10 самых отвратительных злодеев в видеоиграх, от убийства которых получаешь невероятное удовольствие
Каждому герою в видеоиграх жизненно важно иметь противоборствующего ему злодея. Воплощение зла помогает двигать сюжет и заставляет главного персонажа выполнять те или иные действия для достижения финальной цели. Иногда негативные персонажи получаются у разработчиков настолько мерзки, что начинаешь реально верить в их существование и хочется как можно быстрее выбить из него всю дурь.
Генерал Серрано
Bulletstorm хоть и является очередным мясным шутером, здесь есть множество приятных мелочей, которые выгодно выделяют проект на фоне таких игр, как Painkiller, Doom и Serious Sam. Прежде всего игре удалось запомниться интересным сюжетом, забавными диалогами между персонажами и харизматичным ублюдком Генералом Серрано.
Этот мужик на протяжении всей кампании водит главных героев за нос и даже вынуждает их спасти себя после одной из перестрелок, а те словно наивные дети без колебаний выполняют все его приказы. Разработчикам удалось создать нетипичный образ антагониста, который не обладает огромной силой или сверхъестественными способностями. Это просто хитрый мерзавец, который ради собственной выгоды готов пойти на все и вызывает невероятное отвращение своими действиями. Сравнить наслаждение после расправы с Генералом Серрано в финале можно разве что с отдыхом в одном из лучших отелей Дубая после тяжелых рабочих будней.
Фрау Энгель
Во время Второй Мировой войны достаточно быть нацистом, чтобы автоматически попасть в список самых мерзких злодеев, которых ненавидеть весь мир. Если вы думаете, что на то время перечень мерзавцев возглавлял Адольф Гитлер, то только не в перезапуске Wolfenstein. В соревновании, кто вызовет к себе больше отвращения и ненависти его всухую переигрывает Фрау Ирене Энгель.
В первой части перезапуска эта бабулька, кажется, божьим одуванчиком, потому что лишь периодически мельтешит в сюжете в роли персонажа второго плана. К тому же в конце главный герой легко расправляется с ней, используя огромного робота. В Wolfenstein 2: The New Colossus старух возвращается и заставляет себя ненавидеть уже с момента первой встречи. От ее садистских наклонностей и пугающей социопатии Чикатило бы перевернулся в гробу. При этом во время разговоров со своей дочерью этот монстр еще и умудряется проявлять какую-никакую человечность, что делает Энгель еще более реалистичным «монстром». После первой встречи с ней только и ждешь, когда уже появится возможность напичкать эту злобную старуху свинцом.
Ваас Монтенегро
За всю серию Far Cry, пожалуй, только Ваас смог запомниться игрокам больше всего, как самый противный и обезбашенный злодей. Антагонисты других частей проигрывали ему в марафоне за звание самого ненавистного парня еще на старте соревнования.
Ваас вобрал в себя все негативные черты, которые только можно придумать. Он грабитель, наркоман, похититель, тиран и безумец. Если ему станет скучно, он может прострелить своему прихвостню колено или сжечь человека дотла. При этом этот парень не лишен умственных способностей, чего только стоит легендарный монолог о безумии, который уже после знакомства с ним превращается вас в беззащитного ребенка перед лицом настоящего кошмара воплоти. В какой-то мере Ваас стал даже интереснее главного героя Far Cry 3, и расправа с ним приносит удовольствие даже не от того, что все спасены, а что только таким образом можно уничтожить главный свой страх.
Джокер
Образ безжалостного психопата, который идеально воплотился в Джокере не столько опасный, сколько по-настоящему пугающий. Вы никогда не узнаете, что у него на уме и чего ждать от следующего его действия. Именно в заключительной части трилогии Бэтмена от Rocksteady Studios он раскрывается с самой пугающей стороны.
Джокер начинает залазить в голову Бэтмена и заставляет его буквально сойти с ума. Он демонстрирует главному герою, что они очень похожи и тот всего в одном шаге от темной стороны. Вся эта борьба с психологическим воздействием во многих кат-сценах заставляет погружаться в настоящий кошмар, из которого нет выхода. И пускай Бэтмен сражается с десятками харизматичных злодеев, именно Джокер запомнился как самый мерзкий и ненавистный антагонист, причем не только в серии игр, но и во всей линейке комиксов о Темном рыцаре.
Револьвер Оцелот
За всю продолжительную историю Солида Снейка ему довелось сразиться с немалым количеством злодеев. Чего только стоила необычная стычка с Психо Мантисом и продолжительная схватка с Вульф. Тем не менее именно Оцелота можно назвать самым ненавистным антагонистом за всю серию MGS.
Этот мужик постоянно «переобувается» и хитрит. С 1960-х годов он работал одновременно на несколько противоборствующих друг другу организаций и каким-то чудом вышел сухим из воды. Из-за этого его переполняет невероятное чувство гордости, и самолюбование заметно буквально в каждом движении этого персонажа. Он пафосно крутит свой револьвер на одном пальце и с задранным кверху носом стреляет прямо между глаз своих противникам. Именно за счет зашкаливающего самолюбия он и становится самым раздражающим злодеем, которому хочется как можно быстрее преподать урок.
Керриган
Керриган – образец настоящего предводителя армии, который не перед чем не остановится, чтобы осуществить кровавую расправу над своими врагами. Невероятное желание отомстить вызвано тем, что когда-то девушка была предана своим народом, ее оставили умирать. В итоге вместе с мерзкими зергами ей удалось переродиться, отрастить крылья и сменить прическу на скользкие щупальца. Вот она, королева отвращения во всей красе.
Шаокан
GlaDOS
Тема с искусственным интеллектом, который в какой-то момент выходит из-под контроля создателей и начинает убивать людей, уже давно избита. Об этом сняли кучу фильмов и сделали десятки игр, но только в Portal ИИ под названием GlaDOS ведет себя по-настоящему устрашающе.
Сефирот
Когда-то он был в отряде Солдат Шинры и даже запомнился своими героическими поступками, но внезапно узнал, что был создан в результате генетического эксперимента над человеком. С этого момента добрый Сефирот умирает навсегда, а из праха бывших коллег возрождается нечто настолько злобное, что, казалось бы, в мир Final Fantasy его послал сам Дьявол.
Геройские поступки быстро затмевает кровавая расправа над отрядом Шинры и его проделки в руинах Нибельхейма, которые, пожалуй, стали самым запоминающимся эпизодом всей серии FF. В этом злодее сочетается невероятная сила, отменные интеллектуальные способности и владение магией. Остановить его практически невозможно, а его действия заставят каждого возненавидеть бывшего героя навсегда.
Альберт Вескер
Вескер – образец настоящего мерзавца, который вызывает отвращения с того момента, как вы узнаете его историю. Он хладнокровный и безжалостный, ради своих прихотей он принес в жертву население всей планеты и уверен, что все сделал правильно.
Для него люди словно крохотные насекомые в муравьиной ферме, которых совершенно не жалко. Если кто-то ослушается приказов, Вескер без колебаний отправит бедолагу на тот свет. При этом Альберт обладает потрясающими умственными способностями и удивительной реакцией. Наказать Вескера за его злодейства не каждому под силу, но сделать это захочется уже после первой встречи.
Игры с самыми безжалостными главными героями
Далеко не все разработчики компьютерных игр стремятся сделать главного героя белым и пушистым. Некоторые не гнушаются добавления в образ явно отрицательных черт, которыми принято «награждать» исключительно злых персонажей. Например, склонности к насилию и жестокости. Именно про игры на ПК и консоли, герои которых не страдают от переизбытка гуманизма и человеколюбия, мы и расскажем в этом материале.
The Punisher
Шутер от третьего лица, разработанный студией Volition в 2005 году для PC и консолей. Первоисточником для игры послужил комикс от Marvel Comics, центральным персонажем которого является антигерой Каратель. Этот парень очень недоволен ростом преступности в стране, а потому с криминальными элементами особо не церемонится: убивает и калечит злодеев сотнями, не испытывая при этом никаких угрызений совести или сожаления.
God of War
Популярная франшиза слешеров, считающаяся самым жестоким представителем жанра. Главный герой God of War – суровый и безжалостный спартанский воин Кратос, привыкший решать все проблемы при помощи силы. И не важно кто перед ним – люди, чудовища, титаны или даже сами боги Олимпа. Гнев Кратоса настигнет каждого. Сцены возмездия зачастую показаны настолько реалистично и натурально, что некоторые из игроков могут и не выдержать подобного нелицеприятного зрелища.
Manhunt
GTA 5
Postal 2
Шутер от первого лица про безбашенного почтальона, которому безразлично кого и за что мочить. Плюс помимо этого в Postal 2 присутствует много всего такого, за что ее считают самой аморальной и безнравственной игрой на PC. В общем, этот FPS рекомендуется далеко не всем.
MadWorld
Черно-белая игра с обилием крови и всякой жути, которая также запрещена во многих странах. Главный герой – участник жестокого шоу, расправляющийся с противниками очень брутальными способами. Впрочем, винить его за это можно лишь отчасти: ведь они желают проделать с ним тоже самое. Да и участвует во всем этом он не столько из-за своего злого характера, сколько из-за желания получить лекарство от смертельной болезни, которое обещано финалисту шоу.
Hatred
Бессмысленный в своей жестокости изометрический шутер, главным героем которого является настоящий психопат, безо всякой причины устроивший кровавую баню на улицах современного города.
Mortal Kombat
Знаменитая серия файтингов, где каждый из персонажей – настоящий мастер причинять боль и страдания другим. В 2015 году на ПК и консолях вышла Mortal Kombat X, которая принесла с собой новую порцию брутальных и шокирующих фаталити (жестоких добиваний). А уже в 23 апреля 2019 года состоится выход новой игры из серии Mortal Kombat – MK 11, которая и вовсе обещает стать апофеозом жанра файтинг по уровню кровавого непотребства.
Kane and Lynch
Дилогия о приключениях двух грабителей, один из которых является законченным психопатом, не умеющим контролировать вспышки ярости. Не самая известная франшиза в мире шутеров, но вполне вписывающаяся в наш список игр с безжалостными главными героями.
Они прошли огонь, воду и медные трубы! Топ 21 крутой главный герой из игр жанра FPS
В Голливудских фильмах экшенах, или как ещё их называют боевиках, всегда показывали крутых главных героев, которые способны победить целую армию врагов, используя только автомат с половиной обоймы или всего лишь отвёртку. И я не шучу, ведь взглянуть только хотя бы на того же Рэмбо, Риддика ну или на каких-нибудь азиатских героев из подобных фильмов. Они в фильмах способны на многое. Однако и игры не остались в стороне, а посему и тут нам показывают крутых главных героев, которые прошли огонь, воду и медные трубы чтобы стать символами игровой индустрии. И я сейчас говорю о героях игр жанра FPS (First Person Shooter) где таких героев хватает, но кто эти личности? А вот об этом сегодня и поговорим!
21. Уилльям Би Джей Блажкович (Wolfeinstein)!
20. Думгай/Палач Рока (DOOM)!
Вслед за успешным первым псевдо 3D шутером в виде Wolfenstein последовал ещё более успешный шутер в таком же стиле но с более детальной проработкой, имя которому Doom. И этот шутер породил не менее крутого главного героя у которого нет имени, однако у него есть прозвище Думгай. Но что самое примечательное, так это то что в новеле по Doom 3 у главного героя было имя, и его там звали Джон Кейн. В других же произведениях Думгая звали как Флинн Тагарт а некоторые фанатские теории допускают что это вовсе сам Би Джей Блажкович, что опровергают сами разработчики из id software. В любом случае, как бы его не звали но данный главный герой прошёл не просто огонь, воду и медные трубы, но ещё и ад, включая даже рай, который был представлен в Doom Eternal, где кстати у главного героя сменилось прозвище с «Думгай» на «Палач Рока». Однако, этот главный герой может считаться одним из самых сильных, если брать его образ именно из Doom Eternal. Ведь, согласно разработчикам, Палач Рока может быть настолько сильным, насколько этого требует вселенная. Он может быть совсем непобедимым если это нужно, а посему его можно считать воистину самым крутым среди всех главных героев из игр жанра FPS.
19. Дюк Нюкем (Duke Nukem 3D)!
Следующим главным героем из игр данного жанра, которого по праву можно считать крутым, является Дюк Нюкем, который берёт своё начало ещё аж из эры 2D платформеров. То есть, получается что Би Джей и Думгай не самые первые крутые главные герои в играх? Выходит что так, но мы говорим именно об играх жанра FPS, а посему этот аргумент не считается. Так вот, через что прошёл Дюк, чтобы считаться крутым? Ну, для начала он отбил нападение инопланетян на землю, замочив их предводителя, а затем ещё раз повторил то же самое в менее успешном сиквеле Duke Nukem Forever. Также, Дюку пришлось спасать представительниц прекрасного пола и сражаться с одним из своих самых злейших врагов Доктором Протоном, который постоянно строил козни Дюку, чтобы устранить того. Но поскольку Дюк тоже не пальцем делан, то запросто разобрался со злым доктором, отправив того на пенсию в инвалидной коляске. Вот только жаль что игр про Дюка больше не предвидится. Однако это не отменяет того факта что Дюк Нюкем является одним из крутых главных героев игр жанра FPS, за что можно поблагодарить 3D Realms которые создали, или скорее возродили, данного главного героя.
18. Калеб (BLOOD)!
Вслед за первой тройкой крутых главных героев игр жанра FPS идёт Калеб из шутера с довольно простым и незамысловатым названием BLOOD. Но кто такой Калеб? Если говорить просто, то ковбой и член культа Кабал в прошлом, и воскресший мертвяк в настоящем, который мстить этому культу за предательство. А что такого сделал Калеб чтобы считаться крутым? Для начала, перебил весь культ по всему дикому западу, затем победил бога на манер дьявола по имени Чернобог и таким образом спас человечество от гибели. А в сиквеле Blood 2 The Chosen он преследовал уже последователей культа Кабал, чтобы не дать и им захватить власть. Да, не очень-то и много Калеб сделал, если сравнивать с тем же Палачом Рока например, но то что он спас человечество уже можно приписать ему в крутость. Так что Калеб смело может считаться одним из крутых главных героев игр жанра FPS.
16. Рейнджер (Quake)!
15. Биттэрман (Quake 2)!
14. Крутой Сэм (Serious Sam)!
13. Виктор и Мария Чопски (Nitro Family)!
12. Гордон Фримен (Half-Life)!
11. Дэниэл Гарнер (Painkiller)!
Данный протагонист будет известен любителям арена шутеров, ведь те кто играли в игру Painkiller знают кто такой Дэниэл Гарнер и насколько он крут. Но если говорить по проще, то он настолько крут что, после того как попал в чистилище и заключил сделку с архангелом Самэлем, то уничтожил целые армии демонов из ада, попутно замочив самого Люцефера и его главного помощника Аластора, а позже сразился с самой смертью и заставил уже её умереть! Посему данный список крутых героев игр жанра FPS он заслужено и пополнил.
10. Номад, Псих и Пророк (CRYSIS)!
Если вы заядлый геймер то данную троицу главных героев вам грех не знать. Ведь это же главные герои серии игр Crysis, которые побывали на войне с пришельцами, защищая свой собственный мир, но к сожалению выжил только Пророк, у которого всё закончилось хэппиэндом. Что стало с Номадом вы можете узнать из одноимённых комиксов, а вот что стало с Психом неизвестно. Возможно о его истории тоже есть какой-то комикс, но судя по концовке Crysis 3, Псих просто умер. Но всё же, их заслуги и так понятны, а посему звание крутых главных героев из игр жанра FPS они себе обеспечили.
9. Майкл Свифт (TimeShift)!
8. Чувак (Postal)!
Что можно сказать про данного героя очередного шутера? А сказать можно одно: Он чёкнутый, больной на всю голову ублюдок, которому ничего не стоит чтобы не замочить кого угодно по причине и без. Он настолько крутой что ему пофиг на закон. Он даже не против с полицейскими потягаться. Да, это спорные заслуги, однако то что данный «Чувак» крутой, это становится понятно практически с первых минут игры.
7. Грейсон Хант (Bulletstorm)!
А это очередной отбитый вояка, который даже послал на три весёлых буквы своё командование, уничтожив их целый флот, рискнув жизнями членов своей команды. В результате он поплатился за это нахождением на неизвестной планете, где ему пришлось воевать с толпами разных врагов от мала и до велика, включая какого-то годзилла подобного ящера переростка, но то что он крут видно невооруженным глазом. Ведь только тот у кого стальные яйца, размером с астероид, будет рисковать своей жизнью, полностью положив большой и толстый на командование, чтобы дать понять всем своим врагам что с ним шутки плохи. За что Грейсон и попадает в данный список. А ещё он похож на Росомаху, которого озвучивает Стив Блум, который также озвучил Грейсона в данной игре lol
6. Тал Сэт (Turok)!
Нет, речь не идёт о игре Turok 2008 года. Ведь я говорю про оригинальную игру начала 2000х. Ведь именно её главный герой попал в данный список за свою крутость. Но кто такой Тал Сэт и почему он в этом списке? Для начала, он индеец, который также по совместительству защитник миров от разной нечисти и тиранов, которые пытаются нарушить поток времени или захватить эти самые миры. А вот имя Турок и не является именем вовсе. Это титул, который передаётся с поколения в поколение, поэтому Тал Сэт и стал тем кем он является. И его заслуги я думаю что и так понятны. Это защита миров, в ходе которой он перебил множество врагов, включая даже динозавров. освободив миры от разных тиранов и восстановив баланс. Так что пополнил данный список он заслужено.
5. Джекки Эстакадо (The Darkness)!
Очередной главный герой, крутость которого определяется его способностями и поступками. Ведь Джекки Эстакадо не только член мафии, но ещё владеет тёмными силами, которые способны пожирать его врагов всего лишь по щелчку пальцев. И надо ли мне ещё что-то добавлять о данном герое игры The Darkness сюда? Ведь его крутость и так понятна! Однако, в отличии от предыдущих главных героев из данного списка, Джекки больше антигерой нежели положительный герой. Но это не отменяет его крутости, которой бы возможно не было если бы не эти тёмные силы, которые Джекки получил в своё распоряжение но суть не в этом. Короче, заслуженный крутой главный герой из очередного шутера.
4. Мэтью Кейн (Quake 4)!
3. Мастер Чиф (Halo)!
Очередной крутой герой который не смотрит на взрывы и спас целую планету от захвата из вне, бла-бла-бла. В общем, вы знаете о ком я говорю, и этот «кто-то» это Мастер Чиф. Лично я не знаком с серией Halo тесно и играл только в первые две игры в серии, но судя по тому какие заслуги у данного персонажа в играх серии Halo, то а почему бы не добавить и его в список? Ведь он всё таки тоже крутой космодесантник, который спас землю от пришельцев.
2. Уиллфорд Роквелл (Will Rock)!
Ну и это все крутые главные герои из игр жанра шутеров от первого лица, которых лично я знаю. Да, здесь нету героев из Heretic и Hexen но только по той причине что я не знаком с этими двумя играми. Но всё же, как по мне, список получился довольно большим, и я бы мог продолжать ещё писать о других персонажах, однако большинство из них не относятся к жанру шутеров от первого лица, так что их я оставлю на другой раз. А на сегодня у меня всё. Всем спасибо за внимание!
Самые отбитые персонажи видеоигр
Денис Майоров
«Нико, итс Роман. Летс гоу боулинг!» — первое, что я вспоминаю, если речь заходит о GTA IV.
«Нико, итс ер касин. Летс гоу дартс» — второе.
Роман как персонаж мне симпатичен — это комичный раздолбай, который много наплел Нико о своей жизни в Америке, в реальности перебиваясь разваленным таксопарком и квартиркой с тараканами на Брайтоне. Его непоколебимость и жизнерадостность в любой ситуации подкупает. Его терки с местечковым криминальным авторитетом — один из лучших этапов игры. А еще он очень душевный и открытый — семейные ценности ставит превыше всего. Но это в итоге и становится проблемой.
«Нико, мы давно не выбирались. Погнали в боулинг!» — Роман начинает названивать буквально каждые 20 минут, чем бы ты ни занимался. Не зря это стало мемом. Ты идешь раз, другой, третий. Четвертый уже не хочется, ну сколько можно. А звонки продолжаются! Боулинг, Нико. Боулинг! Давай в боулинг! Ты там от полиции прячешься? Погнали в боулинг! На миссию собрался? Погнали лучше в боулинг! БОУЛИНГ. БОУЛИНГ. ДАРТС? Я в жизни-то боулинг не люблю, Роман, пощади!
«Ама мастер боулер, Нико. Ремембер дат».
Fallout 4 — все напарники
Денис Варков
В Fallout 4 напарников нужно ИЗБЕГАТЬ любой ценой. Виноваты баги — некоторые живы до сих пор, кстати. И ладно, если бы спутники просто застревали в проходах, или там в бой когда не надо лезли. Нет, они делали больно иначе.
Приведу пример. Я любил играть на «Выживании», в этом режиме очень важно носить запас патронов и аптечек, а также держать свободное место под лут. Зачищая базы врагов, я регулярно сталкивался с тем, что напарник, в рюкзак которого я складывал все найденные вещи, просто застревал. Даже если его сменить, отправив застрявшего на базу — он все равно оставался на месте. Со всем лутом.
Еще пример. Иногда в бою напарник переставал видеть угрозу. У меня не раз возникала ситуация, когда во время перестрелки спутник просто стоял рядом, отпуская какие-то реплики. А когда в него попадали, еще и лечить приходилось. Но они умели застревать и покруче, начиная плыть прямо в воздухе, как вам? Чтобы выводить «друзей» из такого состояния, приходилось вступать в бой или лезть в воду.
Но ничто не сравнится с тягой напарников в Fallout 4 к самоубийству. Если вы заберетесь на крышу высокого здания или Придвен «Братства Стали», то ваш товарищ почти наверняка свалится вниз — придется спускаться и лечить, умереть-то бедняги не могут. В общем, правило для Fallout 4 простое: если играть, то без напарников. Нервы дороже.
Persona 5 — Моргана
Никита Казимиров
«Ты, должно быть, устал за сегодня. Пошли спать!». Как часто тебе предстоит слышать эту фразу во время прохождения Persona 5? Правильный ответ — чаще, чем хотелось бы. Намного чаще. А виноват во всем самовлюбленный кот Моргана.
Нет, мне правда нравятся его дизайн и характер. В личном топе милых существ он явно выше Тедди из Persona 4 и Коромару из Persona 3. Но его постоянный контроль за «здоровым сном» главного героя часто выводит из себя. Понятное дело, что игра учит тебя правильно распределять свободное время, но иногда доходит до абсурда.
Можно понять, почему персонажу не стоит перенапрягаться после цепочки тяжелых сражений или очередного похищения сердец. Но почему даже в обычный день нельзя посмотреть телевизор? Что это за школьник, который никогда не делал домашнее задание ночью или вообще на рассвете? И какого черта нельзя даже сварить себе кофе?!
У Морганы полно полезных способностей, да и сама его история достаточно трогательная. Но все приятные моменты тут же перебиваются очередной фразой про «ты устал за сегодня». В такие моменты хочется, чтобы этот мерзкий кот сам уснул и никогда больше не просыпался. Как заметно по реакции игроков, я не один такой.
Mass Effect 2 — Миранда Лоусон
Алексей Егоров
В Mass Effect хватает раздражающих персонажей. Это нормально — в серии огромное количество NPC, и сделать каждого приятным для всех невозможно. Что печально, раздражающих персонажей хватает и среди компаньонов Шепарда. В моем случае — это Миранда, она не понравилась мне в тот самый момент, когда я ее впервые увидел.
Генетически совершенный человек, «задница игры», «чирлидер „Цербера“» и просто раздражающий фактор — все это Миранда. Высокомерное поведение? Желание показать первому встречному, что она тут главная? Все здесь. Причем не помогает даже тот факт, что разработчики усиленно пытаются продемонстрировать игроку, что у Миранды есть и вполне себе человеческие стороны — она беспокоится за сестру и ненавидит отца.
Понимаю, что по большей части мое отношение к ней предвзятое и вообще довольно иррациональное, но поделать ничего не могу. Нечего быть такой высокомерной занозой в заднице!
Когда я обнаружил, что в Mass Effect 3 ее нет среди напарников, я уж было обрадовался, но совсем без нее все же не обошлось. Миранда регулярно появлялась в сюжете и давала мелкие поручения. Да, экранного времени у нее было немного, но эти ее приказные «дай мне права для просмотра данных» бесят.
Ах да, а еще она хотела установить Шепарду контролирующий его поведение чип, чтобы бравый командор не сорвался с крючка «Цербера». Ну вот и как после этого считать ее хорошим персонажем? Да никак.
Detroit: Become Human — North
Денис Князев
СПОЙЛЕРЫ
Угодить этому персонажу совершенно невозможно — по крайней мере, если следовать какой-то человеческой логике. А именно ей и надо следовать, потому что игра — про людей. Дьявол! И ладно, если все недовольства North заканчивались бы на небольшом уведомлении об изменении репутации в углу экрана. Так нет же: она еще потом и выскажет Маркусу все, что о нем думает. Во время прохождения Detroit я просто не понимал, что ей от меня надо — и это невероятно бесило.
Until Dawn — Эмили
Максим Иванов
Это какой-то зашкаливающий уровень асоциального прагматизма, которому лично я не могу сопереживать, а уж свой характер она показывает в первые минуты игры. Ты даже не успеваешь узнать ее с другой стороны. Ну, а уж когда девушка озвучивает два правила общения с собой («Первое — Эмили права. Второе — пофиг на все, Эмили все равно права!») я закипел и пообещал «слить» ее при первой же возможности, чтобы не терпеть этого персонажа. И это притом, что «Дожить до рассвета» — одна из моих любимых игр вообще, которая еще и привязывает тебя даже к неприятным героям, очеловечивает их для тебя, чтобы ты увидел разглядел в них людей и вытащил из безнадежной ситуации, несмотря на первоначальное неприятие. Until Dawn это удается со всеми кроме Эмили.
И раз уж я старательно избегаю таких «выключенных», сконцентрированных на себе людей в реальной жизни, зачем мне терпеть их в своем прохождении? Казнить!
The Legend of Zelda: Ocarina of Time — Navi
Александр Башкиров
Фея Нави из Ocarina of Time — легендарный по назойливости персонаж-навигатор, помогающий игроку ознакомиться с миром и управлением этой великой игры. Героиня регулярно входит в топы «самых-самых назойливых» и известна под ласковыми прозвищами «Тинкербелл из ада» и STFU Already.
Настолько раздражающий звуковой эффект появления Нави и ее фирменное Listen! можно было, кажется, подобрать только намеренно (даже со всеми скидками на озвучку японских игр того времени). Нави не только постоянно отвлекает внимание новыми сообщениями и намертво тормозит действие на самом интересном месте, но еще и ОРЕТ прямо вам в ухо. При этом ценность сообщаемой таким брутальным образом информации стремится к нулю: фразы в духе «этот коридор — извилистый!» давно стали мемами.
Ну, а в действительно сложных и неочевидных (даже скидкой на дизайн японских игр того времени) моментах, где нам не помешала бы вводная от персонажа-гида, Нави висит над плечом Линка, абсолютно молча наблюдая за происходящим. Это выводит из себя больше всего: ведь знает же, гадина, знает! Но молчит.
И даже со своей второй работой — ролью прицела при выстрелах из рогатки — Нави не всегда справляется, попросту оставляя Линка одного в решающем моменте игры.

























