средиземье тени мордора персонажи

Средиземье: Тени Мордора

Middle-earth: Shadow of Mordor (рус. Средиземье: Тени Мордора) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разрабатываемая Motion production и издана Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра была выпущена на Windows, Xbox One и PS4 30 сентября 2014 года, а на платформы Xbox 360 и PS3 релиз состоится только 18 ноября 2014 года.

Действие игры происходит между событиями «Хоббита» и «Властелина Колец». Главный герой игры — Талион, чью семью, а потом и его самого, убили приспешники Саурона. Однако Талион был воскрешён, так как в него вселился дух эльфа Келебримбора (страдающего потерей памяти). За счёт эльфа, Талион получил особые способности и отправился мстить за семью, параллельно восстанавливая воспоминания Келебримбора (предысторию игры).

История игры включает в себя события с кольцами власти, но история не является каноничной по отношению к «Властелину Колец». Сотрудники Warner Bros. Interactive Entertainment заявили, что общие моменты будут: игрок встретится с Голлумом и узнает, что Талион и Голлум имеют много общего.

Содержание

Сюжет [ ]

Предыстория [ ]

Основные события [ ]

В течение своих путешествий Талион и Келебримбор несколько раз встречаются с Голлумом, который видит и говорит с Келебримбором, называя его «светлым господином». Это вызвано тем, что оба они имеют крепкую связь с Кольцом Всевластия. Надеясь таким образом вернуть «свою прелесть», Голлум ведёт путешественников к различным артефактам, которые по крупицам восстанавливают память Духа.

Разработка [ ]

В августе 2013 сотрудник из компании Monolith Productions сообщил что компания работает над игрой ААА класса. 12 ноября 2013, была объявлено, что игра, над которой они работали, называется Middle-earth: Shadow of Mordor. Команда Monolith Productions работает с Middle-earth Enterprises enru, Питером Джексоном и сотрудниками из Weta Workshop enru, дабы все произведения были согласованы. Сценарий для игры написан Кристианом Кантамесса, который был ведущим сценаристом и дизайнером в компании Rockstar San Diego для компьютерной игры Red Dead Redemption.

В феврале 2014, Monolith Productions объявила, что некоторые характеристики системы «Немезис» не будут присутствовать на платформах PlayStation 3 и Xbox 360, так как разработчик сфокусировали внимание на платформах следующего поколения.

Источник

Средиземье: Тени Мордора

Средиземье: Тени Мордора
Обложка игры
Информация
Жанр: Action/RPG
Разработчик(и): Monolith Productions
Издатель(ли): Warner Bros. Interactive Entertainment
Авторы(ы): Джон Гонсалес
Кристиан Кантамесса
Композитор(ы): Гарри Шиман
Натан Григ
Платформы: Microsoft Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
Дата релиза: MW: 30 сент 2014

PS4, Xbox One:
30 сент 2014 (США)
3 окт 2014 (Европа) PS3, Xbox 360:
18 нояб 2014 (США)
21 нояб 2014 (Европа)

Middle-earth: Shadow of Mordor (рус. Средиземье: Тени Мордора) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная Monolith Productions и издана Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра была выпущена на Windows, Xbox One и PS4 30 сентября 2014 года, а на платформы Xbox 360 и PS3 релиз состоялся только 18 ноября 2014 года.

Содержание

Сюжет

Действие игры происходит между событиями «Хоббита» и «Властелина Колец». Главный герой игры — Талион, чью семью, а потом и его самого, убили приспешники Саурона, но он был воскрешён и получил особые способности и теперь Талион направляется в Мордор. События игры происходят во времена, когда земли Мордора ещё не были выжженной пустыней.

История игры включает в себя события с кольцами власти, но история не является каноничной по отношению к «Властелину колец». Сотрудники Warner Bros. Interactive Entertainment заявили, что общие моменты будут: игрок встретится с Голлумом и узнает, что Талион и Голлум имеют много общего.

Игровой процесс

Главный враг Талиона — Саурон, а также его воплощение в виде человека — Черная рука, а также черные полководцы — Башня и Молот. Помимо выполнения основной сюжетной линии существует очень много дополнительных миссий, позволяющих повысить опыт или приобрести полезные навыки.

Разработка

В августе 2013 сотрудник из компании Monolith Productions сообщил что компания работает над игрой ААА класса. 12 ноября 2013, была объявлено, что игра, над которой они работали, называется Middle-earth: Shadow of Mordor. Команда Monolith Productions работает с Middle-earth Enterprises enru, Питером Джексоном и сотрудниками из Weta Workshop enru, дабы все произведения были согласованы. Сценарий для игры написан Кристианом Кантамесса, который был ведущим сценаристом и дизайнером в компании Rockstar San Diego для компьютерной игры Red Dead Redemption.

В феврале 2014, Monolith Productions объявила, что некоторые характеристики системы «Немезис» не будут присутствовать на платформах PlayStation 3 и Xbox 360, так как разработчик сфокусировали внимание на платформах следующего поколения.

Источник

Персонажи

Талион

Гондорский следопыт Талион был убит у Черных врат со своей женой Иорет и сыном Дираэлем.

Однако он не обрел покоя после смерти. В его тело вселился могущественный Призрак и возродил Талиона в обличии бессмертного духа отмщения.

Келебримбор

Келебримбор, светоч эльфов Второй Эпохи, был владыкой Эрегиона и величайшим эльфийским кузнецом из всех, что посещали земли смертных. Он был силен, бесстрашен, горд и беспощаден.

Иорет

Дираэль

Хиргон из Тарноста

Когда в Удун вторглись уруки, знания и опыт Хиргона сослужили неоценимую службу изгоям. Однако его жена попала в плен к урукам, и теперь он отчаянно ищет способ освободить ее.

Эрин пела песни пленникам, утешала и кормила их. Ее отец был констеблем, холодным и суровым служителем закона. Она же своей добротой не раз смиряла чужой гнев и поддерживала мир среди сородичей не хуже, если не лучше, чем отец. Однажды ее прекрасное пение услышал следопыт Хиргон, и они полюбили друг друга.

Изгои и следопыты враждовали, порой до смерти. Когда Эрин связала свою судьбу со следопытом, соплеменники заклеймили ее позором; но благодаря своему доброму нраву она сумела вновь завоевать доверие своего народа. Когда Эрин попала в плен к урукам, Хиргон был вне себя от отчаяния. Но Эрин верила, что любимый непременно ее спасет.

Литариэль

Владычица Марвен

Поначалу она была свирепой воительницей и водила своих соплеменников в набеги на юг, доходя до самого Харада. Но удочерив малышку Литариэль, она остепенилась.

Недавно королеву начали преследовать кошмары, в которых Башня Саурона пытает ее подданных. Пытаясь найти способ не допустить этого наяву, Марвен обратилась к ритуалам и теперь часами смотрит в огонь своего камина.

В треске пламени ей слышится голос, который убеждает ее, что нужно найти создателя Кольца и что только он может спасти Нурн.

Торвин

Голлум (Смеагол)

Голлум уже почти не помнит своего настоящего имени. Когда-то это жалкое существо было хоббитом Смеаголом, однако магия Кольца Всевластья погубила его и изменила до неузнаваемости.

Крысарий

Саурон

Темный Властелин Саурон считает, что все Средиземье по праву принадлежит ему. Лишь у него достаточно могущества, чтобы поддерживать порядок и остановить увядание этого мира, которое началось после ухода из него валар.

Ради сохранения этого мира он убедил правителя эльфов Келебримбора работать с ним над Кольцами Власти, а затем создал Единое Кольцо, способное управлять всеми остальными. Но Келебримбор предал его, тайно выковав три эльфийских кольца. В ярости Саурон вернул Келебримбора в Мордор, чтобы узнать, где хранятся три его кольца, и заставить эльфа довести до совершенства Кольцо Всевластья. Но тот снова предал Саурона.

Недавно Саурон потерпел в Дол-Гулдуре поражение от Белого совета и был выдворен в Мордор, но это поражение станет последним. В Мордоре он соберет войско для завоевания всего Средиземья, и нет сил, способных ему противостоять.

Источник

Враги

Уруки

Уруки-капитаны

Иерархия уруков строится на грубой силе: капитан получает свою должность, убивая тех, кто стоит выше него, и ликвидирует всех нижестоящих, которые могут представлять для него угрозу. Поэтому уруки ведут между собой бесконечную борьбу, и звание капитана достается самым сильным, опасным и коварным из них.

Уруки-вожди

Поэтому уруки-вожди избегают ненужных встреч и вступают в бой только в случае появления опасного врага, которого нельзя проигнорировать. Такого, отказаться от поединка с которым значило бы признаться в своей слабости и тем самым подписать себе смертный приговор.

Палачи

Безжалостные палачи нужны уручьему обществу для того, чтобы удерживать его от распада из-за бесконечного и бессмысленного насилия и клановых войн. У руки поддерживают у себя кровавый порядок, в котором не так уж много правил и еще меньше вариантов наказаний.

Укротители

Укротителей выводят специально для того, чтобы они занимались работой, на которую не согласится ни один нормальный урук: укрощать и убивать диких зверей Мордора.

Укротители ловят диких мордорских зверей, подчиняют их своей воле и обучают для армии Темного Властелина; а также уничтожают чудовищ, которые могут этой армии помешать. Именно укротители ловят карагоров и так называемых великих зверей, которых потом используют как вьючных животных.

Кроме того, укротители зачищают стоянки от гхулов.ун голов и крыс, чтобы сделать эти места более-менее безопасными для прочих уруков.

Гхулы

Гхулы плотоядны и совсем неразборчивы в пище: они могут питаться разлагающимся мясом и внутренностями или даже пожирать друг друга. Говорить они не умеют, но весьма умны и нападают только в том случае, если численное превосходство на их стороне.

Тот, кому не повезет оказаться их жертвой, будет еще издали оплеван едким смертоносным ядом.

Гхулы-матриархи

Им нужно гораздо больше крови и свежего мяса, чем простым гхулам, поэтому они постоянно гоняют своих подчиненных на поиски новых жертв.

Карагор

Мощные лапы позволяют им быстро бегать и ловко лазить, а сильные челюсти легко перекусывают кости и почти любую броню. Любых конкурентов, таких как варги, карагоры убивают на месте.

Не так давно орки начали ловить и сажать в клетки ^этих зверей, однако пока что попытки их приручить остаются почти безуспешны. Карагоры оказались удивительно упрямыми и невосприимчивыми к обучению.

Ужасный карагор

Олог-грауг

В Мордоре грауги встречаются редко, но представляют большую опасность для уруков, особенно если те подходят близко к их логовам. Даже тролли держатся от этих огромных зверей подальше, а те, кто этого не делает, умирают страшной смертью.

Используя граугов, Саурон занялся разведением могучих горных троллей; эти покрытые чешуей монстры не боятся даже яркого полуденного солнца.

Рогатый грауг

Легендарный грауг

Ходят легенды, что есть один грауг выше всех прочих граугов, что его тень закрывает половину Мордора, а в лапище умещается целый лес. Некоторые добавляют, что на самом деле он не просто тридцатифутовый монстр, а демон из камня и огня, сам Балрог во плоти.

Если такое чудовище действительно существует, то оно стало бы крайне ценным приобретением для вождей уруков. Темный Властелин знает о нем и намерен использовать его в своей армии. Такой грауг способен в одиночку изменить исход битвы.

Источник

Arda/Middle-earth: Shadow of Mordor

Middle-earth: Shadow of Mordor — приключенческая игра в стиле открытого мира, действие которой происходит в Средиземье между событиями «Хоббита» и «Властелина Колец». Игра не является частью канона, так как содержит многочисленные допущения и расхождения с текстом книг Толкина, однако снискала значительную популярность с момента выхода.

Главный герой игры, рейнджер Талион, был капитаном стражи Гондора, пост которой был расположен на вратах, охраняющих вход в Мордор. Он был принесен в жертву слугами Саурона после нападения на врата, но благодаря магии жертвоприношения восстал из мертвых и теперь пытается снять с себя проклятье, превратившее его в нежить. Его наставником становится дух Келебримбора, искусного кузнеца и эльфийского короля Второй Эпохи, который был одним из помощником Саурона в деле создания Колец Власти. Важной частью сюжета являются флэшбэки, проливающие свет на взаимоотношения Темного Властелина и эльфа.

Кроме оригинальной игры, вышло два дополнения: Lord of the Hunt про приключения Талиона и его друга-дворфа на просторах земли Нурн, и Bright Lord, рассказывающий историю поражения Келебримбора в войне с Сауроном в конце Второй Эпохи.

Одной из главных особенностей игры является то, что задачей главного героя является построение армии из военных вождей орков Мордора. Талион с помощью Келебримбора может подчинять себе их волю, а затем помогать своим ставленникам занимать все более высокие посты в орочьей иерархии. Другой интересной особенностью является то, что орки, однажды победившие Талиона в бою, запоминают это, и их убийство или подчинение становится более трудной задачей.

Источник

Читайте также:  код в скайриме на красноречие в скайриме
Обучающий онлайн портал