с кого рисовали персонажей киберпанк 2077

Киберпанк

Персонажи

Поиск персонажей

Группы персонажей

Киборг соло, который работает на корпорацию «Arasaka».

Altiera Cunningham (Alt)

Блестящий нетраннер и программист, а также девушка Джонни Сильверхенда. Она изобрела бета-версию программы Душегуб, которая может сделать цифровую эмуляцию или копию мозга нетраннера.

Биоинженер, работавший в корпорации «Arasaka» и принимавший участие в разработке программы «Сохрани свою душу».

Является старшим сотрудником в корпорации «Arasaka».

Бывший соло, а затем одна из лучших фиксеров в Найт-Сити. В 2077 году она является владелицей бара «Посмертие». В молодости профессиональная наёмница, а теперь — королева фиксеров и одна из последних легенд Найт-Сити.

Blue Moon (Aoi Tsuki)

Одна из участниц японской группы Us Cracks.

Он является специальным агентом Cетевого дозора. Ви может встретить его в торговом центре «Гранд Империал», находящемся в районе Пасифика.

Лидер банды Вудуисты. Она преследует свои цели с упорным, безжалостным честолюбием — гораздо лучше иметь ее в друзьях, чем во врагах. Хотя она не представляет серьезной угрозы в реальном пространстве, в Сети она смертельна.

Член «Мальстрём», банды киберпсихов одержимых идеей внедрить в себя киберимпланты.

Фиксер (организатор сделок и информатор) в районе Джапан-таун. Управляет салоном патинко на Чпок-стрит в Джапантауне.

Женская ипостась основного персонажа, наемница из Найт-Сити, главная протагонистка в Cyberpunk 2077, за которого предстоит играть. Внешний вид, пол, навыки и прошлое Ви настраиваются и оказывают влияние на историю. Есть три вариации развития ее истории.

Valdemar (The Bully)

Член «Животных», банды, которая стремится к выходу за пределы пикового физического состояния человека, чтобы утвердиться в качестве нового доминирующего человеческого подвида.

Рипердок, друг Ви. Его мастерская находится за магазином Мисти. Виктор талантлив, терпелив, профессионален. Неоднократно помогает Ви в кредит, но не жалуется на подобное развитие событий.

Мужская ипостась основного персонажа, наемник из Найт-Сити, главный протагонист в Cyberpunk 2077, за которого предстоит играть. Внешний вид, пол, навыки и прошлое Ви настраиваются и оказывают влияние на историю. Есть три вариации развития его истории.

Ву Донг является членом банды Тигриные когти, жестокой банды, располагающейся в Джапан-тауне.

Guadalupe Alejandra Welles (Mamá Welles)

Мать Джеки Уэллса. Всем известно, что почти любой, кто переступит её порог, может рассчитывать на то, что его выслушают, а также на угощение. И, как любая мать, она пожертвует чем угодно, даже своей жизнью, чтобы защитить своих детей.

Бывший бас-гитарист из группы «Samurai».

О нем практически ничего неизвестно, судя по всему — корпорат. У него две металлические руки, из-за чего и получил свое имя.

Телохранитель Сабуро Арасаки. Человек чести и принципов.

Член «Валентинос», банды, сосредоточенной на братстве и культуре чикано.

Член Альдекальдо, банды кочевников, фиксер в Пустошах.

Dexter DeShawn (Dex)

Декс — один из лучших фиксеров в городе. Вряд ли в Найт-Сити есть что-то, о чём он не знает. У него есть убийственная интуиция и опыт, чтобы соответствовать своему статусу. Ходят слухи, что любой, кто справится со своей первой работой для Декса, наверняка далеко пойдёт.

Искусственный интеллект, управляющий одноимённой транспортной службой.

Барабанщица, состоявшая в группе «Samurai». После роспуска группы она присоединилась к Mastermind.

Комиссар, упоминается в трейлере.

Джеймс Морран является членом банды Шельм, банды проституток, посвятивших себя «защите работающих мальчиков и девочек.»

Jack Welles (Jaquito)

Наёмник и близкий друг Ви. В зависимости от происхождения, в прологе он будет выступать в роли врага, напарника или старого друга. В любом случае Джеки и Ви становятся близкими друзьями.

Gerald Winkler (Garry the Prophet)

Теоретик из Найт-сити. Он рассказывает несколько теорий заговора, ответив на все, можно получить задание Скрытая истина.

Кандидат на пост мера Найт-Сити на момент 2077 года.

Центральный персонаж во всей серии Киберпанка, девтерагонист и эпизодический протагонист Cyberpunk 2077. Известный идеалистический рокербой, певец и гитарист с хромированной серебряной кибер-рукой, который выступает против «Arasaka» через личные обиды из-за потери руки и гибели многих из его близких друзей и семьи.

Возможный романтический партнер Ви, специалист по брейндансу, член банды «Шельмы».

Член банды Тигриные когти, жестокой банды, располагающейся в Джапан-тауне.

Фиксер и квестодатель дислоцирующийся в районе центра Найт Сити.

Dollie Radcliff (Doll)

Член банды Шельм, банды проституток, посвятивших себя «защите работающих мальчиков и девочек.»

Donald Lundee Jr. (Dixie)

Сын генерального директора Militech, Дональда Ланди Старшего. Он пошел по стопам своего отца, став сотрудником Militech.

Второй сын Сабуро Арасаки, лидер банды байкеров Стальные драконы и также связанный с бандой Железный лотос. Несмотря на свою клятву лидеру босозоку Рокербою, по стечению обстоятельств становится главой корпорации Арасака. Ёринобу был не согласен со всеми целями своего отца и из-за этого отрекся от всего.

Bes Isis (Nancy Hartley)

Бывшая клавишница из группы «Samurai», после завершения музыкальной карьеры стала журналисткой на Network News 54.

Член банды Тигриные когти, жестокой банды, располагающейся в Джапан-тауне.

Член банды Валентинос, банды зацикленной на товариществе и культуре Чикано.

Читайте также:  Белый силуэт во сне

Музыкальный исполнитель из Найт-Сити, ранее известный как вокалист и лидер в группе «Samurai». Он центральный персонаж, появляющийся в Cyberpunk 2013, Cyberpunk 2020 и Cyberpunk 2077.

Фиксер из района Уотсон.

Барменша в Посмертии. Механик, увлекается уличными гонками. Во время побочного квеста «Зверь во мне», Ви присоединяется к Клэр в серии уличных гонок с большим призом на кону. В этих миссиях Ви узнаёт больше о прошлом Клэр и почему она с самого начала хочет участвовать в этих гонках.

Член банды Тигриные когти, жестокой банды, располагающейся в Джапан-тауне.

Maman Brigitte (Mama)

Лидер банды «Вудуисты», таинственная и пугающая женщина. Она преследует свои цели с упорным, безжалостным честолюбием — гораздо лучше дружить с ней, нежели враждовать. Хотя она не представляет серьезной угрозы в реальном пространстве, в Сети она смертельна.

Matilda K. Rose (Sasquatch)

Лидер банды «Животные».

Mbole Ebunike (Judson Freeman)

Мэр Найт-Сити в 2020 году, сменил своё имя с Джадсон Фриман для того, чтобы отразить перемены в политике.

Лейтенант NCPD в подразделении MAX-TAC. Изначально сама была киберпсихопаткой, но после того, как MAX-TAC застала Мелиссу живой, она была вынуждена присоединиться к ним, став одним из его самых известных членов.

Корпорат и старший операционный менеджер корпорации «Militech» в Cyberpunk 2077. Она также является одним из возможных сексуальных партнёров Ви.

Источник

Персонажи игры Cyberpunk 2077

В игре Cyberpunk 2077 будет несколько классов. Перед тем, как попасть в далекое будущее, геймерам потребуется создать своего индивидуального персонажа. Для этого в основном меню нужно будет определиться с его предысторией (причиной, событием, в связи с которым герой решил отправиться в Найт Сити). Пройденный жизненный путь даст персу определенные бонусы, сильные и слабые стороны, увеличит реиграбельность.

Предыстории V

Выбирать предстоит среди нескольких вариантов историй:

Доступные игровые классы (персонажей можно будет комбинировать) – Нетраннеры, Инженеры и Одиночки. Сосредоточив внимание на прокачке чего-то одного, например, на программировании или взломе ПО, можно создать мощнейшего персонажа, который при этом станет ограниченным в иной области. Например, в системе открытого боя (в схватках можно будет побеждать хитростью, действуя исподтишка).

Обзор персонажей

Имя основного героя (будет с полной озвучкой) – В. Это восходящий киберпанк, перс, который может иметь индивидуальный характер, придуманные вами фамилию/имя и навыки.

При создании персонажа следует помнить, что отношение банд и их участников к V станет во многом зависеть от пола героя – женского или мужского. Для примера, в женском обличии В, обладающая молниеносной реакцией, сможет активировать режим замедленной съемки. Бить ее будут слабее, чем перса-мужчину. Более того, ей смогут даже поддаться.

Скриншоты создания и настройки персонажа

В редакторе персонажа в начале игры доступны следующие настройки для внешности:

— 17 типов глаз, ртов, скул и ушей;

— 8 видов макияжа для глаз;

— 5 типов губ и зубов;

— 8 кибернетических имплантатов;

— по 11 типов шрамов на лице/теле, тату и пирсинга.

Озвучка В:

Как мы уже сказали выше, расширенная система навыков привела к отсутствию стандартной «дележки» на классы. Можно экспериментировать и комбинировать навыки и способности ключевого героя.

Джонни Сильверхенд

Один из основных персонажей как этой игры, так и всей линейки Cyberpunk. В Киберпанк 2077 его роль будет исполнять Киану Ривза. Актер не только отдал Джонни свою внешность, но и озвучил героя в каждом сюжетном видеоролике.

Джонни Сильверхенд – гитарист, певец и рокер с серебряной хромированной кибер-рукой, потерявший практически всю семью и друзей. Выступает против корпораций. Девушкой персонажа в игре была погибшая Альт Каннингем (в версии Cyberpunk 2077 от нее останется только цифровой призрак).

Морган Блекхенд

Над разработкой героя трудился Майк Пондсмит лично. Морган – очередной психопат в игре, также имеющий хромированную кибер-руку, но уже черного цвета. Персонаж – одиночка, имеющий огромный опыт участия в опасных военных столкновениях.

Джэки Уэллс

Этот латиноамериканский герой-забияка и наемник-убийца с внушительными мускулами будет выступать как помощник для В. Он станет участвовать и в перестрелках, и в рукопашных боях. Силы его достаточно, например, для того, чтобы перевернуть машину.

В английской версии игры озвучивать героя будет Джейсон Хайтауер.

Альт Каннингем

Цифровой «дух», который вырвался из лап корпорации и теперь блуждает по просторам глобальной сети. Персонаж является талантливым программистом, который создал электронную версию мозга нетраннера (в дальнейшем эта версия была превращена в смертоносное оружие).

Крутой нетраннер, заслуживший доверие и уважение в своей области благодаря настойчивости и последовательности. Если Баг не может справиться с той задачей, которую вы ей поручите, значит, решить ее не сможет уже никто.

Декстер Дюшан

Дюшан – фиксер с богатым опытом и отменной интуицией, который орудует нелегальными контрактами. По вашему указанию он будет торговать людьми, похищать и убивать их, выполнять кражи с взломом. За его услуги придется платить.

Персонажа также можно использовать как посредника между вашим героем и лучшими убийцами-наемниками Найт Сити. База контактов Декса – самая обширная в городе. Озвучка героя – Майкл Леон Вул.

Читайте также:  Как починить порванную светодиодную ленту

Доктор Виктор

Население Найт Сити нуждается в медиках. Но этот доктор – настоящий потрошитель. У Виктора есть медицинское и инженерное образование. Поэтому одинаково ловко обращаясь и с гаечным ключом, и со скальпелем, он способен:

Если сказать кратко, то Доктор Виктор может подлатать перса в любой ситуации.

Саскуотч

Босс западной банды, по своему интеллекту и профессионализму далеко превосходящий других уличных бандитов. Не следует оценивать этого персонажа только по внешности. Обратите внимание на его ум.

Мередит Стаут

Привилегированными членами будущего являются корпораты. Они восседают в удобных креслах в своих шикарных апартаментах на последних этажах небоскребов, расположенных в округах корпораций.

Мередит – успешная корпоратка, которая идет к своей цели, не смотря ни на что. Она с презрением взирает на тех, кто стоит ниже ее на социальной лестнице.

Найт Сити принадлежит корпорациям. Однако у бандитов тут есть собственный «кусок» власти. Не доверяющий никому и хладнокровный Ройс является главой крупной уличной банды Maelstorm. Он крадет технологии, совершает вооруженные нападения на караваны корпораций. Многие считают его психом, так это или нет, решать вам. Главное, не забывать, что этот псих крайне опасный.

Джуди Альварес

Монтажёр брейндансов — механики, с помощью которой можно просматривать воспоминания другого человека и испытывать те же ощущения, что и он. С девушкой можно крутить роман.

Другие персонажи игры

В списке других героев Cyberpunk 2077, о которых пока нет большого количества информации, можно выделить:

Канадская певица Граймс будет озвучивать Лиззи Виззи, Сэмюэл Барнетт – персонажа Деламейн ИИ.

Добавить комментарий Отменить ответ


Дата выхода: 10 декабря 2020

Разработчик: CD Projekt RED, CD Projekt SA

Платформы: PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, Google Stadia

Жанр: Ролевая игра, Экшн, Боевик

Официальный сайт: cyberpunk.net/ru/

Издатель: Cenega, Bandai Namco Entertainment, WB Games, СофтКлаб

Игровой движок‎: REDengine 4

Возрастные рейтинги: ESRB: M — (от 17 лет) PEGI: 16

Источник

Настоящий главный герой Cyberpunk 2077 – Джонни Сильверхенд, а не Ви. Объясняем разницу между героем и аватаром

Что общего у Ви и капитана Шепарда?

Джонни Сильверхенд – анархистский рокербой, лидер популярнейшей музыкальной группы «Samurai», а также один из главных героев Cyberpunk 2077. Но на самом деле, он – не просто один из, а самый настоящий главный герой «Киберпанка». Возможно, даже единственный.

ВНИМАНИЕ: ввиду предмета разговора, в статье есть ключевые спойлеры к сюжету обсуждаемой игры. Поэтому, если вы еще не прошли Cyberpunk 2077, то лучше отложите текст, а потом обязательно возвращайтесь.

Ви – вообще не настоящий персонаж. Он болванка, через призму которого ведется повествование

Для начала определим разницу между персонажем и аватаром. Персонаж – это полноценная личность, созданная авторами произведения со своими проблемами и переживаниями, историями и моральным компасом. Аватары же такой личностью не обладают. Они простые болванки, в которых вдыхают жизнь сами пользователи. Если персонаж совершает какой-либо поступок, игрок может разобраться почему тот так поступил, сделал он правильно или же нет. Все вопросы к аватару игрок должен направлять напрямую к себе. Примерами аватаров можно назвать протагонистов из серии TES или Fallout.

А еще в их число входит Ви. Да, нам говорят кое-какую информацию в качестве предыстории, но это то же самое, что мы знаем о Довакине: он совершил некий проступок и его приговорили к казни. По ходу игры мы обогащаемся информацией лишь о мире и людях вокруг, но не о самом герое. Ви под нашим управлением с первых минут и до финальных титров, Джонни Сильверхенд – далеко не на всем пути, но о последнем мы узнаем гораздо больше – и благодаря его предыстории, и благодаря информации по ходу развития сюжета. И именно эти знания и позволяют говорить о Сильверхенде как о герое, и не позволяют назвать этим словом Ви.

Что-то Сильверхенду удается легко (например, вдохновлять), а что-то приводит к катастрофическим последствиям (например, нежелание и/или неумение слушать других). Это в нем и привлекает – он не идеален. Он показывает, какой может быть жизнь недоступная нам, и какие ошибки в ней можно совершить. Он учит нас.

В то же время Ви, повторюсь, не обладает никакой личностью. Чтобы знать, почему он интеллектуально развитый или социально зажатый, нужно понимать, какие события предшествовали этому. Чтобы знать, почему он стал хакером или стреляет как снайпер – то же самое. Но все, что у нас есть, это знание, что Ви сильный, потому что игрок вкачал на старте «Силу», а хакерство дано не от природы, а от прокачки. Это не рисует перед зрителем персонажа. Это рисует аватара.

У каждого героя должна быть основная призма, через которую ведется повествование. Например, Геральт раскрывается через Цири, Джоэл через Элли. В Mass Effect капитан Шепард сам является призмой сразу для нескольких героев, при этом оставаясь по сути аватаром. В романтических комедиях в качестве такой призмы выступает любовь главного героя. И подобно последним, Ви – призма, через которую нам раскрывают Джонни. По сути, нам просто дали поиграть за неглавного героя, чтобы внимательнее рассмотреть главного со стороны.

Читайте также:  Видеть во сне очень много собак

Ви ведет конфликт лишь в одной плоскости, в то время как Джонни – в двух

У каждого хорошего героя в истории должны быть конфликты на двух уровнях: внешнем и внутреннем, с окружающим миром и с собственной душой. У Ви конфликт разворачивается лишь на первом уровне. Его цель – выжить. Не нужно мириться с родителями, спасать возлюбленную, исправлять ошибки прошлого, бороться с зависимостью. Единственная его задача – вытащить Джонни из своей головы и жить дальше. Даже в сайд-квестах Ви выполняет что-то для кого-то, но не для себя. Такое положение вещей всегда делает героя плоским, но не в данном случае. В данном случае – мы уже выяснили – Ви вообще не герой.

А вот Джонни воюет на двух уровнях. Внешний конфликт – разрушить тоталитарный корпоративизм и, по возможности, вернуть себе жизнь. Но на внутреннем поле боя Джонни сражается совсем за другое. Он сражается за прощение, которое ему так необходимо, и которое он не успел получить при жизни, обидев всех и каждого, до кого мог дотянуться. Именно это делает персонажа глубоким и непростым, сочетание анархистского рокера и чуткого человека, мечтающего уничтожить зло, сотворенное не только другими, но и собой.

Почему в одних играх классные персонажи, а в других пустышки? Объясняем хитрости сценаристов

К слову о капитане Шепарде из Mass Effect, упомянутом выше. С ним такая же картина, как и с Ви. Несмотря на то, что он очень крут и даже входит в списки самых крутых персонажей, на деле он тоже плоский аватар. У него есть внешний конфликт – спасти мир. И на этом все. Вся предыстория заключается в тройке предложений при создании персонажа и больше практически не отражается в игре. Все выборы и действия зависят только от игрока, а не от внутренних переживаний, а задания всегда связаны с командой Шепарда, потому что с ним самим связать нечего. Он – призма для развития других героев. Кристально чистый «герой», как раз для спасения Галактики.

Джонни Сильверхенд проходит все необходимые пути для внутреннего изменения. Ви – не меняется

Ну и самый главный момент: любой удавшийся персонаж должен пройти путь внутренних изменений. А для главного героя это буквально обязательный атрибут. Конечно, если держать в уме, что авторы хотели рассказать хорошую историю.

Однако Ви в Cyberpunk 2077 так и не изменился. Во-первых, как уже говорилось, у него не было никаких внутренних конфликтов, никаких целей и задач, а значит, никаких мотивов к изменениям. Он использовал те же методы, что использовал и до всей этой истории с конструктом Сильверхенда: грабежи, похищения, угрозы, нанесение вреда и даже умерщвление.

Во-вторых, мы итак ничего не знаем о Ви. Поэтому если в нем что-то и изменилось, то как мы должны об этом догадаться? Откуда бы взялась уверенность, что он в финале не такой, каким был всегда еще до начала истории? И говорит ли это о том, что опытные авторы из CD Projekt Red так оплошали с главным героем? Нет. Ведь Ви – не он.

На сцену вновь врывается обаятельный Джонни Сильверхенд. Он проделал длинный путь от эгоистичного ребенка во взрослом теле до человека, готового пожертвовать собой. Это читается даже в смене архетипа персонажа. Начав как «Тень», он скоро становится «Возлюбленным», а в конце превращается в самого настоящего «Героя».

Слово «герой» происходит от греческого корня, значащего «защищать и служить». Герой – это человек, готовый пожертвовать собственными интересами и даже жизнью ради блага других. Именно на этот шаг в финале и идет Сильверхенд. И именно это заставляет прочувствовать сильные эмоции после того, как при первом появлении Джонни зверски измывается над Ви в попытке получить всего лишь сигарету.

Этот пункт – финальный и ключевой в понимании, что авторы Cyberpunk 2077 рассказывают нам не историю Ви, на долю которого выпало соседство с Джонни, а наоборот – историю Джонни, чьи приключения продолжаются даже после смерти. Ви – случайный попутчик.

Недостаток информации, слабый психологический портрет, конфликт в одной плоскости, отсутствие мотивации к изменениям и, как следствие, изменений – вот что не позволяет называть Ви хорошим персонажем. И все то же самое, но с диаметрально противоположным окрасом, делает Джонни Сильверхенда настоящим главным героем Cyberpunk 2077. Пишите в комментариях, было ли вам интересно, узнали ли вы что-то новое и что вы сами думаете по этому поводу.

Источник

Обучающий онлайн портал