π°ΡΠΎΠΌ? Π’ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΉΡΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ Π΅ΡΡ ΡΠ°Π· Π½Π° Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ: ΡΠ²Π΅ΠΆΠΈΠ΅ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π³Π°ΡΠ°Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Ρ.
Π‘ Π½ΠΎΠ²ΡΠΌ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²ΠΎΠΌ Β«ΠΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅Β» ΠΏΡΠ΅Π²ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΡ Π² ΠΏΠΎΡΡΠ°ΠΏΠΎΠΊΠ°Π»ΠΈΠΏΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΠΌΡΡΠ°Ρ, ΠΎΡΡΠ΄ΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ°Π½ΠΎΠΉ. ΠΡΠ»ΠΈ ΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΡΠ΅ΡΡ ΠΊΡΠΎΠΌΡΠ°ΡΡ Π½Π° ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΡΡΠΎΡΠΊΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΡΠΎ ΠΎΡΠΌΠ΅Π»ΠΈΡΡΡ Π±ΡΠΎΡΠΈΡΡ Π²Π°ΠΌ Π²ΡΠ·ΠΎΠ², β Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎ ΡΠΎ Π²ΠΊΡΡΠΎΠΌ, ΠΎΡΠΏΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΈΠΌ Π³ΡΠ΅Ρ ΠΈ.
ΠΡΡ ΡΡΠΎ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅ ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π΅Ρ Π²Π°Ρ Π² ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ Β«ΠΡΡΠΎΡΡΠ±ΠΊΠ°Β».»
ΠΠ± ΡΡΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠ΅
LIVE The Walking Dead
Survive YOUR Way
A New, Brutal Story
A Vast World To Explore in VR
ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠ° Π΄Π»Ρ Π²Π·ΡΠΎΡΠ»ΡΡ
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΎΠΏΠΈΡΡΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ°ΠΊ:
A first-person VR action game where players play as a hardened survivor traveling through a walker-infested, semi-flooded New Orleans. Players use an assortment of melee weapons like blades, axes, and ranged weaponry like bows, pistols, shotguns and machine guns to fend off the undead and the living alike. Combat is often close quarters, with blood and gore alongside decapitation and dismemberment as frequent sights. The environment often has dead bodies or blood visible in the area. During combat, the player may impale zombies in their heads and bodies with sharp objects, leaving their damaged corpses behind. The player is often put into moral dilemmas in which they may use violent action against initially non-hostile characters. Foul language and profanity happens frequently in dialogue.
Π‘ΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
The Walking Dead: Saints & Sinners Β© 2018 Skydance Interactive, LLC in the United States of America and elsewhere; Skydanceβ’ and the Skydanceβ’ Logo are trademarks of Skydance Productions, LLC in the United States of America and elsewhere. All Rights Reserved., Skyboundβ’ Β©2018 Skybound LLC, The Walking Deadβ’ Β©2018 Robert Kirkman, LLC