Средиземье: Тени Мордора

Middle-earth: Shadow of Mordor (рус. Средиземье: Тени Мордора) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разрабатываемая Motion production и издана Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра была выпущена на Windows, Xbox One и PS4 30 сентября 2014 года, а на платформы Xbox 360 и PS3 релиз состоится только 18 ноября 2014 года.
Действие игры происходит между событиями «Хоббита» и «Властелина Колец». Главный герой игры — Талион, чью семью, а потом и его самого, убили приспешники Саурона. Однако Талион был воскрешён, так как в него вселился дух эльфа Келебримбора (страдающего потерей памяти). За счёт эльфа, Талион получил особые способности и отправился мстить за семью, параллельно восстанавливая воспоминания Келебримбора (предысторию игры).
История игры включает в себя события с кольцами власти, но история не является каноничной по отношению к «Властелину Колец». Сотрудники Warner Bros. Interactive Entertainment заявили, что общие моменты будут: игрок встретится с Голлумом и узнает, что Талион и Голлум имеют много общего.
Содержание
Сюжет [ ]
Предыстория [ ]
Основные события [ ]
В течение своих путешествий Талион и Келебримбор несколько раз встречаются с Голлумом, который видит и говорит с Келебримбором, называя его «светлым господином». Это вызвано тем, что оба они имеют крепкую связь с Кольцом Всевластия. Надеясь таким образом вернуть «свою прелесть», Голлум ведёт путешественников к различным артефактам, которые по крупицам восстанавливают память Духа.
Разработка [ ]
В августе 2013 сотрудник из компании Monolith Productions сообщил что компания работает над игрой ААА класса. 12 ноября 2013, была объявлено, что игра, над которой они работали, называется Middle-earth: Shadow of Mordor. Команда Monolith Productions работает с Middle-earth Enterprises enru, Питером Джексоном и сотрудниками из Weta Workshop enru, дабы все произведения были согласованы. Сценарий для игры написан Кристианом Кантамесса, который был ведущим сценаристом и дизайнером в компании Rockstar San Diego для компьютерной игры Red Dead Redemption.
В феврале 2014, Monolith Productions объявила, что некоторые характеристики системы «Немезис» не будут присутствовать на платформах PlayStation 3 и Xbox 360, так как разработчик сфокусировали внимание на платформах следующего поколения.
Средиземье: Тени Мордора
| Средиземье: Тени Мордора | |
|---|---|
| |
| Обложка игры | |
| Информация | |
| Жанр: | Action/RPG |
| Разработчик(и): | Monolith Productions |
| Издатель(ли): | Warner Bros. Interactive Entertainment |
| Авторы(ы): | Джон Гонсалес Кристиан Кантамесса |
| Композитор(ы): | Гарри Шиман Натан Григ |
| Платформы: | Microsoft Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
| Дата релиза: | MW: 30 сент 2014 PS4, Xbox One: Middle-earth: Shadow of Mordor (рус. Средиземье: Тени Мордора) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная Monolith Productions и издана Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра была выпущена на Windows, Xbox One и PS4 30 сентября 2014 года, а на платформы Xbox 360 и PS3 релиз состоялся только 18 ноября 2014 года. СодержаниеСюжетДействие игры происходит между событиями «Хоббита» и «Властелина Колец». Главный герой игры — Талион, чью семью, а потом и его самого, убили приспешники Саурона, но он был воскрешён и получил особые способности и теперь Талион направляется в Мордор. События игры происходят во времена, когда земли Мордора ещё не были выжженной пустыней. История игры включает в себя события с кольцами власти, но история не является каноничной по отношению к «Властелину колец». Сотрудники Warner Bros. Interactive Entertainment заявили, что общие моменты будут: игрок встретится с Голлумом и узнает, что Талион и Голлум имеют много общего. Игровой процессГлавный враг Талиона — Саурон, а также его воплощение в виде человека — Черная рука, а также черные полководцы — Башня и Молот. Помимо выполнения основной сюжетной линии существует очень много дополнительных миссий, позволяющих повысить опыт или приобрести полезные навыки. РазработкаВ августе 2013 сотрудник из компании Monolith Productions сообщил что компания работает над игрой ААА класса. 12 ноября 2013, была объявлено, что игра, над которой они работали, называется Middle-earth: Shadow of Mordor. Команда Monolith Productions работает с Middle-earth Enterprises enru, Питером Джексоном и сотрудниками из Weta Workshop enru, дабы все произведения были согласованы. Сценарий для игры написан Кристианом Кантамесса, который был ведущим сценаристом и дизайнером в компании Rockstar San Diego для компьютерной игры Red Dead Redemption. В феврале 2014, Monolith Productions объявила, что некоторые характеристики системы «Немезис» не будут присутствовать на платформах PlayStation 3 и Xbox 360, так как разработчик сфокусировали внимание на платформах следующего поколения. ПерсонажиТалионГондорский следопыт Талион был убит у Черных врат со своей женой Иорет и сыном Дираэлем. Однако он не обрел покоя после смерти. В его тело вселился могущественный Призрак и возродил Талиона в обличии бессмертного духа отмщения. КелебримборКелебримбор, светоч эльфов Второй Эпохи, был владыкой Эрегиона и величайшим эльфийским кузнецом из всех, что посещали земли смертных. Он был силен, бесстрашен, горд и беспощаден. ИоретДираэльХиргон из ТарностаКогда в Удун вторглись уруки, знания и опыт Хиргона сослужили неоценимую службу изгоям. Однако его жена попала в плен к урукам, и теперь он отчаянно ищет способ освободить ее. Эрин пела песни пленникам, утешала и кормила их. Ее отец был констеблем, холодным и суровым служителем закона. Она же своей добротой не раз смиряла чужой гнев и поддерживала мир среди сородичей не хуже, если не лучше, чем отец. Однажды ее прекрасное пение услышал следопыт Хиргон, и они полюбили друг друга. Изгои и следопыты враждовали, порой до смерти. Когда Эрин связала свою судьбу со следопытом, соплеменники заклеймили ее позором; но благодаря своему доброму нраву она сумела вновь завоевать доверие своего народа. Когда Эрин попала в плен к урукам, Хиргон был вне себя от отчаяния. Но Эрин верила, что любимый непременно ее спасет. ЛитариэльВладычица МарвенПоначалу она была свирепой воительницей и водила своих соплеменников в набеги на юг, доходя до самого Харада. Но удочерив малышку Литариэль, она остепенилась. Недавно королеву начали преследовать кошмары, в которых Башня Саурона пытает ее подданных. Пытаясь найти способ не допустить этого наяву, Марвен обратилась к ритуалам и теперь часами смотрит в огонь своего камина. В треске пламени ей слышится голос, который убеждает ее, что нужно найти создателя Кольца и что только он может спасти Нурн. ТорвинГоллум (Смеагол)Голлум уже почти не помнит своего настоящего имени. Когда-то это жалкое существо было хоббитом Смеаголом, однако магия Кольца Всевластья погубила его и изменила до неузнаваемости. КрысарийСауронТемный Властелин Саурон считает, что все Средиземье по праву принадлежит ему. Лишь у него достаточно могущества, чтобы поддерживать порядок и остановить увядание этого мира, которое началось после ухода из него валар. Ради сохранения этого мира он убедил правителя эльфов Келебримбора работать с ним над Кольцами Власти, а затем создал Единое Кольцо, способное управлять всеми остальными. Но Келебримбор предал его, тайно выковав три эльфийских кольца. В ярости Саурон вернул Келебримбора в Мордор, чтобы узнать, где хранятся три его кольца, и заставить эльфа довести до совершенства Кольцо Всевластья. Но тот снова предал Саурона. Недавно Саурон потерпел в Дол-Гулдуре поражение от Белого совета и был выдворен в Мордор, но это поражение станет последним. В Мордоре он соберет войско для завоевания всего Средиземья, и нет сил, способных ему противостоять. ВрагиУрукиУруки-капитаныИерархия уруков строится на грубой силе: капитан получает свою должность, убивая тех, кто стоит выше него, и ликвидирует всех нижестоящих, которые могут представлять для него угрозу. Поэтому уруки ведут между собой бесконечную борьбу, и звание капитана достается самым сильным, опасным и коварным из них. Уруки-вождиПоэтому уруки-вожди избегают ненужных встреч и вступают в бой только в случае появления опасного врага, которого нельзя проигнорировать. Такого, отказаться от поединка с которым значило бы признаться в своей слабости и тем самым подписать себе смертный приговор. ПалачиБезжалостные палачи нужны уручьему обществу для того, чтобы удерживать его от распада из-за бесконечного и бессмысленного насилия и клановых войн. У руки поддерживают у себя кровавый порядок, в котором не так уж много правил и еще меньше вариантов наказаний. УкротителиУкротителей выводят специально для того, чтобы они занимались работой, на которую не согласится ни один нормальный урук: укрощать и убивать диких зверей Мордора. Укротители ловят диких мордорских зверей, подчиняют их своей воле и обучают для армии Темного Властелина; а также уничтожают чудовищ, которые могут этой армии помешать. Именно укротители ловят карагоров и так называемых великих зверей, которых потом используют как вьючных животных. Кроме того, укротители зачищают стоянки от гхулов.ун голов и крыс, чтобы сделать эти места более-менее безопасными для прочих уруков. ГхулыГхулы плотоядны и совсем неразборчивы в пище: они могут питаться разлагающимся мясом и внутренностями или даже пожирать друг друга. Говорить они не умеют, но весьма умны и нападают только в том случае, если численное превосходство на их стороне. Тот, кому не повезет оказаться их жертвой, будет еще издали оплеван едким смертоносным ядом. Гхулы-матриархиИм нужно гораздо больше крови и свежего мяса, чем простым гхулам, поэтому они постоянно гоняют своих подчиненных на поиски новых жертв. КарагорМощные лапы позволяют им быстро бегать и ловко лазить, а сильные челюсти легко перекусывают кости и почти любую броню. Любых конкурентов, таких как варги, карагоры убивают на месте. Не так давно орки начали ловить и сажать в клетки ^этих зверей, однако пока что попытки их приручить остаются почти безуспешны. Карагоры оказались удивительно упрямыми и невосприимчивыми к обучению. Ужасный карагорОлог-граугВ Мордоре грауги встречаются редко, но представляют большую опасность для уруков, особенно если те подходят близко к их логовам. Даже тролли держатся от этих огромных зверей подальше, а те, кто этого не делает, умирают страшной смертью. Используя граугов, Саурон занялся разведением могучих горных троллей; эти покрытые чешуей монстры не боятся даже яркого полуденного солнца. Рогатый граугЛегендарный граугХодят легенды, что есть один грауг выше всех прочих граугов, что его тень закрывает половину Мордора, а в лапище умещается целый лес. Некоторые добавляют, что на самом деле он не просто тридцатифутовый монстр, а демон из камня и огня, сам Балрог во плоти. Если такое чудовище действительно существует, то оно стало бы крайне ценным приобретением для вождей уруков. Темный Властелин знает о нем и намерен использовать его в своей армии. Такой грауг способен в одиночку изменить исход битвы. Arda/Middle-earth: Shadow of MordorMiddle-earth: Shadow of Mordor — приключенческая игра в стиле открытого мира, действие которой происходит в Средиземье между событиями «Хоббита» и «Властелина Колец». Игра не является частью канона, так как содержит многочисленные допущения и расхождения с текстом книг Толкина, однако снискала значительную популярность с момента выхода. Главный герой игры, рейнджер Талион, был капитаном стражи Гондора, пост которой был расположен на вратах, охраняющих вход в Мордор. Он был принесен в жертву слугами Саурона после нападения на врата, но благодаря магии жертвоприношения восстал из мертвых и теперь пытается снять с себя проклятье, превратившее его в нежить. Его наставником становится дух Келебримбора, искусного кузнеца и эльфийского короля Второй Эпохи, который был одним из помощником Саурона в деле создания Колец Власти. Важной частью сюжета являются флэшбэки, проливающие свет на взаимоотношения Темного Властелина и эльфа. Кроме оригинальной игры, вышло два дополнения: Lord of the Hunt про приключения Талиона и его друга-дворфа на просторах земли Нурн, и Bright Lord, рассказывающий историю поражения Келебримбора в войне с Сауроном в конце Второй Эпохи. Одной из главных особенностей игры является то, что задачей главного героя является построение армии из военных вождей орков Мордора. Талион с помощью Келебримбора может подчинять себе их волю, а затем помогать своим ставленникам занимать все более высокие посты в орочьей иерархии. Другой интересной особенностью является то, что орки, однажды победившие Талиона в бою, запоминают это, и их убийство или подчинение становится более трудной задачей. |


























