Tekken 7: лучшие бойцы в списке уровней
Мы сконцентрируемся только на нескольких бойцах, которые считаются хорошо округленными и топовыми, так как в настоящее время их насчитывается 37 символов, и многие из них либо нишевые, либо любимые фанатами, либо абсолютный мусор. Имея это в виду, не волнуйтесь, если ваш любимый персонаж не указан в списке. Во многих отношениях каждый персонаж может доминировать в режиме ранжирования онлайн и в турнирах, но мы выбираем одного из сильнейших.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас
Если вам интересно, кто такие худшие бойцы, мы оценили худших бойцов Tekken 7 здесь.
Стив Фокс
король
Во-первых, его U / F + 1 + 2 является плюсом на блоке, несмотря на его дальность, трекинг и обеспечивает дополнительный бонус возможности запуска.
В сочетании с его цепными бросками это делает Кинга абсолютной угрозой в рейтинговых онлайн-играх. Конечно, чтобы победить его, вам нужно только научиться разбивать его броски, но это можно сказать практически о любом противнике: «Просто научитесь противостоять!»
Павел
Пол имеет лучшее 12-кадровое наказание в игре, используя B1, 2. Это предлагает хороший диапазон, треки, и сбивает с ног для свободного удара в стену. Кроме того, его плечо представляет собой 12-кадровый ход с D + 1 + 2 и 14-кадровый пусковой механизм B + 3. Его сила сокрушена также 0 на блоке и имеет броню в кадре 8. Это один из его самых быстрых вариантов.
Пол также эффективно закрывает диапазон, так как использование FF + 2, 1 или FF + 4 с легкостью закрывает пробел.
Пол получает место в этом списке, потому что он, возможно, самый честный персонаж в списке уровней. Ему нужны умение и терпение, и он не чувствует себя подавленным в большинстве ситуаций. Если вы консервативный игрок, который любит читать противников и наказывать их ошибки, Пол, вероятно, для вас борец.
СВЯЗАННЫЕ: Тесто вверх! Геймплейный трейлер демонстрирует Negan ходячих мертвецов в Tekken 7
закон
Сильный и сбалансированный, Закон приносит все, что вам нужно, чтобы подняться в ряды и доминировать над противниками. У него, пожалуй, лучший запуск 14 F любого персонажа в игре с большим диапазоном. Когда кто-то сочетает это со своим давлением, Ло может стать кошмаром для борьбы, так как одна ошибка может отправить противника в небо.
Казуя Мисима
Дьявол джин
Теоретически, мы помещаем Devil Jin ниже Jin в список уровней. Это близкий вызов, так как Дьявол Джин почти идеален. В то время как многие другие высокопоставленные персонажи преуспевают в некоторых аспектах боя, почти у каждого бойца есть некоторая слабость.
Дьявол Джин может наказать, имеет выдающуюся дальность, и его Hellsweep запускает. В частности, у Дьявола Джина есть некоторые движения, которые выделяют его среди остальных:
Нужно более подробное объяснение того, почему Дьявол Джин является одним из лучших из лучших из лучших? Посмотрите видео TheMainManSWE.
СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших персонажей Tekken 7, в рейтинге
Джин Казама
У Джина есть инструменты для любой ситуации, и у него практически нет слабостей по сравнению с другими бойцами. Его инструментарий допускает агрессивный стиль игры и позволяет ему читать своих противников, прежде чем переходить с почти безграничными комбинациями ходов, прежде чем встать в позицию, чтобы сбить его противников.
Во втором сезоне Джин получил положительные эффекты, граничащие с абсурдом. Итак, если вы использовали Джина во время первого запуска игры и обнаружили, что он только приличный, стоит проверить его снова.
Удары Джина по попаданию оставляют его в благоприятной позиции около +2 и +6, что означает, что безопасно переходить к непрерывным наблюдениям. Его Hellsweep наносит невероятный урон, и у него есть смешанная комбинация с тремя путями.
Вывод
Опять же, есть много других персонажей, которые не попали в этот список, и которые по-прежнему фантастичны сами по себе, но у них, возможно, есть еще несколько слабостей. Это включает Драгунова, Брайана Фьюри, Казуми и других. В любой конкретный день они могут легко выйти на первое место, поэтому не позволяйте этому помешать вам попробовать их.
Однако, тем временем вы можете попробовать Стив Фокс, Кинг, Пол, Ло, Казуя Мисима, Дьявол Джин и Джин Казама.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: что нужно сделать Super Mario Maker 2, прежде чем он станет действительно хорошей многопользовательской игрой
«В российском киберспорте у файтингов нет будущего»: мнение эксперта по Tekken
Почему вокруг Tekken 7 в нашей стране не будет ажиотажа.

В честь выхода Tekken 7 мы поговорили со Святославом «PuLsaR» Танцполовым, бывшим профессиональным игроком в Tekken и организатором турниров по файтингам. На его счету проведение множества турниров по Tekken, чемпионат Utopia по Tekken 6, а также чемпионат LUXURY EXClusive Championship с дисциплинами Mortal Kombat 9, Tekken 6, Virtua Fighter 5 и Soulcalibur V. Также он несколько раз занимал призовые места в Moscow Fighting Arena (MFA) по Tekken 5, Tekken 6 и Tekken Tag Tournament 2.
Святослав Танцполов поделился своим мнением об игре, рассказал об общей ситуации с файтингами на мировой киберпортивной арене и положении дисциплины в нашей стране. Передаём слово.
В Tekken 7 можно «тащить» за любого персонажа
У Namco очень грамотная политика в отличие от NetherRealm, студии Эда Буна (разработчики Mortal Kombat и Injustice — прим.ред). Они сначала всё тестируют и отшлифовывают на игровых автоматах примерно 2-3 года, а затем «вылизанную» версию файтинга выпускают на консолях.
Начиная с Tekken 5: Dark Resurrection они начали лучше работать, развивать обратную связь с фанатами. Однако разрабатывая Tekken Tag Tournament 2 разработчики прислушивались к пожеланиям корейцев — профессионалов, задающих тон в киберспорте на мировой арене. Те настаивали, что Tekken 6 слишком простой. Им не нравилось, что в финал турниров часто выходили аутсайдеры Tier List (список, распределяющий персонажей по силе).

В Tekken 7 разработчики пошли навстречу и тем, и другим, но в первую очередь — новичкам. Геймплей стал быстрее, агрессивнее. Если предыдущие части ставили акцент на тактике, то сейчас тебя вынуждают давить на противника, постоянно атаковать. Полоска здоровья истощается очень быстро, раунд можно завершить в несколько приёмов. Особенно это касается разрушаемых арен — противника можно быстро уничтожить при правильном сочетании комбо с проламыванием пола.
Ещё захват теперь «разрывается» одной кнопкой: раньше нужно было сначала понять, что за захват сделал противник, за какую руку схватил, к примеру, и в зависимости от этого выкручиваться.
Особенно заметны изменения в самих персонажах, их положении в Tier List. В седьмой части все персонажи, как в Dota — теперь можно «тащить» за любого. Нет такого разрыва по силе, как в прошлых выпусках. Поменялась градация бойцов, в топ поднялись Сяою Линь (Ксюха в простонародье) и Лео. Драгунов и Стив ничего не потеряли, но суть в том, что непопулярные персонажи вырвались вперёд, их стали чаще брать.
Есть персонажи вроде Катарины, которые явно создавались для новичков. Выполняешь простые комбо, и она творит чудеса.
Сейчас выпустили гайд: «Топ-15 движений для всех персонажей». Опять же, подспорье для новичков. Выучишь хотя бы эти движения, и уже можно достойно выступать.
При этом осталась хардкорность. Если против тебя играет соперник, у которого хорошо натренированы движения — отскок в бок и дэши, — то с ним будет очень сложно. Потому что в Tekken нельзя просто двигаться вперёд. У профессионалов вся игра строится на движении, а уже затем идут фреймдата, хитбоксы, реакция, рефлексы и прочее. Этим Tekken по-прежнему уникален.
Нововведения: опасные, полезные и странные
Rage Art — опасные постановочные серии ударов, если играешь с сильным противником, их нужно вставлять в комбо. У большинства персонажей Rage Art заметны, их легко предугадать и заблокировать. Разве что у Хуаранга нога внезапно вылетает вперёд — у него это действительно спасительный приём.
Power Crush тоже непростые, нужно знать своего персонажа и предугадывать действия противника. Rage Drive выгоднее других, потому что ближе к обычным комбо. Делаешь Rage Drive — противник подлетает и становится открыт для атак, можно продолжать действовать. При этом профи не всегда рискуют. Я много раз наблюдал ситуации, когда у одного из бойцов жизни были на исходе, но он продолжал пользоваться простыми приёмами.
Фанаты жаловались, что в Tekken не было нормальной кастомизации. Теперь она есть и выглядит неоднозначно. Иногда смотришь на персонажа в каком-нибудь кислотном прикиде, с игрушечным зайцем в качестве шляпы и задумываешься: «Что же у людей в головах творится?» Это на любителя.
Сюжет достойный, но это трата ресурсов
Сюжет в прошлых частях был простой. На нём никогда не акцентировали внимание. Обычное прохождение за персонажей, своеобразная тренировка: бьешь ботов, смотришь заставку.
В Tekken 7 история достойная, в неё вложились, но это трата ресурсов, как мне кажется. На сюжетную кампанию ты потратишь два-три часа — в зависимости от навыка — и пойдёшь играть с живыми соперниками. В серии ИИ ботов всегда страдал, и Tekken 7 — не исключение.
Лично мне не хватает режима два на два для веселья, как было в Tekken Tag Tournament 2. Для компанейской игры это очень хорошее развлечение: ты за одной консолью можешь сражаться вчетвером. Но этот режим, к сожалению, не взяли — в игре больше акцент на игре в онлайне и классических дуэлях.
Как я понимаю, Акуму (гостевой персонаж из Street Fighter — прим.ред) включили потому, что между Capcom и Namco есть соглашение о пересечении вселенных. Street Fighter X Tekken был неудачным экспериментом. В кроссовере банально плохо адаптировали механику Тekken к 2D. Ответного кроссовера всё никак нет, хотя когда-то Namco его всё же должны выпустить. И, возможно, введение персонажа из Street Fighter в Tekken 7 — первый шаг в эту сторону.
С Акумой та же проблема — он инородно ведёт себя в 3D-среде. Поначалу на аркадных автоматах он был нереально сильным. Сообщество возмутилось, потребовало что-то с ним сделать. В итоге персонажа ослабили настолько, что он стал не турнирным. За него почти не играют — Poongko разве что. При том только потому, что он знаком с персонажем и двухмерными файтингами. Он пытается своим Акумой что-то противопоставить Драгунову, Бобу и Кингу. Но выглядит это всё странно — персонаж слабоват. Его хадукены жестко «степятся» и наказываются. С его стороны получается однобокая игра, хотя на Evolution Championship Series 2016 (EVO) ему удалось занять третье место.
Ещё меня беспокоит, что Namco меняют стиль Tekken, он теряет свою брутальную харизму. Внешний вид того же Акумы не подходит вселенной. Он смотрится, как инопланетянин. Клаудио очень похож на персонажа из Final Fantasy. Лаки Хлоя — яркая поп-певичка. Шахин — стереотипичный араб. Новые персонажи выбиваются из общего стиля.
Не стоит ожидать ажиотажа вокруг Tekken 7 в России
«Теккен 7» уже три года на мировой киберспортивной арене, и там он вне конкуренции среди трёхмерных файтингов. Просто потому, что все остальные — Killer Instinct, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Super Smash Bros. Street Fighter V и The King of Fighters XIV — двумерные.

Однако самым массовым файтингом всегда был Street Fighter. Просто потому, что он простой в освоении команд и движений персонажей. Даже при всех проблемах пятой части чемпионаты Capcom Cup, посвящённые этой серии, остаются самыми престижными. Призовой фонд там достигает 500 тысяч долларов. Ну и для сравнения на EVO 2016 турнир по Street Fighter собрал больше пяти тысяч участников, тогда как Tekken мог похвастаться всего 549 участниками.
Самые сильные страны в нашей дисциплине киберспорта по-прежнему США и Южная Корея. Особенно Корея. Там есть море аркадных автоматов и свой канал трансляций. Словом, это кузница самых крутых игроков. Вместе с тем ходят слухи, что корейцы стремятся отойти от игровых автоматов, потому что ради тренировки за ними приходится ходить в специальные клубы вроде Green Arcade и платить.

А вот в России у Tekken 7 неоднозначное будущее. Я не ожидаю особого спроса на игру, её скорее возьмут фанаты и знакомые с серией люди. У нас страна Мortal Кombat. Выходит новая часть Мortal Кombat X, на турнир от «М.Видео» приходит сотня человек, на MFA тоже самое. Призовой фонд — 15 тысяч. Вокруг Tekken и близко нет такого ажиотажа, у него очень скромная группа поклонников.
На грядущий MFA, к примеру, предварительно зарегистрировалось порядка 50 человек на Tekken 7 и по 20-25 человек на остальные дисциплины (Injustice 2 и Street Fighter V).
Кроме того, упущен момент. На консолях уже много файтингов: Mortal Kombat X, Street Fighter V, Injustice 2, Killer Instinct. Если владелец PS4 захочет файтинг, то он скорее всего возьмёт Mortal Kombat X или Street Fighter V просто потому, что о них слышал, они давно продаются и зарекомендовали себя. И в магазине ему посоветуют именно их. А Tekken 7 только выходит, причём в момент, когда уже ходят слухи о следующем поколении консолей. Увы, но я не думаю, что его сейчас все бросятся покупать.
С ПК вообще странная тема. У нас это народная платформа и одновременно рассадник читерства. Игру скорее всего взломают, многие настрадаются из-за этой проблемы в онлайне. Именно поэтому разработчики отказались от кроссплатформенного мультиплеера. На компьютерах игру выпускают только чтобы заработать побольше денег.
Однако, на удивление, компьютерная версия игры получилась лучшей: в ней всё хорошо и технически и визуально. На консолях вышла «порезанная» версия. Она выглядит и воспринимается, как доработанный Tekken 6. Недавно Digital Foundry проводили сравнение графики и тест производительности среди Xbox One, PS4 PS Pro и PС. Там PC показал себя лучшим буквально во всём.
В мультиплеере на консолях всё лагает, долго загружается, очень сложно найти оппонента для битвы. Сетевой код такой же плохой, как и раньше, а качество соединения и вовсе не стабильное. Ты можешь подключиться к человеку из Дании, — перед боем игра показывает, что с ним хорошее качество соединения, — вы играете раунд, а потом всё внезапно меняется, начинаются лаги и «слайдшоу».
Зато порадовали возможностью создавать свои чемпионаты в мультиплеере на восемь человек.
В отечественном киберспорте — всё плохо
В нашей стране вообще нет будущего у файтингов как у киберспортивной дисциплины. Пока не будет f2p — и будущего не будет. Пройдет год-два и Тekken 7 «скатится» до камерной дисциплины, как это было с Tekken Tag Tournament 2. Люди, которые не захотят дальше развиваться, отсеются. Останется человек десять-пятнадцать, которые будут держать тон на всех турнирах. Может, появится пара уникумов, и они смогут показать что-то на европейской арене. Но это очень редкое явление.
Мы, конечно, попали в мировой чемпионат Tekken World Series, это здорово. Но ничего хорошего из этого не выйдет. К нам приедут игроки мирового уровня и «разнесут» наших, как это было в прошлом году со Street Fighter. Тогда приехал филиппинский игрок Xian из команды Razer, были французы, англичане и они заполонили десятку лидеров. У нас только Fidoskin занял пятое место.
В итоге мы остались ни с чем. А всё дело в том, что в тех странах культура игр развита. У нас для большинства это всё ещё домашнее развлечение. Даже сам Харада, глава команды разработки серии Tekken, на прошлом «Игромире» скептически говорил про Россию, ссылаясь на то, что особо не встречал наших игроков на международной арене.
Есть подозрение, что Москву включили в Tekken World Series только потому, что Хараде понравилось, с каким интересом посетители наблюдали за турниром «Игромира» по Tekken 7, как поддерживали игроков.
Вообще, для Namco основной доход идёт с продаж аркадных автоматов, — ведь один такой стоит порядка 15 тысяч долларов. С них и снимают сливки. Их привозят в те страны, где выгодно поставить. В какой-нибудь торговый центр во Франции, где-то в Канаде, в США. А консольная версия — это уже дополнительный доход, престижный вылизанный выпуск для массовой аудитории.

А к нам автоматы не привозят. Представьте себе, во всём мире за три года наиграна база, вырос ряд топовых игроков. А у нас игра только выходит на консолях.
А вот ПК у спонсоров и организаторов турниров расценивается, как серьезная система, вокруг которой крутятся деньги. На компьютерах проводят турниры по Dota 2, CS: GO, LoL, «Танкам» тем же. И так у нас исторически сложилось ещё с времён Quake и StarCraft.
В Америке и Азии тем временем развивались залы игровых автоматов. Потому корейцы играют в основном на стиках, они привыкли к ним. Стики считаются самыми престижным устройством управления.

У нас всё заканчивается небольшими турнирчиками в гик- и антикафе на 10-15 человек. Такой недавно устраивали по Injustice 2. На турнир в гик-кафе пришло 13 человек. А игра только вышла, её продвигают, на турнире Injustice 2 Championship Series призовой фонд достигает 600 тысяч долларов, сейчас проходят промежуточные турниры ESL.
Так получилось ещё и потому, что мы не росли на комиксах. У нас люди воспитывались на реальных персонажах: на Гагарине, на Терешкове, на Дяде Стёпе из мультиков. У нас давили на реализм. В этом нет ничего плохого, но мы ещё не привыкли к вымышленным персонажам такого рода.

А ещё у нас плохо дают визы. Возьмём прошлый MFA. За победу даётся поездка на EVO. В дисциплине Мortal Кombat ХL побеждает Дмитрий «Dock» Колесов, который до этого потратил два года на тренировки. Визу ему не дали без объяснения причины, деньги за подачу документов на визу тоже не вернули. Человек решил завязать с игрой. В итоге на международный турнир поехал парень, занявший восьмое место на MFA — поехал за счёт победителя. После такого мотивация падает, и другие люди, которые читают такие истории на форумах, думают: «А зачем мне это нужно?».
На онлайн не рассчитываю из-за пинга. У игры пока плохо оптимизирован сетевой код. Лаги видны уже на загрузочном экране. Так что если внутри страны ещё терпимо играть, то с зарубежными соперниками — сложно.
Чтобы поднять английский — нужно ехать в англоговорящую страну, айкидо — в Японию. Также с файтингами: нужно «вариться» в этой культуре.
Была такая история. Чемпионат по StarCraft, главный фаворит — boxeR. Топовый игрок своего времени, выигрывал миллионы. Француз ElkY бросает ему вызов. Чтобы достичь уровня корейской игры он собрал последние деньги, занял солидную сумму в банке и поехал в Южную Корею на год тренироваться против корейцев.

И что вы думаете? Он занял второе место. С тех пор он утверждает, что если вы хотите сделать ставку на киберспорт, если вы хотите играть так же круто, как корейцы, то нужно приезжать к ним, жить там и тренироваться с ними, жить, дышать, как они.
Соответственно, если вы хотите играть как японцы в Street Fighter, то приезжайте в Японию. Если хотите хотя бы достичь уровня американцев, то в Америку.
molodezhka-3-season.ru
Персонажи
Группы персонажей
Японский мастер боевых искусств, овладевший тёмными силами Сацуи-но-Хадо.
Боевой андроид, созданный Доктором Босконовичем по образу его умершей дочери.
Однако записи журнала Алисы в сюжетной кампании «Сценарий» подразумевается, что какая-то ее часть может быть человеком.
Образ Брайана основан на персонаже актёра Рутгера Хауера в фильме «Бегущий по лезвию», а также вдохновением послужила серия фильмов «Универсальный солдат». Брайан является одним из самых популярных персонажей Tekken среди европейских и американских фанатов игры, а также среди людей, практикующих муай тай, из-за ошибочного причисления Брайана в этому боевому стилю. Создатели же официально заявили, что Брайан практикует силовой кикбоксинг.
Полицейский из США. Чемпион в тяжелом весе по тайскому боксу. Говорят, что его сила и характер стали результатом того, что его семью убили, когда он был еще ребенком. Оставшись на улице, ему приходилось сражаться каждый день, чтобы выжить. За годы жизни на улице он научился доставлять противникам безумную боль и зарабатывать деньги на боях.
Огромный краснокожий гуманоид.
Американский мастер боевых искусств.
В трейлере Гис Ховард хочет, чтобы Хэйхати Мисима уступил ему власть.
Практикует филиппинское боевое искусство эскрима в сочетании с филиппинским кикбоксингом Яв-Ян.
До пятой части Дьявол Дзин не имел рогов.
Cильная воительница, наделённая большой духовной силой, была рождена в группе духовных воинов с древним прошлым. Её целью была охрана склепа королевской семьи, пока не сбудется пророчество пробуждения великого зла.
С юных лет Зафина воспитывалась воином, призванным охранять склеп королевской семьи. Несколько лет назад, когда склеп подвергся нападению иностранной группировки, Зафина единолично справилась с бандитами. С тех пор старейшина рода назначил её главной стражницей клана. В общественной жизни Зафина использует свой потенциал, занимаясь астрологией и прорицанием. Однако в последнее время знамения зла стали проявляться во всех её предсказаниях. Тревога Зафины возрастает, и она обращается за советом к старейшине. Он рассказывает ей о древнем предании, известном лишь немногим избранным. Согласно легенде, если встретятся две «звезды тьмы», то падёт волшебный затвор, веками охраняемый кланом Зафины, и миру настанет конец. Услышав это пророчество, Зафина отправляется на восток, где должны встретиться «звёзды тьмы», чтобы остановить их, пока не случится катастрофа.
Перед четвертым Турниром оказывается, что Кадзуя снова выжил (не без помощи Дьявола ), упав на отвес скалы, а в это время его нашла Корпорация «G» и проводила на нем опыты.
Бразильянка, практикующая французское боевое искусство сават. Её описывают как «наглую болтушку».
Катарина была удочерена в юном возрасте после гибели своих родителей. Один мужчина принял её под своё крыло. Не смотря на то, что отношения с отчимом у Катарины поначалу были напряжённые, спустя некоторое время они потеплели. Однажды отчим пропал без вести и Катарина, увидев объявление о наборе в седьмой Турнир «Король железного кулака», отправилась заработать денег, чтобы найти отчима. Она сталкивается в бою с Гигасом, который начинает испытывать к ней симпатию.
Экзорцист из Италии, стрелок Сириуса. Работает в организации, борющейся с угрозой гена дьявола.
В дальнейшем Кристи участвует в турнире, чтобы добыть лекарство для своего деда, однако терпит неудачу.
В Лаки Хлоя вступила в поединок с Эдди Горду, который пытался проникнуть в [Корпорацию «G»|article147].
Температура такая, что без градусника все понятно. Тренькает ватсап. Учительница младшей заказывает такую фигню, что я догадываюсь: все ещё сон. ПРОСЫПАЮСЬ третий раз!
Температура чуть-чуть есть, лимфоузлов нет, ватсап молчал. Пишу это и жду, когда проснусь четвёртый раз(((
Всем здоровья!
С вами был корреспондент из межмирья Магла:)
#сны #реал транзит)))
Никто. Никогда. Не мог научиться играть в Tekken сходу, с первого же боя. Играть хорошо, естественно. Невозможно за пару тренировочных раундов выучить наизусть 130 приемов Алисы, к примеру. Но в Tekken 7 нашлось место персонажам, которые воспринимаются легче остальных. Освоить их будет все также непросто, но их приемы интуитивно понятнее и проще. Редакция Game2Day отобрала девятерых новичков, с которых стоит начать знакомство с Tekken 7. Готовы? Раунд!
Эта хрупкая девчонка невероятно быстра и от её ударов сложно защититься. Отличные лоу-кики в сочетании с возможностью резко сокращать и разрывать дистанцию. Играем от скорости, двигаемся вперед-назад и все!
Казуми обладает роскошными тычками в лицо и эффективными ударами ногой, который отбрасывают соперников. Выучить парочку комбо с Казуми не составит труда, арсенал приемов у неё довольно ограничен. Идеальный персонаж для новичков с низким порогом сложности изучения.
Старый добрый Кинг. Им всегда было сложновато играть, но он настолько хорош, что должен был попасть в этот список. На его броски и комбо можно смотреть вечно. Если хорошенько попотеть и познать дзен Кинга, любой другой новичок будет просто улетать в космос вместе со стулом, пока вы издеваетесь над его персонажем в Tekken 7. Заманчиво?
Драгунов может стать переходной точки от зеленого новичка к опытному ветерану в Tekken 7. Его довольно тяжело освоить, но когда получится. ммм! Драгунов разбрасывает врагов, как нашкодивших щенков мощными ударами в лицо. Этот персонаж способен помочь вам выработать и развить собственный игровой стиль, и принести победу во множестве драк. Шикарный выбор!
В связи с анонсом Tekken 7 и вероятно последней частью связанной с семьей Мисима я решил что было бы неплохо вспомнить о том что происходило с персонажами на протяжении всей серии.
Помимо каноничной концовки для каждого из персонажей существовала своя версия.

Хэйхати является сыном Дзинпати Мисимы(о котором я расскажу позже), отцом Кадзуи Мисимы и Ларса Александерссона, приёмным отцом Ли Чаолана, и дедом Дзина Кадзамы. Хэйхати основатель турнира «Короля Железного Кулака» и группы Tekken Force. Однако был свергнут и во втором, пятом и шестом турнирах он принимал участие в качестве обычного участника, а не организатора (организаторами были Кадзуя, Дзинпати, и Дзин).
За десять лет до событий первой части Tekken, Хэйхати сверг своего отца и захватил контроль над Мисима Зайбацу, поскольку он стремился управлять ею, как промышленной компанией. Когда Дзимпати пытался отомстить, Хэйхати быстро захватил и посадил его в тюрьму под храмом Хон-Мару и оставил умирать отца с голоду.

Йосимитсу принимает участие в турнире для отвлечения внимания, в то время как другие члены клана Мандзи могли украсть призовой фонд турнира. Во время Ёсимицу узнает о борце сумо по имени Ганрю, который принял участие в турнире чтобы получить ранг Ёкудзуна(высший ранг борца сумо). Это неуважение к сумо бесит Ёсимицу, и он побеждает Ганрю. Позднее Йосимицу проникает в лаборатории доктора Босконовича, чтобы украсть его устройство вечной энергии.
Во время побега он теряет свою руку и доктор Босконович заменяет её на механический протез. В благодарность Йосимитсу становится его телохранителем.

Анна может показаться кокетливой, роковой и не в меру пошлой женщиной.
Вместе с сестрой она родилась и жила в Ирландии. Матерь обучала её боевому стилю Айкидо, так как сама являлась чемпионом оного стиля в женской
категории. Ричард Вилльямс (Отец) обучал Нину техникам убийства и коппо, и пренебрегал второй дочерью на протяжении многих лет, к тому же, он никогда не собирался обучать её тому, что умеет Нина.
История Анны в основном концентрируется на соперничестве с её старшей сестрой, начинающейся с момента преследования её (Нины) на одном из первых заданий в качестве шпиона и усилившиеся после смерти их отца, Ричарда.
Позже, во время событий Tekken 2 Нина получает контракт на устранение Казуи Мишима, а Анна становится его телохранителем, так же как Брюс Ирвин и Ганрю. Затем, Нина была поймана силами Мишима Зайбацу и отдана проекту доктора Босконовича «Холодный сон». Узнав об этом, Анна вызывается вторым тестовым субъектом, попросив только о том, чтобы её пробудили в одно время с сестрой. Причины, по которым она пошла на это неоднозначны, вероятно, что без сестры Анне будет одиноко и/или она ревновала бы к тому, что старшая сестра сохранила молодость.
Обе проснулись спустя 19 лет, однако, младшая сестра проснулась без каких-либо побочных эффектов, а вот Нина каким-то образом утеряла все воспоминания о сестре. Анна была расстроена сим фактом, так как хотела продолжить соперничество. И вместо боёв с сестрой, Анна чувствует, что хочет помочь ей, поэтому она отправляется на третий турнир.
По прошествию ещё двух лет, Нина загадочным образом исчезает и Анна ведёт скучный и однообразный образ жизни. Но всё изменилось в один день, когда Нина позвонила ей.
Через пару дней они встретились вновь. Однако, только увидев лицо сестры, Нина немедленно открывает огонь. Анна отвечает ей тем же, ибо она была готова к такому повороту событий, и перестрелка затягивается на пару дней.Силы были и они решают закончить всё на 5-ом турнире Король Железного Кулака.
Анна потерпела поражение на турнире. Она не хотела всё закончить таким образом и желала отомстить. Нина же вновь бесследно исчезла. Непонятным образом перехватив некое секретное сообщение о том, что её сестра присоединилась к особым силам Мишима Зайбацу, Анна решает присоединиться к Корпорации G.

На протяжении всей серии этот псевдоним использовали два разных человека, которые соответственно зовутся Armor King I и Armor King II, и история их естественно весьма различна. Начнём с оригинала.
Первый Армор Кинг был членом Мексиканского племени, которые носили маски ягуаров. Его настоящее имя, Ко-Кот с мексиканского переводится как «друг которым можно гордиться».
После судьбоносной встречи, Кинг I был принят в племя Армор Кинга, после этого он вызывает новоприбывшего на бой, дабы померятся силами. Во время боя было прекрасно видно, что Армор Кинг куда лучший боец, и для его соперника бой окончился бегством. Во время боя, правый глаз Армор Кинга был повреждён и он до конца своих дней ходил со шрамом. Однако, ближе к началу второго турнира Король Железного Кулака, оба Кинга забыли о былых разногласиях и стали лучшими друзьями.
Армор Кинг путешествовал от одного ринга к другому, в поисках достойного соперника. Также, он с интересом наблюдал, как Кинг пытался выиграть первый турнир и получить достаточно денег для постройки своего приюта. Хотя Кинг всё же и не выиграл турнир, заняв лишь третье место, это принесло ему достаточно денег, и он со рвением принялся за осуществление своей мечты.
Вскоре после этого, на руках Кинга умирает ребёнок, что был на его попечении. Он вновь сбегает на улицы, оставляя свою маску ягуара, и начинает серьёзно пить. Армор Кинг увидел огромные изменения в его бывшем сопернике, так как он больше не принимал участия ни в каких рестлерских турнирах и исчезал на продолжительный срок. Армор Кинг был серьёзно этим обеспокоен, и вмешался как раз в тот момент, когда Кинг уже был на грани срыва. Найдя его, обезумевшего и пьяного в одном из переулков, он убеждает его вернуться к тренировкам и своим детям, и ему удалось вразумить Кинга.
Встретив его, оправившегося на турнире, он впоследствии побеждает его, несмотря на новые техники и других бойцов. Он напоминает ему об оставленном приюте и говорит Кингу, что там он будет нужнее.
Между 3-им и 4-ым турнирами с первым Армор Кингом происходит нечто ужасное. Крэйг Мордак, известный боец вэйл-тудо, устраивает пьяную драку в баре в Аризоны, в которой случайно убивает Армор Кинга I… Это стало одной из причин для второго Кинга принять участие в 4-ом турнире.
Так и окончился путь Первого Армор Кинга.
Позже, Мордак, используя трансляцию боя по телевизору, вызывает Кинга на пятый турнир Король Железного Кулака, дабы решить всё раз и навсегда. Видя, что Мордак только что опозорил своего учителя, Кинг вступает в турнир и вскоре сходиться с Морадком, вновь побеждая того. После этого, между ними возникла дружба.
Однако, в конце пятого турнира, Кинг услышал о нападении на Крэйга… Его изумлению не было предела, когда он узнал, что нападавший был очень похож на Армор Кинга. Он решает вступить в шестой турнир, чтобы выяснить личность нападавшего.
По окончанию турнира, Кинг находился в своей комнате, смотря на фотографию Армор Кинга в рамке. Затем, он аккуратно ставит фотографию на место, но немного промахивается, разбивая рамку. О н замечает, что в ней было две фотографии. на первой, хорошо знакомый ему Армор Кинг I, а вот на другой Армор Кинг I и II стоят вместе… Кинг восклицает: «Что это?!». Он понимает, что это вероятнее всего брат Армор Кинга, и спешит догнать Мордака, что отправился на кладбище, дабы удостовериться в смерти Армор Кинга.
Джек 4 является модернизацией Ган Джек, созданный Корпорацией G. Их появление отличается от традиционного тем, что они появились только в пятой части. Они более слабы чем другие версии Джека и способны к самоуничтожению.
Джек 5 является модернизацией Джека 4, созданный Джейн, чтобы участвовать в Tekken 5. Его судьба в настоящее время неизвестна.
Джек 6 Модернизация Джек 5 который завершает сбор данных о схватках на 5 турнире «Король Железного Кулака» и отправляется назад в лаборатории Корпорации G. Джейн использует эти данные в своём исследовании для разработки более сложных алгоритмов сражений. Пока Корпорация G воюет с Мисимой Дзайбацу, массово произведённые робот Джек 5 приводятся в действие по всему миру. По неподтверждённым данным Мисима Дзайбацу начала выпуск аналогов единицы Джек для широкомасштабных массовых убийств. В ярости от того, что Джек скопирован, Джейн запускает усовершенствованную модель Джек 6, чтобы узнать правду.

Ганрю сумоист, желающий добиться ранга Ёкудзуна (высший ранг в сумо) и создать свой собственный ринг сумо. Однажды он попался на фальсификации боёв в свою пользу, и тогда его вышибли из сумо. Тогда он повернулся лицом к преступному миру, в котором Хейхачи Мисима нанял его как своего союзника в первом турнире. На том турнире в одной из схваток он сошёлся с Йосимитсу, и проиграл, и нинзя отобрал его незаконно заработанные деньги.
Потом, Ганрю исчезает из турнира чтобы передохнуть. Он открывает своё додзё сумо на Гаваях, чтобы выйти на пенсию, так сказать, в роскоши. Мишель он был отвергнут, но тем не менее был счастлив тому, как всё повернулось.
Однажды, он увидел по телевизору часть четвёртого турнира Король Железного Кулака, одна из тех принимавших в нём участие очень напомнила уже немолодому сумоисту о его бывшей любви. И с этого момента старая песня пошла на второй заход, ибо Ганрю сразу же по уши влюбился в мельком увиденную девушку. Позже он узнал, что Джулия вступила в турнир только, чтобы забрать свои старые данные по программе восстановления лесов Аризоны у Мишимы Зайбацу.
Вскоре, на руках у Ганрю оказывается приглашение на пятый турнир Король Железного Кулака. Он полагал, что это прекрасная возможность вернуть данные, и естественно, Джулия безвозвратно влюбится в него после этого.
Во время турнира, Ганрю случайно набрёл на лабораторию Финансовой Группы Мишима, и в ней нашёл диск, содержащий данные по программе восстановления лесов, который Джулия пытается добыть. Преисполненный радости тем фактом, что он наконец нашёл то, что поможет ему добиться руки и сердца Джулии, он отдаёт ей диск и делает предложение. Она соглашается только на диск.
Позже, Ганрю возвращается на Гаваи и откры свой ресторан (специаилизрующийся на кухне сумо), который он назвал «Рай Чанко». Однако, ресторан не пользовался особой популярностью, ибо нужна была хорошая реклама. И тут объявляется шестой турнир Король Железного Кулака, в котором Ганрю видит прекрасную возможность раскрутить свой бизнес. Он решает вступить в турнир, просто ради раскрутки своего ресторана.
-Ли Чаолан 
Lee Chao-Lan Приёмный сын Хейхачи. «Любимый» брат Казуйи (а как все знают «любимые» братья выступают боксёрской грушей). Ученик Вонга. В отличие от своих «родственников» является вполне нормальным юношей, мечтающем надрать сами-знаете-что своему горячо любимому братцу.
В первом турнире участвует, чтобы захватить корпорацию своего приемного отца, но после победы Кадзуи становится секретарем и правой рукой Кадзуи. Однако принимает вторую попытку захватить власть приняв участие во втором турнире.
В третьем турнире он не принимает участия, по одной из версий он подвергся нападению Огра.
На четвертый турнир он явился уже успешным бизнесменов основать собственную компанию «Вайолет Системз», изменив имя и внешность он заявляется на турнир, однако его победил кадзуя и Ли вынужден был покинуть турнир.
В пятом турнире он принял участие ошибочно думая что организатор Кадзуя, но узнав что турнир был организован Дзимбацу Мисимой, покинул его.
В шестом турнире он участвовал по той же причине, что и в остальных.
-Кума 
Домашнее животное Мисимы. Кума был единственным о ком оз заботился кроме себя Обучаемый в стиле Мисима карате, Кума стал телохранителем Хэйхати. На первых двух турнирах Кума выступает, чтобы победить Пола Феникса. Однако, он проигрывает Полу в обоих турнирах, и вскоре он умирает от своего хозяина, оставляя позади молодого детёныша, который станет телохранителем в будущем для Хейхати.
Ван Дзинрэй 
Старый мастер боевого стиля синъицюань.Храбрый и добродушный старик. Ван оставался щедрым и добрым, пока жил как отшельник в садах поместья Мисимы. Он был близким другом отца Хэйхати Мисима и Дзимпати, он так же является дедом Лин.
После первых двух турниров ушел и до пятого о нем ничего не было слышно.Причиной возвращения послужила записка от Дзимпати в которой он просил о помощи.
-Кунимитсу 
Кунимитсу больше известна как «Кошка-Дьявол», и являлась членом клана бандитов Мандзи, под руководством Йосимитсу. Но предала свой клан ради личный выгоды. Она оказалась на первом турнире намереваясь украсть кулон у Мишель Чанг, который должен был иметь некие особые силы. Однако, Кунимитсу, опасаясь мести Мишель, уходит в подполье.
Чувствуя унижение, Кунимитсу искала утешения вместе со своим дедом, который являлся известным кузнецом по мечам. Он рассказал Кунимитсу о том, что меч Йошимитсу является невообразимой ценности реликвией. Также она узнала то, что он был украден кланом Мандзи и имел способность уничтожать врага как физически, так духовно и психически. Сим мечом мог владеть только текущий лидер клана, и когда новый лидер становился на пост, старого умерщвляли ритуально и власть над мечом передавалась новому владельцу. Дед Кунимитсу потратил всю свою жизнь пытаясь изготовить точно такой же меч. Поэтому Кунимитсу и вошла во второй турнир чтобы встретить и победить Йошимитсу, а также завладеть его мечом, чтобы её дед смог сделать копию перед своей смертью.

В 1996-м состоялся релиз TEKKEN2 на PlayStation. Разработчики основательно поработали над ошибками и геймеры получили улучшенный игровой процесс, кучу новых, ярких персонажей и приёмов. Графика конечно же стала лучше улучшили модели персонажей, качество эффектов и анисацию.
Обилие ярких спецэффектов, отлично (для своего времени) сделанные CG-ролики. Игра стала номером один среди файтингов и многие покупали приставку только ради нее.
Персонажи
Помимо визуальных улучшений в игру были добавлено несколько новых персонажей.
-Лей Вулон

Лея полицейский в гонконгском подразделении Интерпола. Его как и многих других, на турнир приводит желание отомстить за погибшего напарника. Все указывало на Кадзую Мисима.
После второго турнира Лей вернулся на работу в качестве следователя. Однажды ему на стол попало дело об исчезновении бойцов в тоже время его посетил сам Хейхати Мисима и пригласил его на турнир. Лей же отправился на турнир что бы узнать что стало с пропавшими бойцами.
После третьего турнира девушка устала от трудоголизма Лэя и бросила его ради помощника. Иронично, но именно этот помощник выступал связным между Лэем и девушкой, когда ей хотелось с ним увидеться. Но когда Лэй узнал об их отношениях, он впал в депрессию. Примерно в то же время он готовил операцию по разгрому преступной организации. Ему не удалось схватить агента организации, который мог вывести полицию на босса преступного синдиката. Это поражение стоило полиции еще двух лет расследования под прикрытием. Соперники Лэя по работе, которые завидовали его достижениям, увидели в этом возможность навредить его карьере, и в тайне от него они сообщили начальству, что провал операции случился из-за того, что «Личная жизнь повлияла на его полицейские качества!». В результате предательства коллег, Лэя отстранили от работы на месяц.
На четвертый турнир Лея завело расследования о том что на боксера Стива Фокса, собиравшегося принять участие в Турнире Железного Кулака.
На пятый турнир попал вскоре того как обратил внимание на серию атак на доджо по всему Китаю и начал расследование по этому делу. Среди жертв нападения был мастер Кунг Фу, которого Лей знал лично. Лей решил приложить все свои усилия, чтобы довести расследование до конца, но новых атак на доджо не последовало, и след преступника пропал.
Но вскоре после этого Лей получает сообщение о нескольких подобных нападениях на доджо в Японии. Лей понял, что эти нападения связаны между собой, и что он обязательно встретится с преступником на пятом турнире Железного Кулака.
Чтобы арестовать Джина Казаму, Лей принимает участие в шестом турнире Железного Кулака.

Брюс Ирвин чемпион мира по тайскому боксу, прославился тем что умеет доставлять людям безумную боль. На момент второго турнира был телохранителем Кадзуи Мисимы, и участвовал там как боец. Однако проиграл бой Лею Вулону и вынужден был бежать, покинув корпорацию Мишима.
Устроившись работать инструктором в школу выживания, Брюс спустя несколько лет узнал, что Казуя умер. Но однажды до него дошли новости о том, что Казуя принимал участие в четвертом Турнире «Король Железного кулака». Закаленный в плане искусства выживания, Брюс понимал, что тут что-то не так. Стремясь узнать, как Казуе удалось выжить, Брюс решил принять участие в пятом Турнире.На Турнире Брюсу удалось найти Казую. Они объединили свои силы, и Казуя захватил власть над корпорацией G. Брюс, ставший его телохранителем, а также командиром элитного подразделения корпорации G, участвовал в военных операциях по всему миру, устраняя войска Мишима Зайбацу.
Когда Казуя начал разрабатывать план по уничтожению корпорации Мишима, он объявил награду за поимку Джина Казама. Последний, как и планировал Казуя, в ответ объявил о начале шестого Турнира «Железный кулак». Брюс вступил в Турнир, чтобы поймать Джина.
-Дзюн Казама 
Дзюн вступила во Второй Турнир Железного Кулака для расследования обстановки вокруг Кадзуи Мисима и обвинить в безнаказанности его жестокости по отношению к окружающей среде. Являлась активисткой в организации по охране окружающей среды. Она была уверена что корпорация проводит эксперименты на животных.
После Второго Турнира, Джун забеременела от Казуи. В это же время, Дьявол покинул Казую, чтобы вселиться в ещё не рождённого Джина. Но Джун победила Дьявола и сбежала на отдалённый остров, чтобы вырастить своего сына Джина. Незадолго до 15-летия Джина, Джун почувствует, что их преследует какая-то нечисть в лице Огра. Однажды дождливой ночью он все-же напал. Джун закричала Джину чтобы он уходил, но тот пытался защитить свою мать… Джин Кадзама очнулся через некоторое время. Его дом был в огне. Он пытался найти мать, но все было напрасно. Погружённый в желании отомстить Огру, Джин отправился тренироваться к своему деду Хейхачи Мишиме.
На Нетвертом Турнире в концовке Джина Кадзамы, он едва не убивает своего отца Казую и деда Хейхачи, но его остановил дух Джун попросивший Джина опомниться. Он бросает их на землю и говорит: «Скажите спасибо моей матери, Джун Кадзаме».
За несколько лет до третьего турнира Бэк взял себе в ученики Хоарана, которого подобрал буквально на улице, что было довольно необычно.
Перед третьего турнира Бэк Ду сан считался погибшим от рук Огра, однако это оказалось не так. На самом деле он провел примерно год в коме. Окончательно поправившись, он принял предложение военного министерства и стал инструктором на одной из военно-морских баз. Заодно написал письмо своему ученику, который позднее принял участие в четвертом турнире. Поскольку ОСН действовал по всему миру и постоянно перемещался, письмо догнало Хоарана только в корейском посольстве, где он после четвертого турнира «объяснялся» по поводу своей внеплановой самоволки. Спустя два месяца Бэк смог встретиться с учеником и продолжить его обучение.
В событиях, вылившихся в итоге в шестого турнира, Бэк Ду сан принял сторону Хоарана и участвовал в Сопротивлении, оказывая помощь пострадавшим и защищая тех, кого было возможно защитить.
-Роджер 
На момент Второго Турнира Доктор Босконович проводит эксперимент, совмещая гены борца и животного. Так появляются кенгуру.
В пятый турнир вернулся уже сын Роджера Роджер-младший и его мать, которые как и отец были созданы в лаборатории.
На шестом турнире они все же находят Роджера, он ведет беззаботный образ жизни и ему плевать на свою семью, но так как им всем нужны деньги они принимают решение участвовать в турнире.
Так же Доктором Босконовичем был создан динозавр боксер как альтернатива кенгуру.

Потерпев поражения от Хейхати казуя превращается в Дьявола, но его побеждает Дзюн Казама, вернув ему человеческий облик.

Об ангеле известно немного Это был отдельный костюм для Дьявола, однако со своей концовкой, вероятно Ангел олицетворяет все хорошее что осталось в Кадзуе.
Итог
Хоть первые две части Tekken были не идеальными, что не помешало им обрести огромную популярность не в последнюю очередь благодаря сюжету и бэкграунду персонажей со своими историям конфликтами и причинами появиться на турнире.
Как открыть и играть за Eliza в Tekken 7
Как открыть Devil Kazuya в Tekken 7 и играть за него
Чтобы превратится в Дьявола Казую вам надо выбрать для битвы Казую Мишима, чтобы во время битвы вы смогли трансформироваться в его демоническую форму. Во время игры используйте RAGE ART для данного персонажа и наслаждайтесь превращением в Devil Kazuya.
Как открыть и разблокировать Violet в Tekken 7
Технически Violet не является новым персонажем в ростере Tekken 7, а является заменой палитры Ли Чаолана. Поэтому вам просто надо будет выбрать Ли в качестве второго игрока. Единственным отличием станет раскраска персонажа.
На данный момент это вся информация о новых персонажах. Оставайтесь на связи!


























