забытая крипта потайная дверь

Забытая пещера

Забытая пещера Забытая крипта

Регион Белый Берег Зоны Забытая пещера, Забытая крипта Существа Драугр, ледяное привидение, ледяной тролль Персонажи Куралмил Квесты Белый флакон, Фрида просит принести кольцо чистейшей смеси, Солёные морские волки, Ветер и песок

Забытая пещера (ориг. Forsaken Cave) — пещера в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание

Эта пещера попадётся на пути Довакина, если он будет следовать по тракту Данстар — Винтерхолд во владении Белый Берег. Она отлично видна прямо с дороги. Из мест цивилизации рядом лишь таверна «Ночные Ворота».

Эту локацию придётся посетить по заданию «Белый флакон», которое выдаёт Нурелион — хозяин одноимённой аптеки из Виндхельма. Также очень велика вероятность, что главного героя сюда пошлёт Фрида — хозяйка «Ступки и пестика» из Данстара с просьбой отыскать Кольцо чистейшей смеси. Лучше всего взять оба задания, чтобы не посещать дважды одну и ту же локацию.

На подходе к пещере и рядом с ней находятся уровневые животные (на высоких уровнях пещеру охраняет ледяной тролль).

В округе растёт полно снежных ягод. Рядом с пещерой есть железорудная жила. Сама же пещера может показаться странной внимательному путешественнику. Над ней возвышаются древние нордские конструкции, у входа стоят несколько погребальных урн со случайным содержимым.

Внутри это была бы самая обычная ледяная пещера, но сразу на входе путешественник наткнётся на кости какого-то бедолаги с железным двуручником. Рядом стоит тележка с сундуком, в котором немного золота. Cудя по кошелю с отмычками, возможно, это один из неудачливых охотников за сокровищами.

Чуть глубже по тоннелю откроется просторная каверна, в которой обжилась ещё парочка ледяных троллей. А ещё дальше становится понятно, почему у входа стояли погребальные урны. Пещера — это всего лишь вход, скрывающий древнюю нордскую усыпальницу.

Локация состоит из двух зон — «Забытая пещера» и «Забытая крипта».

Забытая пещера

Дальнейшее следование по открывшимся нордским захоронениям ничем особенно приметным не отличается — это простой извивающийся тоннель без серьёзных ответвлений. Оппонентами тут выступают драугры общим количеством в 12 штук. По пути попадётся сундук-ловушка. Ловушка активируется нажимной пластиной перед сундуком.

Это, пожалуй, одна из немногих подобных локаций, где можно найти части доспеха драугров — древние нордские шлемы и сапоги. Также обращает на себя внимание большое количество разнообразнейших слитков: от железных до золотых, разбросанных тут и там.

Из интересного ещё можно отметить запертую каморку (уровень замка «Адепт»), за которой найдётся сундук и несколько урн со случайным содержимым; и учебник «Зеркало» («Блокирование») на столике, рядом с древней нордской утварью и железными слитками.

Серьёзные противники встретятся только в небольшом зале рядом со входом в зону «Забытая крипта». Тут будет два уровневых драугра. Осторожно! Пол зала усеян огненными ловушками, и если даже герой не заденет их, то во время потасовки их могут активировать сами драугры. Почти сразу за этим залом будет вход в следующую зону.

Забытая крипта

Эта зона встретит Драконорожденного нижним ярусом просторного трёхъярусного зала. Тут всего один страж, много саркофагов и несколько стеллажей со слитками и зельями. Общее количество оппонентов этой зоны аналогично предыдущей — 12 драугров, плюс босс подземелья, Куралмил.

Поднявшись на второй ярус, герой найдёт ещё один сундучок и всё те же стеллажи.

По пути к третьему ярусу будет куполообразное помещение с двумя низкоуровневыми драуграми и давящей шипастой ловушкой в центре. Тут есть дверь, запертая на замок (уровень «Эксперт»), за которой найдётся очередной сундук.

Третий ярус представляет собой мост, забранный решёткой, в конце которого будет ещё одно помещение, охраняемое несколькими драуграми, один из которых военачальник. Почти сразу за ним будет небольшой проход в зал Стены Слов. Проход защищён рубящей ловушкой.

В зале Стены Слов Довакину предстоит бой с одним из именных драугров-военачальников — Куралмилом и его свитой из нескольких уровневых драугров.

Примечание: на высоких уровнях Куралмил может предстать в виде драконьего жреца.

Одержав очередную победу, наш герой сможет изучить одно из слов силы крика «Смертный приговор» и обчистить сундук рядом со стеной. К слову, если квест Фриды проходит в этой локации, то в сундуке и будет искомое Кольцо чистейшей смеси.

Также в этом зале нетрудно заметить дверь слева от Стены Слов и проход под самой Стеной.

Дверь выведет обратно в зону «Забытая пещера» и к выходу из пещеры. Проход же под стеной приведёт к замаскированной двери, перед которой будет стоять чаша на постаменте. В комнату за секретной дверью можно попасть только по квесту «Белый флакон», имея в инвентаре «Микстуру Нурелиона». Эту микстуру нужно вылить в чашу, после чего дверь откроется.

В центре секретной комнаты на пьедестале покоится Белый флакон. Правда, он треснувший, и его ещё придётся чинить в ходе соответствующего квеста. По бокам комнаты несколько ниш и стеллажей с большим количеством редких алхимических ингредиентов и зелий. Слева в нише лежат пара сумок аптекаря и учебник «Игра за обедом» («Алхимия»). Справа есть алхимическая лаборатория.

Больше тут делать нечего, и остаётся только покинуть это место через упомянутую выше дверь в комнате со Стеной Слов.

Предметы

Квесты

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

Источник

Забытая крипта потайная дверь

Забытая пещера в TES 5: Skyrim

Забытая пещера (ориг. Forsaken Cave) — пещера в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

1. Вход в Забытую пещеру у подножия горы Антор; 2. Локальная подробная карта первого уровня Забытой пещеры; 3.Локальная подробная карта Забытой арипты Забытой пещеры

Краткое описание

Забытая пещера находится недалеко от дороги что идет на запад от Виндхельма.

Ловушки

В Забытой пещере героя подстерегаю несколько ловушек:
1. Круглая педаль в полу в коридоре, наступив на которую в героя будет выпущено несколько стрел из каменного автомата стоящего впереди у стены.
2. Квадратные педали в полу в зале с разрушенными колоннами. Наступив на них из отверстий в этих педалях вырываются вверх струи пламени и обжигают героя, нанося урон здоровью.
3. Овальная педаль в полу в коридоре сразу после зала с разрушенными колоннами. Она активирует бревно-таран, установленное у потолка и бьющее по герою.

Слово Силы

Враги

Зачистка

Внутри Забытой пещеры перед железной дверью, ведущей в глубь подземелья

Теперь открываем железную дверь и идем дальше в глубь Забытой пещеры в TES 5: Skyrim. Спускаемся в колодец по деревянной спиральной лестнице. Теперь уже нет сомнения, что это древняя гробница нордов. Спускаемся еще ниже по проходу и попадаем в просторный коридор, в конце которого какой-то постамент до потолка. Если в начале этого коридора остановиться и прислушаться, то мы услышим чьи-то быстрые шаги, они то приближаются, то отдаляются. По бокам этого коридора стоят четыре урны. В одной из них 4 золотых. А на полу в центре, прямо напротив этих урн, установлена круглая каменная педаль, которая активирует механическую ловушку, если на нее наступить. Из того самого постамента, что в конце коридора, вылетят стрелы. У подножия этого древнего механического устройства, предназначенного для убийства незваного гостя, сундук. Но не спешите подходить к нему, справа, за колонной прячется драугр, а шаги, которые мы слышали ранее, это шаги двух других драугров, которые поджидают немного дальше по проходу.

Читайте также:  код вида экономической деятельности по оквэд как узнать

Ловушка в Забытой пещере. Случайно наступив на педаль ловушки и в драконорожденного летят стрелы, но убивают неудачно напавшего драугра

Забытая пещера. Зал с огненными ловушками

Комната с двумя мостиками и колонной с основанием в виде лица древнего норда в Забытой крипте Забытой пещеры

Комната с ловушкой в виде поднимающейся плиты и шипов на потолке

Коридор статуй в виде стилизованных птиц с открытым клювом в Забытой крипте Забытой пещеры

В главном зале Забытой пещеры. За дверью небольшой коридор, за которым большая зала. В этой зале виден саркофаг. Но проход (коридор) к ней защищен маятниковыми лезвиями. Пройти через них и не получить урона здоровью можно, если выбрать подходящий момент и пробежать. Также можно использовать крик соответствующий, например. Когда попадем в залу, то в центре увидим саркофаг, за ним парные лестницы, ведущие на подъем с сундуков и стеной со Словом силы. Однако как только мы ступим в зал крышка саркофага откроется и с грохотом упадет на пол. Потом, когда мы пересечем воображаемую черту за первыми от входа колоннами, из гроба вылезет могущественный драугр. Это Куралмил. Вступив с ним в вынужденный бой вы сразу поймете, что это очень сильный противник. Его удары наносят много урона нашему здоровью. А наша атаки почти незаметны для него. Но все таки он уязвим, урон Куралмил какой-никакой, но получает.

Забытая пещера. Главный зал с саркофагом поднявшегося Куралмила и Словом силы на стене

Теперь заходим в проход, что между лестницами. В небольшом помещении активируем Древнюю чашу. Она открывает каменную дверь, за которой просторная комната. В этой комнате на каменном пьедестале стоит Треснувший Белый флакон. Слева от входа на тумбе берем Яд упадка сил и Яд страха. Тут же в миске лежат Яйца коруса, Оранжевая стрекоза, Ядовитый колокольчик, Эктоплазма и Отрава антимагии. Дальше и тоже слева, на столе рядом с погребальными урнами лежат две сумки аптекаря и книга «Игра за обедом». В сумках лежат ингредиенты для алхимии: Эльфийское ухо, Крыло синей бабочки, Пчела, Синяя стрекоза, Ядовитый колокольчик. Справа в зале рядом с алхимической лабораторией стоят шкаф и тумба. Там еще ингредиенты: Гигантский лишайник, Огненная соль, Торакс светлячка, Морозная соль, Эктоплазма, Язык дракона, Оранжевая стрекоза, Яйца коруса, Ядовитый колокольчик, Собачий корень. Также там стоят Отрава антимагии и Слабый яд.

Зал с Белым флаконом в Забытой пещере

Теперь, когда мы все забрали, что для нас полезно, в том числе и Треснувший Белый флакон, идем к железной двери, которая находится в главном зале Забытой пещеры, слева от стены со Словом силы. Дальше будет дверь, ведущая в Забытую пещеру. Открываем ее и заходим в помещение с рычагом на стене. Активируем этот рычаг и каменная дверь впереди опускается, открыв нам проход к самому первому залу, который совсем рядом со входом в Забытую пещеру.

1. При прохождении TES 5: Skyrim герой попадает в локацию «Забытая пещера» в квесте «Белый флакон», который может быть взят у высокого эльфа и алхимика по имени Нурелион в Виндхельме.

ЗОЛОТО:

В погребальных урнах, с тел убитых драугров и мумий, а также в сумка, кошелях и сундуках в Забытой пещере ок. 200 золотых септимов.

Источник

Где находится в скайриме забытая пещера

Эта пещера попадётся на пути Довакина, если он будет следовать по тракту Данстар — Винтерхолд во владении Белый Берег. Она отлично видна прямо с дороги. Из мест цивилизации рядом лишь таверна «Ночные Ворота».

Эту локацию придётся посетить по заданию «Белый флакон», которое выдаёт Нурелион — хозяин одноимённой аптеки из Виндхельма. Также очень велика вероятность, что главного героя сюда пошлёт Фрида — хозяйка «Ступки и пестика» из Данстара с просьбой отыскать кольцо чистейшей смеси. Лучше всего взять оба задания, чтобы не посещать дважды одну и ту же локацию.

На подходе к пещере и рядом с ней находятся уровневые животные (на высоких уровнях пещеру охраняет ледяной тролль).

В округе растёт полно снежных ягод. Рядом с пещерой есть железорудная жила. Сама же пещера может показаться странной внимательному путешественнику. Над ней возвышаются древние нордские конструкции, у входа стоят несколько погребальных урн со случайным содержимым.

Внутри это была бы самая обычная ледяная пещера, но сразу на входе путешественник наткнётся на кости какого-то бедолаги с железным двуручником. Рядом стоит тележка с сундуком, в котором немного золота. Cудя по кошелю с отмычками, возможно, это один из неудачливых охотников за сокровищами.

Чуть глубже по тоннелю откроется просторная каверна, в которой обжилась ещё парочка ледяных троллей. А ещё дальше становится понятно, почему у входа стояли погребальные урны. Пещера — это всего лишь вход, скрывающий древнюю нордскую усыпальницу.

Локация состоит из двух зон — «Забытая пещера» и «Забытая крипта».

Забытая пещера [ править | править код ]

Дальнейшее следование по открывшимся нордским захоронениям ничем особенно приметным не отличается — это простой извивающийся тоннель без серьёзных ответвлений. Оппонентами тут выступают драугры общим количеством в 12 штук. По пути попадётся сундук-ловушка. Ловушка активируется нажимной пластиной перед сундуком.

Это, пожалуй, одна из немногих подобных локаций, где можно найти части доспеха драугров — древние нордские шлемы и сапоги. Также обращает на себя внимание большое количество разнообразнейших слитков: от железных до золотых, разбросанных тут и там.

Из интересного ещё можно отметить запертую каморку (уровень замка «Адепт»), за которой найдётся сундук и несколько урн со случайным содержимым; и учебник «Зеркало» («Блокирование») на столике, рядом с древней нордской утварью и железными слитками.

Серьёзные противники встретятся только в небольшом зале рядом со входом в зону «Забытая крипта». Тут будет два уровневых драугра. Осторожно! Пол зала усеян огненными ловушками, и если даже герой не заденет их, то во время потасовки их могут активировать сами драугры. Почти сразу за этим залом будет вход в следующую зону.

Забытая крипта [ править | править код ]

Эта зона встретит Драконорожденного нижним ярусом просторного трёхъярусного зала. Тут всего один страж, много саркофагов и несколько стеллажей со слитками и зельями. Общее количество оппонентов этой зоны аналогично предыдущей — 12 драугров, плюс босс подземелья, Куралмил.

Читайте также:  договор аренды квартиры закончился

Поднявшись на второй ярус, герой найдёт ещё один сундучок и всё те же стеллажи.

По пути к третьему ярусу будет куполообразное помещение с двумя низкоуровневыми драуграми и давящей шипастой ловушкой в центре. Тут есть дверь, запертая на замок (уровень «Эксперт»), за которой найдётся очередной сундук.

Третий ярус представляет собой мост, забранный решёткой, в конце которого будет ещё одно помещение, охраняемое несколькими драуграми, один из которых военачальник. Почти сразу за ним будет небольшой проход в зал Стены Слов. Проход защищён рубящей ловушкой.

В зале Стены Слов Довакину предстоит бой с одним из именных драугров-военачальников — Куралмилом и его свитой из нескольких уровневых драугров.

Одержав очередную победу, герой сможет изучить одно из слов силы крика «Смертный приговор» и обчистить сундук рядом со стеной. К слову, если квест Фриды проходит в этой локации, то в сундуке и будет искомое кольцо чистейшей смеси.

Также в этом зале нетрудно заметить дверь слева от Стены Слов и проход под самой Стеной.

Дверь выведет обратно в зону «Забытая пещера» и к выходу из пещеры. Проход же под стеной приведёт к замаскированной двери, перед которой будет стоять чаша на постаменте. В комнату за секретной дверью можно попасть только по квесту «Белый флакон», имея в инвентаре «Микстуру Нурелиона». Эту микстуру нужно вылить в чашу, после чего дверь откроется.

В центре секретной комнаты на пьедестале покоится Белый флакон. Правда, он треснувший, и его ещё придётся чинить в ходе соответствующего квеста. По бокам комнаты несколько ниш и стеллажей с большим количеством редких алхимических ингредиентов и зелий. Слева в нише лежат пара сумок аптекаря и учебник «Игра за обедом» («Алхимия»). Справа есть алхимическая лаборатория.

Больше тут делать нечего, и остаётся только покинуть это место через упомянутую выше дверь в комнате со Стеной Слов.

Интерактивная карта The Elder Scrolls V Skyrim поможет детально исследовать каждый уголок провинции нордов от темным и мрачных пещер до прекрасных тронных залов, которые разбросаны по 9 владениям. Главными городами Скайрима являются: Солитьюд, вотчина верховного короля и столица провинции; Виндхельм, древний и славный, сокровище снегов; Маркарт, высеченный из цельной скалы давно ушедшей в века; Рифтен, укрытый золотистыми тенями Осеннего леса, где вдоволь вкусной рыбы и мёда; и Вайтран, построенный вокруг зала Йоррваскр, где обосновались благороднейшие Соратники и легендарная Небесная кузница.
.
Садитесь в карету или на корабль и отправляйтесь на север. Узрите Скайрим собственными глазами. Увидьте его таким, каким мы, норды, видим его с той поры, как боги впервые вылепили мир. Выдержка из книги «Норды Скайрима».

20 самых разыскиваемых локаций

Список всех меток на карте

17.07.2017 Сайт переехал на новый домен skyrimmap.ru, добавлена мобильная версия, обновлено АПИ карты до версии 2.1, различные улучшения и исправления.

18.07.2013 Добавлена возможность делиться ссылкой, из адресной строки браузера, на результаты поиска и метки на карте. Internet Explorer ниже 10 версии поддерживается частично.

17.04.2013 Добавлена карта острова Солстейм и 2 локации на карту Скайрима: «Северная Дева» и Последний пост, из дополнения «Драконорожденный».

04.11.2012 Добавлено 3 локации из дополнения «Домашний очаг»: Поместье «У озера», Хельярхен-Xолл и Поместье «Виндстад».

12.08.2012 Добавлено 4 локации из дополнения «Стража Рассвета»: Пристань Ледяных Вод, Замок Волкихар, Темное ущелье и Аркнгтамз.

11.08.2012 Добавлено 3 локации из дополнения «Стража Рассвета»: Ущелье Дневного Источника, Форт Стражи Pассвета и Склеп Мрачной Пустоты. Русские названия локаций взяты из неофициального перевода от сообщества фанатов форума ElderScrolls.Net. По мере прохождения добавлю все новые локации из дополнения.

06.02.2012 Добавлены 2 локации: Фолкрит — Имперский лагерь и Вайтран — Имперский лагерь. Создана новая категория меток «Разные места» (красная точка на карте), которая будет постепенно наполняться. Если есть интересные места на примете, пишите в комментарии, обязательно добавлю на карту. Поиск по этой категории не ведется.

28.01.2012 Добавлена возможность открывать карту в «Полноэкранном режиме».

15.01.2012 Добавлен новый раздел «Камни Барензии».

08.01.2012 Добавлен новый раздел «Маски драконьих жрецов».

13.12.2011 Открытие сайта «The Elder Scrolls V Skyrim Интерактивная карта».

Обратная связь

The Elder Scrolls V Skyrim Интерактивная карта является коллективным продуктом, созданным с целью детального изучения мира игры, а также для поиска локаций. Если вам нравится игра The Elder Scrolls V Skyrim, или же вы просто хотите нам помочь, просим о обо всех ошибках и опечатках писать ниже в комментариях. Мы стараемся улучшить наш продукт, поэтому любые дополнения или изменения в интерфейсе интерактивной карты будут рассмотрены и возможно реализованы. Будем признательны за распространение информации о карте на игровых ресурсах и форумах.

При копировании материалов указывайте прямую, активную ссылку на сайт и их авторов

Забытая пещера Забытая крипта

Описание

Эта пещера попадётся на пути Довакина, если он будет следовать по тракту Данстар — Винтерхолд во владении Белый Берег. Она отлично видна прямо с дороги. Из мест цивилизации рядом лишь таверна «Ночные Ворота».

Эту локацию придётся посетить по заданию «Белый флакон», которое выдаёт Нурелион — хозяин одноимённой аптеки из Виндхельма. Также очень велика вероятность, что главного героя сюда пошлёт Фрида — хозяйка «Ступки и пестика» из Данстара с просьбой отыскать Кольцо чистейшей смеси. Лучше всего взять оба задания, чтобы не посещать дважды одну и ту же локацию.

На подходе к пещере и рядом с ней находятся уровневые животные (на высоких уровнях пещеру охраняет ледяной тролль).

В округе растёт полно снежных ягод. Рядом с пещерой есть железорудная жила. Сама же пещера может показаться странной внимательному путешественнику. Над ней возвышаются древние нордские конструкции, у входа стоят несколько погребальных урн со случайным содержимым.

Внутри это была бы самая обычная ледяная пещера, но сразу на входе путешественник наткнётся на кости какого-то бедолаги с железным двуручником. Рядом стоит тележка с сундуком, в котором немного золота. Cудя по кошелю с отмычками, возможно, это один из неудачливых охотников за сокровищами.

Чуть глубже по тоннелю откроется просторная каверна, в которой обжилась ещё парочка ледяных троллей. А ещё дальше становится понятно, почему у входа стояли погребальные урны. Пещера — это всего лишь вход, скрывающий древнюю нордскую усыпальницу.

Локация состоит из двух зон — «Забытая пещера» и «Забытая крипта».

Забытая пещера

Дальнейшее следование по открывшимся нордским захоронениям ничем особенно приметным не отличается — это простой извивающийся тоннель без серьёзных ответвлений. Оппонентами тут выступают драугры общим количеством в 12 штук. По пути попадётся сундук-ловушка. Ловушка активируется нажимной пластиной перед сундуком.

Это, пожалуй, одна из немногих подобных локаций, где можно найти части доспеха драугров — древние нордские шлемы и сапоги. Также обращает на себя внимание большое количество разнообразнейших слитков: от железных до золотых, разбросанных тут и там.

Читайте также:  Как правильно включить индукционную плиту

Из интересного ещё можно отметить запертую каморку (уровень замка «Адепт»), за которой найдётся сундук и несколько урн со случайным содержимым; и учебник «Зеркало» («Блокирование») на столике, рядом с древней нордской утварью и железными слитками.

Серьёзные противники встретятся только в небольшом зале рядом со входом в зону «Забытая крипта». Тут будет два уровневых драугра. Осторожно! Пол зала усеян огненными ловушками, и если даже герой не заденет их, то во время потасовки их могут активировать сами драугры. Почти сразу за этим залом будет вход в следующую зону.

Забытая крипта

Эта зона встретит Драконорожденного нижним ярусом просторного трёхъярусного зала. Тут всего один страж, много саркофагов и несколько стеллажей со слитками и зельями. Общее количество оппонентов этой зоны аналогично предыдущей — 12 драугров, плюс босс подземелья, Куралмил.

Поднявшись на второй ярус, герой найдёт ещё один сундучок и всё те же стеллажи.

По пути к третьему ярусу будет куполообразное помещение с двумя низкоуровневыми драуграми и давящей шипастой ловушкой в центре. Тут есть дверь, запертая на замок (уровень «Эксперт»), за которой найдётся очередной сундук.

Третий ярус представляет собой мост, забранный решёткой, в конце которого будет ещё одно помещение, охраняемое несколькими драуграми, один из которых военачальник. Почти сразу за ним будет небольшой проход в зал Стены Слов. Проход защищён рубящей ловушкой.

В зале Стены Слов Довакину предстоит бой с одним из именных драугров-военачальников — Куралмилом и его свитой из нескольких уровневых драугров.

Примечание: на высоких уровнях Куралмил может предстать в виде драконьего жреца.

Одержав очередную победу, наш герой сможет изучить одно из слов силы крика «Смертный приговор» и обчистить сундук рядом со стеной. К слову, если квест Фриды проходит в этой локации, то в сундуке и будет искомое Кольцо чистейшей смеси.

Также в этом зале нетрудно заметить дверь слева от Стены Слов и проход под самой Стеной.

Дверь выведет обратно в зону «Забытая пещера» и к выходу из пещеры. Проход же под стеной приведёт к замаскированной двери, перед которой будет стоять чаша на постаменте. В комнату за секретной дверью можно попасть только по квесту «Белый флакон», имея в инвентаре «Микстуру Нурелиона». Эту микстуру нужно вылить в чашу, после чего дверь откроется.

В центре секретной комнаты на пьедестале покоится Белый флакон. Правда, он треснувший, и его ещё придётся чинить в ходе соответствующего квеста. По бокам комнаты несколько ниш и стеллажей с большим количеством редких алхимических ингредиентов и зелий. Слева в нише лежат пара сумок аптекаря и учебник «Игра за обедом» («Алхимия»). Справа есть алхимическая лаборатория.

Больше тут делать нечего, и остаётся только покинуть это место через упомянутую выше дверь в комнате со Стеной Слов.

Предметы

Квесты

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

Зашли погреться в таверну «Ночные ворота», где я продала Хадрингу пару бутылок вина и совсем немного снежноягодника. Спустилась в погреб, в бочках которого нашлось несколько яблок. Там же наткнулась на орка по имени Балагог гро-Нолоб, о котором мне рассказывал хозяин таверны, что живёт у него такой и платит исправно и много. Со мной разговаривать орк отказался. Заметила, что некоторые продавцы предлагают купить у меня мешки с мукой за 1 септим, а раньше даже брать не хотели… Но муку я пока приберегу, хочу сама что-нибудь испечь.

По пути до пещеры встречали снова волков, ледяных приведений, а так же я нашла железорудную жилу.

[Испорченные книги, как известно, можно использовать в кузнеце Атронахов, для создания определённых редких предметов и томов заклинаний.]

Так постепенно, я попала в Забытую крипту. Пока я пробиралась по нордским коридорам, встречала лежащих на полках драугров, которые оживали довольно медленно, и я успевала расправиться с ними до того, как те поднимались. ))

Слева от Стены слов есть дверь, которая открывается с помощью рычага. Через неё можно попасть ко входу пещеры (он же и выход). Я оставила Фендала отдохнуть, а сама ещё разок внимательно прошлась по Забытым пещере и крипте. И не зря… За одной запертой дверью нашла ещё один сундук. Всего в этом месте было найдено 6 сундуков.

Выйдя наконец-то наружу, мы глотнули свежего воздуха… Уже стемнело и шёл снег. Ночевать отправились к деревне Анга, около которой для путников всегда разбит маленький лагерь.

Орк по имени Балагог гро-Нолоб.

Забытая пещера.

Внутри Забытой пещеры.

Двемерское убранство пещеры.

Сражение с одним из драугов.

Переходы внутри локации.

Драуг-военачальник по имени Куралмил.

Кольцо чистейшей смеси для Фриды.


Bethesda Softworks
Bethesda Game Studios
Игры

И много-много учебников навыков.

Кроме отмеченных локаций, на карте Скайрима можно найти необычные места, для которых отдельного знака пожалели. В таких местах часто рассказываются небольшие истории без слов – по происходящему можно понять, что произошло. На берегу Моря Призраков таких мест довольно много. У самой воды находится перевернутая лодка (между Данстаром и Имперским лагерем Белого Берега). Под ней лежит труп, живут два краба и лежит учебник магии Изменения «Дитя Нибена».

На востоке от Данстара таких мест меньше. Там можно найти тайную палатку влюбленных – в ней сладости, вино и обувь. Рядом только три хоркера, и никаких следов тех, кто в этой палатке ночевал.

Восточнее Винтерхолда мы можем увидеть трагичную историю. Похоже, двое друзей отправились к воде, но один из них застрял ногой в капкане, а второй замерз рядом с ним. Из ценных находок – учебник алхимии «Маннимарко, Король Червей» и пара ингредиентов.

Во льдах Винтерхолда можно найти чей-то тайник (северо-западнее Приюта Подмастерья). Три хоркера охраняют сундук и учебник магии восстановления «2920, Месяц Руки Дождя».

Самая северная точка карты – тюрьма Винтерхолда «Холодная», в которую вас отправят, если вы совершите преступление в Винтерхолде и не сможете откупиться. Ее охраняют три ледяных атронаха, внутри – еще один. У вас не отберут имущество, как это обычно бывает, поэтому можете попробовать сбежать – компания двух скелетов в соседних клетках уж очень удручающая. Не забудьте прогуляться на верхушку самой пещеры, где расположилась тюрьма – там находятся две жилы с золотой рудой.

Секретные святилища Талоса разбросаны по всему Скайриму. Одно из них находится южнее Висельной скалы. Там лежит броня и учебник навыка тяжелой брони «2920, Месяц Середины Года».

И возвращаемся на север, в Хьялмарк. Между лагерем Братьев Бури и вашим домом «Уиндстад» находится полностью сгоревший дом с двумя трупами и тележкой. Драконы? Война? Бандиты? Мы никогда не узнаем.

А вы натыкались на подобные локации во время странствий по Скайриму? Пишите о них в комментариях.

Источник

Обучающий онлайн портал