сталкер история прибоя прохождение х18

Сталкер история прибоя прохождение х18

===== Янтарь/Лаборатория Х10
1. Говорим с профессором Семеновым в бункере (узнайте о судьбе профессора Круглова и деяниях Меченого). Можно выполнить его квесты, но толку от них никакого.
2. Спускаемся в лабораторию Х10. Дислокация противника здесь идентична «Тени Чернобыля». На дне излучателя находим труп профессора (на мини-карте виден его индикатор). Рядом с ним лежит «Специальный сканер ПДА». Берем его и вешаем на пояс.
ОСТОРОЖНО: на дне очень много аномалий.
По туннелю (как и в «Тени Чернобыля») выбираемся наружу и направляемся в Армейские склады.

===== Армейские склады
1. Заходим в деревню. В доме по правую сторону (рядом с ним стоит трактор) в неприкрытом подвале (там лежит скелет Сидоровича с ноутбуком и пистолетом, которые нельзя взять) берем документ «Записи Сидоровича». Взяв его, Прибой вновь заражается вирусом. Принимаем вакцину.
2. Дом напротив. Подвал в нем прикрыт поддоном, сверху которого бочка с топливом. Аккуратно сдвигаем бочку в сторону, а поддон так, чтобы он одним углом оказался навесу. Встаем на этот угол и проваливаемся в подвал. Там берем документ «Записи Призрака, 2001 год».
3. Идем на склады. Мочим всех враждебных. Среди них есть Меченный. С его тела берем «Ключ от тайника Доктора в Припяти».
КСТАТИ: Среди врагов есть и сам Доктор, но при нем ничего интересного.
КСТАТИ: У первой точки перехода локации вероятно появление большой группы мутантов. Их можно обойти незамеченным по верху холма. Химеры из этой группы могут проникнуть на базу и уничтожить большинство противника.
4. В штаб-квартире на первом этаже в закрытой оружейной комнате (сломайте замок с двери для прохода) с пола берем документ «Секретный документ КГБ Ф-24».
КСТАТИ: На этом этаже бродит враждебный Канихалос. В Интернете была информация, что у него есть какая-то флэшка. Не подтверждено.
5. На втором этаже мочим Лохнара и с его тела берем «ПДА Дезика Лохнара».
6. На болоте рядом со входом в склады валим Чокнутого и с его трупа берем «Флэшку Чокнутого».
7. Идем к разбившемуся вертолету, с трупа лежащего рядом военного забираем кейс «Отчет военной группы».
Идем в локацию Радар, незаметно проскользнув через прореху между забором и обрывом на другой стороне дороги (если, конечно, не хочется мочить толпу врагов).

===== Припять
1. На персонажей и противников можно время не тратить. Бежим в детсад. В дальнем от дороги корпусе на втором этаже берем с пола папку «Документы UHSF#1» (рядом комната с ящиком).
2. Идем в автовокзал (запад локации; у стены разбившийся вертолет). Под лестницей черного хода на первом этаже берем документ «Авария на ЧАЭС №3».
3. Напротив и чуть западнее вокзала забигаем внутрь ближайшей многоэтажки (гастроном) по черному ходу. В одной из комнат на вернем этаже берем «Флэшку Стрелка». Теперь направляемся на ЧАЭС.

===== Саркофаг
1. Добираемся до места, где стоял Исполнитель Желаний, а теперь колышится голубое облако. На его месте лежит документ «Код лаборатории Х16».
2. Идем направо от Исполнителя, пересекаем стену в другое помещение (можно по рядом лежащим завалам подняться повыше и найти дыру в стене; можно по телепорту подняться под самую крышу, затем по развалинам перейти к самой дальней стене саркофага) под завалами лежит папка «Документы из лаборатории Х16».
3. Уничтожаем всех противников в коридорах. Подходим к закодированной двери (нужен декодер из Х-18, иначе дверь не открыть), нажимаем на ней клавишей F, включается декодировка. За 30 секунд в другом конце комнаты телепортируется десяток монолитовцев (самое время кидать гранаты). Только после ИХ уничтожения (если уничтожены остальные противники) будет защитан квест «Подавить сопротивление».
4. Идем в комнату с галограммой («О-сознание»). Перед ней комната с управляющим «мостиком». На нем (на полу перед пультом) лежит папка «Докумены из гостиницы в Припяти». Входим в лабораторию, («О-сознание» можно не трогать) через вторую дверь выходим за ЧАЭС.
КСТАТИ: если хотите уйти в предыдущие локации, есть два места для выхода. Нужно просто подойти к двери, ориентируясь по мини-карте.

== КОНЦОВКИ =========================>========================
Похоже, что из-за недороботок возможна лишь одна концовка. Но в интернете была информация, что их должно быть три:
1. Прибоя убивают.
2. Прибой просто улетает на вертолете.
3. Прибой попадает в Лиманск (Мертвая деревня) через ворота наемников. Для прохода через ворота необходимо найти Проводника. Он откроет ворота со своим малым отрядом (2 сталкера). При появлении в Лиманске игрока встретят и попросят выбить наемников с территории. После выполнения задания встретитесь с Сахаровым. Он попросит ликвидировать двух сталкеров, на чем игра закончится (эти сталкеры из UHSF): за игроком прилетает вертолет и прогрывается финальный ролик.

Источник

Прохождение Сталкер История Прибоя

этот док был в тайнике на кровате попробуй пошарить клавишей Ф

или надо заново зайти на локацию, я слышал если часто сейвиться то доки могут пропадать

что написано в тексте задания
На болотах вам просто нужно усилить присутствие группировки, как это сделать понятно, а вот где выбирайте сами. После выполнения этого задания выбивайте бандитов с фермы. Победив в неравном бою, идите и обезопасьте дороги на кордон и Агропром. А потом с проводником отправляйтесь на кордон.

Теперь Подробное прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

ИСТОРИЯ ПРИБОЯ V.1.1

Начнем сначала, потихоньку (приволокли мне тут ИП 1.1)!

Во-первых, говорим с командиром блокпоста, берем у него квест на 20 бутылок водки (все бутылки можно собрать, не выходя с локации Кордон, подойдут даже «початые», главное обшманывать трупы и помнить, где они были спрятаны на локации в ориге).

После этого идем в дом, где вход заколочен:

где в ящике будет лежать кейс с заданием и пропусками:

Вооружившись и приодевшись, едем к ж/д мосту, говорить с последним напутствующим персонажем.

По пути туда, как и в ориге, надо будет помочь Бесу.

Чешем на локацию НИИ «Агропром», мочим всех (там будут наемники), на их место придут бандюки в некислом количестве (но это уже не столь важно).
Забираем документы в подземельях (тайник Стрелка):

Затем вылазим из люка на второй базе и, подавив превосходящие силы противника, представленные наемниками, забираем на третьем этаже кейс с документами (он там был и в ориге).

Покидая локацию, не забываем залезть в тоннель при входе на локацию:

где в тайнике заберем еще один документ:

Идем в комнату за баром

Далее лезем в здание, расположенное справа от охраняемого прохода на базу Долга

где в электрощитке берем документ, за которым, собственно, мы и шли в Бар

Закупившись и отремонтировавшись, идем в Темную Долину.

Итак, Темная Долина.

Идем по маршруту, который в ориге указывал долговец, то есть к главным воротам на базу бандюков. По пути включится задание «Помочь раненному», который будет находиться в логове кровососа (здание на АЗС). Помогаем ему, разговариваем с ним и получаем информацию.
Далее следуем в бандитское логово. ессно отстреливая всех на пути.
В арсенале бандюков, в среднем ящике забираем вакцину от Х-вируса

В комнате главаря, в ящике, расположенном у входа, забираем очередной документ

далее следуем на крышу и находим вот такое место:

Затем берем Камаз на АЗС и едем к заброшенной деревне, где в ориге было кидалово с гаусс-винтовкой за 800 рупий. В нее можно не заходить, там все равно ничего интересного нет. Нас интересует новое нагромождение домиков слева. Находим дальний домик голубого цвета

заходим и в ящике забираем документ

После этого идем в лабораторию Х18 (не забываем о бандюках). В начале видим труп и два разваленных шкафчика, между которыми будет лежать мешок с очередным документом

Далее следуем в комнату, расположенную слева от отверстия в стене с аномалией

В недра лаборатории попасть не получится, так как отсутствует код к двери.
Идем на Янтарь (или Армейские склады, посмотрим. ).

где будет лежать труп Круглова

со сканером, на котором будет нацарапан код доступа.
На локу возвращаемся по аналогии с прохождением оригинала.

Обыскиваем труп Дезодора и забираем ПДА с каким-то кодом

Обыскиваем труп Стрелка и забираем ключи от какого-то подземелья

Не забываем обыскать трупы Доктора

Далее чешем в деревню кровососов, где в подвале одного из домов (где в ориге валялся гранатомет револьверного типа)

забираем у него письмо и узнаем, что в близлежащем доме находится еще один документ. Ищем дом с подвалом, который закрыт поддоном с красной бочкой

в подвале будет ящик с очередным документом

Далее обыскиваем место падения вертолета, расположенное рядом с Барьером, где в трупе одного из вояк забираем кейс с документами

Потом валим в домик на болотах

по маркеру идем к трупу ученого, в котором забираем документы

Далее лезем на вышку с кодированной дверью, где в ориге сидел снайпер

Теперь валим в лабораторию Х10 (Выжигатель).
Осторожно, у меня на локации лазило 6 контроллеров, 8 химер, 6 кровососов, 5 бюреров, бешенные коты, пси-собаки и зомби, не считая монолитовцев. Внутри лабы также будут контроллеры, кровососы, бюреры и зомби.
Вход в лабу будет преграждать кодированная дверь

где в ящие забираем еще один документ

Теперь можно сваливать. На обратном пути никого не будет, а выход из лабы будет патрулироваться дружескими вояками. Но если следовать дальше по дороге, то повстречаются монолитовцы, свободовцы и, естественно, мутанты.
Впереди Припять.

где в ящике забираем документ

Теперь проходим подземный переход и, следуя по правой стороне, приходим к гастроному (их на локации два, расположены напротив и оба нужны)

где в шахте лифта (подняться на третий этаж и спрыгнуть вниз), в рюкзаке забираем еще один документ

Далее идем на базу Монолита

где, спустившись в арсенал, из ящика забираем очередной документ

Теперь идем ко второму гастроному

поднимаемся на третий этаж и из рюкзака забираем флешку Стрелка (приведет в порядок инвентарь, перенеся важные документы, флешки и прочую ботву в справку на КПК)

ЧАЭС, как много в этом слове.

ЧАЭС проходим в одиночку, выброса, за исключением модного, не будет, что позволит пытливым умам в полном объеме исследовать прилегающую территорию и напротив входа в саркофаг, у ограждения найти пропавшую группу спецназа

и получить от командира группы задание на поиск вертолета, расположенного на обратной стороне ЧАЭС. Рулим в саркофаг, где, держась правой стороны, находим спуск вниз

и в комнате, в ящике забираем документ

Теперь идем к Монолиту

и среди завалов в помещении, соседящим с Монолитом, находим ящик

из которого забираем документ.

Теперь, получив код от двери лаборатории Х18, возвращаемся.

и получаем дозу Х-вируса. на разрешение возникшей проблемы предлагается 5 минут игрового времени и два варианта:
1. Употребить антидот, купленный ранее впрок у Лебедева на Янтаре.
2. Невзирая на шарахающихся на уровню зомби и полтергеев, прорваться к ступеням, ведущим вниз

Читайте также:  батареи в цвет стен

замаклачить псевдогиганта, вбежать в комнату с фоткой команды разрабов игры на стене

и в холодильнике взять вожделенный антидот

Далее идем к кодированным дверям, расположенным выше.

На пульте берем декодер

Теперь выходим из комнаты управления и идем в в проем с уклоном слева

где в рюкзаке забираем еще один декодер (ХЗ зачем два, но пригодится)

Теперь возвращаемся в Саркофаг.

идем в комнату управления Монолитом (там где в ориге голограмма о-сознанца была). Декодером (как и в ориге) окрываем дверь, пока идет декодировка, отбиваемся от монолитовцев, затем проходим к комнате управления

высаживаем бродящих там монолитовцев и за одним из постаментов с приборами, из ящика забираем последние документы

После этого проходим комнату с голограмой и идем на «обратную» сторону ЧАЭС (где в ориге объявляли войну о-сознанию и защищающим его монолитовцам, прыгая по телепортам). Там будут довольно вяло шарахаться монолитовцы. Сразу идем налево к колоне техники (поверхность не радиоактивная, можно свободно передвигаться), берем автотехнику (БТР), которая будет на ходу и следуем по левому краю локации к воротам, за которыми будет виднеться вертолет

Двигаемся к вертолету. и наслаждаемся титрами на англицком языке (что-то типа диалога).

Источник

Полное прохождение мода «История Прибоя».

Играем мы за военного а именно за лейтенанта Прибоя Слипченко. Главной целью игры является поиск потерянных документов группировки USHF.
И так начнем.

Игру начинаем совершенно пустыми на военном блокпосту Кордона.

1) Берем у командира блокпоста квест на поиск 20-ти бутылок водки(их все можно найти в пределах локации Кордон.)

Идем в деревню новичков, а именно в бункер Сидоровича где находим первое письмо от него. В письме говорится где лежит наш личный ящик-идет туда.
Подходим к дому с заколоченным входом.

Доски разбиваем при помощи ножа и входи внутрь дома. Вутри лежит кейс с заданием для нас и всеми необходимыми пропусками.

После того как забрали комбез двигаемся к разрушенному мосту и говорим ещё с одним персонажем, после чего можно выдвигаться на Свалку.
При появлении на Свалке получаем задание и местонахождение второго документа- это флэшка умершего агента, которая находится в тоннеле возле ангара на Свалке.

Заходим в тоннель где находим самого агента правда мертвого и забираем с его тела эту флэшку.

После идем на локацию Агропром.Бежим в тайник Стрелка-там находится ещё один документ,перебиваем всех наемников на локации, при выходе надо залезть в тоннель который находится возле перехода на Свалку.

В тоннеле забираем ещё один документ послечего идем на локацию Бар.
Заходим в в Бар к Бармену, идем в комнату.

Где в сейфе берем второе письмо от Сидоровича.
Далее идем к охраняемой территории Долга где залезаем на вышку.

С вышки прыгаем на крышу здания, а с крышы прыгаем вниз через дырку и в электрощитке находим ещё один не менее важный документ.

Забрав документы и выбравшись из этого здания, идем в бар-закупаемся снарягой и аптечками после чего наш путь лежит в Темную долину.

На локации Темная Долина идем к АЗС по маршруту спасения долговца в оригинальной версии. По приходу к заправке спасаем раненого сталкера и получаем информацию о бандитах.
Идем на базу бандитов и всех там расстреливаем. В бандитском арсенале в одном из ящичков забираем вакцину от X вируса.

Совет: Ни в коем случае не продавайте вакцину, она вам ещё понадобится по мере прохождения игры.

В комнате где располагался главарь бандюков забираем ещё один документ располагающийся в ящике возле выхода из комнаты.

Далее лезем на крышу и находим там приблизительно вот такое место.

Запрыгиваем на выпирающий ящик, разбиваем с помощью ножа доски закрывающие нам окно и лезем внутрь где находим ещё документы.
Найдя документы бежим на свиноферму (юг локации) около выхода на Кордон где в оригинальной версии нам продают пушку гаусс всего за 800 рубликов.
Находим самый дальный домик.

Где внутри лежат ещё документы.
Мы нажли порядка не менее 10-ти документов, но это ещё малая часть предстоящего. Далее наш путь лежит через лабораторию X18.

В самом начале лаборатории видим 2 еле стоящих шкафчика, а между ними рюкзак в котором спрятан ещё один документ.

Дальше идем в комнату находящуюся слева от дырки с аномалией, где забираем ещё один документ.
Все сваливаем из лаборатории и из Темной Долины, теперь нам надо на локацию Янтарь.

На Янтаре как и в оригинальной версии полно Зомби, что с ними надо делать мы хорошо знаем.
Идем в бункер ученых в котором беседуем с Сахаровым и узнаем что профессор Круглов ушел в лабораторию X16-идем туда.

В лаборатории нам не придется выключать рубильники-наша цель самый нижний уровень с аномалиями где лежит труп Круглова.

С трупа берём сканер, на задней стороне которого мы увидим выцарапанный код. Выходим из лаборатории таким же путем как и в оригинальной части.

После чего идем на Армейские склады.

По приходу на локацию у нас сразу квест: осмотреть место падения вертолета. Берем во внимание что Свабода нам враги, присоединяемся к группе Долговцев и атакуем базу Свободы. На базе Свободы вы найдете таких персонажей как Стрелок и Доктор (или их трупы-они нам враги)
Убив всех Свободовцев нам надо их обыскать.
Арсенал свободы находящийся на 1-ом этаже здания, с ящика забираем документы.

Далее идем в деревню кровососов, а именно в дом где в оригинальной версии лежал гранотомет Бульдог-6.

Залазим в подвал и видим нечто-а именно труп Сидоровича.

Тут у нас показывается что мы заражены X вирусом (подхватили от Сидоровича), тут то нам и понадобится вакцина из лаборатории X18-кушаем её и забираем документы у Сидора, после чего узнаем что в близлежащем доме лежат ещё документы.
Ищем вот такой дом:

Подвал дома закрыт красной бочкой и каким то поддоном, залазим туда и забираем документы.
Идем на место крушения вертолета возле Барьера, на трупе одного из военных находим кейс с документами.
Далее наш путь лежит к дому на болоте где сидит чокнутый свободовец-убиваем его и забираем флэшку.

Дальше наш путь лежит через Радар.
На Радаре идем в Красный лес отстреливая по пути Монолитовцев, Зомбяков и всяких мутантов которые пускают фантомов.

Подходим к вертолету по метке на карте ищем труп ученого на котором лежат документы-забираем их.

Дальше залазим на вышку где в оригинале отсиживался снайпер.

Там у нас закодированная дверь.
Вводим код из «Книги проф. Круглова»
Там не хватало пару цифр предпоследняя указана в документах подобранных у вояк на месте крушения вертолета-Армейские склады, а последнюю цифру надо угадать самому(будем подбивать). В общем вот весь код целиком.
78159736
Открываем дверь и берем документ в котором указан код к одной из двери в лаборатории X18.

Дальше идем в лабораторию X10, по пути отстреливаем мутантов.
Вход в лабораторию будет преграждать закодированная дверь, код находится на ПДА который мы взяли с трупа Дезика, вводим код от двери-19750208, когда она откроется бежим внутрь.
Спускаемся по лестнице и нам встречается ещё одна закодированная дверь.

Код указан на детекторе Круглова из лаборатории X16, вводим код-022138
Дверь открылась, там в ящике забираем ещё один документ, дальше идем в комнату где в оригинальной версии надо было отключить выжигатель мозгов, видим там 2 колодца, один с аномалией, другой пустой- лезем в пустой где находим ещё документы.

Уходим из лаборатории и идем в г. Припять.
В Припяти у нас появится квест: поиск пропавшей группы на локации ЧАЭС
Бежим к подземному переходу, перед переходом сворачиваем направо и идем в детский сад во второе здание.

Где в ящике забираем документы.

Проходим подземный переход и придерживаясь правой стороны приходик в гастроном (на локации Припять их несколько и оба нам нужны.)

В гастрономе спрыгиваем в шахту лифта где находим документ.
Движемся на базу бойцов Монолита, где в арсенале забираем ещё документы.
Далее идем во второй гастроном, на 3-ем этаже забираем из рюкзака флэшку Стрелка.
Все в Припяти нас больше ничего не держит идем на локацию ЧАЭС.

На ЧАЭС напроти входа в Саркофаг находим пропавшую группу военных и получаем от командира задание: поиск вертолёта находящегося на обратной стороне ЧАЭС.

Идем в Саркофаг где по правой стороне находится спуск в низ.

В комнате забираем документ. Далее идем в комнату с Монолитом-прыгаем в телепорт после чего в завалах находим ящичек где лежит документ.

Далее бежим в лабораторию X18 в Темной Долине.
Приходим к закодированной двери, вводим этот код от двери 18746 и получаем смертельную дозу X вируса.
На решение такой беды нам дается ровно 5 минут внутреннего игрового времени.
Тут два пути: если у вас есть вакцина скушать её, если нет то делаем так:
Прорываемся к ступеням вниз
забегаем в комнату с фотографией разработчиков мода.

И в холодильнике найти вакцину.
Далее бежим к закодированным дверям находящимся выше. Одна дверь открывается без кода, а ко второй введем код полученый на Радаре из комнаты где сидел снайпер.
код 86195.
Заходим в комнату где кунсткамера с колбами, убиваем летающего полтергейста и заходим в комнату управления, в этой комнате на пульте забираем декодер, а в ящике забираем документы.
Выходим из крыла управления и идем вот сюда.

С рюкзака забираем очередной декодер, и возвращаемся в саркофаг.
Заходим в комнату управления монолитом, открываем дверь декодером здесь всё как и в оригинальной версии-пока дверь открывается отбиваемся от монолитовцев.
Как дверь открылась заходим в саму комнату управления, убиваем всех монолитовцев, и за одной из стоек находится ящик с последними документами-забираем их.
После того как нашли все документы идем через комнату с голограммой О-Сознания на обратную сторону атомной станции (в оригинальной части там прыгали по телепортам) потом бежим по левому краю ЧАЭС за воротами будет виден наш вертолет. Продолжаем движение к вертолету и все.
Игра пройдена!

Источник

Сталкер история прибоя прохождение х18

Игру начинаем совершенно пустыми на военном блокпосту Кордона.

1)Берем у командира блокпоста квест на поиск 20-ти бутылок водки(их все можно найти в пределах локации Кордон.)

Идем в деревню новичков,а именно в бункер Сидоровича где находим первое письмо от него.В письме говорится где лежит наш личный ящик-идет туда.
Подходим к дому с заколоченным входом.

Доски разбиваем при помощи ножа и входи внутрь дома.Вутри лежит кейс с заданием для нас и всеми необходимыми пропусками.

Читайте также:  бланк договора съема квартиры

При появлении на Свалке получаем задание и местонахождение второго документа- это флэшка умершего агента,которая находится в тоннеле возле ангара на Свалке.

Заходим в тоннель где находим самого агента правда мертвого и забираем с его тела эту флэшку.

После идем на локацию Агропром.Бежим в тайник Стрелка-там находится ещё один документ,перебиваем всех наемников на локации,при выходе надо залезть в тоннель который находится возле перехода на Свалку.

В тоннеле забираем ещё один документ послечего идем на локацию Бар.
Заходим в в бар к Бармену,идем в комнату.

Где в сейфе берем второе письмо от Сидоровича.
Далее идем к охраняемой территории Долга где залезаем на вышку.

С вышки прыгаем на крышу здания,а с крышb прыгаем вниз через дырку и в электрощитке находим ещё один не менее важный документ.

Забрав документы и выбравшись из этого здания,идем в бар-закупаемся снарягой и аптечками после чего наш путь лежит в Темную долину.

На локации Темная долина идем к АЗС по маршруту спасения долговца в оригинальной версии.По приходу к заправке спасаем раненого сталкера и получаем информацию о бандитах.
Идем на базу бандитов и всех там расстреливаем.В бандитском арсенале в одном из ящичков забираем вакцину от X вируса.

Совет:Ни в коем случае не продавайте вакцину,она вам ещё понадобится по мере прохождения игры.

В комнате где располагался главарь бандюков забираем ещё один документ располагающийся в ящике возле выхода из комнаты.

Далее лезем на крышу и находим там приблизительно вот такое место.

Запрыгиваем на выпирающий ящик,разбиваем с помощью ножа доски закрывающие нам окно и лезем внутрь где находим ещё документы.
Найдя документы бежим на свиноферму(юг локации) около выхода на Кордон где в оригинальной версии нам продают пушку гаусс всего за 800 рубликов.
Находим самый дальный домик.

Где внутри лежат ещё документы.
Мы нажли порядка не менее 10-ти документов,но это ещё малая часть предстоящего.Далее наш путь лежит через лабораторию X18.

В самом начале лаборатории види 2 еле стоящих шкафчика,а между ними рюкзак в котором спрятан ещё один документ.

Дальше идем в комнату находящуюся слева от дырки с аномалией,где забираем ещё один документ.
Все сваливаем из лаборатории,из Тесно долины теперь нам надо на локацию Янтарь.

На Янтаре как и в оригинальной версии полно зомби,что с ними надо делать мы хорошо знаем.
Идем в бункер ученых в котором беседуем с Сахаровым и узнаем что профессор Круглов ушел в лабораторию X16-идем туда.

В лаборатории нам не придется выключать рубильники-наша цель самый нижний уровень с аномалиями где лежит труп Круглова.

С трупа бурем сканер,на задней строне которого мы увидим выцарапанный код.Выходим из лаборатории таким же путем как и в оригинальной части.

После чего идем на Армейские склады.

По приходу на локацию у нас сразу квест:осмотреть место падения вертолета.Берем во внимание что Свабода нам враги,присоединяемся к группе долговцев и атакуем базу свободы.На базе свободы вы найдете таких персонажей как Стрелок и Доктор(или их трупы-они нам враги)
Убив всех свободовцев нам надо обыскать.
Арсенал свободы находящийся на 1-ом этаже здания,с ящика забираем документы.

Так же обыскиваем трупы:
Дезодора(лидера свободы,забираем ПДА с кодом)
Стрелка(забираем ключи от подземелья)
Доктора
И ещё какого К. точно не помню его погоняло.

Далее идем в деревню кровососов,а именно в дом где в оригинальной версии лежал гранотомет Бульдог-6.

Залазим в подвал и видим нечто-а именно труп Сидоровича.

Тут у нас показывается что мы заражены X вирусом(спидозный Сидорович),тут то нам понадобится вакцина из лаборатории X18-кушаем её и забираем документы у Сидора,после чего узнаем что в близлежащем доме лежат ещё документы.
Ищем вот такой дом

Подвал дома закрыт красной бочкой и каким то поддоном,залазим туда и забираем документы.
Идем на место крушения вертолета возле барьера,на трупе одного из военных находим кейс с документами.
Далее наш путь лежит у доме на болоте где сидит чокнутый свободовец-убиваем его и забираем флэшку.

Дальше наш путь лежит через Радар.
На Радаре идем в Красный лес отстреливая по пути монолитовцев,зомбяков и всяких мутантов которые пускают фантомов.

Подходим к вертолету по метке на карте ищем труп ученого на котором лежат документы-забираем их.

Дальше залазим на вышку где в оригинале отсиживался снайпер.

Там у нас закодированная дверь.
Вводим код из «Книга проф. Круглова»
Там не хватало пару цифр предпоследняя указана в документах подобранных у вояк на месте крушения вертолета-Армейские склады,а последнюю цифру надо угадать самому(будем подбивать).В общем вот весь код целиком.
78159736
Открываем дверь и бурем документ в котором указан код к одной из двери в лаборатории X18.

Дальше идем в лабораторию X10,по пути отстреливаем мутантов.
Вход в лабораторию будет преграждать закодированная дверь,код находится на ПДА который мы взяли с трупа Дезика,вводим код от двери-19750208,как она откроется бежим внутрь.
Спускаемся по лестнице и нам встречается ещё одна закодированная дверь.

Код указан на детекторе Круглова из лаборатории X16,вводим код-022138
Дверь открылась,там в ящике забираем ещё один документ,дальше идем в комнату где воригинальной версии надо было отключить выжигатель мозгов,видим там 2 колодца,один с аномалией,другой пустой- лезем в пустой где находим ещё документы.

Уходим из лаборатории и идем в г. Припять.
В Припяти у нас появится квест:поиск пропавшей группы на локации ЧАЭС
Бежим к подземному преходу,перед переходом сворачиваем направо и идем в детский сад-во второе здание.

Где в ящике забираем документы.

Проходим подземный переход и придерживаясь правой стороны приходик в гастроном (на локации Припять их несколько и оба нам нужны.)

В гастрономе спрыгиваем в шахту лифта где находим документ.
Движемся на базу бойцов Монолита где в арсенале забираем ещё документы.
Далее идем во второй гастроном,на3-ем этаже забираем из рюкзака флэшку Стрелка.
Все в Припяти нас больше ничего не держит идем на локацию ЧАЭС.

На ЧАЭС напроти входа в саркофаг находим пропавшую группу военных и получаем от командира задание:поиск верстолена находящегося на обратной стороне ЧАЭС.

Идем в саркофаг где по правой стороне находится спуск в низ.

В комнате забираем документ.Далее идем вкомнату с Монолитом-прыгаем в телепорт после чего в завалах находим ящичек где лежит документ.

Далее бежим в лабораторию X18 в Темной Долине.
Приходим к закодированной двери,вводим этот код от двери 18746 и получаем смертельную дозу X вируса.
На решение такой беды нам дается ровно 5 минут внутреннего игрового времени.
Тут два пути:если у вас есть вакцина скушать её,если нет то делаем так:
Прорываемся к ступеням вниз
забегаем в комнату с фотографией разработчиков мода.

И в холодильнике найти вакцину.
Далее бежим к закодированным дверям находящимся выше.Одна дверь открывается без кода,а ко второй введем код полученый на Радаре из комнаты где сидел снайпер.
код 86195.
Заходим в комнату где кунсткамера с колбами,убиваем летающего полтергейста и заходим в комнату управления,в этой комнате на пульте забираем декодер,а в ящике забираем документы.
Выходим из крыла управления и идем вот сюда.

С рюкзака забираем очередной декодер,и возвращаемся в саркофаг.
Заходим в комнату управления монолитом,открываем дверь декодером здесь всё как и в оригинальной версии-пока дверь открывается отбиваемся от монолитовцев.
Как дверь открылась заходим в саму комнату управления,убиваем всех монолитовцев,и за одной из стоек находится ящик с последними документами-забираем их.
После того как нашли все документы идем через комнату с голограммой О-Сознания на обратную сторону атомной станции(в оригинальной части там прыгали по телепортам)потом бежим по левому краю ЧАЭС за воротами будет виден наш вертолет.Продолжаем движение к вертолету и все.
Игра пройдена!

Играем мы за военного а именно за лейтенанта Прибоя Слипченко.Главной целью игры является поиск потерянных документов группировки USHF.
И так начнем.

Игру начинаем совершенно пустыми на военном блокпосту Кордона.

1)Берем у командира блокпоста квест на поиск 20-ти бутылок водки(их все можно найти в пределах локации Кордон.)

Идем в деревню новичков,а именно в бункер Сидоровича где находим первое письмо от него.В письме говорится где лежит наш личный ящик-идет туда.
Подходим к дому с заколоченным входом.

Доски разбиваем при помощи ножа и входи внутрь дома.Вутри лежит кейс с заданием для нас и всеми необходимыми пропусками.

При появлении на Свалке получаем задание и местонахождение второго документа- это флэшка умершего агента,которая находится в тоннеле возле ангара на Свалке.

Заходим в тоннель где находим самого агента правда мертвого и забираем с его тела эту флэшку.

После идем на локацию Агропром.Бежим в тайник Стрелка-там находится ещё один документ,перебиваем всех наемников на локации,при выходе надо залезть в тоннель который находится возле перехода на Свалку.

В тоннеле забираем ещё один документ послечего идем на локацию Бар.
Заходим в в бар к Бармену,идем в комнату.

Где в сейфе берем второе письмо от Сидоровича.
Далее идем к охраняемой территории Долга где залезаем на вышку.

С вышки прыгаем на крышу здания,а с крышb прыгаем вниз через дырку и в электрощитке находим ещё один не менее важный документ.

Забрав документы и выбравшись из этого здания,идем в бар-закупаемся снарягой и аптечками после чего наш путь лежит в Темную долину.

На локации Темная долина идем к АЗС по маршруту спасения долговца в оригинальной версии.По приходу к заправке спасаем раненого сталкера и получаем информацию о бандитах.
Идем на базу бандитов и всех там расстреливаем.В бандитском арсенале в одном из ящичков забираем вакцину от X вируса.

Совет:Ни в коем случае не продавайте вакцину,она вам ещё понадобится по мере прохождения игры.

В комнате где располагался главарь бандюков забираем ещё один документ располагающийся в ящике возле выхода из комнаты.

Далее лезем на крышу и находим там приблизительно вот такое место.

Запрыгиваем на выпирающий ящик,разбиваем с помощью ножа доски закрывающие нам окно и лезем внутрь где находим ещё документы.
Найдя документы бежим на свиноферму(юг локации) около выхода на Кордон где в оригинальной версии нам продают пушку гаусс всего за 800 рубликов.
Находим самый дальный домик.

Где внутри лежат ещё документы.
Мы нажли порядка не менее 10-ти документов,но это ещё малая часть предстоящего.Далее наш путь лежит через лабораторию X18.

В самом начале лаборатории види 2 еле стоящих шкафчика,а между ними рюкзак в котором спрятан ещё один документ.

Дальше идем в комнату находящуюся слева от дырки с аномалией,где забираем ещё один документ.
Все сваливаем из лаборатории,из Тесно долины теперь нам надо на локацию Янтарь.

На Янтаре как и в оригинальной версии полно зомби,что с ними надо делать мы хорошо знаем.
Идем в бункер ученых в котором беседуем с Сахаровым и узнаем что профессор Круглов ушел в лабораторию X16-идем туда.

Читайте также:  Как правильно делать подмотку льном

В лаборатории нам не придется выключать рубильники-наша цель самый нижний уровень с аномалиями где лежит труп Круглова.

С трупа бурем сканер,на задней строне которого мы увидим выцарапанный код.Выходим из лаборатории таким же путем как и в оригинальной части.

После чего идем на Армейские склады.

По приходу на локацию у нас сразу квест:осмотреть место падения вертолета.Берем во внимание что Свабода нам враги,присоединяемся к группе долговцев и атакуем базу свободы.На базе свободы вы найдете таких персонажей как Стрелок и Доктор(или их трупы-они нам враги)
Убив всех свободовцев нам надо обыскать.
Арсенал свободы находящийся на 1-ом этаже здания,с ящика забираем документы.

Так же обыскиваем трупы:
Дезодора(лидера свободы,забираем ПДА с кодом)
Стрелка(забираем ключи от подземелья)
Доктора
И ещё какого К. точно не помню его погоняло.

Далее идем в деревню кровососов,а именно в дом где в оригинальной версии лежал гранотомет Бульдог-6.

Залазим в подвал и видим нечто-а именно труп Сидоровича.

Тут у нас показывается что мы заражены X вирусом(спидозный Сидорович),тут то нам понадобится вакцина из лаборатории X18-кушаем её и забираем документы у Сидора,после чего узнаем что в близлежащем доме лежат ещё документы.
Ищем вот такой дом

Подвал дома закрыт красной бочкой и каким то поддоном,залазим туда и забираем документы.
Идем на место крушения вертолета возле барьера,на трупе одного из военных находим кейс с документами.
Далее наш путь лежит у доме на болоте где сидит чокнутый свободовец-убиваем его и забираем флэшку.

Дальше наш путь лежит через Радар.
На Радаре идем в Красный лес отстреливая по пути монолитовцев,зомбяков и всяких мутантов которые пускают фантомов.

Подходим к вертолету по метке на карте ищем труп ученого на котором лежат документы-забираем их.

Дальше залазим на вышку где в оригинале отсиживался снайпер.

Там у нас закодированная дверь.
Вводим код из «Книга проф. Круглова»
Там не хватало пару цифр предпоследняя указана в документах подобранных у вояк на месте крушения вертолета-Армейские склады,а последнюю цифру надо угадать самому(будем подбивать).В общем вот весь код целиком.
78159736
Открываем дверь и бурем документ в котором указан код к одной из двери в лаборатории X18.

Дальше идем в лабораторию X10,по пути отстреливаем мутантов.
Вход в лабораторию будет преграждать закодированная дверь,код находится на ПДА который мы взяли с трупа Дезика,вводим код от двери-19750208,как она откроется бежим внутрь.
Спускаемся по лестнице и нам встречается ещё одна закодированная дверь.

Код указан на детекторе Круглова из лаборатории X16,вводим код-022138
Дверь открылась,там в ящике забираем ещё один документ,дальше идем в комнату где воригинальной версии надо было отключить выжигатель мозгов,видим там 2 колодца,один с аномалией,другой пустой- лезем в пустой где находим ещё документы.

Уходим из лаборатории и идем в г. Припять.
В Припяти у нас появится квест:поиск пропавшей группы на локации ЧАЭС
Бежим к подземному преходу,перед переходом сворачиваем направо и идем в детский сад-во второе здание.

Где в ящике забираем документы.

Проходим подземный переход и придерживаясь правой стороны приходик в гастроном (на локации Припять их несколько и оба нам нужны.)

В гастрономе спрыгиваем в шахту лифта где находим документ.
Движемся на базу бойцов Монолита где в арсенале забираем ещё документы.
Далее идем во второй гастроном,на3-ем этаже забираем из рюкзака флэшку Стрелка.
Все в Припяти нас больше ничего не держит идем на локацию ЧАЭС.

На ЧАЭС напроти входа в саркофаг находим пропавшую группу военных и получаем от командира задание:поиск верстолена находящегося на обратной стороне ЧАЭС.

Идем в саркофаг где по правой стороне находится спуск в низ.

В комнате забираем документ.Далее идем вкомнату с Монолитом-прыгаем в телепорт после чего в завалах находим ящичек где лежит документ.

Далее бежим в лабораторию X18 в Темной Долине.
Приходим к закодированной двери,вводим этот код от двери 18746 и получаем смертельную дозу X вируса.
На решение такой беды нам дается ровно 5 минут внутреннего игрового времени.
Тут два пути:если у вас есть вакцина скушать её,если нет то делаем так:
Прорываемся к ступеням вниз
забегаем в комнату с фотографией разработчиков мода.

И в холодильнике найти вакцину.
Далее бежим к закодированным дверям находящимся выше.Одна дверь открывается без кода,а ко второй введем код полученый на Радаре из комнаты где сидел снайпер.
код 86195.
Заходим в комнату где кунсткамера с колбами,убиваем летающего полтергейста и заходим в комнату управления,в этой комнате на пульте забираем декодер,а в ящике забираем документы.
Выходим из крыла управления и идем вот сюда.

С рюкзака забираем очередной декодер,и возвращаемся в саркофаг.
Заходим в комнату управления монолитом,открываем дверь декодером здесь всё как и в оригинальной версии-пока дверь открывается отбиваемся от монолитовцев.
Как дверь открылась заходим в саму комнату управления,убиваем всех монолитовцев,и за одной из стоек находится ящик с последними документами-забираем их.
После того как нашли все документы идем через комнату с голограммой О-Сознания на обратную сторону атомной станции(в оригинальной части там прыгали по телепортам)потом бежим по левому краю ЧАЭС за воротами будет виден наш вертолет.Продолжаем движение к вертолету и все.
Игра пройдена!

ОТЛИЧИЯ ОТ ОРИГИНАЛА

Наиболее принципиально важные отличия от оригинала:
Ландшафты:— новые объекты окружения;
— «цветущий» ландшафт (что не отвечает былой сумрачной и унылой атмосфере Зоны);
— частые выбросы, от которых следует скрываться;
— расширена зона исследования (открыты ранее запертые двери, сдвинуты точки перехода, восстановлены лестницы и др.);
— некоторые аномалии почти невидны.
Инвентарь:— новые объекты инвентаря. Большинство из них не существенны: например, сигареты (понижают здоровье при использовании), дымовые гранаты. У сталкеров часто можно встретить ПДА. Это просто инвентарь для продажи и не более того. Существенны только спальный мешок и новые виды детекторов аномалий.
— возможность активировать артефакты с последующим образованием на их месте породивших их аномалий. Поместите артефакт в слот для пистолета, затем удерживайте «Стрелять», пока персонаж не выбросит артефакт себе под ноги.
— возможность взять с собой емкости с горючим (отображаются как гранаты, но много весят).
Персонаж:
— выше выносливость: теперь при долгом беге не задыхается, выше прыгает, переносимый вес до 70 кг (хотя указано 80 кг);
— регулярная необходимость во сне, для чего нужно использовать спальный мешок;
— возможность управлять транспортом.

ВЕРСИЯ «Priboi Story 1.1»

===== Янтарь/Лаборатория Х10
1. Говорим с профессором Семеновым в бункере (узнайте о судьбе профессора Круглова и деяниях Меченого). Можно выполнить его квесты, но толку от них никакого.
2. Спускаемся в лабораторию Х10. Дислокация противника здесь идентична «Тени Чернобыля». На дне излучателя находим труп профессора (на мини-карте виден его индикатор). Рядом с ним лежит «Специальный сканер ПДА». Берем его и вешаем на пояс.
ОСТОРОЖНО: на дне очень много аномалий.
По туннелю (как и в «Тени Чернобыля») выбираемся наружу и направляемся в Армейские склады.

===== Армейские склады
1. Заходим в деревню. В доме по правую сторону (рядом с ним стоит трактор) в неприкрытом подвале (там лежит скелет Сидоровича с ноутбуком и пистолетом, которые нельзя взять) берем документ «Записи Сидоровича». Взяв его, Прибой вновь заражается вирусом. Принимаем вакцину.
2. Дом напротив. Подвал в нем прикрыт поддоном, сверху которого бочка с топливом. Аккуратно сдвигаем бочку в сторону, а поддон так, чтобы он одним углом оказался навесу. Встаем на этот угол и проваливаемся в подвал. Там берем документ «Записи Призрака, 2001 год».
3. Идем на склады. Мочим всех враждебных. Среди них есть Меченный. С его тела берем «Ключ от тайника Доктора в Припяти».
КСТАТИ: Среди врагов есть и сам Доктор, но при нем ничего интересного.
КСТАТИ: У первой точки перехода локации вероятно появление большой группы мутантов. Их можно обойти незамеченным по верху холма. Химеры из этой группы могут проникнуть на базу и уничтожить большинство противника.
4. В штаб-квартире на первом этаже в закрытой оружейной комнате (сломайте замок с двери для прохода) с пола берем документ «Секретный документ КГБ Ф-24».
КСТАТИ: На этом этаже бродит враждебный Канихалос. В Интернете была информация, что у него есть какая-то флэшка. Не подтверждено.
5. На втором этаже мочим Лохнара и с его тела берем «ПДА Дезика Лохнара».
6. На болоте рядом со входом в склады валим Чокнутого и с его трупа берем «Флэшку Чокнутого».
7. Идем к разбившемуся вертолету, с трупа лежащего рядом военного забираем кейс «Отчет военной группы».
Идем в локацию Радар, незаметно проскользнув через прореху между забором и обрывом на другой стороне дороги (если, конечно, не хочется мочить толпу врагов).

===== Припять
1. На персонажей и противников можно время не тратить. Бежим в детсад. В дальнем от дороги корпусе на втором этаже берем с пола папку «Документы UHSF#1» (рядом комната с ящиком).
2. Идем в автовокзал (запад локации; у стены разбившийся вертолет). Под лестницей черного хода на первом этаже берем документ «Авария на ЧАЭС №3».
3. Напротив и чуть западнее вокзала забигаем внутрь ближайшей многоэтажки (гастроном) по черному ходу. В одной из комнат на вернем этаже берем «Флэшку Стрелка». Теперь направляемся на ЧАЭС.

===== Саркофаг
1. Добираемся до места, где стоял Исполнитель Желаний, а теперь колышится голубое облако. На его месте лежит документ «Код лаборатории Х16».
2. Идем направо от Исполнителя, пересекаем стену в другое помещение (можно по рядом лежащим завалам подняться повыше и найти дыру в стене; можно по телепорту подняться под самую крышу, затем по развалинам перейти к самой дальней стене саркофага) под завалами лежит папка «Документы из лаборатории Х16».
3. Уничтожаем всех противников в коридорах. Подходим к закодированной двери (нужен декодер из Х-18, иначе дверь не открыть), нажимаем на ней клавишей F, включается декодировка. За 30 секунд в другом конце комнаты телепортируется десяток монолитовцев (самое время кидать гранаты). Только после ИХ уничтожения (если уничтожены остальные противники) будет защитан квест «Подавить сопротивление».
4. Идем в комнату с галограммой («О-сознание»). Перед ней комната с управляющим «мостиком». На нем (на полу перед пультом) лежит папка «Докумены из гостиницы в Припяти». Входим в лабораторию, («О-сознание» можно не трогать) через вторую дверь выходим за ЧАЭС.
КСТАТИ: если хотите уйти в предыдущие локации, есть два места для выхода. Нужно просто подойти к двери, ориентируясь по мини-карте.

Источник

Обучающий онлайн портал
XemorDio Дата: Понедельник, 26.01.2015, 06:01 | Сообщение # 2