скайрим книги повышающие навыки
Книги Навыков
В игре можно найти книги повышающие навыки. Здесь перечислены многие,если не все из них:
Стрельба
1. Золотая Лента (The Gold Ribbon of Merit)
2. Урок меткой стрельбы (The Marksmanship Lesson)
3. Вернаккус и Бурлор (Vernaccus and Bourlor)
4. Отец Нибена (Father Of The Niben)
5. Черная стрела, т. 2 (The Black Arrow, v2)
Алхимия
1. Игра за обедом (A Game at Dinner)
2. Маннимарко, Король Червей (Mannimarco, King of Worms)
3. Песня алхимиков (Song of the Alchemists)
4. Де Рерум Диреннис (De Rerum Dirennis)
5. Путеводитель по растениям Скайрима (Herbalist’s Guide to Skyrim)
Изменение
1. Дитя Нибена (Daughter of the Niben)
2. Водное дыхание (Breathing Water)
3. Ситис (Sithis)
4. Реальность и заблуждения (Reality & Other Falsehoods)
5. Лунный Лорхан (The Lunar Lorkhan)
Колдовство
1. Врата Обливиона (The Doors of Oblivion)
2. Пороговые мосты (Liminal Bridges)
3. 2920, Месяц Огня очага (т. 9) (2920, Hearth Fire, v9)
4. 2920, Месяц Начала морозов (т. 10) (2920, Frostfall, v10)
5. Заботы Воина (The Warrior’s Charge)
Тяжелая броня
1. Сказание Халлгерда (Hallgerd’s Tale)
2. 2920, Месяц Середины года (т. 6) (2920, MidYear, v6)
3. Каймервамидиум (Chimarvamidium)
4. Орсиниум и орки (Orsinium and the Orcs)
5. Рыцари Девяти (The Knights of the Nine)
Иллюзия
1. Инцидент в Некроме (Incident at Necrom)
2. 2920, Месяц Восхода солнца (т. 2) (2920, Sun’s Dawn, v2)
3. Плюсы и минусы черной магии (The Black Arts On Trial)
5. До начала эпохи людей (Before the Ages of Man)
6. Тайна Талары, т. 4 (Mystery of Talara, Part 4)
Легкая броня
1. Арьергард (The Rear Guard)
2. Лед и хитин (Ice and Chitin)
3. Последний танец Джорнибрета (Jornibret’s Last Dance)
4. Беженцы (The Refugees)
5. Рислав Праведный (Rislav The Righteous)
Взлом
1. Запертая комната (The Locked Room)
2. Королева-Волчица, т. 1 (The Wolf Queen, v1)
3. Основы конструирования замков (Proper Lock Design)
4. Искусство взлома замков (Advances in Lockpicking)
5. Пиршество воров (Surfeit of Thieves)
Карманные кражи
1. Краденые тени (Purloined Shadows)
2. Вор (Thief)
3. Эйвар Певец Камней (Aevar Stone-Singer)
4. Нищий (Beggar)
5. Руководство умелого вора (Guide to Better Thieving)
Восстановление
1. Против часовой стрелки (Withershins)
2. Расовый филогенез (Racial Phylogeny)
3. Исход (The Exodus)
4. 2920, Месяц Руки дождя (т. 4) (2920, Rain’s Hand, v4)
5. Тайна Талары, т. 2 (Mystery of Talara, v 2)
Кузнечное дело
1. Соревнование оружейников (The Armorer’s Challenge)
2. Последние ножны Акраша (Last Scabbard of Akrash)
3. Изготовление легкой брони (Light Armor Forging)
4. Сердце Черима (Cherim’s Heart)
5. Изготовление тяжелой брони (Heavy Armor Forging)
Скрытность
1. Три вора (Three Thieves)
2. 2920, Месяц Последнего зерна ( т. 8 ) ( 2920, Last Seed, v8 )
3. Неопровержимый свидетель (Sacred Witness)
4. Легенда Дома Крейтли (Legend of Krately House)
5. Почитатель красной кухни (The Red Kitchen Reader)
Красноречие
1. Танец в огне, т. 6 (A Dance in Fire, v6)
2. Танец в огне, т. 7 (A Dance in Fire, v7)
3. 2920, Месяц Второго зерна (т. 5) (2920, Second Seed, v5))
4. Игра торговли (The Buying Game)
5. Биография Королевы-Волчицы (Biography of the Wolf Queen)
Зачарование (Skyrim)
Зачарование (ориг. Enchanting) — навык в игре The Elder Scrolls V: Skyrim, позволяющий зачаровывать экипировку. Чем искуснее заклинатель, тем сильнее будет зачарование, наложенное на предмет. Относится к числу производственных навыков, среди которых также есть алхимия и кузнечное дело. Предпочтителен для магов, хотя научиться зачарованию может любой, проявивший должное усердие.
Ты часом не сможешь зачаровать мой меч? Лезвие такое тупое, что и масла не разрежет
— Стражник
Содержание
Описание
На все руки мастер | Очки: 10 | ||
---|---|---|---|
Выковать предмет, зачаровать предмет и приготовить зелье |
Наложение чар
Зачарование, как и изучение новых чар, происходит с помощью специального устройства — пентаграммы душ. Помимо неё для зачарования потребуются:
При активации пентаграммы душ открывается меню зачарования, в котором можно выбрать предмет, на который будут наложены чары, сами чары и камень с душой. После выбора всех трёх компонентов можно задать новое название для предмета и нанести зачарование.
Существуют следующие особенности нанесения чар:
Типы чар
Чары делятся на две категории, в зависимости от типа предмета:
Сила зачарования
Качество накладываемых чар зависит от:
Увеличить навык зачорования и, соответственно, силу налагаемых чар можно с помощью:
Изучение новых чар
В начале игры не известен ни один эффект чар. Для того, чтобы выучить новый, нужно разобрать зачарованный предмет на пентаграмме душ. При этом сам предмет уничтожается, что даёт возможность применить его чары на другом, ещё не зачарованном, предмете. Невозможно разобрать предметы, на которые наложено два вида чар. Также нельзя разрушить артефакты и некоторые уникальные предметы.
Изучение определённого вида чар происходит лишь один раз, независимо от того, какими параметрами обладал разрушенный предмет.
Перезарядка зачарованного оружия
Расовые преимущества
Вначале лучше всех данным навыком владеют:
Способности
Следующие способности доступны при повышении уровня персонажа:
Учебники
Учителя
Развитие навыка
Рост навыка происходит при:
При изучении новых чар и их наложении на предмет герой получает одинаковое количество опыта. При этом размер камня душ при наложение чар роли не играет. Перезарядка зачарованных предметов даёт опыта в несколько раз меньше, чем другие два способа, и зависит от размера камня душ.
На рост этого навыка влияют прикосновение к Камням Мага или Любовника, а также эффекты сна.
Наиболее быстрый способ повышения навыка:
Альтернативный способ повышения навыка:
При наложении чар размер души и вид зачарования на развитие навыка влияние не оказывают — можно использовать даже самые маленькие камни и абсолютно любые чары.
Если же вы хотите заработать, то наиболее дорогие комбинации чар для продажи:
Чары для оружия
На силу некоторых чар могут влиять:
Наложение одного эффекта
Способность «Усиленное пламя» усиливает:
Способность «Усиленный мороз» усиливает:
Способность «Усиленные молнии» усиливает:
Способность «Постоянство» увеличивает продолжительность:
Вампиризм персонажа повышает максимальный уровень цели, на которую может воздействовать эффект:
Наложение двух эффектов
Эффект, который при соответствующих условиях (см. выше) получает усиление при одинарном зачаровании, усиливается и в случае парного зачарования. При этом автоматически усиливается и второй эффект.
Эффект «Страх» может не усилиться в сочетании с другим эффектом (этот другой эффект также не получит усиления), если в меню Пентаграммы Душ выбрана максимальная сила другого эффекта. В таком случае усиление возможно, если передвинуть ползунок выбора силы другого эффекта влево до некоторого промежуточного значения.
Чтобы эффекты могли быть усилены, по крайней мере один из них должен быть из числа тех, которые при определённых условиях могут усиливаться в случае одинарного зачарования (кроме эффекта «Паралич», который не влияет на силу другого эффекта).
Обозначения: KПЛАМЯ, KМОРОЗ, KМОЛНИИ — коэффициенты усиления, зависящие от способностей соответственно «Усиленное пламя», «Усиленный мороз» и «Усиленные молнии». Эти коэффициенты могут принимать значения: 1 (если у персонажа нет соответствующей способности), 1,25 (если у соответствующей способности ранг 1) и 1,5 (если у соответствующей способности ранг 2). KВАМП = 1,25, если персонаж является вампиром и KВАМП = 1 в противном случае.
Чары для брони
Максимум доступен при полностью прокачанных навыках «Алхимия» и «Зачарование» (становятся доступны зелья на повышение навыка «Зачарование» 32 %–53 % на 30 секунд).
Свойства суммируются, так, собрав четыре вещи на −25 % расхода магии при использовании заклинаний разрушения, можно бесконечно пользоваться даже самой сильной магией. Они не суммируются со способностями разрушения −50 % на магию, поэтому зачарователю не обязательно их развивать.
Эффекта устойчивости к стихиям в +87 % можно достичь, собрав 3 вещи на +29 % к защите от магии (при условии использования щита) или по отдельности на каждый вид магии (огня, льда, молнии) собрав по 2 вещи +43 %, добившись максимально возможного сопротивления (сопротивления больше 85% достичь невозможно — такова игровая механика).
Чары для брони | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Чары | Шлем | Броня | Перчатки | Сапоги | Щит | Амулет | Кольцо | Макс [1] |
Повышение навыка: «Алхимия» | Да | — | Да | — | — | Да | Да | 25 % |
Повышение навыка: «Блокирование» | — | — | Да | — | Да | Да | Да | 40 % |
Повышение навыка: «Взлом» | Да | — | Да | — | — | Да | Да | 40 % |
Повышение навыка: «Восстановление» | Да | Да | — | — | — | Да | Да | 25 % |
Повышение навыка: «Двуручное оружие» | — | — | Да | Да | — | Да | Да | 40 % |
Повышение навыка: «Изменение» | Да | Да | — | — | — | Да | Да | 25 % |
Повышение навыка: «Иллюзия» | Да | Да | — | — | — | Да | Да | 25 % |
Повышение навыка: «Карманные кражи» | — | — | Да | Да | — | Да | Да | 40 % |
Повышение навыка: «Колдовство» | Да | Да | — | — | — | Да | Да | 25 % |
Повышение навыка: «Кузнечное дело» | — | Да | Да | — | — | Да | Да | 25 % |
Повышение навыка: «Одноручное оружие» | — | — | Да | Да | — | Да | Да | 40 % |
Повышение навыка: «Разрушение» | Да | Да | — | — | — | Да | Да | 25 % |
Повышение навыка: «Скрытность» | — | — | Да | Да | — | Да | Да | 40 % |
Повышение навыка: «Стрельба» | Да | — | Да | — | — | Да | Да | 40 % |
Шлем | Броня | Перчатки | Сапоги | Щит | Амулет | Кольцо | Макс | |
Повышение навыка: «Тяжёлая броня» | — | Да | Да | — | — | Да | Да | 25 ед. |
Повышение навыка: «Лёгкая броня » | — | Да | Да | — | — | Да | Да | 25 ед. |
Повышение искусства торговли | — | — | — | — | — | Да | — | 25 % |
Водное дыхание | Да | — | — | — | — | Да | Да | — |
Приглушение шагов | — | — | — | Да | — | — | — | — |
Повышение переносимого веса | — | — | Да | Да | — | Да | Да | 37 ед. |
Повышение здоровья | — | Да | — | — | Да | Да | Да | 62 ед. |
Повышение магии | Да | — | Да | — | — | Да | Да | 62 ед. |
Повышение запаса сил | — | Да | — | Да | — | Да | Да | 62 ед. |
Повышение регенерации здоровья | — | Да | — | — | — | Да | Да | 31 % |
Повышение регенерации магии | Да | Да | — | — | — | — | Да | 62 % |
Повышение регенерации запаса сил | — | Да | — | Да | — | Да | — | 31 % |
Сопротивление болезням | — | Да | — | — | Да | Да | Да | 62 % |
Сопротивление магии | — | — | — | — | Да | Да | Да | 20 % |
Сопротивление огню | — | — | — | Да | Да | Да | Да | 37 % |
Сопротивление холоду | — | — | — | Да | Да | Да | Да | 37 % |
Сопротивление электричеству | — | — | — | Да | Да | Да | Да | 37 % |
Сопротивление яду | — | Да | — | — | Да | Да | Да | 37 % |
Шлем | Броня | Перчатки | Сапоги | Щит | Амулет | Кольцо | Макс | |
Повышение навыка «Восстановление» и регенерации магии | — | Да | — | — | — | — | — | 15 % / 10 % |
Повышение навыка «Изменение» и регенерации магии | — | Да | — | — | — | — | — | 15 % / 10 % |
Повышение навыка «Иллюзия» и регенерации магии | — | Да | — | — | — | — | — | 15 % / 10 % |
Повышение навыка «Колдовство» и регенерации магии | — | Да | — | — | — | — | — | 15 % / 10 % |
Повышение навыка «Разрушение» и регенерации магии | — | Да | — | — | — | — | — | 15 % / 10 % |
Усиление рукопашного боя [2] | — | — | Да | — | — | — | Да | 20 |
Взгляд Тени | — | — | — | — | — | — | — | — |
Сила Тени | — | — | — | — | — | — | — | — |
Удар Тени | — | — | — | — | — | — | — | — |
Благоденствие Тени | — | — | — | — | — | — | — | — |
Чары | Шлем | Броня | Перчатки | Сапоги | Щит | Амулет | Кольцо | Макс |
Пояснения к таблице зачарований:
Получение зачарований максимальной силы
В процессе игры, особенно на высоких уровнях развития, возникает необходимость создания различных зачарованных предметов максимально возможной силы. Есть несколько приёмов позволяющих достигнуть этого:
Первые два способа не требуют прохождения каких либо квестов и возможны без посещения Солстхейма. Остальные требуют выполнения квестов дополнения The Elder Scrolls V: Dragonborn. Последний способ требует чтобы герой был вампиром и имел развитый навык восстановления.
Усиление силы зачарования при помощи алхимии
Способы усиления зачарования с использованием навыка алхимии реализуются следующим образом:
Повторять действия дальше бесполезно, так как прирост силы зачарования дальше не происходит. Финальный набор одежды для алхимии позволит готовить зелья максимальной силы, с помощью которых можно нанести максимально возможное зачарование.
Если герой является вампиром и имеет способность «Некромаг» навыка «Восстановление», то выпитые зелья имеют эффект увеличенный на 25 %. В данном случае операции, описанные выше, позволят получить в итоге набор одежды для алхимии ещё большей силы.
Усиление силы зачарования при помощи багов
В старых версиях игры возможно использование следующих багов для получения более сильных чар:
Книги навыков
Список всех книг навыков, которые можно найти в игре
Стрельба
1. Золотая Лента (The Gold Ribbon of Merit)
2. Урок меткой стрельбы (The Marksmanship Lesson)
3. Вернаккус и Бурлор (Vernaccus and Bourlor)
4. Отец Нибена (Father Of The Niben)
5. Черная стрела, т. 2 (The Black Arrow, v2)
Алхимия
1. Игра за обедом (A Game at Dinner)
2. Маннимарко, Король Червей (Mannimarco, King of Worms)
3. Песня алхимиков (Song of the Alchemists)
4. Де Рерум Диреннис (De Rerum Dirennis)
5. Путеводитель по растениям Скайрима (Herbalist’s Guide to Skyrim)
Изменение
1. Дитя Нибена (Daughter of the Niben)
2. Водное дыхание (Breathing Water)
3. Ситис (Sithis)
4. Реальность и заблуждения (Reality & Other Falsehoods)
5. Лунный Лорхан (The Lunar Lorkhan)
Блокирование
Колдовство
1. Врата Обливиона (The Doors of Oblivion)
2. Пороговые мосты (Liminal Bridges)
3. 2920, Месяц Огня очага (т. 9) (2920, Hearth Fire, v9)
4. 2920, Месяц Начала морозов (т. 10) (2920, Frostfall, v10)
5. Заботы Воина (The Warrior’s Charge)
Разрушение
Зачарование
Тяжелая броня
1. Сказание Халлгерда (Hallgerd’s Tale)
2. 2920, Месяц Середины года (т. 6) (2920, MidYear, v6)
3. Каймервамидиум (Chimarvamidium)
4. Орсиниум и орки (Orsinium and the Orcs)
5. Рыцари Девяти (The Knights of the Nine)
Иллюзия
1. Инцидент в Некроме (Incident at Necrom)
2. 2920, Месяц Восхода солнца (т. 2) (2920, Sun’s Dawn, v2)
3. Плюсы и минусы черной магии (The Black Arts On Trial)
5. До начала эпохи людей (Before the Ages of Man)
6. Тайна Талары, т. 4 (Mystery of Talara, Part 4)
Легкая броня
1. Арьергард (The Rear Guard)
2. Лед и хитин (Ice and Chitin)
3. Последний танец Джорнибрета (Jornibret’s Last Dance)
4. Беженцы (The Refugees)
5. Рислав Праведный (Rislav The Righteous)
Взлом
1. Запертая комната (The Locked Room)
2. Королева-Волчица, т. 1 (The Wolf Queen, v1)
3. Основы конструирования замков (Proper Lock Design)
4. Искусство взлома замков (Advances in Lockpicking)
5. Пиршество воров (Surfeit of Thieves)
Одноручное оружие
1. О важности места (The Importance of Where)
2. 2920, Месяц Утренней звезды (т. 1) (2920, Morning Star, v1)
3. Огонь и Тьма (Fire and Darkness)
4. Ночь приходит в Сентинель (Night Falls on Sentinel)
5. Этикет булавы (Mace Etiquette)
Карманные кражи
1. Краденые тени (Purloined Shadows)
2. Вор (Thief)
3. Эйвар Певец Камней (Aevar Stone-Singer)
4. Нищий (Beggar)
5. Руководство умелого вора (Guide to Better Thieving)
Восстановление
1. Против часовой стрелки (Withershins)
2. Расовый филогенез (Racial Phylogeny)
3. Исход (The Exodus)
4. 2920, Месяц Руки дождя (т. 4) (2920, Rain’s Hand, v4)
5. Тайна Талары, т. 2 (Mystery of Talara, v 2)
Кузнечное дело
1. Соревнование оружейников (The Armorer’s Challenge)
2. Последние ножны Акраша (Last Scabbard of Akrash)
3. Изготовление легкой брони (Light Armor Forging)
4. Сердце Черима (Cherim’s Heart)
5. Изготовление тяжелой брони (Heavy Armor Forging)
Скрытность
1. Три вора (Three Thieves)
2. 2920, Месяц Последнего зерна ( т. 8 ) ( 2920, Last Seed, v8 )
3. Неопровержимый свидетель (Sacred Witness)
4. Легенда Дома Крейтли (Legend of Krately House)
5. Почитатель красной кухни (The Red Kitchen Reader)
Красноречие
1. Танец в огне, т. 6 (A Dance in Fire, v6)
2. Танец в огне, т. 7 (A Dance in Fire, v7)
3. 2920, Месяц Второго зерна (т. 5) (2920, Second Seed, v5))
4. Игра торговли (The Buying Game)
5. Биография Королевы-Волчицы (Biography of the Wolf Queen)
Двуручное оружие
1. Слова и философия (Words and Philosophy)
2. Легендарный Санкр Тор (The Legendary Sancre Tor)
3. Король (King)
4. Песнь Хрормира (Song Of Hrormir)
5. Битва при Санкр Торе (Battle of Sancre Tor)
Skyrim: Гайд по прокачке кузнечного дела
Прокачка навыков – основной способ повышения уровня главного героя в Skyrim. Потратив некоторое время на развитие определенного навыка, вы получите сильные перки, которые пригодятся вам во время игрового процесса. Помимо таких полезных профессий как алхимия и зачарование, вам стоит обратить внимание на кузнечное дело. Оно позволяет создавать мощное и редкое снаряжение в игре, которое даже лучше, чем некоторые особые типы брони, являющиеся наградой за квесты или случайной добычей в открытом мире. В этом гайде мы подробно расскажем о прокачке кузнечного дела в Skyrim, где найти учителей навыков и многое другое.
Содержание:
1. Почему стоит прокачивать кузнечное дело в Skyrim: преимущества навыка
Кузнечное дело – одна из трех основных профессий в TES V, которая дает возможность создавать и улучшать оружие/доспехи. В отличие от большинства аналогичных игр, мощное снаряжение в Skyrim можно выковать самостоятельно, потому что лучшие наборы экипировки в игре (Даэдрическая, Драконья панцирная броня и т. д.) проще сделать собственноручно, чем пытаться получить во время исследования открытого мира.
2. Общая информация о кузнечном деле
Кузнечное дело – единственная ремесленная профессия в Скайриме, предлагающая игроку несколько видов оборудования. У каждого из них есть свое назначение:
Дополнительно игрок может воспользоваться:
Если вы сконцентрируетесь на кузнечном деле, то большую часть времени проведете в кузнице или возле наковальни. Каждый предмет, который вы захотите скрафтить, потребует определенное количество ресурсов. Многие из них находятся в открытом мире, но если вам лень собирать материалы по локациям Скайрима, вы всегда можете получить нужные ресурсы путем переплавки некоторых предметов на плавильне в слитки или изготовления кожаных полосок. Слитки и кожаные полоски – основные материалы для крафта, которые используются практически в каждом рецепте кузнечного дела. По мере повышения навыка данной профессии вы откроете перки, позволяющие создавать более мощные элементы экипировки и улучшать изготовленные доспехи/оружие.
Прокачка кузнечного дела – простой процесс, который не займет слишком много времени. Чтобы развить навык, вам стоит воспользоваться одним из предложенных ниже способов:
Изготовление и улучшение экипировки – лучший способ прокачки уровня кузнечного дела. Количество материалов, требуемое для развития навыка до 100, настолько незначительное, что вы не понесете ощутимых финансовых потерь и не потратите много времени на их сбор. Для достижения максимального уровня кузнечного дела вам придется скрафтить всего 300 предметов.
3. Дерево навыка «Кузнечное дело» и перки
В дереве навыка «Кузнечное дело» вы можете разблокировать 10 перков, 9 из которых открывают новые рецепты на крафт брони/оружия в кузнице и на наковальне. В таблице ниже вы найдете описание каждого из них.
4. Подробно о процессе прокачки кузнечного дела
Прокачивая кузнечное дело, как и большинство других ремесленных профессий Скайрима, вы потратите определенное количество времени. Вам понадобится создать несколько сотен предметов, чтобы достичь 100 уровня навыка. Кроме свободного времени, прокачка кузнечного дела требует вложения ресурсов и в некоторой мере денег (септимов), если вы решите покупать материалы, а не добывать их самостоятельно. Однако есть и хорошие новости – игра предлагает несколько способов ускорения этого процесса со снижением затрат финансов и/или материалов. О них мы расскажем ниже.
Увеличение опыта при прокачке навыка
Ускорить прокачку кузнечного дела можно, если получить бонус от сна в кровати:
Бонус к прокачке кузнечного дела (и не только) сохраняется на протяжении 8 игровых часов.
Дополнительно вы можете воспользоваться камнем-хранителем Воина, который также влияет на прокачку этого навыка. Активация камня добавит вам +20% к развитию кузнечного дела. Найти камень-хранитель Воина можно на западе от Ривервуда, на обочине у дороги, по которой вы шли с Ралофом или Хадваром после побега их Хелгена в начале игры.
При желании вы можете завершить квест «Затерявшееся в веках», чтобы получить Этериевую корону. Это уникальный предмет, который позволяет получить второй бонус от камня-хранителя/судьбы, не потеряв первый. При наличии Этериевой короны активируйте знак Воина, а после посетите камень Любовника в Пределе, который дает бонус к прокачке навыков на +15%.
Совместив положительные эффекты от сна, камней Воина и Любовника, вы получите неплохую прибавку к прокачке кузнечного дела. Все перечисленные бонусы позволят вам гораздо быстрее развить навык и достичь 100 уровня, только не забывайте их периодически обновлять.
Самый быстрый способ прокачки кузнечного дела в Skyrim
Прежде чем приступить к прокачке навыка, убедитесь, что ваш персонаж собрал все доступные бонусы (см. раздел выше). Кроме того, запаситесь большим количеством железных слитков, полосками кожи и двемерскими металлическим слитками. Это список материалов, которые вам понадобятся для прокачки кузнечного дела.
Суть предлагаемого нами способа развития навыка заключается в изготовлении огромного количества кинжалов из железа. Крафтите их до тех пор, пока не разблокируете перк «Двемерские доспехи» (30 уровень навыка). После займитесь крафтом двемерских луков, пока не достигните 100 уровня кузнечного дела.
В целом прокачка этого ремесленного навыка выглядит так:
На этом этапе вы должны оставить предметы, которые вы скрафтили. Не выбрасывайте и не продавайте их до тех пор, пока не соберете достаточное количество камней душ, чтобы зачаровать каждый из изготовленных предметов. Количества брони, которую вы сделали, будет достаточно, чтобы в будущем прокачать еще один полезный навык до 100 ур. – Зачарование.
5. Список книг для прокачки кузнечного дела в Skyrim
В игре существует шесть учебников, которые помогут повысить уровень кузнечного дела. Пять из них повышают навык на +1, а шестой увеличивает его на +5. В таблице ниже мы перечислили все книги для кузнечного дела с указанием их местоположения.
Название учебника | Где находится | Подсказка |
Соревнование оружейников | Рядом с Небесной кузницей в Вайтране | На парапете возле товаров Йорлунда Серой Гривы |
Сердце Черима | В ртутной шахте Данстара | Находится в конце шахты в коробке с коврами |
Последние ножны Акраша | Висельная скала | Завершите квест «Серебряная рука» |
Изготовление легкой брони | Факельная шахта (Фолкрит) | Лежит посреди шахты на столе |
Изготовление тяжелой брони | Сумрачная шахта (Истмарк) | Лежит на входе |
Огма Инфиниум | Награда за задание «За гранью обыденного» | Требуется минимальный уровень героя – 15 |
6. Список учителей навыка «Кузнечное дело» в Skyrim
В Скайриме есть четыре учителя навыка «Кузнечное дело», у которых можно повысить свои навыки ковки оружия/доспехов. Каждый из тренеров обучает до определенного уровня, поэтому посещайте их поэтапно. Кроме того, учитель потребует плату за обучение, а также попросит выполнить какое-то задание.
Имя учителя | Ур. навыка | Где находится | Примечание |
Горза гра-Багол | 50 | Маркарт | Нужно иметь учебник «Последние ножны Акраша |
Балимунд | 75 | Рифтен | Нужно иметь 10 ед. огненной соли |
Йорлунд Серая Грива | 100 | Вайтран | Нужно завершить квест «К оружию» |
Гунмар | 100 | Форт Стражи Рассвета | Нужно завершить квест «Новый орден» |
7. Дополнительные советы по использованию кузнечного дела
Перки, зелья и чары – три способа усиления эффективности вашего навыка «Кузнечное дело». Перки дадут вам возможность дважды улучшить изготовленные предметы, а зелья и чары увеличат бонус, который получает ваш предмет при улучшении.
Нагрудные доспехи, перчатки, кольца и амулеты можно зачаровать на «Повышение навыка: кузнечное дело». Эти чары дают больше преимуществ при улучшении предметов на точильном камне или верстаке.
Зелье «Повышение навыка: кузнечное дело» можно скрафтить и выпить, чтобы получить такой же бонус, как и от чар. Для крафта этого зелья вам потребуются следующие компоненты (два любых):
Изготавливая доспехи, всегда надевайте на героя амулет, кольцо, нагрудник и перчатки с чарами «Повышение навыка: кузнечное дело». После используйте зелье с аналогичным эффектом, чтобы усилить характеристики снаряжения во время его улучшения. Чтобы доказать эффективность использования чар и зелий, мы приведем вам пример:
Обратите внимание! Чтобы усилить свойства зелья «Повышение навыка: кузнечное дело», крафтите его, надев доспехи с чарами на «Повышение навыка: алхимия».