скайрим как повысить навык скрытности
Читы коды Скайрим на навыки и перки
С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:
advskill N X — поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.
player.setav N X — установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
player.setlevel N — установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.
Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav
Пример использования:
advskill Destruction 100 — поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)
player.setav Block 50 — установить 50 уровень навыка «Блок»
Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее:
С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню.
После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) — устанавливаем 0 уровень указанного навыка.
Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.
Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):
advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0
После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.
Быстрая прокачка всех перков в Скайриме и поднятие всех навыков к 100
поместите содержимое архива (2 текстовых файла) в главную папку с игрой (не Data)
Внимание! Когда вы введёте bat allskills то дальнейшее прокачивание вашего ГГ станет не доступно что скажется на игровом процессе! Рекомендую ввести bat allperks, а allskills под конец или по завершению игры (если вы не собираетесь качаться дальше)
Скайрим как повысить навык скрытности
Начнем мы с алхимии, и вот по какой причине: в игре раскачка этого навыка мне показалась
самой накладной ввиду ряда факторов.
1. Первый и основной фактор — Простыми зельями сильно навык не прокачаешь.
Банальное зелье на Регенерацию магии (Соль + Чеснок)
после создания, повысит имеющийся уровень алхимии ну где то на 1-3% полоски.
В то время как сложное зелье, имеющее кучу параметров (кстати, как отрицательных так и положительных)
за одну банку может повысить имеющийся уровень где-то на 10-15% полоски.
Я думаю вам станет сразу видно, что сложные зелья стоят не в пример дороже простых зелий.
Так как прокачка алхимии напрямую зависит от качества зелий, то я сразу отвечу на ваш вопрос:
— Да, если надеть вещи на бонус к созданию зелий, то стоимость создаваемых зелий сильно возрастет, а вот на прокачке навыка, увы, это почти не отразится.
Вот стоимость созданного зелья без вещей, дающих бонус к силе создаваемых зелий.
А вот тоимость созданного зелья сваренного в вещах, которые дают бонус к силе создаваемых зелий.
2.Второй фактор, вытекающий из первого — для создания сложных зелий нужно, чтобы в наличии было много разнообразных ингредиентов.
Поэтому банально копим все мухоморы, которые собираем, все пальцы великанов, все яйца. Копим все, все, что можно собрать, украсть, купить! Да, купить, так что нужно зарабатывать септимы. (Благо в Скайриме это не проблема)
3. Третий фактор — с повышением мастерства в Алхимии прокачка начинает затормаживаться.
Это выражается в следующем, если с навыком алхимии 25 вы делаете зелье — Регенерация магии (Соль + Чеснок) и на поднятие с 25 на 26 вам надо сделать 10 банок, то на поднятие с 30 на 31 вы делаете уже 13 банок.
Ввиду чего алхимию я качал в три приема:
С 1 до 40 можно прокачивать созданием простых зелий.
С 40 до 70-80 учился уму разуму у Аркадии, что в Вайтране. Параллельно собирал, покупал, крал тонны ингредиентов.
Где все учителя алхимии обитают, я не вспомню, да и не нужно, достаточно глянуть сюда.
С 80 до 100 прокачивал исключительно созданием сложных ядов и зелий.
Кто в алхимии не «шарит», проведу мастер класс.
Смотрим все сюда
Стоимость зелья, как и его мощь, будет зависеть от способностей, взятых в ветке навыков Алхимия на момент создания зелья и от бонуса, которые нам дают зачарованные вещи.
Основные требуемые способности в умении «Алхимия»
Прокачивается очень легко, на заклинании «Приглушение шагов [ru.elderscrolls.wikia.com] ». Просто используйте его и все.
Заклинание «Захват душ [ru.elderscrolls.wikia.com] » можно использовать на трупе. Убейте любое существо, и используйте заклинание на трупе.
Наглядный способ прокачки разрушения можно лицезреть в видео:
Лучше всего прокачивать изменение в связке с восстановлением. В одну руку берем заклинание «Равновесие [ru.elderscrolls.wikia.com] » (продается у мага в Вайтране), а в другую — какое-либо лечащее заклинание. Первое будет перегонять здоровье в магию, а второе обратно. Прокачивая сразу две школы магии.
Еще один способ смотрите на видео:
Второй способ прокачки восстановления — в связке с легкими/тяжелыми доспехами. Находите не сильного соперника (волки, крабы), даете ему атаковать вас, а сами только лечитесь по мере необходимости, не убивая врага.
Третий способ — находите огненную ловушку (будут встречаться в подземельях), встаете на нее, и лечитесь.
Ещё один способ смотрим на видео:
Верстак
Повышает класс брони. Для улучшения доспехов вам нужны расходные материалы. Уровень улучшения зависит от вашего навыка в кузнечном деле и специальных способностей.
Также, не забудьте купить у него кирку — пригодится для добычи руды.
Добыча руды
В ваших путешествиях, в основном в различных подземельях вам будут встречаться различные «жилы», например «Железорудная жила», использовав этот камень, при наличие кирки при себе, ваш персонаж немного поработав добудет немного руды, и возможно какой-либо драгоценный камень:
После чего, руду нужно переплавить в плавильне. Одну из них можно встретить в Вайтране, справа сразу при входе в город:
Так же, руда продается у кузнецов, и, в меньших количествах, «во всякой всячине».
Прокачиваем до 100
Кузнечное дело пожалуй самый легкий навык в прокачке его до 100. Все что вам понадобится — это 10 000-20 000 золота (в зависимости от прокаченности красноречия).
Имея нужную сумму, отправляемся в Вайтран. Почему именно он? Потому что в Вайтране есть целых три кузнеца, у которых можно купить нужны нам материалы, это:
Прокачиваться будем на железных кинжала, для крафта требуется всего 1 слиток железа и 1 полоска кожи.
Слитки железа можно будет как купить у кузнецов, так и переплавить из железной руды (которая хоть и в меньшем количестве, но тоже у них продается), после чего руду в печке нужно переплавить в слитки (в Вайтране все необходимое оборудование имеется — поищите).
Полоски кожи делаются из кожи, а кожи из шкур животных. Хотя и кожу и полоски кожи так же можно будет купить у торговцев.
Качается быстро, за час вполне можно уложиться.
Добавочный префикс при улучшении
При улучшении любого предмета, к нему добавляется префикс — «хороший железный меч», или «отличный кожаный шлем». От чего он зависит? От значения навыка Кузнечное дело:
Хороший – 0…19
Качественный – 20…39
Отличный – 40…59
Безупречный – 60…79
Эпический – 80…99
Легендарный – 100 и выше.
Способ №1: отправиться на север Скайрима, и там на берегах находить Харкеров — медленные, но очень «толстые» животные.
«Зачарование» качается точно также как и «Кузнечное дело». На скорость прокачки зачарования не сказывается, что за вещь мы будем зачаровывать, какой эффект накладывать, и какой камень душ будем использовать.
Для прокачки зачарования нам понадобится очень много камней душ, которые надо будет скупать у торговцев. Но не стоит пугаться, зачарование — самый прибыльный «крафт» в Скайриме.
Крохотный камень душ — существа до 4 уровня.
Курица
Олень
Собака
Лиса
Гоблин
Грязекраб (Mud Crab)
Крыса
Овца
Волк
Скелет
Рыба-убийца (Slaughterfish)
Маленький камень душ — существа до 16 уровня.
Бурый медведь (Brown Bear)
Корус (Chaurus)
Кабан (Boar)
Фалмер (Falmer)
Призрак (Ghost)
Гоблин-воин (Goblin Skirmisher)
Бес (Imp)
Ледяное приведение (Ice Wraith)
Лошадь (Horse)
Саблезубая кошка (Sabre Cat)
Северный волк (Ice Wolf)
Лесной волк (Timber Wolf)
Драугр (Draugr)
Тролль (Troll)
Скелет-страж (Skeleton Guardian)
Зомби (Zombie)
Обычный камень душ — существа до 28 уровня.
Древний призрак (Ancient Ghost)
Огненный атронах (Flame Atronach)
Пещерный медведь (Cave Bear)
Кланфиры (Clannfear)
Драугр-воин (Draugr Scourge)
Горный лев (Mountain Lion)
Исчезающее приведение (Faded Wraith)
Ледяной тролль (Frost Troll)
Гоблин-берсерк (Goblin Berserker)
Висп (Will-o-the-Wisp)
Минотавр (Minotaur)
Зомби без головы (Headless Zombie)
Черный медведь (Black Bear)
Ожившее дерево (Spriggan)
Бешеный пес (Stray Dog)
Скелет-герой (Skeleton Hero)
Большой камень душ — существа до 38 уровня.
Даэдрот (Daedroth)
Мать виспов (Wispmother)
Драугр-повелитель смерти (Draugr Death Overlord)
Грозовой атронах (Storm Atronach)
Ужасающий зомби (Dread Zombie)
Гоблин-шаман (Goblin Shaman)
Ледяной атронах (Frost Atronach)
Лич пустоты (Nether Lich)
Огр (Ogre)
Скелет-чемпион (Skeleton Champion)
Дэйдра-паук (Spider Daedra)
Дреуг (Land Dreugh)
Приведение (Wraith)
Гигант (Giant)
Великий камень душ — существа от 38 уровня.
Мрачное приведение (Gloom Wraith)
Лич (Lich)
Минотавр-лорд (Minotaur Lord)
Хранитель врат (Gatekeeper)
Дикий огр (Savage Ogre)
Гоблин-повелитель (Goblin Warlord)
Ксивилай (Xivilai)
Гигантская рыба-убийца (Giant Slaughterfish)
Мамонт (Mammoth)
Самым выгодным является зачарование оружия — даже при использовании крохотных камней душ стоимость вещи существенно увеличивается.
Основные требуемые способности в умении «Зачарование»
Полная и быстрая прокачка всех 18 навыков и общего уровня
Все получаемые очки навыков при достижении нового уровня вкладывайте в магию.
Скрытности теперь будет достаточно, чтобы с красть у жителей средь бела дня. Перед каждой кражей используйте быстрое сохранение и, в случае неудачи, воспользуйтесь быстрой загрузкой. На количество опыта влияет ценность и масса предмета. Особенно хорошо воровать у учителей: сохраняетесь, платите за 1 урок, воруете обратно деньги и, при неудаче, перезагружаетесь и повторяете снова. Так вы и навык прокачаете и деньги сохраните.
4. Восстановление, тяжелая-легкая броня, блокирование:
После прокачки карманных краж найдите рядом с рекой у Ривервуда врагов. Они будут атаковать Вас, а Вы используйте щит и лечение. После прокачки, например, тяжелой брони смените ее на легкую или наоборот.
Купите или найдите том заклинаний «Захват душ», найдите, например, того же грязекраба, убейте его и используйте это заклинание на его трупе до полной прокачки. Заклинание, почему-то, действует и на трупы.
Купите или найдите том заклинаний «Приглушение шагов» и просто используйте в чистом поле до полной прокачки.
7. Изменение, восстановление:
Купите или найдите том заклинаний «Равновесие». Используйте его и заклинание лечения в две руки до полной прокачки.
Постройте или купите дом с огородом. Выращивайте на них три ингредиента: мора тапинелла, чешуйчатка и ползучая лоза. Соберите их в количестве, примерно, 300 штук каждого и варите зелья только из них, т.к. они дают больше всего опыта.
На вырученные деньги с продажи зелий скупайте железные слитки и полоски кожи (или смастерите их). Примерно 2к кинжалов хватит на прокачку навыка.
Скупайте заполненные камни душ и используйте их на созданные кинжалы, а после продавайте их придворному магу.
Тут уже своими руками. Количество опыта зависит от цены продаваемого или покупаемого предмета. Навык чуть прокачается в процессе продажи зелий и кинжалов.
Тут нет общего способа для прокачки этого навыка. Накопите достаточно количество отмычек и взламывайте сундуки и витрины в крупных городах. Особо много этого в музее Маркарта.
Прокачка общего уровня:
Т.к. навык «иллюзия» полностью прокачан, то теперь можно купить Том заклинания «гармония» у Древиса Нелорена в Коллегии Винтерхолда после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии». После его покупки сделайте навык легендарным.
Зачаруйте все свои вещи на удешевление «иллюзии», скорость регенерации магии и общий объем магии. Сделайте навык Идите в наиболее населенное место в Скайриме (например, торговые площади Вайтрана или Рифтена) и используйте заклинание «гармония». Навык повысится сразу на несколько пунктов и с нескольких использования заклинания можно сделать его снова полностью прокачанным. Полученные очки уровня вкладывайте уже как хотите. При достижении 251 уровня очков навыков хватит для всех 18-ти навыков. (перед всем этим стоит отключить автосохранение, т.к. высока вероятность, что игры вылетит в процессе прокачки).
Советы по прокачке (Skyrim)
В этой статье описаны тонкости развития всех восемнадцати навыков в игре The Elder Scrolls V: Skyrim и советы по их эффективному повышению.
Стоит учесть, что следование этому руководству может лишить вас удовольствия от самостоятельного знакомства с игрой, а некоторые советы основаны на рутинном повторении одной и той же последовательности действий. Если вам действительно не важен геймплей и ради высоких значений навыков у персонажей вы готовы на всё, то лучше уж воспользоваться консольными командами для повышения навыков и сэкономить своё время.
Содержание
Общие советы
Объекты для тренировки
Но существует возможность быстро развивать все эти навыки на неагрессивных персонажах. Эти персонажи не атакуют, даже если герой буквально их убивает. К таким «безопасным» персонажам относятся:
Также для развития этих навыков подходят:
Производственные навыки
Производственные навыки — это навыки, которые направлены на создание чего-либо. Все эти навыки для своего развития требуют определённые ресурсы. Как результат, главным ограничивающим фактором развития производственных навыков является нехватка ресурсов. Ресурсы необходимо добывать, покупать и переносить к местам производства. Поэтому, чтобы обеспечить быстрый рост производственного навыка, необходимо ориентироваться именно на самые эффективные схемы.
Все производственные навыки в конечном счёте приносят приличное количество золота, что облегчает развитие героя в целом, особенно на начальных этапах. Рекомендуется в первую очередь развить хотя бы один производственный навык.
«Кузнечное дело»
Удобнее всего начинать развитие персонажа именно с этого навыка. Это связано с тем, что эффективные методы развития навыка не требуют вложений в него очков способностей. Герой может потратить «драгоценные» очки способностей на другие навыки.
Самым простым и эффективным способом развития навыка является создание ювелирных изделий. Причём, чем дороже готовое изделие, тем больше прирост навыка. Проблему ресурсов в этой схеме можно решить просто получив заклинание «Трансмутация» школы магии «Изменение». Том этого заклинания можно найти в лагере Чистых родников (недалеко от Вайтрана) или в Ансилвунде. С помощью заклинания можно превращать железную руду в серебряную, а серебряную — в золотую, обеспечивая кузнеца материалом для производства ювелирных украшений. Данное заклинание доступно игроку с любым развитием навыка «Изменение». Исходную железную руду проще всего покупать у торговцев. Продажа ювелирных изделий окупит покупку сполна. Тратить очки способностей на развитие навыка при такой схеме не надо.
При отсутствии материалов для создания ювелирных изделий можно покупать железные слитки и кожу, из которых ковать железную броню или железные шлемы (по соотношению затрат материалов и стоимости готового изделия они эффективнее из всего железного снаряжения). Такая схема развития навыка не требует каких-либо способностей.
Идеальное место для развития навыка — Вайтран, так как там целых 3 торговца-кузнеца (Адрианна Авениччи, Ульфберт Разъярённый Медведь и Йорлунд Серая Грива).
Талант «Древние знания» ускоряет развитие навыка на 15 %. Получить талант можно выполнив квест «Из глубин». Квест достаточно сложен для начальных уровней.
«Зачарование»
Данный производственный навык является приоритетным, если вы планируете развитие героя с уклоном на магические способности.
Особенностью развития этого производственного навыка является независимость от стоимости создаваемого зачарования. То есть для развития навыка не важно, какое будет зачарование, на какой предмет наносятся чары и какой камень душ используется. Прогресс навыка, по сути, зависит от количества зачарованных вещей, поэтому можно использовать даже самые дешёвые камни душ.
Также, с самого начала собирайте любые камни душ. Приобретите заклинание «Захват душ», с помощью которого заполняйте камни. Затем найдите пентаграмму душ и начинайте зачаровывать вещи, не обращая внимания на качество зачарования. Чем больше зачарованных вещей, тем больше прирост навыка. При этом, облегчить заполнение камней может:
Впоследствии, с ростом навыка, можно перейти на зачарования с самыми дорогими эффектами, такими как «Отпугивание нежити», «Поглощение здоровья», «Паралич» или «Изгнание даэдра». Это принесёт большую прибыль от продажи зачарованных вещей, но, к сожалению, не увеличит прирост навыка.
«Алхимия»
Алхимия — навык, который развивается при минимальных затратах. Главное помнить простое правило: чем дороже сваренное вами зелье, тем больше прироста навыка вы получите.
С самого начала игры собирайте абсолютно все ингредиенты. Ингредиенты, у которых неизвестно первое свойство, употребляйте — вы откроете это свойство и немного повысите навык. Далее лучше всего развивать навык, смешивая различные ингредиенты и узнавая их свойства. Для лучшего прогресса смешивать лучше не по два, а по три ингредиента. Так выше вероятность, что в выборке не из восьми, а из двенадцати свойств попадутся два одинаковых. Разумеется, при смешивании ингредиентов необходимо брать те, у которых больше неизученных свойств, что позволит узнавать новые свойства чаще. С той же целью для эксперимента не рекомендуется брать ингредиент, все свойства которого уже известны — вероятность открыть новое будет значительно ниже.
Затем постарайтесь достать или зачаровать головной убор, перчатки, кольцо и амулет на улучшение качества зелий, отчего они станут не только эффективнее, но и дороже. Соответственно, зелья сваренные в этом наборе одежды будут давать ощутимо больший прирост навыка.
В первую очередь стараемся варить зелья с эффектами «Паралич», «Невидимость», «Повреждение регенерации магии», «Регенерация магии» и повышение различных навыков, так как они стоят дороже и приносят больше опыта, чем другие эффекты. Сюда же относятся любые зелья, где используется палец великана. Для этого ингредиента установлены повышающие коэффициенты, что делает зелья на его основе самыми дорогими в игре. Подробный список дорогих комбинаций можно найти в статье «Рецепты зелий».
Самым легкодоступным эффективным рецептом является зелье «Регенерация магии» на основе чеснока и соли. Эти ингредиенты можно найти в больших количествах по всему Скайриму.
Как только вы выйдете на этап варки эффективных и дорогих зелий, вы может просто ездить по городам и скупать нужные ингредиенты у алхимиков, продавая сваренные вами зелья. Для этого варианта также желательно, чтобы у вас была развита способность «Торговец» навыка «Красноречие», так как тогда в продаже будет значительно больше ингредиентов. Продажа сваренных вами зелий принесёт вам очень много денег.
По мере роста навыка обязательно берите способности «Алхимик», «Целитель», «Провизор», «Отравитель». Они значительно улучшают качество зелий и увеличивают прирост навыка.
«Красноречие»
Ресурсами данного производственного навыка являются продаваемые товары и золото. Чем больше товаров и золота у героя, тем проще развить красноречие.
В первую очередь выполните квест Коллегии бардов «Поджигай!». Квест простой и его можно легко пройти на начальных уровнях. По окончанию квеста герой получает талант «Дар болтовни», увеличивающий развитие навыка «Красноречие» на 15 %.
Везде, где возможно, в диалогах используйте подкуп, убеждение и запугивание. При успешном срабатывании ветки диалога навык «Красноречие» получает солидный прирост даже на высоких уровнях. Облегчить убеждение и запугивание могут зачарованные на повышение навыка элементы экипировки (маска Клавиуса Вайла, амулет Дибеллы), зелья, а также Дар милосердия и Благословение Дибеллы. После вступления в Гильдию воров в Рифтене появляется возможность договариваться со стражниками, чтобы те закрывали глаза на преступление с помощью подкупа, что также повышает навык точно так же, как и подкуп в других случаях.
Прогресс навыка зависит от количества актов купли-продажи и их стоимости. То есть продажа/покупка однотипных предметов по одному даёт ощутимо больше опыта, чем продажа всех предметов разом. Но многократно продавать/покупать дешёвые предметы (например, стрелы) неудобно, так как выигрыш в росте навыка очень мал. Продавать же дорогие предметы тоже не получится из-за ограниченного бюджета торговцев. Поэтому идеальной тактикой является купля/продажа по одному средних по стоимости предметов (несколько сотен золотых).
Если у вас развит какой-нибудь другой производственный навык, то у вас в наличии будет либо много зелий, либо много ювелирных изделий. Эти излишки товаров можно легко превратить в развитие навыка «Красноречие». Набираем приличную сумму золота и идём к торговцу, способному купить ваши излишки. Работаем по схеме: продаём несколько штук, затем выкупаем их обратно, снова продаём покрывая расходы имеющимися товарами. Прирост навыка будет значительным и без всякой беготни.
К сожалению, продажа зачарованных вещей не даёт много опыта, как хотелось, так как учитывается базовая цена предмета без учёта стоимости зачарования.
Навыки владения оружием
Развитие этих навыков напрямую зависит от нанесённого урона.
Механика игры позволяет проводить силовые атаки, включая атаку щитом, при наличии хотя бы единицы запаса сил. Это означает, что употребив к примеру овощной суп, восстанавливающий 1 единицу здоровья и выносливости в секунду в течение 720 секунд, можно проводить силовые атаки постоянно. Что в свою очередь делает вложение очков в увеличение запаса сил менее целесообразным.
Проблема поиска противников для развития навыка решается при помощи безопасных тренировок.
«Двуручное оружие»
«Одноручное оружие»
«Стрельба»
Очень удобно комбинировать развитие данного навыка с прокачкой «Скрытности». Скрытые атаки имеют умножающий коэффициент урона (х2 или х3) и дают хороший прирост навыку «Скрытности».
Навыки защиты
Все навыки защиты развиваются по одному принципу — поглощённый бронёй урон определяет прирост навыка.
Для более быстрого развития этих навыков герою необходимо облачиться в броню с максимально доступными показателями поглощения физического урона (в идеале это даэдрические, стеклянные или драконьи доспехи). После чего найти нескольких несильных противников (не магов) и дать им себя поколотить. Чтобы избавить себя от лишней беготни, можно в качестве противников использовать призванных героем существ — достаточно нанести по ним пару ударов, чтобы они стали агрессивными.
Желательно максимально улучшить доспехи, использовать зачарование и зелья на увеличение соответствующих навыков — это позволяет проще переносить «избиение» и получить немного больший прирост навыка.
«Тяжёлая броня»
Терпим побои и лечимся.
«Лёгкая броня»
Терпим побои и лечимся.
«Блокирование»
Магические навыки
В первую очередь следует понимать, что чем больше заклинание тратит магии, тем больше его использование увеличивает навык. Поэтому главная тактика в развитии магических навыков — это стремиться использовать максимально сильные заклинания.
На начальных этапах сильные заклинания требуют больше магии, чем есть у героя. Поэтому на начальных этапах эти заклинания не доступны. Соответственно, возникает проблема уменьшения затрат магии на заклинания. Существуют только два способа снизить затраты магии:
Оба эти способа уменьшения затрат магии не влияют на развитие навыка. Например, использование заклинания «Мужество» даёт одинаковый прирост навыка «Иллюзия», как со способностью «Новичок школы иллюзии», так и без неё, несмотря на то, что со способностью заклинание требует вдвое меньше магии.
Альтернативным решением на начальных уровнях является использование эффекта «Повышение магии» для доступа к более сильным заклинаниям. Например, сварив зелье на основе красного горноцвета и пушицы и выпив его, можно повысить количество магии, а затем использовать заклинание «Приглушение шагов», которое требует больше магии и даёт в 3,5 раза больше опыта, чем заклинание «Мужество». На начальных этапах игры сильно поможет в развитии навыков Эльсвейрское фондю, еда, для приготовления которой используется лунный сахар. Оно даёт увеличение магии на 100 в течение 720 секунд и увеличенную скорость её восстановления на 25 %, суммируется с соответствующими эффектами зелий, что особенно чувствительно на начальном этапе игры и будет очень полезно магам, выбравшим в качестве основного торгового навыка алхимию.
Главными ограничивающими факторами в развитии магических навыков является небольшая скорость восстановления магии.
Существуют три способа обойти ограничения скорости восстановления магии:
Используя один из вышеописанных способов, герой может довольно быстро прокачать любую школу магии, постоянно произнося заклинания.
Также стараемся не брать способность «Двойное …(школа магии)» и выполнять все заклинания с двух рук. В этом случае заклинание с каждой руки влияет на развитие навыка. Если способность взята, то заклинания с двух рук считаются, как одно, и навык развивается в 2 раза медленнее.
«Иллюзия»
Данная школа магии самая удобная для развития. Удобство заключается в том, что её заклинания можно использовать в любое время. Например, вы бежите до целевой локации и на бегу используете заклинание. В итоге навык растёт, но при этом вы не занимаетесь нудными действиями.
На начальных этапах используем заклинание «Приглушение шагов». Оно требует больше 100 единиц магии, поэтому возможно будет необходимо либо снизить расход магии на школу «Иллюзия», либо использовать эффект «Повышение магии». Развитие навыка происходит каждый раз во время использования заклинания независимо от того действует эффект или нет, что весьма удобно.
Затем по мере развития навыка станет доступно заклинание «Невидимость». Приобретите и используйте его. Развитие навыка происходит каждый раз во время использования заклинания, если на героя не наложен эффект невидимости. Поэтому в отличие от заклинания «Приглушение шагов» это заклинание необходимо прерывать каким-либо взаимодействием с внешним миром.
Этими двумя заклинаниями можно относительно просто развить навык до 100.
«Восстановление»
Подставлять себя под удары и лечиться — это не самый лучший путь, так как прирост навыка минимален. Значительнее эффективнее использовать различные заклинания из разряда «Отпугивание нежити». Заходим в какую-нибудь гробницу (например, Зал мёртвых Вайтрана) и пугаем скелета. Несчастный будет пытаться убежать, но заклинание оглушает его на пару секунд, так что, если приловчиться, он и с места не сойдёт.
Другой способ заключается в использовании заклинания «Вызов костяного человека» в сочетании с «Отпугиванием нежити». Принцип тот же, что и со скелетом, но, в отличие от него, костяной человек не убегает, что делает развитие навыка ещё более простым.
С 70 уровня навыка «Восстановление» в продаже появляется заклинание «Круг защиты». Заклинание обеспечивает прирост навыка по факту применения, нежить по близости не нужна. С помощью этого заклинания можно без особых проблем развить навык до 100.
«Изменение»
Главная проблема развития данного навыка заключается в том, что необходимые заклинания требуют много магии и недоступны на начальных уровнях.
Самый эффективный и простой способ — это использовать заклинание «Обнаружение жизни» в местах скопления мирных персонажей. Например, в дневное время на рыночных площадях городов. Чем больше обнаруживаем персонажей, тем быстрее развивается навык. Также можно использовать «Обнаружение смерти», но в местах, где водится нежить.
Использование заклинания «Телекинез» тоже весьма неплохо развивает навык. В отличии от «Обнаружение жизни» его можно использовать где угодно. Также навык хорошо прокачивается при помощи заклинания «Водное дыхание». Нужно найти место с водой, войти в неё до пояса и начинать постоянное применение заклинания.
Вышеописанные заклинания можно комбинировать и использовать одновременно, тем самым увеличив скорость роста навыка. Например, в одной руке использовать «Телекинез», а в другой «Обнаружение жизни».
«Колдовство»
Единственным эффективным способом развития навыка является использование заклинания «Захват душ» на противниках или объектах для тренировки. Оно требует больше 100 единиц магии, поэтому возможно будет необходимо либо снизить расход магии на школу «Колдовство», либо использовать эффект «Повышение магии».
«Разрушение»
Особенностью данного навыка является зависимость его развития не от силы заклинания, а от наносимого противнику урона. При этом учитывается урон не только здоровью, но также магии и запасу сил, что делает заклинания холода и электричества для развития навыка лучшим вариантом.
Воровские навыки
Все воровские навыки очень тяжело развивать на начальных уровнях — замки не поддаются, подкрасться к противнику невозможно, постоянно ловят на карманных кражах. Поэтому настоятельно рекомендуется по-началу брать уроки у учителей и нарастить навыки примерно до 40.
Основополагающим навыком является «Скрытность». С низкими показателями этого навыка вы не сможете совершать карманные кражи и не сможете безопасно взламывать чужие сундуки. Поэтому настоятельно рекомендуется в первую очередь развивать именно «Скрытность».
«Скрытность»
Данный навык развивается только в режиме боя и при атаках. Красться среди мирных жителей бесполезно. Красться, прячась от противников, малоэффективно.
Эффективно развить навык можно, используя скрытные ближние атаки. Для этих целей хорошо подходят:
Скрытые атаки из луков или арбалетов дают в 12 раз меньше опыта, чем скрытые ближние атаки.
«Взлом»
С этим навыком всё достаточно просто — чем больше попыток открытия замка, тем больше прирост навыка. Каждая сломанная отмычка повышает навык. Можно просто накупить отмычек и ломать их на первом попавшемся замке. Как ни странно это звучит, но взлом замка уровня «Мастер» даёт лишь в 5 раз больше опыта, чем сломанная отмычка. Попытки открытия замка Скелетным ключом опыта не дают.
Если же вы не хотите впустую переводить отмычки, то просто взламывайте все попадающиеся замки. Можно пройтись по ночному городу, взламывая запертые двери домов. Можно вступить в Гильдию воров и зайти в комнату для тренировок (локация «„Буйная фляга“ — Цистерна») — там будут пять разных сундуков, у каждого будет стоять разная сложность замков, вплоть до «Мастера». Эти сундуки обновляются достаточно часто.
«Карманные кражи»
Чем больше стоимость украденного предмета, тем быстрее растёт навык.
Для развития навыка желательно использовать зачарованные вещи и зелья на увеличение навыка. Начинайте красть предметы стоимостью в несколько десятков септимов, постепенно переходя на более дорогие. Как только обворуете всех жителей города, переберитесь в другой.
Удобно обворовывать учителей навыков. После получения одного урока, можно красть вложенные в обучение деньги. Также можно обворовывать персонажей, которых до этого подкупили — сумма, потраченная на подкуп, доступна для карманной кражи.
Быстрое получение нового уровня
В Legendary Edition есть возможность делать навыки легендарными. Это позволяет неограниченно повышать уровень за счёт повторной прокачки легендарных навыков. Делать же навыки легендарными в абсолютном большинстве случаев накладно, так как необходимо снова долго развивать навык. Но существует законная уловка связанная с навыком «Иллюзия».
В первую очередь необходимо подготовить набор зачарованных вещей на уменьшение затрат магии школы «Иллюзия».
Затем, если вы развили навык «Иллюзия» до 100 и выполнили квест «Ритуальное заклинание Иллюзии» в Коллегии Винтерхолда, у вас появляется возможность приобретения заклинания «Гармония». Это невероятно мощное заклинание, которое можно применять на мирных персонажах. Приобретите и изучите его.
Как только вы выполнили предыдущие условия, можно сделать данный навык легендарным, сбросив его до минимума. Далее в дневное время приходите в любой крупный город и начинаете применять заклинание «Гармония». Оно действует почти на всех жителей, что многократно увеличивает получаемый с него опыт. В результате за 5–6 применений этого заклинания (около минуты реального времени) навык «Иллюзия» поднимается с 15 единиц до 100. Соответственно, вы можете получить один или несколько новых уровней. Этот процесс можно повторять пока вы не получите желаемый уровень.
Для ускорения рекомендуется воспользоваться эффектами увеличения скорости развития навыков, описанными в разделе «Общие советы».
Использование багов
Описанные ниже баги исправлены в Unofficial Skyrim Patch.