TES 5: Skyrim «Убираем странные эффекты на персонаже»
Автор: ShadowBoss
Версия:1-2а
Язык:не требуется
Описание:
Небольшой фикс который позволяет решить проблему голубого свечения глаз у ГГ (есть такой баг и думаю нестоит его комментировать) и прочих странных эффектов происходящих с ним
Обновление:1-2а
— Добавлены нечаянно забытые файлы для модов Skyrim Immersive Creatures и Wet and Cold
Обновление:1-2
— Добавлены фиксы исправляющие странные эффекты из модов Skyrim Immersive Creatures и Wet and Cold
— Буквы XX замените на позиции модов вашем списке загрузки
Обновление:1-1
— Т.к. у некоторых возникли трудности при использовании предыдущей версии, ну не хотят люди ручками вводить шесть команд, то автор «подключил» все шесть файлов к одному. Теперь просто вводите в консоли bat CureAll и будут запущены все батники
— В архиве 7 текстовых файлов,все 7 поместите в папку с игрой где находится файл запуска игры TESV.exe и далее по описанию
Подробнее:
Вот здесь уже есть простор для автоматизации.Что сделал автор?
— Взял ID всех эффектов (для второго и третьего способа) из Skyrim, Dawnguard, Dragonborn и составил командный файл для их удаления,который можно выполнить одной командой
Требования:
— Версия игры v1.9.32.0.8 и выше
— DLC Dawnguard
— DLC Dragonborn
Как убрать активный эффект в скайриме?
Норд Паладин против Костяного Дракона (Мод Смертельных Драконов: Хардкор)
У моего персонажа активен эффект «Реанимация», который, вероятно, исходит от реанимированного трупа, который каким-то образом исчез, по-видимому, из-за ошибки (заклинание «Реанимация», вероятно, из Skyrim Redone).
Теперь уже не могу избавиться от этого эффекта. Оставшееся время действия эффекта «Реанимация» в настоящее время показано как 998 дней.
Использование консольной команды dispelallspells работает, но я не хочу использовать это, потому что у меня много других эффектов, частично из модов, и я не хочу снова добавлять их все вручную, и я не уверен в этом команда и ее эффекты в целом.
Я попытался удалить заклинание «Реанимация» с помощью player.removespell xyz, но это не помогло, и эффект все еще длится. Я также попытался снова использовать заклинание реанимации на другом трупе, но это привело к тому, что у меня было два активных заклинания «Реанимация».
Есть ли способ избавиться от этого заклинания? Я понял, что эффект активен только потому, что мой уровень заклинания постоянно увеличивается. К сожалению, если я вернусь к сохранению до появления ошибки, то потеряю много игрового времени.
Простите за некропост, но, похоже, использование «removespell» для меня не работает. Что действительно сработало, так это просто использование «dispel» вместо «dispelallspells», так как это удалит только эффекты для одно заклинание. Например:
1) Откройте консоль, введите;
2) найдите ID заклинания, эффект которого хотите отменить, и введите его;
Поскольку у меня была та же проблема, что и у вас, я подумал, что это может помочь. У меня была активна «Реанимация животного», даже после того, как реанимированное животное отключилось и исчезло при зонировании. Получайте удовольствие от приключений в Skyrim!
Иногда добавление заклинания и его удаление может решить эту проблему:
Это, как известно, иногда «открепляет» эффекты плохих заклинаний, которые применяются к вам.
Если это не удастся, самым простым решением будет dispelallspells и восстановить все заклинания через консоль. Лучше всего это сделать с помощью сценария.
TUTORIAL: REMOVING UNWANTED MAGIC EFFECTS FROM THE PLAYER
A slow-boiling frog that eventually jumped.
TUTORIAL: REMOVING UNWANTED MAGIC EFFECTS FROM THE PLAYER
Symptoms: Player has a weird lingering effect such as glowing eyes, smoke, steam, ice or fire coming from their feet, mist surrounding them, and so on.
To dispel all active spells on the player:
— In third person, open the console and enter » player.DispelAllSpells «
— Close the console
NB: as this dispells all spells, you will need to reapply your blessings, unequip and re-equip enchanted items etc to restore those beneficial spells.
If the lingering effect still remains then try one of the following solutions:
— In third person, open the console and enter » player.addspell Spell_ID » [see below for spell_ID values]
— Close the console
— Open the console again and enter » player.removespell Spell_ID » [see below for spell_ID values]
— Close the console.
Try the above instructions using the appropriate Spell ID.
LOAD ORDER: Note that Spell ID’s are an 8-digit number in the form xx000000, where xx is the mod’s load order in hexadecimal.
00 = Skyrim.esm
01 = Update.esm
02 = usually this is Dawnguard, if you have it
03 = usually this is Hearthfire, if you have it
04 = usually this is Dragonborn, if you have it
FF = (load order 255) reserved for dynamically placed references
NOTE: if you use USKP and are sure you have the right spell ID but the fix isn’t working, try deactivating USKP first, then apply the fix, save and quit, then reactivate USKP. USKP changes some scripts to try to prevent certain effects being applied to the player, but unfortunately these scripts may block the addspell/removespell trick from working.
— In third person, open the console and enter » player.sms Shader_Effect_ID «
— Close the console (some effects disappear instantly, others may take up to a minute to fade away).
Note: Most of the fixes posted here are Spell IDs. I am only just beginning to document the Shaders and Visual Effects, there are hundreds and hundreds of them.
— In third person, open the console and enter » player.sme Magic_Effect_ID «
— Close the console (some effects disappear instantly, others may take up to a minute to fade away).
Note: Most of the fixes posted here are Spell IDs. I am only just beginning to document the Shaders and Visual Effects, there are hundreds and hundreds of them.
Batch files have been made by LebitelSofta that will remove all vanilla Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, WetnCold and Skyrim Immersive Creatures visual and shader effects from the player:
— Download the archive (Cure.rar) from here.
— Extract the files to your Skyrim root folder (not the data subfolder).
— Edit the Dawnguard, Dragonborn, or WC or SIC batch files (if necessary) so that every shader or effect ID matches your load order (see above).
— Start the game. In the console type «bat » (without quotes). Eg. «bat DBMGEF» will remove the Dragonborn Magic Effect visuals.
The individual batch files are:
SMGEF.txt (Skyrim Magic Effect visuals)
SEFSH.txt (Skyrim Effect Shaders)
DMGEF.txt (Dawnguard Magic Effect visuals)
DEFSH.txt (Dawnguard Effect Shaders)
DBMGEF.txt (Dragonborn Magic Effect visuals)
DBEFSH.txt (Dragonborn Effect Shaders)
NB: you can use the included batch file CureAll.txt to run all the above batch files at once.
WC.txt (WetnCold Magic Effect visuals and Effect Shaders)
SIC.txt (Skyrim Immersive Creatures Magic Effect visuals and Effect Shaders)
NB: you need to edit in WC.txt and SIC.txt and change the first 2 digits of each ID («XX») to match your load order.
== WISP (WITCHLIGHT) STUCK TO THE PLAYERS FEET==
A witchlight (wisp) stuck to the player:
== WISP (WISPMOTHER) WHITE FOG AROUND PLAYER (VANILLA)==
ATTENTION: I have created a definitive bugfix for the lingering Wispmother shader effect.
My bugfix fixes two buggy scripts and makes the shader effect stop playing when the magic effect is dispelled.
AbWisp: 8CC8C
AbWispShade: F1184
==DRAUGR GLOWING EYES==

NOTE: USKP changes the Draugr script and unfortunately it prevents the addspell/removespell trick from working. if you use USKP you may need to disable it before applying tis fix, then re-enable it after applying the fix.
— download the «_bugfix_DraugrFXScript.rar» file attached to the bottom of this post.
— extract the fixed scripts from «_bugfix_DraugrFXScript.rar» to your Skyrim folder.
— start Skyrim and load your problem savegame.
— In third person, open the console and enter «player.addspell F71D1» [don’t type the quotes]
— Close the console
— Open the console again and enter «player.removespell F71D1» [don’t type the quotes]
— Close the console.
— FIXED
==ARMORED SKELETONS MOD GLOWING EYES==
This effect is from «Armored Skeletons and The Walking Dead» by lifestorock.
(red glowing eyes)
Thanks to Pow_R_Toc_H for this code:
SkeletonAbility: xx08D30C (where xx = «Armored Skeletons and The Walking Dead» load order)
==FLAME ATRONACH FIRE TRAIL==
AbFlameAtronach: 2F3B5
dunSaarthalFlameForm: ED2FE
==STORM ATRONACH PURPLE MIST/SMOKE EFFECT WITH ELECTRICAL DISCHARGE==
AbStormAtronach: 2F3B7
dunSaarthalStormForm: ED2FC
(purple mist with two purple dots/eyes near the feet)
This next one is a magic effect visual, so use «player.sme» to remove it:
AbFXAtronachStorm: player.sme 7F423
==FROST ATRONACH EFFECT==
==ICE WRATH FROSTY FEET==
AbIceWrathFX: CAF8A
DLCdunKarstaagAbIceWraithFX: xx029EE6 ( where xx = Dragonborn load order, usually 04 )
==SOVENGARDE HERO GLOW EFFECT==
ATTENTION: I have created a definitive bugfix for the lingering Sovengarde glow shader effect.
My bugfix fixes a buggy script and makes the visual effect and shader effect stop playing when the magic effect is dispelled.
If you find any more effect glitches, spell codes, screenshots, or corrections, please post them here. Tx.
Credits: this is a compilation of fixes posted by many users throughout the forums.
Attached Files
Секретные и вырезанные эффекты в Skyrim. Можно сыграть за злокрыса, но игра развалится!
От бесполезных до имбалансных.
В Skyrim добавили тонны заклинаний, пассивных эффектов и активных умений для всех вариантов прохождения. Некоторые даются нам при выборе персонажа или после прохождения сюжетных квестов. А мы вспомнили о тех способностях, которые сложно получить – некоторые, например, вообще вырезаны из игры, и их можно добавить только через консоль.
Глас небесный
По дороге к Высокому Хротгару можно встретить паломников у специальных постаментов.
На них вырезаны таблички на драконьем языке, которые Довакин может прочитать (хотя в других квестах на Солстейме он/она почему-то забывает язык напрочь).
После прочтения всех табличек Довакин получит талант «Глас небесный», который меняет поведение животных. Агрессивные волки, медведи и другие больше не атакуют протагониста, а мирные олени и кролики не убегают.
С ним связан баг – вампиры тоже не атакуют Драконорожденного при этом эффекте. Это не сработает с их живыми трэллами, но можно попробовать зайти в пещеру или замок Волкихар, где живут преимущественно вампиры, и мирно ходить рядом с ними. Эффект «Гласа» длится день, поэтому стоит прогуливаться к Седобородым почаще.
Призрачная стрела
Заклинание Колдовства «Призрачная стрела» по каким-то причинам не попало в релизную версию Skyrim, хотя его все еще можно включить консольной командой player.addspell ab23d.
Она работает так же, как и магия Разрушения с огненными шарами, ударами молний и сосульками. Как и в случае с прокачанными заклинаниями молнии, стрела выводит соперника из равновесия и заставляет упасть.
Знак оберега и Останавливающая руна
Оба заклинания могли бы появиться в DLC Dragonborn, но их убрали в финальной версии. Знак оберега дает уникальную способность, при активации которой Довакин не получает урон от падения. Спрыгнуть с Глотки мира прямо в Айварстед? Да запросто.
Руна работала примерно так же, как обычная морозная ловушка – жертву замораживало на месте, и вы могли спокойно добить ее.
Древние знания
В доках Рифтена можно встретить одержимую аргонианку Из-Самых-Глубин. В диалоге выяснится причина ее одержимости – когда-то давно она вместе с группой пошла в двемерские руины Аванчнзел и забрала древний двемерский словарь с их тайными знаниями. Знания и свели ее с ума.
После прохождения квеста и заполнения словаря вы получите эффект «Древние знания», который дает неплохой бонус к набору двемерской брони.
Двемерская броня дешевле эбонитовой и даэдрической, но с бонусом почти не уступает по цифрам. Так что если в середине игры вы еще не нашли все необходимые слитки и сердца даэдра, проще всего зачистить одни двемерские руины и получить необычный эффект.
Баг Этериевой короны
По квесту «Затерявшееся в веках» Драконорожденный получит один из трех уникальных артефактов из этерия – секретного материала двемеров. У короны из этерия необычный эффект – она позволяет выбрать два знака из стоящих камней одновременно. Допустим, вы взяли в начале игры знак Вора – к нему можно прибавить знак Любовника, чтобы навыки воровства росли быстрее.
Но не все камни судьбы выдают пассивные эффекты. Камень Башни, камень Ритуала, камень Змея и камень Тени дают эффекты, которые можно использовать раз в день – например, становиться невидимым на 60 секунд. И если с этериевой короной взять одно из благословений, использовать его, снять корону и надеть ее снова, то оно обнулится, и вам не придется ждать день, чтобы снова поднять всех мертвецов в округе или стать невидимым.
Превращение в злокрыса
В большом-большом забагованном «Скайриме» есть маленькое забагованное заклинание, которое не попало в игру по очевидным причинам. Оно позволяет Драконорожденному превращаться в злокрыса.
Неизвестно, в каких квестах оно могло бы использоваться. Заклинание сырое и очень недоработанное – камера опускается куда-то на уровень земли.
При включении нельзя пользоваться инвентарем, магией, диалогами и всем остальным, зато НПС будут узнавать вас. Игра вылетит при попытке поговорить, поэтому лучше даже не пробовать. Ах, да, самое главное – вернуться из «режима крысы» нельзя без загрузки сейва. Но если вы хотите попробовать, то вот консольная команда: player.addspell 6e205.
Какие еще секретные эффекты, заклинания и недоступные без консоли функции вы находили в Skyrim? Рассказывайте в комментариях.
Скайрим удаление эффектов с персонажа
] для того, чтобы вызвать консоль.
После чего вводите один из нижеприведенных кодов для активации необходимого действия:
tgm — Режим бога. Игрок получает абсолютную неуязвимость, не тратит ману, выносливость и стрелы; способен бежать даже при превышении параметра переносимого веса (если вы применили код, но не можете бежать — выкиньте или подберите какую-либо вещь; возможность срабатывает после изменения суммарного веса переносимых предметов)
setessential (Base ID) 1/0 — Делает персонажа бессмертным/смертным.
tc — Позволяет контролировать своего спутника, при этом Довакин будет двигаться вместе с спутником.
tcl — Режим свободного полета и хождения сквозь стены.
psb — Получить все заклинания из игры + Крики, открывает все животные способности.
tai — Отключает/Включает искусственный интеллект.
tcai — Отключает/Включает искусственный интеллект боя.
tfc — Свободно парящая камера
tmm 1/0 — Открыть/скрыть все локации на карте.
s1st — Показывает модель от первого лица, как модель от третьего.
qqq — Выход из игры через консоль.
tm — Убирает отображение интерфейса, незаменимо в создании скриншотов.
tfow — Включает или выключает туманность неисследованных областей на карте.
inv — Узнать ID предмета, положенного в контейнер. Открыть консоль и кликнуть по контейнеру, в который положили предмет.
tg — Включает или выключает отображение травы.
tlv — Включает или выключает отображение листьев.
ts — Включает или выключает отображение неба
tt — Включает или выключает отображение деревьев.
tws — Включает или выключает отображение воды.
tim — Режим Бессмертия. В отличии от Режима Бога, здоровье, мана и энергия расходуются, но когда здоровье игрока достигнет 0 он не умрёт.
twf — Включает/выключает отображение сетки (wireframe mode)
tscr — Включает или выключает работу скриптов.
bat — Активирует файл в корневой папке игры. (Пример: создать файл с именем «add» в корневой папке игры и написать в нём читы. Зайти в игру и прописать bat add — и консоль пропишет все читы, которые были в файле).
csb — Очистить экран от крови.
fw — Устанавливает на короткий срок погоду с заданным ID.
pushactoraway — оттолкнуть объект от себя, где = сила отталкивания.
recycleactor — Респаун NPC или предмета в исходное положение с исходным снаряжением.
SSG — Заглянуть в графическое окно
resurrect или resurrect 1— Воскрешает отмеченную курсором цель.
addtofaction — Добавляет выбранного NPC к фракции. (Например: ‘addtofaction 19809 1’ добавляет NPC во фракцию Брака, что позволит игроку выйти замуж/жениться на NPC).
addfac — Короткая версия предыдущей команды. unlock — Открыть выделенную дверь/контейнер.
prid — Выбрать NPC. (Заменяет щелчок мыши по NPC в консоли.)
moveto — Переносит выбранного персонажа/предмет к игроку. (Можно телепортировать «потерявшихся» напарников.)
disable — «выключить» объект. Он останется в игре, но не будет отображаться и функционировать.
enable — «включить» объект.
markfordelete — Помечает объект для удаления. Если пометить объект таким образом, и произвести save/load, объект будет удален из игры. Внимание! — объект будет удален из игры навсегда в отличие от disable.
resetAI — Сбрасывает уровень отношения указанного персонажа.
paycrimegold — Кликнуть на нападающего стража и ввести код. Снимает штраф данного города (деньги снимаются, но краденное остаётся). Вы окажетесь возле тюрьмы, атаки прекращаются.
player.modav burden X — Увеличить максимальный вес на X.
player.modav Dragonsouls X — Добавить Х захваченных душ дракона.
player.setav speedmult X — Увеличить скорость передвижения, где X.
player.setav dragonsouls ХХ — выставляет количество душ драконов на ХХ.
player.setav shoutrecoverymult 0 — Крики срабатывают без перезарядки.
player.setav carryweight X — Установить Переносимый Вес.
setcrimegold (amount) (faction id) — Установить Награду За Голову Игрока (Значение amount > 0) У Фракции (faction id).
player.setcrimegold X — устанавливает штраф у игрока на значение Х.
player.setscale X — установить размер игрока X, принимает значения от 0,1 до 10.
setscale X — установить размер объекта на X, принимает значения от 0,1 до 10.
player.IncPCS — увеличивает уровень написанного навыка на единицу.
player.equipitem — экипировать предмет.
player.addspell — добавить магическую способность игроку.
unequipitem — снять вещь с выбранного NPC.
dispelallspells — Снимает все наложенные магические эффекты с игрока.
modpcs skill 100 — получить 100 очков к способностям
help — список консольных команд help keyword X — поиск кода по ключевому слову.
stopcombat — немедленно прекратить текущий бой.
savegame — сохранить игру.
setcamerafov — выбрать определенный градус наклона камеры (Стандарт — 75).
setplayerrace (ID) — Установить расу персонажа без использования команды showracemenu.
showracemenu — позволяет вам вновь перейти к меню настройки персонажа.
showclassmenu — перейти на экран выбора класса
showbirthsignMenu — перейти на экран выбора знака s
howspellmaking — переносит героя к алтарю, который позволяет создание необходимого заклинания
hairtint (red/green/blue) — позволяет сменить цвет волос
setav (Value) (Amount) — Устанавливает Значение Атрибута Персонажа (value Может Быть Способностью Или Атрибутом).
player.payfine — стража прекращает охоту за вами, а ваши долги перед ними сразу пропадают
player.setcrimegold 0 — отменить охоту за вашу голову
player.setav speedmult xxx — Изменение скорости движения (по умолчанию 100%). Внимание вбежав в другую локацию слишком быстро вы рискуете вылететь на рабочий стол.(лучше ставить 150)
player.setav AttackDamageMult xx — сколько в xx напишете, во столько раз на всех оружиях урон повысится
player.modav meleedamage хх — добавляет хх урона (+ и для оружия)
set DecapitationChance to хх — повышаем шанс обезглавливания. set playerfollowercount to 0 — за игроком идет 0 помошников.
set timescale to (number) — Сменяет Временной Множитель (20 — По Умолчанию, 1 — Игра В Реальном Времени).
set KillMoveRandom to хх —повышаем шанс случайных добиваний.
showquesttargets — показать мишени выполнения квестов
showquestlog — показать текст квеста
«player.setav speedmult xxx» — изменяет скорость движения персонажа. По умолчанию: 100
«set DecapitationChance to хх» — повышаем шанс обезглавливания.
«set KillMoveRandom to хх» — повышаем шанс случайных добиваний.
«psb» — добавляет все заклинания, крики и таланты, а так же тестовые.
«showracemenu» — Открывает меню редактирования главного героя.
«SexChange» — Сменить пол персонажа.
«animcam» — Включает камеру в режиме от 3-го лица, что позволяет вам вращать и масштабировать камеру вокруг игрока.
coc WIDeadBodyCleanupCell — Особая локация, в которой будут трупы всех ваших жертв.
Прокачка всех навыков и всех способностей
С помощью данных кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все способности.
advskill block 100000 — поднять «Блок» на 100 000 опыта (не уровней. Чем выше level, тем больше эта цифра должна быть), этого опыта достаточно чтобы прокачать навык «Блок» на 97 уровне с 1го уровня до 100 уровня.
advskill N X — поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.(Обращаю внимание что Х это ед. опыта т.е. чем выше ваш лвл тем больше должна быть эта цифра)
player.setav N X — уровень навыка N установить X. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
player.setlevel N — установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.
Крики
player.teachword — выучить крик
Сначала учим первое слово крика, потом второе, а потом третье. Например: » player.teachword 20e17 » — выучить первое слова крика «Огненное дыхание»
Слова Силы
Безжалостная Сила (Unrelenting Force)
Фус (Fus) (15 секунд) — 1: 00013e22 — Ветреный Пик — Святилище
Ро (Ro) (20 секунд) — 2: 00013e23 — Высокий Хротгар
Да (Dah) (40 секунд) — 3: 00013e24 — Высокий Хротгар
Разоружение (Disarm)
Зун (Zun) (30 секунд) — 1: 0005fb95 — Пик Древних
Халь (Haal) (35 секунд) — 2: 0005fb96 — Серебряное Логово
Вик (Wii) (40 секунд) — 3: 0005fb97 — Снежная Завеса — Святилище
Элементная Ярость (Elemental Fury)
Су (Su) (30 секунд) — 1: 0003291d — Кратер Драконий Зуб
Гра (Grah) (40 секунд) — 2: 0003291e — Статуя Меридии
Дун (Dun) (50 секунд) — 3: 0003291f — Бастион Кричащий Ветер
Дружба Со Зверями (Animal Allegiance)
Ран (Raan) (50 секунд) — 1: 00060291 — Ход Древних
Мир (Mir) (60 секунд) — 2: 00060292 — Ангарвунд
Та (Tah) (70 секунд) — 3: 00060293 — Гробница Исграмора (Возле Выхода)
Морозное Дыхание (Frost Breath)
Фо (Fo) (30 секунд) — 1: 0005
Ранг ID Треб. уровень навыка
Треб. перк
Описание
Ловкость в обороне
(Agile Defender)
1 000be123 Класс легкой брони увеличивается на 20%.[1]
2 00079376 20 Легкая броня Класс легкой брони увеличивается на 40%.[1]
3 00079389 40 Легкая броня Класс легкой брони увеличивается на 60%.[1]
4 00079391 60 Легкая броня Класс легкой брони увеличивается на 80%.[1]
5 00079392 80 Легкая броня Класс легкой брони увеличивается на 100%.[1]
Подгонка по фигуре
(Custom Fit)
00051b1b 30 Легкая броня Ловкость в обороне Класс брони увеличивается на 25% при ношении полного комплекта легких доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги.[2]
Полный комплект
(Matching Set)
00051b17 70 Легкая броня Подгонка по фигуре Дополнительный бонус 25% к классу брони при ношении полного комплекта однотипной легкой брони.
Вторая кожа
(Unhindered)
00051b1c 50 Легкая броня Подгонка по фигуре Надетая легкая броня ничего не весит и не замедляет ваши движения.
Крылья ветра
(Wind Walker)
00105f22 60 Легкая броня Вторая кожа Запас сил восстанавливается на 50% быстрее при ношении полного комплекта легких доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги.[2]
Ловкий боец
(Deft Movement)
00107831 100 Легкая броня Полный комплект или Крылья ветра 10% вероятность полностью избежать рукопашного урона при ношении полного комплекта легкой брони: шлем, кираса, перчатки, сапоги.[2]
Разрушение
Перк
Ранг ID Треб. уровень навыка
Треб. перк
Описание
Новичок школы разрушения (Novice Destruction) 000f2ca8 Заклинания школы разрушения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
Ученик школы разрушения (Apprentice Destruction) 000c44bf 25 Разрушение Новичок школы разрушения Заклинания школы разрушения уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.
Адепт школы разрушения (Adept Destruction) 000c44c0 50 Разрушение Ученик школы разрушения Заклинания школы разрушения уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
Эксперт школы разрушения (Expert Destruction) 000c44c1 75 Разрушение Адепт школы разрушения Заклинания школы разрушения уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
Мастер школы разрушения (Master Destruction) 000c44c2 100 Разрушение Эксперт школы разрушения Заклинания школы разрушения уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
Мастер рун (Rune Master) 00105f32 40 Разрушение Ученик школы разрушения Вы можете ставить руны на впятеро большее расстояние.
Усиленное пламя (Augmented Flames) 1 000581e7 30 Разрушение Новичок школы разрушения Огненные заклинания наносят на 25% больше урона.
2 0010fcf8 60 Разрушение Усиленное пламя ур. 1 Огненные заклинания наносят на 50% больше урона.
Жаркое пламя (Intense Flames) 000f392e 50 Разрушение Усиленное пламя Урон от огня обращает противника в бегство, если его уровень здоровья низок.
Усиленный мороз (Augmented Frost) 1 000581ea 30 Разрушение Новичок школы разрушения Заклинания холода наносят на 25% больше урона.
2 0010fcf9 60 Разрушение Усиленный мороз ур. 1 Заклинания холода наносят на 50% больше урона.
Глубокая заморозка (Deep Freeze) 000f3933 60 Разрушение Усиленный мороз Урон от холода парализует противника, если его уровень здоровья низок.
Усиленные молнии (Augmented Shock) 1 00058200 30 Разрушение Новичок школы разрушения Заклинания электричества наносят на 25% больше урона.
2 0010fcfa 60 Разрушение Усиленные молнии ур. 1 Заклинания электричества наносят на 50% больше урона.
Дезинтеграция (Disintegrate) 000f3f0e 70 Разрушение Усиленные молнии Урон от электричества дезинтегрирует противника, если его уровень здоровья низок.
Двойное разрушение (Destruction Dual Casting) 000153cf 20 Разрушение Новичок школы разрушения При сотворении заклинания школы разрушения с двух рук получается его более сильный вариант.
Ударная волна (Impact) 000153d2 40 Разрушение Двойное разрушение Большинство заклинаний разрушения при применении с двух рук заставляют противника потерять равновесие.
Изменение
Перк
Ранг ID Треб. уровень навыка
Треб. перк
Описание
Новичок школы изменения (Novice Alteration) 000f2ca6 Заклинания школы изменения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
Двойное изменение (Alteration Dual Casting) 000153cd 20 Изменение Новичок школы изменения При сотворении заклинания школы изменения с двух рук получается его более сильный вариант.
Ученик школы изменения (Apprentice Alteration) 000c44b7 25 Изменение Новичок школы изменения Заклинания школы изменения уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.
Сопротивление магии (Magic Resistance) 1 00053128 30 Изменение Ученик школы изменения Блокируется 10% эффекта заклинаний.
2 00053129 50 Изменение Сопротивление магии ур. 1 Блокируется 20% эффекта заклинаний.
3 0005312a 70 Изменение Сопротивление магии ур. 2 Блокируется 30% эффекта заклинаний.
Адепт школы изменения (Adept Alteration) 000c44b8 50 Изменение Ученик школы изменения Заклинания школы изменения уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
Эксперт школы изменения (Expert Alteration) 000c44b9 75 Изменение Адепт школы изменения Заклинания школы изменения уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
Атронах (Atronach) 000581f7 100 Изменение Эксперт школы изменения Вы поглощаете 30% магии от любых заклинаний, попавших в вас.
Мастер школы изменения (Master Alteration) 000c44ba 100 Изменение Эксперт школы изменения Заклинания школы изменения уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
Постоянство (Stability) 000581fc 70 Изменение Адепт школы изменения Заклинания изменения держатся дольше.
Магическая броня (Mage Armor) 1 000d7999



















