Топ 10 лучших перков в Fallout 4
Перки (способности) – одна из важнейших составляющих ролевой системы в Fallout 4. Они дополняют или даже формируют ваш стиль прохождения и «билд» персонажа.
В Fallout 4 не существует отдельной системы навыков, они включены в систему способностей. Возможность приобретения навыков зависит от показателей S.P.E.C.I.A.L. Хорошей идеей является продумать какие перки будут для вас важны, и ориентироваться на них при создании персонажа и прохождения игры. Также, определенные перки открывают вам новые варианты ответов в диалогах, что может кардинально изменить ваш вариант сюжета.
Способности даются персонажу при каждом повышении его уровня. Для каждого показателя S.P.E.C.I.A.L. представлено десять перков требующих разного уровня персонажа и значений характеристик, что в сумме даёт нам 70 умений на выбор, а если считать каждый ранг каждой способности по отдельности — более 275. Кроме того, некоторые перки можно получить по ходу прохождения игры, выполнив задание или прочитав книгу.
А теперь, я расскажу про 10 лучших способностей в Fallout 4 подробнее. Я намерено не включил в список такие сильные перки как Бешенство ботаника и Ган-ката, так как их требования слишком высоки, и не всегда вложенные очки окупаются, если специально не делать билд под них.
В комментариях можете поделится вашими любимыми перками и билдами, с удовольствием обсужу все это с вами.
Топ 10 лучших перков в Fallout 4:
Пиршество на похоронах залечит ваши раны! Поедание человеческих трупов восстанавливает Здоровье.
Навык позволяющий питаться трупами людей и забыть про поиски еды. Но не забывайте, люди будут искоса на вас смотреть! При повышении уровня перка, вы сможете поедать трупы Гулей и Супер Мутантов.
Обученный искусству воина тени, ваши дальние скрытные атаки наносят в 2.5 раза больше обычного урона, а ваши ближние скрытные атаки наносят в 4 раза больше обычного урона.
Идеальный перк для любителей скрытного прохождения игры, позволяющий разрывать в клочья ничего не подозревающих врагов!
Вы что, наполовину вьючный мул? Получите +25 к переносимому весу.
Если вы привыкли собирать все видите, этот перк для вас! При улучшении навыка он позволит не только нести еще больше вещей, но и бегать при перегрузе, а на максимальном уровне даже использовать быстрое перемещение. Нелишним будет и для ремесленников, ведь не всегда можно найти нужные материалы для крафта на месте, лучше иметь их всегда при себе!
Вы не тупой! Просто. другой. Случайным образом получаете троекратно больше опыта за любое действие, и чем ниже ваш интеллект, тем выше шанс.
Если вы не блещете умом, удача может оказаться и на вашей стороне, не зря же говорят: «Дуракам – везет». Навык позволит получать очень много опыта, но так как шанс срабатывания перка зависит от уровня интеллекта, он не подойдет для всех билдов. При прокачке умения увеличивается количество получаемого опыта, а на максимальном уровне появится «бафф-тригер» позволяющий получать дополнительный опыт и за убийства.
Нет времени мешкать! Ваши Очки Действий восстанавливаются на 25%/50% быстрей.
Изучив данный перк, вы сможете раскрыть всю силу системы VATS, получая возможность использовать ее чаще, по несколько раз за бой. Кроме того, вы сможете стать настоящим марафонским спринтером, благодаря более медленному истощению сил при беге.
Ваши ловкие пальчики позволяют вам взламывать Расширенные замки.
Навык настоящего исследователя и охотника за сокровищами! Повышая уровень данного перка, вы получаете возможность взламывать все более сложные замки. Вы никогда более не упустите ценный лут, и никогда не пройдете мимо закрытой двери. На максимальном уровне умения ваши отмычки никогда не ломаются во время взлома.
Да кому вообще нужны друзья? Когда путешествуете без напарника, вы получаете на 15% меньше урона, а переносимый вес увеличивается на 50.
Если вы волк-одиночка, этот перк создан специально для вас. Вам не нравятся ваши спутники и вы их избегаете? Тогда вы получаете хорошие бонусы: уменьшение урона по вам и увеличиваете переносимый вес. При прокачке повышает значение бонусов, а на максимальном уровне перка повышает ваш урон на 20%.
+5% бонус к урону означает, что ваши враги иногда будут взрываться в кроваво-красном месиве. Остерегайтесь летящих глазных яблок!
Перк для настоящего маньяка! Кроме увеличенного урона, наделяет вас способность разрывать врагов в клочья. Кровь и кишки повсюду! Это то чего вы хотели? При прокачке повышается наносимый урон, а на максимальном уровне превращает ваших врагов в кровавые бомбы, способные вызвать цепную реакцию.
Фонтан жизни
Требования: Выносливость – 3
Вы воплощение благополучия! Немедленно получите +20 к максимальному Здоровью.
Хороший перк для новичков, так как он повышает уровень хитпоинтов, а на максимальном уровне способности вы начнете регенерировать здоровье со временем. Это понижает вашу зависимость от медикаментов и еды.

У меня вопрос по этому перку.
saa0891
кровавая баня это значит они не будут взрываться а их будет разрывать
Т.е. ГГ не буде наносится урон.
Просто меня смущает описание перка.
что убитые враги иногда могут взрываться. Берегитесь летящих глазных яблок!
saa0891
в шутку написано
saa0891
перк такой был еще в 3 и New vegas там просто врагов расчленяло
перк такой был еще в 3 и New vegas там просто врагов расчленяло
ваня1235
этот перк был еще в первых 2х частях
saa0891
Пишут что на 4м уровне есть вероятность, что рядомстоящих врагов тоже разорвет на части. Для ГГ никаких побочных эффектов нет =)
LeXXInc
да забыл спасибо что напомнил
Урон будет только моральный. разнесет так, что потом не отмоешься))))
saa0891
Не бери. Будет сложнее собирать лут в этой каше, да и визуально это не очень реалистично выглядит.
5 секретов из DLC Far Harbor для Fallout 4, о которых вы не слышали
Милый робот-художник и тайная война корпораций.
DLC Far Harbor для Fallout 4 – самое большое дополнение из всех, что делала Bethesda, по словам самих разработчиков. В масштабных новых локациях легко не заметить спрятанные детали, которые восхищают своей проработкой.
Корпоративные войны
В мире Fallout существует самая популярная газировка – Ядер-кола. Но до войны в некоторых штатах были небольшие производители, которые успешно конкурировали с монополистами у себя на родине. Одной из таких фирм была «Вим!», история которой скрыта в терминалах лимонадной фабрики.
Напиток «Вим!» обожали жители штата Мэн, где и происходит действие Far Harbor. Его производство началось в 1931 году и все это время было семейным бизнесом. Более ста лет у создателей лимонада все было идеально, пока в 2044 году не появилась «Ядер-кола», моментально завоевавшая рынок благодаря цене и вкусу напитка.
Завоевать штат Мэн у «Ядер-колы» никак не получалось – даже низкий ценник не помогал победить «Вим!» на родине. Поэтому пришлось действовать хитростью – в компанию «Вим!» внедрили двух тайных агентов, которые работали над проработкой возможностей захвата власти изнутри. Промышленный шпионаж, диверсии и попытка выкупа части акций не увенчались успехом – «Вим!» продолжала развиваться, и напиток стал символом штата Мэн.
Корпоративная война закончилась одновременно с ядерной – до падения ракет «Вим!» отстоял лидерство на родине.
Скелет великана
Пещера Пайн-Крест с виду выглядит как непримечательная застава фракции Трапперов, которые занимаются тут обработкой шкур. Но если вы любите всматриваться в окружение, то заметите насыпь внутри пещеры, в которой застыл скелет невероятного существа.
В колонне из грязи и камней отчетливо видно громадный скелет, который держит в одной руке череп человека с позвоночником, а в другой – расколотую человеческую черепушку. Что это за существо – большая загадка. Это не может быть супермутант – они появились после атомной войны, а скелет и насыпь явно древнее. Да и череп слишком большой.
Возможно, на острове жил Бигфут, или же насыпь сохранилась с древнейших времен, и это огромная горилла? А может, это такая отсылка к великанам из Скайрима? Как думаете?
Робот-художник
В Far Harbor появилось новое убежище – 118. В нем жили робомозги – кибернетические организмы, использующие вместо процессора мозг человека. В случае убежища 118 все мозги принадлежали верхушке общества – прославленным бизнесменам, ученым и художникам.
Саньтяго Авида – один из жителей убежища, популярный довоенный художник. Авида обожает кошек и посвятил им огромное количество картин, но выпускал их под псевдонимом, оставляя настоящее имя для абстрактной живописи.
Оказывается, все картины с котиками, что мы видели в оригинальной игре, и те, что можем выставить в своем поселении, написал этот милый робомозг!
Кладбище домашних животных
Какой же Fallout без отсылок на кино? Так как действие Far Harbor происходит в штате Мэн, то неудивительно, что здесь нашлась пасхалка к творчеству Стивена Кинга. Знаменитый писатель родился здесь и часто использует Мэн как место действия для книг.
На юго-востоке от локации «Светящаяся роща» расположено кладбище, наполненное игрушечными мячиками, картинами с котиками и банданами, наподобие той, что носит собака главного героя игры.
Хотя на надгробиях ничего не написано, но очевидно, что это кладбище домашних животных, отсылающее на одноименную книгу Кинга.
Но зомби-зверушек тут нет. Вместо них – куча кротокрысов, вылезающих прямо из кладбищенской земли.
Секретный диалог старика Лонгфелло
Многие считают, что старик Лонгфелло обязательно проводит игрока до локации Акадия в начале сюжета DLC. По сути, так оно и есть, ведь без его помощи поиск Акадии займет кучу времени – нет никаких ориентиров или хотя бы стороны, с которой начать искать.
Но если вы повторно проходите дополнение или решили обыскать всю карту до того, как пройти сюжет, то после с Лонгфелло откроется секретный диалог. Когда вы встретитесь с ним на Острове, он сам подойдет к вам и восхитится тем, что вы самостоятельно добрались до Акадии. После этого старик попросит вас путешествовать вместе, хотя изначально мы просим о помощи его.
Fallout 4: создание лучшего билда ближнего боя
В Fallout 4 рукопашный бой серьезно недооценен и может быть до абсурда забавным. Сегодня мы поговорим о том, как собрать лучший билд для рукопашного боя.
Лучший билд для персонажа-рукопашника Fallout 4
В Fallout 4 есть несколько разных способов играть в рукопашный бой, но принцип остается тем же: постарайтесь получить как можно меньше урона и поиграйте с окружающей средой. Широко открытые пространства — ваша самая большая слабость. Вот руководство по переходу в полноценный рокки-режим в Fallout 4.
Особые характеристики, к которым вы должны стремиться как персонаж ближнего боя
Сила — это самая важная статистика для рукопашного боя. Каждое очко позволяет нести больше вкусностей (+10 за уровень) и увеличивает урон в ближнем бою на 10 процентов. Он также вводит синергию с определенными перками ближнего боя, такими как Железный кулак, Высшая лига и Башер. Сила также позволяет вам получить доступ к перку Rooted на уровне 9, одному из лучших доступных перков ближнего боя.
Ловкость
Хотя перк, необходимый для хорошей сборки рукопашного боя, не открывается до 9 уровня (блиц), вы все равно хотите довольно рано начать набирать ловкость. Это позволит вам выбирать между сборкой танка или сборкой ближнего боя, основанной на скрытности, с такими перками, как Ниндзя и скрытность.
Выносливость
Вы будете бегать повсюду и чаще попадаться в лицо своим противникам. Этот специальный стат определяет продолжительность спринта и общее здоровье. Выносливость работает рука об руку с вашим уровнем ловкости, чтобы определить, как долго вы сможете бежать. Вы хотите найти баланс между ними. Помнить, Выносливость применяется задним числом, поэтому, если вы увеличите его позже в игре, вы получите все преимущества HP, которые были бы применены на более низких уровнях.
Удача
Критический урон важен для сборки ближнего боя в Fallout 4., и статистика удачи обеспечивает именно это. Хотя дополнительные ограничения, о которых вы можете обмануть благодаря статистике удачи, могут быть полезны, на самом деле это перки, которые делают это приоритетным выбором для сборки ближнего боя: Bloody Mess, Idiot Savant и Grim Reaper’s Sprint потрясающие.
Примечание:
В качестве примечания, Харизма, интеллект и восприятие не так важны для билда ближнего боя.. Конечно, Харизма может быть полезна для нескольких проверок речи, но не так много перков, которые будут полезны вашему психу, владеющему бейсбольной битой. Точно так же Интеллект и Восприятие в значительной степени бессмысленны, хотя вы захотите стат, чтобы вы могли использовать перки Хакер и Взлом.
Лучшие умения для билда ближнего боя Fallout 4

В Fallout 4 есть несколько разных способов играть в рукопашный бой. В начале игры вы, вероятно, просто захотите отдавайте приоритет чистой силе и выносливости. По сути, вы играете за танка до тех пор, пока ваши характеристики и перки не станут достаточно разнообразными, чтобы позже в игре сменить стиль игры на сильного скрытного персонажа. По мере того, как вы выполняете больше побочных квестов и повышаете уровень, у вас появляется больше возможностей для экспериментов. Вот несколько перков для танка и сборки ниндзя.
Высшая лига — доступно с силой 2
Укорененный — доступен при силе 9.
Rooted — еще одна вещь, необходимая для сборки в ближнем бою.. Этот перк срабатывает, когда вы стоите совершенно неподвижно. К этому нужно немного привыкнуть (нужно останавливаться каждый раз, когда вы хотите совершить атаку), но сопротивление урону и увеличение урона от атак очень мощные. Укоренившиеся улучшения на уровне силы 9, 22 и 43 уровня. Последняя форма перка дает вам шанс обезоружить врагов.
Blitz — доступно на Agility 9.
Blitz — это суперсильный перк для сборки ближнего боя, потому что он, по сути, позволяет игроку телепортироваться к своему противнику через VATS. Вы можете нацеливаться на врагов с большего расстояния, и игра вычислит, сможете ли вы переехать и расколоть несколько черепов. Каждый уровень перка увеличивает дистанцию, на которой работает Блиц.
Скрытность — доступно на уровне ловкости 3.
Ниндзя — доступно на Agility 7
Ниндзя — венец стелс-билда ближнего боя. На своем базовом уровне это увеличивает скрытные атаки ближнего боя в 4 раза и на пике (на уровне 33) наносит в 10 раз обычный скрытый урон. В сочетании с Blitz это умение выглядит довольно нелепо. При желании вы можете проводить скрытные атаки с другой стороны мира. Идеально подходит для всесильного построения рукопашного боя с одного выстрела.
Итак, вы вышли из Убежища. Гайд по Fallout 4
Многие вещи в Fallout 4 понимаешь только после долгих часов игры, поэтому мы решили облегчить ваши страдания и дать вам несколько полезных советов. Во всем, от торговли и обустройства до обслуживания силовой брони и управления злополучными поселениями, есть свои премудрости и обязательные для усвоения детали. О чем-то не знают разве что зеленые новички, а некоторые факты могут удивить даже тех, кто не вылезает из игры с самого релиза. И не забывайте заглядывать почаще – руководство будет дополняться.
Не очень понятно, то ли механика такая мутная, раз в ней столько мелочей, которые нужно разъяснять, то ли это философия, поощряющая самостоятельное знакомство с основами – мол, учись плавать или иди ко дну. Мы склоняемся к первому варианту, учитывая количество недокументированных функций, на которые не наткнешься просто так в процессе эксперимента. Впрочем, дальнейший текст посвящен не только им – постараемся рассказать обо всем, хотя и не сразу.
Как пользоваться меню перков
Это подходит под категорию «помощь новичкам». Таблица перков выглядит как один скромный экран, не так ли? Ни тебе стрелок, ни полосы прокрутки, ни подсказок – на самом же деле он прокручивается вниз, где обитают остальные навыки. Среди них вполне себе важные «Взлом» и «Наука», а также любимец публики «Кровавая баня». Чтобы их увидеть, просто зажмите правую кнопку мыши и потяните вверх – или передвиньте курсор к краю экрана. Можно еще покрутить колесиком и слегка отмасштабировать окно без видимой цели. К сожалению, никакого способа организовать и отфильтровать перки не предусмотрено.
Как эффективнее прокачать персонажа
Реформы ролевой системы в Fallout 4, мягко говоря, застают врасплох. Перки и навыки в одном флаконе, да еще и привязаны к параметрам SPECIAL – вполне объяснимо, что многие теряются и не знают, с чего начать развитие своего альтер-эго.
На наш взгляд, присмотреться в первую очередь стоит к перкам «Взлом» (требующий 4 очка восприятия), «Хакер» (4 интеллекта) и «Попрошайка» (2 удачи). С первыми двумя вы избежите многих проблем с зачисткой зданий и получите доступ к огромному количеству комнат и ящиков с ценными вещами. Третий же позаботится о том, чтобы среди лута всегда было немного патронов, которых в первые часы катастрофически не хватает.
В остальном – дело ваше. Предпочитаете ближний бой и безразмерный инвентарь? Качайте силу и связанные с ней перки. Хотите скрытного геймплея или, наоборот, превратить игру в шутер? Ловкость вам в помощь. Налегаете на VATS? Лучше удариться в восприятие. Не бойтесь экспериментировать – в случае чего переназначите перки.
Как найти свою силовую броню
В четвертой части силовой комплект больше не запихнешь в шкаф. Так что же делать, если вам нечем подзарядить костюм или просто приспичило погулять по округе без громоздкого экзоскелета? Оставляйте его где хотите – местоположение силовой брони можно будет отследить по отметке на карте.
Как чинить силовую броню
Если вы часто носите силовую броню, то уже заметили, что она, в отличие от обычной защиты, легко изнашивается вплоть до полной непригодности. Ее нужно регулярно чинить на соответствующих станциях – их легко найти по желтой вертикальной раме, похожей на разобранный погрузчик из «Чужих». Выходите из костюма где-нибудь поблизости и вызывайте меню апгрейдов и ремонта нажатием клавиши действия на станции. Только не забудьте запастись сталью для починки.
Где складывать хлам
Раз уж мы заговорили о станциях – вы знали, что в них можно класть вещи? Там, где вы часто бываете, из мастерских получаются отличные хранилища для предметов, которые вам не нужны. В случае с мусором это вдвойне удобно: не представляете, сколько часов мы потратили, утрамбовывая тостеры, телефоны и микроскопы в рюкзак, потому что боялись забыть их в каком-нибудь ящике.
Как освободить место в поселениях
Когда дело доходит до поселений, следует знать несколько не совсем очевидных приемов. Два из них вы наверняка освоили самостоятельно, но для протокола все равно занесем их сюда. Во-первых, большую часть хлама на территории поселения (фонарные столбы, кровати, машины и даже некоторые здания) можно и нужно перерабатывать нажатием клавиши R в режиме строительства. Это дает вам небольшое количество ресурсов – преимущественно сталь и дерево, –которые автоматически переносятся в хранилище деревни. Доступ к этому хранилищу осуществляется через станции крафта, как описано выше. Помимо того, между станциями можно наладить связь, но об этом чуть позже.
Как передвигать и убирать объекты
Во-вторых, существующую мебель и мастерские можно перемещать или складывать в хранилище. Для этого достаточно перейти в режим строительства и, глядя на нужный предмет, нажать E для его перемещения или Tab, чтобы убрать его на склад. Хранящиеся там объекты доступны в любой момент, так что вам не придется строить новый.
Как назначать роли жителям
В-третьих, самое важное и наименее очевидное. Надеемся, мы не одни такие, кто долго не мог допереть, как давать поселенцам работу вроде фермерства и защиты. Когда появляется новый житель, он спрашивает, чем может помочь, но если вы пропустили эту реплику – он так и будет шататься по округе без дела. Чтобы искоренить тунеядство, нужно зайти в режим строительства, найти лентяя и нажать E. После этого вы можете скомандовать ему пойти куда-то или прикрепить его к одной из конструкций. Ура, никаких больше вялых помидоров!
Как объединить склады поселений
Эта функция переназначения жителей, на наш взгляд, одна из самых полезных: с ее помощью мастерские разных населенных пунктов сливаются в единый массив ресурсов. Грубо говоря, она избавляет вас от необходимости бегать туда-сюда, потому что вам не хватило, скажем, алюминия на нужной станции.
Для этого потребуется перк «Местный лидер», требующий 6 единиц харизмы. Как только вы его получили, входите в режим строительства и жмите Q на рабочем – откроется список поселений под вашим контролем. Выбирайте нужное, и связь между ним и вашим текущим местоположением установлена. Только учтите, что это действие фактически исключит «связного» из жителей поселения и оторвет его от любой работы, которую он выполнял ранее.
Компаньонов, кстати, тоже можно назначать на пути снабжения, если подопечных совсем уж мало.
Гляди-ка, расселся он. Позорище!
Где найти энерго-ядра
Враждовать с фракцией не надо. Просто поднимите перк воровства до третьего уровня и ищите укомплектованных солдат Братства. Подкрасться к ним и вытащить энерго-ядра из их костюмов – дело плевое. Вопиющий дизайнерский промах, по нашему мнению, особенно с учетом того, что после ваших действий солдаты выскакивают из своих экзоскелетов и бросают их без присмотра, позволяя разжиться лишними модулями на броню. Или даже самой броней, если собственной у вас еще нет.
Хорошая стратегия получается для врагов Братства: подкрались, вытащили ядра и отстреляли несчастных без их «скорлупы».
Как фильтровать предметы при торговле
Маленькая подсказка насчет магазинов. Во время торговли можно переключать категории (оружие, одежда, патроны и т.д.) вместо бесконечной прокрутки длинного списка, который сортируется только по алфавиту, урону, цене и весу. Видите маленькие стрелочки слева и справа от надписи «Мой инвентарь» или имени торговца? Ими как раз и листаются разделы вещей. Если все же не видите, все равно жмите на надписи, так тоже работает.
Как убрать оружие
Как легко получить очки опыта
Не считая битв и квестов, вы получаете опыт за любой крафт. Поэтому чаще посещайте научные и кулинарные станции и проверяйте, что можно состряпать из пакостей в инвентаре. Обычно на какой-нибудь рецепт ингредиентов да хватает, будь то приготовление мяса скорпиона или смешивание препаратов, а после долгих странствий крафт принесет вам немало опыта.
Для чего нужна повседневная одежда
Харизма влияет не только на вероятность успеха при разговорах и доступ к перкам: чем выше показатель вашего обаяния, тем лучше цены у торговцев – как при продаже, так и при покупке. Так что не надо воротить нос от шикарных нарядов и строгих костюмов без защиты. Наденьте что-нибудь из этого перед шоппинг-туром, и пресловутые +2 к харизме сделают свое дело.
Шпильки и перестрелки сочетаются плохо, но попробовать можно.
В игре есть некое подобие системы укрытий. Когда вы находитесь у края стены или перед открытой дверью, просто зажмите клавишу прицеливания (правая кнопка мыши по умолчанию) – ваш персонаж автоматически выглянет из-за угла и обеспечит хороший обзор с безопасной точки. Однако работает это исключительно при виде от первого лица, «со спины» вы, как обычно, уткнетесь носом в ближайший кирпич, загораживающий вам всю картину.
Как менять экипировку компаньонов
Конечно, работает это только с компаньонами-людьми, хотя время от времени попадается специальная броня для собак.
UPD. Врем и не краснеем, называется. Верный пес может носить банданы, ошейники и очки для сварки (ну, те, которые как у Риддика), а Кодсворт дает водрузить себе на макушку забавный котелок. Повальная кастомизация!
Где найти легендарное оружие
Fallout 4 обозначает силу врагов несколькими способами. Первый – имена. Например, среди рейдеров есть как безобидное отребье, так и психопаты, способные дать серьезный отпор. Второй – иконки, которые появляются возле названий некоторых противников. Если видите череп, значит, вы сражаетесь с большим и крепким гадом. Не удивляйтесь, что на него ушли все ваши патроны и стимпаки – наверное, лучше удрать и подготовиться к битве получше.
Факт для самых уверенных: чем выше уровень сложности, тем больше легендарных врагов будет на вашем пути.
Где находится лучшая силовая броня
Как и в случае с одеждой персонажа, разные комплекты силовой брони отличаются друг от друга характеристиками и показателями защиты. Да, в любом из них чувствуешь себя как в танке, но X-01, самый мощный комплект в игре, это как танк внутри еще одного танка – в самый раз для рейдов на легендарных противников. К тому же он приятно разнообразит вашу коллекцию своим анклавовским дизайном, так что заиметь его должен каждый уважающий себя странник. А мы как раз знаем, как обзавестись такой красотищей без необходимости собирать ее по запчастям.
Имейте в виду, что ваш персонаж должен быть не ниже 25-30 уровня, чтобы броня появилась в указанном месте. В противном случае велика вероятность спауна T-60 или другого заурядного комплекта.
Отправляйтесь на восток от, кхм, Добрососедства (Goodneighbor в благозвучной версии), пока не наткнетесь на локацию «Таможенная башня» (Custom House Tower). Глядя на здание с флагами, сверните к переулку слева. Вам нужно найти зеленое строение, у входа в которое написано «35 Court» – оно не будет отмечаться на карте, поэтому смотрите в оба. Дорогу вам подскажут две подвесные турели, обстреливающие вас прямо с нужного крыльца. Поприветствуйте их в ответ и заходите внутрь.
Как только справитесь, жмите кнопки в нишах, откуда появились враги. Центральная камера откроется, представив вашему взору лучшую силовую броню в Fallout 4. Поздравляем, вы успешны! Забирайте, пользуйтесь, улучшайте.
Кстати, не спешите паниковать, увидев на месте долгожданной X-01 что-то другое. В одном из наших сценариев (42 уровень) там появилась обидная T-51, но как только мы в нее сели и отправились домой (не уходить же с пустыми руками), она чудесным образом превратилась в X-01. Что тут сказать, Bethesda.
Разумеется, есть и другие места появления этого комплекта, однако лично нам удача улыбнулась только в «35 Court».
Как изменить внешность персонажа
Да, мы знаем, как это бывает. Задели ползунок расстояния между глазами, случайно сохранили горбатый нос и забыли убрать шрам на все лицо. Всякое случается, но далеко не всякое успеваешь заметить до принятия окончательного облика своего персонажа. Так или иначе, исправить собственные грехи (ну, или подправить их) можно двумя способами.
Первый – самый быстрый, самый бесплатный и самый нечестный, потому что в дело пойдут читы. Для доступа в меню редактирования персонажа достаточно открыть консоль клавишей «
» и ввести «ShowLooksMenu 14» (без кавычек). Только предварительно переключитесь на вид от третьего лица и поверните камеру так, чтобы было видно, что там с вашим протеже творится.
Второй полностью легален и предусмотрен миром игры, просто найти его получается не у всех. Если вы следили за советами на загрузочных экранах, то уже знаете, что в пластический хирург работает в Даймонд-сити. Отправляйтесь туда и ищите красную дверь справа от ларька робота-повара – вы ее узнаете по эмблеме хирургического центра. Внутри вам и предложат подкрутить мордашку всего за 100 крышек.
А вот прическу нужно менять отдельно. Но с этим у вас точно трудностей не возникнет: парикмахерская находится сразу за редакцией местной газеты, и в нее упираешься практически сразу при входе в город. Ну, или идите туда, где парочка NPC постоянно трещат без умолку, не потеряетесь.
На этом пока что все. Дальше – больше. Если у вас есть какие-то предположения, пожелания или собственные советы, не стесняйтесь делиться в комментариях.
А еще не забудьте соорудить себе самое убедительное жилище на просторах Бостона с помощью нашего специального руководства.















































