Как правильно делать цветокоррекцию видео
Цветокоррекция видео: колоринг в Adobe Premiere Pro и Video Star
Это процесс, требующий практики, исследований и экспериментов. Здесь есть два понятия, схожих по названию, но разных по сути: «color grading» и «color correcting». В чем между ними разница и какие еще цветовые процессы могут использовать кинематографисты, чтобы рассказать свои истории?
В статье мы расскажем что такое колоринг для видео с раскрашиванием цифрового ролика. Чтобы вы смогли задавать атмосферу и настроение своему проекту. Вы сможете находить свой стиль видео или делать кадры, как в голливудских фильмах.
Основы цвета цифрового видео
Процесс правильного колорирования кадров состоит из трех основных взаимосвязанных задач. Как и в любом другом рецепте или формуле, общим правилом является выполнение каждой из этих задач в правильном порядке, шаг за шагом.
Этапы колорирования цифрового видео:
Эти шаги идут со своими наборами микро задач и конкретными назначениями. Прежде чем мы продолжим, давайте быстро разберем два «титульных процесса» тонирования с цветокоррекцией, чтобы у всех было одинаковое понимание этих слов.
Готовое видео получается в результате сочетания как color grading, так и color correcting — так что это не вопрос одного «против» другого. Скорее, дело в том, как их комбинировать.
Мы сейчас разберем описанные шаги, но вначале нам нужно прояснить основные термины для колоринга. Они будут использоваться независимо от того, какое программное обеспечение для цветокоррекции вы используете.
Основополагающие термины: оттенок Hue, насыщенность Saturation и яркость Brightness, которые должен знать каждый, кто собирается иметь дело с колорингом.
Оттенок Hue
Это разница между красным и синим. Оттенок меняют насыщенностью и яркостью.
Вместе оттенок, насыщенность и яркость известны как модель «HSB», которая является основной задачей при работе с любым видеорядом.
Оттенки не всегда должны быть яркими, чистыми цветами. Тон кожи, например, может быть коричневым оттенком, который имеет очень мало насыщенности и много яркости, что дает нам «светлый» тон кожи. Тот же самый оттенок может быть насыщен и затемнен, чтобы дать нам другой тон кожи, все еще соответствующий коричневому оттенку.
Мастера кинематографа относятся к цвету как к творческому компоненту, столь же важному, как сценарий, талант и съемки с камерой. Поэтому к выбору цвета отнеситесь серьёзно, тщательно продумайте, какие эмоции вызовет у зрителя оттенок вашего ролика.
Насыщенность Saturation
Насыщенность относится к интенсивности цвета. Это определяется количеством серого в оттенке, от чистого серого до яркого. Другими словами, максимальная насыщенность какого-то цвета – это полное отсутствие в нем серого, минимальная насыщенность – это чистый серый.
Через насыщенность можно либо сделать цвета для видео трендовыми и попсовыми либо, мутными и грязными. На картинке два квадрата с одинаковыми цветом и яркостью, но разной насыщенностью, у левого 100% насыщенность, у правого 50%.
Если добавите чистый белый или чистый черный к своему цвету, вы получите более темное или светлое значение яркости, что является следующей важной категорией.
Яркость Brightness
Яркость относится к уровню белого в вашем цвете. Если взять, например, два одинаковых красных с одинаковой максимальной насыщенностью, но количество белого и черного сделать разным, то цвет с более высоким значением яркости может заставить зрителя чувствовать себя энергичным и счастливым.
Тот же оттенок с низким значением яркости может вызвать страх.
Два квадрата на картинке с одинаковым значением цвета (Hue). Одинаковой насыщенностью 100% (Saturation), но с разной яркостью (Brightness). У левого яркость 100%, у правого 50%:
Программы для цветокоррекции видео
Программное обеспечение для видеомонтажа и цветокоррекции становится всё более доступным. Все более-менее популярные программы для видеомонтажа.
Цветокоррекция видео в Лайтруме или в Фотошопе возможна, но это программы для редактирования фотографий, для медиа-файлов не удобны.
Для реалистичной передачи оттенков нужен монитор для монтажа видео и цветокоррекции с максимальной палитрой и заводской калибровкой.
Подробнее о программах для монтажа мы писали в обзоре как выбрать редактор видео для ютуба, чтобы обрезать ролик.
Приложения для колоринга
Кроме встроенных инструментов видеоредакторов существуют и программы для цветокоррекции видео, выпускающееся в качестве плагинов для видеоредакторов и в самостоятельном формате.
Приложение разработано под запись музыкальных клипов для синхронизации губ с музыкальной дорожкой. Разработчики ориентировались на пение в караоке и добавили тысячи эффектов для раскрашивания, анимации и деформации изображения.
Бесплатные коды для видео стар колоринг есть в социальной сети Пинтерест. Приложение можно скачать в App Store для iPhone и iPad. Для телефонов на Андроиде в интернете есть не официальная
версия.
Другие программы с приложениями для телефонов:
Начинающим ютуберам мы не рекомендуем покупать лицензии. Разберитесь со стандартными инструментами и бесплатными плагинами, достаточными для любительских и даже полупрофессиональных проектов.
Как сделать базовую коррекцию
Нет единственного правильного способа исправить цвет для видео, но для начала было бы неплохо откалибровать монитор. Как только вы получите точное представление о мониторе для цветокоррекции видео. Вы будете знать, что цвета, которые вы выбираете, являются правильными для естественного внешнего вида.
Если у вас нет такой возможности, посмотрите свой ролик на нескольких разных устройствах, чтобы убедиться, что он везде хорошо выглядит.
После этого можно переходить в Adobe Premiere. Начните с открытия рабочей области Color, перейдите в панель Lumetri Color в раздел Basic Correction.
Отрегулируйте баланс белого
Самая большая сложность здесь – это найти на записи образец чистого белого цвета. Режиссер и редактор Джонатан Павловски предлагает для этой цели держать перед камерой белую карточку или бумагу. “Если вы хотите сбалансировать цвет изображения, вы можете использовать пипетку, чтобы нажать на белую карточку, и это сообщит компьютеру, что данный цвет чисто белый.”
Настройте тон
В разделе Tone можно использовать ползунки для настройки экспозиции (количество света в кадре), контрастности, бликов, теней, белые и черные области, а также насыщенность. Обычно самым сложным в получении правильных оттенков является тон кожи.
Но его легче всего заметить, когда он неправильный. Поэтому, смотрите на оттенки кожи ваших объектов.
Не рекомендуем сильно откручивать в стороны тени и блики, потому что можно при этом потерять много деталей. Ползунком контрастности лучше не пользоваться вообще, вместо него намного эффективней будет инструмент Кривые (Curves).
Кривые – еще один необходимый инструмент на панели Lumetri Color. Без этого инструмента нормальная цветокоррекция видео невозможна. С помощью кривых можно добавлять точки для перетаскивания цветов в новые значения, а также изменять тени, полутона и блики с большой точностью.
Когда вы настраиваете кривые, вы управляете смещением всего цветового канала каждым движением точки на кривой. Это хорошо, потому что означает, что изменения не изолированы, а взаимосвязаны. Это даёт постепенные изменения, а не экстремальные скачки в палитре.
Для большего контраста с глубиной применяют S-образную кривую:
В зависимости от ситуации она может быть как более крутой, так и более пологой. Если нужно отрегулировать цвет поканально (RGB), то выбираем, соответственно, необходимый кружок – красный, зелёный или синий. Белый кружок – это все каналы одновременно.
Когда сделали базовую коррекцию и ролик выглядит приемлемо, применяйте цвет более художественно. Выберите палитру, которая отражает настроение каждого отдельного фрагмента и поэкспериментируйте с усилением разных цветов, чтобы отразить эмоциональное содержание.
Например, счастливая семейная сцена или цветокоррекция свадебного видео может быть выполнена с яркими желтыми и оранжевыми тонами. В то время как другая сцена в пост апокалиптической пустыне может быть темной, окрашенной в синий.
Колорист Джерри Хольц говорит: «Тонирование очень похоже на музыку настроения. Вы включаете драматическую музыку, и вся сцена рушится. Включаете счастливую музыку, вся сцена идет вверх. Можете сделать то же самое в цвете, но это должно быть тонко».
Вы можете лишь уменьшить степень воздействия этого фильтра. В Премьере они находятся в панели Lumetri Color, вкладка Creative в выпадающем списке Look:
Работа с цветом в Adobe Premiere Rush
Если вы снимаете и редактируете колор видео во время путешествия и у вас с собой только мобильный телефон, вы делайте цветокоррекцию отснятого материала на ходу, используя Premiere Rush. Это что-то вроде упрощенного Premiere Pro для непрофессионалов, но с полноценным мобильным приложением.
Когда нужна базовая цветокоррекция видео, откройте панель и отрегулируйте интенсивность, экспозицию, контраст, блики, тени, температуру. Можете также сделать тонирование отснятого материала через предустановленные фильтры.
Независимо от того, используете ли вы Premiere Pro или Premiere Rush, вы можете исправить колоринг клипа, чтобы он выглядел естественно и реалистично. А затем затонировать цветом для создания настроения и кинематографического ощущения.
Экспериментируйте, пока не найдете нужный вид. Чем больше вы тренируетесь, тем более интуитивно вы будете знать, какие коррективы делать и когда.
На этом закончим обзор цветокоррекция видео. Пишите вопросы в комментариях ниже.
5 ключевых правил цветокоррекции в видео
Еще несколько лет назад цветокоррекция считалась дорогостоящим этапом в постпродакшене, который могли себе позволить только высокобюджетные проекты.
Сегодня же существует много доступных программ и приложений для работы с цветом, но, чтобы пользоваться ими грамотно и экономить ресурсы, необходимо учесть ряд важных деталей.
Изначально старайтесь снимать правильно
Это касается всех, кто работает над производством картины. Супервайзеры, продюсеры, операторы-постановщики, режиссеры — все, кто имеет отношение к созданию фильма, должны следить, чтобы кадры для дальнейшей цветокоррекции с самого начала снимались правильным образом. Например, для облегчения работы колориста, оператору перед съемкой можно задать пресет LUT в настройках камеры. (Прим. переводчика — LUT расшифровывается как Look Up Table, или «Таблица поиска». Такие файлы применяются в основном для переноса информации о цветах из одного приложения в другое). Важно досконально знать свою камеру и ее возможности, тогда процесс цветокоррекции пройдет намного легче.
Доступ к правкам должен быть закрыт
Это может показаться очевидным, но не забывайте «лочить» доступ к черновому монтажному варианту фильма до того, как передать его на цветокоррекцию. Бывает много случаев, когда материал передают на цветокор и далее вносят в него правки, что заставляет колориста выполнять двойную работу. Множество программ для цветокоррекции (такие, как Resolve) имеют функцию «Color Trace», которая позволяет копировать использованную ранее шкалу цветов и применять ее на все внесенные в проект правки. Но нужно понимать, что эта функция не всегда срабатывает так, как нужно, а иногда и вовсе прибавляет проблем. Поэтому убедитесь, перед тем как нести материал на цветокоррекцию, что черновой монтажный вариант заблокирован для правок.
Правильно работайте с прокси
Несмотря на то, что существует множество платформ (например, FCP X и Premiere Pro), позволяющих работать с исходниками в формате RAW, некоторые все равно предпочитают использовать прокси-файлы для монтажа. Прокси — это уменьшенная по размеру версия файла формата RAW с более низким разрешением, что позволяет работать с материалом намного эффективнее. На завершающем этапе вы перекомпоновываете прокси-файлы обратно на RAW. Проблема заключается в том, что вы должны с предельной точностью знать, как правильно создать прокси-файл, иначе вы в нужный момент не сможете перекомпоновать материалы. Самое главное — название прокси-файла и RAW должны быть абсолютно идентичны (за исключением расширения файла, которое зависит от того, какой формат вы используете).
Будьте осторожны с файлами с измененной скоростью воспроизведения
Как правило, проекты переносятся из монтажной программы в программу цветокоррекции при помощи специального файла (translation file) — формата XML или AAF. Изначально они служат для того, чтобы дать программе правильно расшифровать расположение смонтированного ранее материала. В идеале все передается точно, но на деле оказывается, что это случается не часто. Одной из главных проблем является интерпретация программой файлов с искаженным временем (то есть тех файлов, скорость которых была увеличена либо занижена), из-за того, что программа цветокоррекции не всегда распознает данные о скорости и измененный файл переходит в программу со своей первоначальной скоростью. Разрешить эту проблему может экспортирование рассинхронизированных по времени файлов в индивидуальном порядке, отдельно от целого проекта. Как вариант, вы также можете отдельно отцветокорректировать этот файл с нормальной скоростью, а в монтаж добавить уже готовый файл и изменить его скорость.
Своевременно добавляйте экранное каше
В некоторых случаях вы можете закончить монтаж и получить выходной материал своего проекта непосредственно в программе цветокоррекции. В других случаях вернуть откорректированный проект в монтажную программу для того, чтобы добавить звук, заглавные и финальные титры. В зависимости от того, с какой программы вы будете получать финальный результат, вам нужно решить, когда добавлять экранное каше (учитывая, что формат обрезки 2.40:1 или похожее значение). Главное практическое правило — делать это в самом конце. Если вы добавите экранное каше в сессии при работе с цветом, а потом перенесете проект на линию монтажа — это избавит вас от дополнительного рефрейминга. Однако имейте в виду, что рендерить файлы с высоким расширением следует без экранного каше. Это объясняется тем, что, если вас попросят внести правки в готовый проект, вам не придется возвращаться обратно к рабочей сессии в программе цветокорректирования и реэкспортировать файлы в индивидуальном порядке.
Быстрая цветокоррекция и покраска видео. Видеоурок
Есть много вещей, в которых происходит путаница: поребрик или бордюр, одеть или надеть, мегабайт или мегабит, цветокоррекция или покраска.
Я хочу поговорить о последнем.
Этот выпуск назрел уже давно, поскольку в комментариях под разными видео нашего и других каналов постоянно встречались фразы: «какая странная у вас цветокоррекция, почему зеленый оттенок, почему синий и т.д.».
Поясню: Color correction, т.е. цветокоррекция – это приведения кадра к правильным цветам и оттенкам, где белый – это белый, серый – серый и так далее. А graing, т.е. покраска – это уже художественное видение монтажера, колориста, того кто красит видео и придает ему настроение. И после покраски обвинять в том, что видео имеет зеленый оттенок в сцене с больницей, например, неправильно. Поскольку, скорее всего, так и планировалось, чтобы специально усилить гнетущее настроение.
Сегодня я покажу основы того, как сам делаю цветокоррекцию и покраску.
Все это будет выполняться в программе Final Cut, с использованием пресетов Color Final.
Уже предчувствую возмущения: почему не Adobe Premier и Magic Bulet 3, например. Успокойтесь! Я не пытаюсь сменить вашу религию. Но показывать на примере того, чем сам повседневно не пользуюсь, смысла не вижу. Рассчитываю на ваше понимание.
Сначала, по традиции, немного о мониторе, за которым я буду работать. Это BenQ SW240. Как и все мониторы серии SW он предназначен для профессиональной работы и для людей, которым важен широкий охват цветов и – самое главное – их корректное отображение. Диагональ 24,1”, разрешение 1920×1200, монитор поставляется откалиброванным. Поддерживает 10-бит цветности с 99% охватом цветового пространства Adobe RGB и все 100% пространства SRGB и 95% DCI-P3.
Посмотрим непосредственно в рабочем процессе, насколько мне будет удобно за ним работать.
Итак, я уменьшу окно Final Cut и буду писать видео с части экрана, чтобы элементы меню были визуально больше, чтобы вы даже со смартфона все смогли рассмотреть.
Вот несколько видеофрагментов, снятых в гамме S-Log2.
Перед началом коррекции цвета и покраски давайте я поправлю горизонт.
То, что уголки стали темными – не беда, потом это все будет маскироваться шторками.
Теперь берем наш пресет для цветокоррекции Color Finale. Я не буду его применять непосредственно к самому видео. Я создам корректирующий слой сверху, как бы накладывая эффекты поверх моих видео. Захожу в раздел Titles и выбираю Look grade.
Накладываем слой поверх видео и применяем к слою наш пресет.
Что нам дает этот пресет?
Здесь есть 4 основных инструмента: Lut-генератор, цветовые круги, кривые и настройка цветов по каналам. Остального в этом уроке затрагивать не будем.
Всегда начинаем коррекцию цвета с применения LUT, поскольку корректировать блеклое изображение попросту неправильно – нужны первичные цвета. Выбираем понравившийся LUT и применяем.
Теперь наше изображение цветное, но какое-то уж слишком все желтое. Нужно поправить баланс белого и провести цветокоррекцию. То есть сделать белое белым.
Кадра с таблицей Color check в данном случае тоже нет, поэтому используем другой способ.
Сочетанием клавиш Cmd+6 открываем гисторамму RGB.
Теперь нам нужно привести ее верхушки к одному уровню. Когда красный, зеленый и синий на одном уровне, белый является белым. Но здесь слишком много информации во всем кадре и много оттенков, меня же интересует только белый.
Поэтому временно отсечем лишнее, создав маску вот на этом белом участке футболки модели. Футболка белая изначально, так что давайте и на видео её сделаем белой.
Выделяем и смотрим насколько упростилась гистограмма.
Теперь снова заходим в круг HightLight, меняем круг на поканальные ползунки (фэйдеры) – так банально проще и подтягиваем вершины каналов зеленого и синего к красному.
Смотрите: белый стал белым. Убираем маску и все готово.
Можно, конечно, и тон кожи поправить, но здесь, при тех условиях освящения, он правильный. Наша модель – мулатка, так что здесь все как надо. Кстати тон кожи поправляется уже в средних тонах.
Весь дальнейший процесс можно отнести к покраске.
Теперь создадим контраст, как обычный, так и цветовой.
Открываем кривые и в красном канале немного сдвигаем верх и вниз вот таким образом, это чуть сильнее отделит нашу модель. Смотрите: тени стали холоднее, а кожа не изменилась.
Можно и обычной кривой чуть усилить контраст теней. Светлые участки сильно менять не будем.
И последний пункт – коррекция по каналам. Тот самый пункт, в котором сильно не получится разгуляться при 8-бит цветности.
Здесь мы можем отдельно регулировать оттенок, насыщенность и яркость предоставленных цветов. Чуть-чуть подтянуть и поправить можно, но есть опасность, что в участках сложно переплетенных оттенков может появиться шум хлопьями из-за недостатка информации исходного кадра.
Продолжаем покраску, можно применить какой-либо готовый фильтр (экшн). У меня есть несколько, которые я обычно использую, каждый из них создает свои настроение и эффект.
Мой любимый с зеленым оттенком в тенях. Хорошо подходит для свадеб, love-story и многих других ситуаций.
По сути, когда вы уже красите видео, отклоняясь от естественных оттенков, то вольны делать, что угодно, дабы подчеркнуть свой замысел. Лишь бы модель не превратилась в плоский блин или не полезли артефакты.
Следующий случай «стандартный профиль против логарифмичного»
Довольно часто всплывает вопрос – зачем мне все Log-и? Чем съемка в стандартном плоха? Да ничем, всё зависит от условий съемки.
Вот яркий солнечный день, и мы видим, что информация на волосах и плече попросту отсутствует.
Теперь проведем нашу вышеуказанную коррекцию на логарифмичное изображение при тех же условиях.
Применим Lut, проверим как по цветам у нас, добавим насыщенности и вот у нас точно такое же яркое изображение, вот только здесь переход свет-тень гораздо мягче и информация сохранена.
Можно применить несколько экшенов для разного настроения.
2018-08-16