симс 3 навык наука

Наука в The Sims 3 Студенческая жизнь

Развивать навык науки можно разными способами:

1) Читать научные книги. Книги нужно покупать в книжном магазине или брать в библиотеке. С чтением книг навык науки развивается быстро, но это не очень интересный способ. Также можно посетить занятие по навыку в городе (научный институт).

2) Взаимодействие со скелетом. Симы, которые выбирают факультет Науки и медицины в Университете Симс, найдут в багаже скелет. Вы сможете изучать скелет и этим будете поднимать навык своему Симу, он познает строение Сима разбирая и собирая скелет.

3) Участие в научных мероприятиях, групповые исследовательские работы, эксперименты и анализы. Анализ насекомых, камней, металлов и даже рыбы повысит навык науки. Изучение образцов позволит Симу получить пробирки заполненные исследовательскими образцами (действие «проанализировать» на насекомом, овоще, фрукте, грибе, траве, семечке, минерале, рыбе в водоёме или аквариуме).

Пробирки Сим может использовать для разнообразных эффектов, например, если бросить пробирку в костер, то может появиться фейерверк искр, что позволит вашему Симу повысить свое влияние в социальной группе ботаников.

Но будьте осторожны, иногда после таких экспериментов с пробирками все Симы у костра, и ваш Сим в том числе, могут начать дурно пахнуть. Полученные образцы Сим также может продавать в научном институте или исследовать на научно-исследовательской станции.

Также ваш Сим сможет посещать научный институт, чтобы сопоставить научные данные (данное действие доступно раз в 12 часов), за это он получает денежное вознаграждение.

При нажатии на научную лабораторию появятся следующие функции:

Проводя садоводческий эксперимент можно улучшить/ухудшить качество образца. Удачный эксперимент (садоводческий успех) позволит вашему персонажу получить превосходное блюдо – эмпанаду.


Это блюдо утоляет голод, но не даёт положительного мудлета. Эксперимент с травой также приводит к изменению качества образца. Гомеопатический успех при эксперименте с травой приводит к появлению в багаже вашего персонажа бутылочки супер-специй.

С помощью этих специй можно излечить персонажа-растение или просто добавить их в пищу.

При опыте с радиацией (радиационный успех) можно получить плазменного жука, он очень редкий и дорого стоит. Он может получиться из любого насекомого.

После удачного научного эксперимента у Сима возникает положительный мудлет («Эврика!», +30, 6 ч).

Эксперимент по сплайсингу генов позволяет получить новое семечко из имеющегося.

При помощи научной лаборатории можно клонировать растения, насекомых, рыб, минералы, коллекционные предметы и даже Симов (образец их ДНК), которые станут детьми и присоединятся к вашей семье. Происходит это следующим образом: сим кладет пробку в научно-исследовательскую станцию и оттуда получает клон выше перечисленных предметов. Причем клонировать можно даже цветок смерти или другую редкость.

Научный навык подходит для ботаников и студентов научно-медицинского факультета. Этот навык также помогает развить и другие навыки: коллекционирование, рыбалку и садоводство. Симы с высоким уровнем навыка науки могут превращать Симов в «Персонажей-растений». Они зеленого цвета, не носят обычную одежду и питаются водой. От этого можно излечиться в научном институте. Более подробно про плантсимов читайте в статье «Плантсим в The Sims 3 Студенческая жизнь».

Такая увлекательная игра ждет вас с навыком науки в The Sims3 Студенческая жизнь.

Источник

The Sims Вики

Наука (навык)

Эффект от «Групповой научный проект»

Наука (ориг. Science) — навык представленный в дополнении «The Sims 3: Студенческая жизнь», к игре The Sims 3. Навык науки может быть увеличен при чтении любой из 3 книг мастерства, с помощью станции научно-исследовательского проекта, посещения урока по навыку в здании научного университета, или с помощью научного социального общения с другими персонажами.

Как ученый, получает бонусы производительности и заработной платы в научной и медицинской карьере и может начать свою карьеру с уровня выше нормального.

Ученые получают бонусы производительности и заработной платы в научной и медицинской карьере и могут начать свою карьеру с уровня выше обычного.

Читайте также:  бонусы коды на world of tanks blitz 2021

Иметь навык науки также полезно для рыболовства, садоводства и коллекционирования. Предметы, которые персонаж приобретает с этими навыками, будут более высокого качества. Образцы могут быть собраны путем анализа минералов, растений, рыб и насекомых. Эти образцы могут быть исследованы, чтобы получить еще больше научных знаний.

Содержание

Взаимодействия

Деятельность группового научного проекта:
работа с красным контактным связующим звеном, подключение к зеленому модулю объединения разумов и настройка синего магнатомного импульсного луча. Эти эксперименты дают персонажам различные мудлеты и способности:

Эксперимент Цвет луча Мудлет Примечания
Иконка Название Настроение Время
Подключение к зеленому модулю объединения разумов Зелёный Коллективный разум! Нет влияния на настроение 6 часов Персонаж быстрее изучает навыки
Работа с красным контактным связующим звеном Красный Раскованно +20 4 часа Персонаж хочет бастовать
Настройка синего магнатомного импульсного луча Синий Короткий сон +10 2 часа Персонажи, находящиеся рядом, упадут в обморок на 3 часа и после пробуждения все их потребности будут заполнены
Все три эксперимента одновременно Белый Звездный дождь! +30 3 часа Идет денежный дождь и дождь из камней

Деятельность научно-исследовательской станции: научные исследования, эксперименты по сплайсингу генов, садоводческие эксперименты, клонирование, исследование образцов, разгон мозга, и радиационный эксперимент. Эксперимент может привести к сбою или закончиться успешно:

Источник

The Sims Вики

Наука (навык)

Эффект от «Групповой научный проект»

Наука (ориг. Science) — навык представленный в дополнении «The Sims 3: Студенческая жизнь», к игре The Sims 3. Навык науки может быть увеличен при чтении любой из 3 книг мастерства, с помощью станции научно-исследовательского проекта, посещения урока по навыку в здании научного университета, или с помощью научного социального общения с другими персонажами.

Как ученый, получает бонусы производительности и заработной платы в научной и медицинской карьере и может начать свою карьеру с уровня выше нормального.

Ученые получают бонусы производительности и заработной платы в научной и медицинской карьере и могут начать свою карьеру с уровня выше обычного.

Иметь навык науки также полезно для рыболовства, садоводства и коллекционирования. Предметы, которые персонаж приобретает с этими навыками, будут более высокого качества. Образцы могут быть собраны путем анализа минералов, растений, рыб и насекомых. Эти образцы могут быть исследованы, чтобы получить еще больше научных знаний.

Содержание

Взаимодействия

Деятельность группового научного проекта:
работа с красным контактным связующим звеном, подключение к зеленому модулю объединения разумов и настройка синего магнатомного импульсного луча. Эти эксперименты дают персонажам различные мудлеты и способности:

Эксперимент Цвет луча Мудлет Примечания
Иконка Название Настроение Время
Подключение к зеленому модулю объединения разумов Зелёный Коллективный разум! Нет влияния на настроение 6 часов Персонаж быстрее изучает навыки
Работа с красным контактным связующим звеном Красный Раскованно +20 4 часа Персонаж хочет бастовать
Настройка синего магнатомного импульсного луча Синий Короткий сон +10 2 часа Персонажи, находящиеся рядом, упадут в обморок на 3 часа и после пробуждения все их потребности будут заполнены
Все три эксперимента одновременно Белый Звездный дождь! +30 3 часа Идет денежный дождь и дождь из камней

Деятельность научно-исследовательской станции: научные исследования, эксперименты по сплайсингу генов, садоводческие эксперименты, клонирование, исследование образцов, разгон мозга, и радиационный эксперимент. Эксперимент может привести к сбою или закончиться успешно:

Источник

Навык Наука в «Симс 3 Студенческая жизнь»

Как повысить навык науки

Симов, которые решили заняться наукой, ждет множество преимуществ этого навыка, в том числе повышение заработной платы в сфере науки и медицины. Чем выше навык, тем выше будет зарплата. А бонусы смогут получить те, кто только устраивается на работу, и те, кто уже давно работает на более высокой ступени карьеры. Кроме того, занимаясь наукой, вы повышаете свое влияние в социальной группе ботаников, что так же дает множество возможностей.

Читайте также:  магнит неодимовый что это такое

Навык науки можно развивать различными способами:

2. Работая на научно-исследовательской станции

3. Изучая анатомию на скелете

4. Посетив специальный тренинг в научном институте

5. Работая над групповым научным проектом, найти который можно на исследовательском полигоне университета

Уровни навыка Наука

Групповой научный проект

Устройство «Групповой научный проект» можно найти в университетском городке на испытательном полигоне либо же получить при достижении 10 уровня навыка науки. Эта машина позволяет как изучать науку начинающим и любителям, так и помогать профессионалам в проведении особых опытов.

Вы можете использовать устройство в одиночку или же привлечь других симов в качестве помощников. Всего у машины существует 3 разных цветовых модуля: зеленый, синий и красный, с которыми можно работать. Каждый из них дает свои собственные бонусы.

Коллективный разум
Сим получает шестичасовой мудлет коллективного разума после вспышки зеленого модуля. В течение этого времени персонаж может быстрее развивать любой из навыков.

Короткий сон
Мудлет с таких эффектом получится после применения синего модуля. Его действие продлится 2 часа, во время которых сим впадет в сон. После этого он проснется с максимально высокими показателями всех своих потребностей.

Раскованно
После применения красного модуля все симы, попавшие в радиус действия, получат 4-часовой мудлет, который сведет их с ума и заставит бегать голышом по округе.

Звездный дождь
Когда каждый из трех модулей заполняет шкалу устройства примерно на треть, их слияние приводит к разблокировке четвертого модуля – белого. При его активации с неба падают мететориты, камни и даже мешки с золотыми монетами!
Чтобы создать белый модуль, изучите нижеследующую картинку:

Научно исследовательская станция

Большинство времени персонажи, увлекающиеся наукой, проводят за научно-исследовательской станцией. Она позволяет делать множество интересных и полезных вещей – от экспериментов с радиацией до настоящего клонирования. Но обо всем по порядку.

Заняться научными исследованиями
Эта опция доступна даже без определенного опыта, и именно с ее помощью вы можете развивать навык науки.

Эксперимент с радиацией
Для опытов с радиацией вам понадобится хотя бы 1 навык науки и насекомое в багаже. С помощью такого эксперимента вы можете преобразовать любое насекомое. В случае успеха насекомое может остаться без изменений или его стоимость слегка повыситься, в случае неудачи вы потеряете образец. Ну, а если у вас более высокий навык науки, вы можете получить Плазменного жука. Они чрезвычайно редкие и стоят от 3400 до 4600 симолеонов.

Эксперимент по сплайсингу генов
Такой опыт требует хотя бы 1 навыка науки и семена в инвентаре. В случае успеха семечко останется без изменений или превратится в другой вид семян, при неудаче образец будет потерян. Иногда, в редких случаях или на более высоком уровне науки, симы могут создать семечко запретного плода. Его можно использовать для выращивания запретных плодов или персонажей-растений.

Образец для исследования
Требует 2 уровень навыка науки. С его помощью так же можно повышать данный скилл, но особой пользы кроме этого он не приносит.

Эксперимент с травой
Требует 3 уровня науки и позволяет повысить качество трав, находящихся в багаже персонажа. В случае успеха качество травы увеличится, при неудаче образец будет потерян или же его качество ухудшится. На более высоком уровне науки, симы смогут создавать с помощью этой опции Супер-специи, необходимые для излечения плантсимов от Ботаникус-Минорус или же для улучшения качества кулинарных блюд.

Читайте также:  листья смородины скрутились чем обработать

Садоводческий эксперимент
Требуется 3 уровень навыка науки и любые овощи, фрукты или кофейные зерна в багаже. Данный эксперимент помогает улучшить качество плодов. Как и в других опытах, при неудаче образец может быть потерян или его качество снизится. На более высоком навыке можно создать специальное блюдо Эмпанада отличного качества (в данном случае навык кулинарии никак не влияет).

Клонировать из образца
Для такого масштабного эксперимента нужен как минимум 9 уровень науки и образцы ДНК в багаже. С его помощью можно клонировать любую рыбу, насекомое, металл и даже самих симов! При клонировании все способности исходного персонажа передаются и клону, что позволяет рассматривать клонирование как еще один способ создания сверхъестественных существ.

Источник

Симс 3 навык наука

Большинство времени персонажи, увлекающиеся наукой, проводят за научно-исследовательской станцией. Она позволяет делать множество интересных и полезных вещей – от экспериментов с радиацией до настоящего клонирования. Но обо всем по порядку.

Заняться научными исследованиями
Эта опция доступна даже без определенного опыта, и именно с ее помощью вы можете развивать навык науки.

Эксперимент с радиацией
Для опытов с радиацией вам понадобится хотя бы 1 навык науки и насекомое в багаже. С помощью такого эксперимента вы можете преобразовать любое насекомое. В случае успеха насекомое может остаться без изменений или его стоимость слегка повыситься, в случае неудачи вы потеряете образец. Ну, а если у вас более высокий навык науки, вы можете получить Плазменного жука. Они чрезвычайно редкие и стоят от 3400 до 4600 симолеонов.

Эксперимент по сплайсингу генов
Такой опыт требует хотя бы 1 навыка науки и семена в инвентаре. В случае успеха семечко останется без изменений или превратится в другой вид семян, при неудаче образец будет потерян. Иногда, в редких случаях или на более высоком уровне науки, симы могут создать семечко запретного плода. Его можно использовать для выращивания запретных плодов или персонажей-растений.

Образец для исследования
Требует 2 уровень навыка науки. С его помощью так же можно повышать данный скилл, но особой пользы кроме этого он не приносит.

Эксперимент с травой
Требует 3 уровня науки и позволяет повысить качество трав, находящихся в багаже персонажа. В случае успеха качество травы увеличится, при неудаче образец будет потерян или же его качество ухудшится. На более высоком уровне науки, симы смогут создавать с помощью этой опции Супер-специи, необходимые для излечения плантсимов от Ботаникус-Минорус или же для улучшения качества кулинарных блюд.

Садоводческий эксперимент
Требуется 3 уровень навыка науки и любые овощи, фрукты или кофейные зерна в багаже. Данный эксперимент помогает улучшить качество плодов. Как и в других опытах, при неудаче образец может быть потерян или его качество снизится. На более высоком навыке можно создать специальное блюдо Эмпанада отличного качества (в данном случае навык кулинарии никак не влияет).

Клонировать из образца
Для такого масштабного эксперимента нужен как минимум 9 уровень науки и образцы ДНК в багаже. С его помощью можно клонировать любую рыбу, насекомое, металл и даже самих симов! При клонировании все способности исходного персонажа передаются и клону, что позволяет рассматривать клонирование как еще один способ создания сверхъестественных существ.

Источник

Обучающий онлайн портал