Project zomboid кирпичная стена
В этом руководстве я подскажу вам места где можно построить/обустроить базу
Если хотите предложить свои места пишите мне в вк, если база мне понравится я добавлю ее в руководство и укажу ваш ник
https://vk.com/dyxagg
Заранее извиняюсь за шакальность изображений, ибо стиму не нравится хорошее качество
Обозначения на карте:
Для того что-бы занять это место вам понадобится построить преграды для зомби на красных линиях
Застроив данное место вы получаете доступ к трем богатым двух этажным домам на территории которых можно сделать огород
[Плюсы +]
-Большой забор
-Близко к лесу
-Полицейский участок
-Много мест с едой
-Большой спавн транспорта
-Аптека
-Библиотека
-Магазин с одеждой и прачечная
Застроив данное место вы получаете стройплощадку с 3 домиками, большим забором по бокам и большое количество бревен для первой постройки
[Плюсы +]
-Большой забор
-1 вход для зомби
-Близко к лесу
-Полицейский участок
-Много свободного места
-Халявные бревна
Данное место нравится тем что оно отдалено от города и здесь мало зомби
[Плюсы +]
-Близко к заправке
-Рядом с лесом
-Площадка для огорода
-Сарай с инструментами (возможно генератором)
-Выход на главную дорогу
-Мало зомби
Атмосферная база с местом для сна и холодильником, можно перенести все на второй этаж, снести лестницу и свесить веревку. На крыше вы можете поставить бочки для сбора дождевой воды и сделать грядки
[Плюсы +]
-Безопасность
-Собственная крыша
-Лес рядом
-Очень близко есть озеро где можно порыбачить
-Близко к главной трассе
Дом расположенный на краю Малдро, остается лишь застроить вход что-бы на вашу территорию не пробирались зомби
Склады для хранения, можно найти много ништяков. Но для проживания нужно принести холодильник и кровать. Главное застроить главный вход большими воротами
[Плюсы +]
-Ограда
-на складах лежит много ништяков
-Середина города
Для того что-бы взять это здание в свои руки вы должны снести лестницу и свесить веревку со второго этажа, и принести мебель вроде кровати так как спать на стуле такая себе идея
3 богатых двухэтажных дома неподалеку от Вестпоинта, в двух из них есть камин. Присутствует собственное красивое озеро для рыбалки и лес для собирательства. Если вы умеете пользоваться благами природы то жить здесь вы сможете очень долго, единственный недостаток это отсутствие бензоколонок вблизи, если вы хотите добывать электричество от генератора с топливом то это место вам врятли подойдет.
[Плюсы +]
-Лес рядом
-Озеро с рыбой
-Мало зомби (после зачистки их отсутствие)
-Камин
-2 этажа
Большой и атмосферный гольф клуб. Присутствует камин, лес и бассейн для ловли рыбы
Ферма в середине штата, присутствует колодец, кладовка, территория для посевов и удобный двух этажный дом
[Плюсы +]
-Лес рядом
-Колодец
-Двухэтажный дом
-Большая территория
-Середина карты
На отдаленной территории от городов присутствует кафе, бар, магазин, уборная и уютная беседка. Жить я вам предлагаю на втором жилом этаже магазина. Единственное что мне не нравится это то что рядом находится заправка всего лишь с одной колонкой.
[Плюсы +]
-Мало зомби
-Лес рядом
-Река для ловли рыбы
На территории фермы присутствует сарай и гараж с инструментами. В доме только 1 этаж, присутствует площадка для посевов
[Плюсы +]
-Отсутствие зомби
-Недалеко есть небольшой город
-Нормальная дорога
-Лес рядом
-Если понадобится еда то можно съездить к озеру неподалеку и порыбачить там
Двухэтажных дом с гаражом где хранятся инструменты, огромная площадка для посевов. Рядом находится небольшой поселок где можно найти медикаменты, бензин, еду и одежду. Не хватает лишь библиотеки.
[Плюсы +]
-Городок где можно подлутаться
-Двух этажный дом
-Мало зомби возле дома
Строительство
Строительство это навык в игре, позволяющий создавать различные постройки.
Минимальный набор инструментов для строительства:
Содержание
Сбор материалов [ ]
Меню постройки [ ]
При наличии молотка в инвентаре можно открыть контекстное меню построек сделав правый клик (ПКМ) на участке земли. Красным цветом обозначаются временно недоступные постройки: на их постройку не хватает материалов либо навык строительства недостаточен. При нажатии на предмет, который вы хотите построить, появится предварительный просмотр постройки. Расположите постройку как хотите (вращение кнопкой «R»), а затем нажмите левую кнопку мыши. Ваш персонаж автоматически примется за строительство.

Прокачка навыка [ ]
Чтение книг навыка добавит множитель опыта, получаемого после строительства. Их обычно можно найти на книжных полках в домах.
Как только вы повышаете ваш уровень навыка, больше конструкций становится доступным и ваш персонаж делает их более прочными. Общий вид постройки изменяется в зависимости от уровня навыка. Персонажи с высоким уровнем навыка обычно делают более профессионально выглядящие постройки, чем начинающие строители.
Декор [ ]
Вы можете украсить свои стены, дверные и оконные рамы (только 3-го уровня), используя штукатурку и краску. Сначала вы должны смешать штукатурку в ведре, используя мешок штукатурки и воду. Когда у вас будет ведро штукатурки, щелкните ПКМ по постройке, чтобы заштукатурить её. После этого вы можете украсить поверхность, используя кисть и краску.
project zomboid как строить забор, деревянную стену из досок и бревен, убежище
Нужные ресурсы
Для всех построек в игре Project Zomboid нужны следующий минимальный набор:
Доски получаются в результате обработки бревен пилой. Бревна в свою очередь можно получить рубая топором дерево. Каждая постройка занимает клетку 1х1. Чтобы построить один объект, нужно нажать правую кнопку мыши (ПКМ) и выбрать строку «Построить»
Как строить забор
Забор — это препятствие которое можно перепрыгнуть. А значит зомби сможет его пройти с трудом. Забор бывает следующих типов:
Как построить деревянную стену
Деревянная стена — объект препятствия, который нельзя перелезть. Долго ломается. При постройке на разных уровнях навыка «Строительство» имеет разный вид и количество прочности. Стену можно баррикадировать, красить и штукатурить. Для его постройки нужно:
Как построить стену из бревен
Крепкая стена из бревен — объект препятствия, который нельзя перелезть. Имеет значительно больше количество прочности в сравнении с деревянной стеной. Для постройки нужно:
Как построить убежище
Убежище — автономная база, из которой не нужно выходить для поддержания жизни персонажа. Грубо говоря там должен быть минимальный набор тех вещей, которые помогут персонажу преодолеть:
Каждый из этих симптомов может развиться и привести к смерти персонажа.
Project Zomboid — официальное русское сообщество
Онлайн убежище группы русскоязычных выживших
Есть вопрос? Загляни в меню





Project Zomboid — официальное русское сообщество запись закреплена
Project Zomboid — официальное русское сообщество запись закреплена
Если вы следите за официальным блогом, то, должно быть, заметили, что в последних выпусках разработчики очень оптимистично смотрели на текущее состояние сборки, но, чем больше тестирований проводилось, тем яснее становилось, что решение проблемы станет невозможным, если наработки откроют для всех желающих.
Будущий релиз сетевого режима возможно станет важнейшим событием в истории игры. Публичное тестирование кривого мультиплеера заведет разработку в тупик: игроки испортят себе впечатление, а разработчики утонут в море отчётов об ошибках и просьб о помощи. Работать в таких условиях будет нереально. Это путь к выгоранию, но никак не к достойному финалу.
[[Поэтому не нужно гадить в отзывах стима или создавать петиции. Необходимо понять, что ранний доступ мало чем отличается от краудфандинга.]]
Разработка мультиплеера предположительно продлится ещё минимум (!) 6 месяцев.
Команда приносит глубокие извинения всем, кто разочарован данной новостью, и просит понимания. Если они выпустят сырой продукт, плохо от этого будет всем.
Судя по всему, в скором времени расширится штат (ищут новых программистов), и будут проведены различные организационные изменения, чтобы обеспечить максимальную эффективность работы команды и ускорить разработку.
Теперь хорошие новости.
После этого начнется внедрение нового контента:
1. новые звуки от Noiseworks (для тех, кто не заглядывает в блог прикрепили видео из прошлого недельника);
2. Луисвилл (ещё одно расширение карты);
3. различные «классные геймплейные возможности» (о них расскажут в другой раз).
К слову, не удивляйтесь, когда заглянете в блог в следующий четверг, ибо «недельники» с этого момента становятся «двухнедельниками».
В конце записи команда благодарит за чтение и ещё раз просит прощения за ошибку в прогнозах и чрезмерный оптимизм. Тем, кто следит за игрой только ради мультиплеера, предлагают на какое-то время отложить зомбоид.
На этом у нас всё. До новых встреч.
[[Текст в двойных скобках является личным мнением автора данного поста и никак не связан с разработчиками игры]]
Баррикада
Иногда баррикады могут быть на других домах, вероятно установленные бывшими выжившими. Будьте осторожны, внутри домов всегда полно зомби, которых удерживают эти баррикады. В этих домах также зачастую много полезного лута.
Содержание
Баррикадирование [ ]
Все доступные в игре баррикады
Баррикады можно комбинировать, если разместить с одной сторону одну баррикаду, а с другой стороны, вторую.
Прочность баррикад [ ]
Определить скорость ударов можно по звуку.
Считать будем в реальном времени, а не игровом.
1 мин. 30 сек.(Слабый).
20 сек.(Сильный). В среднем у вас есть
1 мин. 30 сек. + 44 мин. за каждую доску(Слабый).
45 сек. + 22 мин. за каждую доску(Средний)
1 мин. 30 сек + 1 час 50 мин.(Слабый)
45 сек. + 55 мин. (Средний).
20 сек. + 2 часа 30 мин.(Слабый).
20 сек. + 1 час 15 мин. (Средний). 20 сек. + 50 мин. (Сильный). Эти баррикады видимо, самые эффективные и с точки зрения полезности, и с точки зрения прочности. Через эту баррикаду можно смотреть, как через обычное окно.
20 cекунд прибавляется если окно не разбито.
Вообще, зомби не совсем делятся на «Сильных» или «Слабых», это скорее скорость с которой зомби наносит удары. Один и тот же зомби может ломать баррикады всеми тремя способами, это дело случайности. Деление было сделано только для удобства.
Баррикады так же можно разместить с двух сторон, в таком случае зомби сначала уничтожит свою сторону, а затем другую. Время баррикад складывается.
Двери [ ]
Что касаемо дверей. Все двери имеют разную прочность, железная, логично, гораздо прочнее деревянной, но это не единственная деталь. У двух одинаковых дверей может быть разный запас прочности, одинаковые на вид двери будут ломаться разное время. По этому стоит прибавить только время разрушения баррикад, и упустить прочность дверей.
Эффективность баррикад [ ]
Баррикады задерживают зомби на опр. кол-во игровых часов, позволяя вам безопасно поспать или уйти из здания другими путями.
Баррикада окна [ ]
Баррикада двери [ ]
Забаррикадированная дверь заблокирована. Поэтому тщательно думайте о размещении баррикад, если нет альтернативных путей отступления.















