с чего начать играть в резидент ивел

Какие части Resident Evil стоит пройти перед знакомством с Village? Гайд для новичков

Едва ли в истории игровой индустрии найдется более обширная франшиза, нежели Resident Evil. Десятки игр, сотни тысяч диалоговых строчек, успешная серия фильмов, комиксы и книги. В таком разнообразии недолго и потеряться. На фоне анонса восьмой части серии редакция VGTimes решила подготовить свой собственный путеводитель во вселенной Resident Evil. В какие части серии надо обязательно сыграть, а какие — можно смело пропустить? Читайте об этом в нашем новом материале.

Важное предупреждение. Мы прекрасно понимаем, что большая часть творческого наследия Capcom по сегодняшним меркам банально устарела. Поэтому, работая над этим материалом, мы сознательно не стали акцентировать свое внимание на вышедших слишком давно видеоиграх.

Resident Evil 7

И начнем мы свой рассказ с игры, которую некоторые слишком увлеченные поклонники Resident Evil даже каноном не считают. Речь идет о вышедшей несколько лет назад на PlayStation 4, Xbox One и PC седьмой части франшизы. Чем же она так не угодила фанатам? На самом деле все просто. Именно в этой игре Capcom максимально отошла от привычных шаблонов.

Вид от первого лица, попытка совместить множество геймплейных стилей, использование VR-технологии в случае с PS4-версией — все это максимально отдаляет семерку от привычной формулы Resident Evil. Самое парадоксальное, что с точки зрения атмосферы эта видеоигра максимально походит на то, что японцы делали во времена первой PlayStation. Яркий тому пример — мелкие отсылки, коих тут просто масса. Да что там: даже особняк с загадками — и тот на месте.

Впрочем, хватало и новинок. Как вам, например, уровень, выполненный в духе незабвенной серии кинофильмов «Пила»? Или без пяти минут гениальные референсы в сторону «Техасской резни бензопилой»? Пройти Resident Evil 7 стоит всем любителям хороших хорроров, а тем, кто собирается покупать на старте Village — это сделать и вовсе обязательно. Просто потому, что RE 8 — это фактически сиквел этой игры. В ней тот же главный герой, вид от первого лица ну, конечно же, Крис Рэдфилд в роли плохиша.

Источник

В каком порядке играть в Resident Evil? Хронология вселенной

Краткий ответ на вопрос в заголовке статьи: в последовательности выхода, что отчасти верно. Если хотите сформировать в голове целостную картину, предлагаю рассмотреть, в каком порядке играть в Resident Evil.

Учитывайте, что блокбастеры от режиссёра Пола Андерсена не являются каноном, поэтому смотреть фильмы бессмысленно. Но первая-вторая «Обители зла» соответствуют атмосфере видеоигр от Capcom, их и рекомендую глянуть. Дальше начинается вольное творчество на тему, даже близко не соответствующее событиям в городе «Енот» и за его пределами.

При составлении материала я учёл, что не всем хочется видеть рваную графику эпохи PS1, поэтому классические игры можно смело пропускать. Благо японский издатель подготовил качественные ремейки, а в апреле появится и Resident-Evil3. Предварительная рецензия доступна здесь.

Вначале запускайте Resident-Evil-Zero, история хронологически стартует в 1998 году. Затем переходите к Umbrella Chronicles (Beginnings и Nightmare), проясняющую многочисленные детали сеттинга. После ставим ремейк RE1 для GameCube (или его последующие переиздания), далее начинается сюжет UC-Rebirth и Outbreak.

Потом смотрим короткометражный CGI-фильм 4D Executer, проходим RE3 (до момента заражения), Operation Raccoon City, RE2 (ремейк 2019 года), стартуем эпизод Fourth Survivor из цикла Umbrella Chronicles. Затем завершаем прохождение Nemesis и пробегаем Resident-Evil-Outbreak (эпизоды Decisions Decisions и End of the Road).

В каком порядке играть в Resident Evil – дальнейшая хронология:

По слухам, Capcom уже трудится над полноценной восьмой частью, которая разовьёт вселенную и завершит сюжетные линии многих ключевых персонажей. Напишите в комментариях, какие проекты по франшизе остаются вашими любимыми. Обожаю пятую часть и обе Revelations в эпизодическом портативном формате.

Источник

25-летняя история Resident Evil — на примере восьми номерных игр. Часть 1

Серия, которая часто менялась, но сохранила свои традиционные элементы.

В марте 2021 года Resident Evil исполнилось 25 лет. Эта игра не только сделала жанр игрового хоррора массовым, но и породила большую франшизу, в которую вошли несколько фильмов и анимационных картин, а также масса брендированных товаров.

Серия Biohazard (так она называется в Японии) не стоит на месте — она постоянно меняется и старается предложить поклонникам что-нибудь новое. Впрочем, ключевые элементы в ней почти всегда оставались неизменными. В этом материале, состоящем из двух частей, речь пойдёт о трансформации основных выпусков Resident Evil за прошедшие 25 лет. А также о том, чем вдохновлялись её создатели и что серия привнесла в игровую индустрию.

Это первая часть цикла. В ней мы расскажем о трёх классических играх серии, которые сформировали все ключевые элементы франшизы.

Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.

Resident Evil — 1996 год

В начале 1990-х признаки хорроров можно было отыскать в примитивных двухмерных квестах и популярных в то время интерактивных фильмах. Например, к хоррорам можно отнести игру 7th Guest, сюжет которой разворачивался в загадочном особняке, полном привидений. В 1992 году вышла первая Alone in the Dark — в ней события тоже происходили в жутком поместье, а в сюжете были отсылки к произведениям американского писателя Говарда Лавкрафта.

В середине 1990-х компания Capcom поручила молодому геймдизайнеру Синдзи Миками сделать игру, которая смогла бы и напугать игрока, и держать его в напряжении б ольшую часть прохождения. Изначально первая часть Resident Evil должна была стать переосмыслением мистического ролевого приключения Sweet Home, вышедшего на консоли NES в 1989 году, — давние поклонники жанра называют эту игру прародителем игровых хорроров. Правда, с лицензией на сценарий и название возникли проблемы — тогда Миками и его команде пришлось создавать историю с нуля. При этом многие ключевые элементы Sweet Home они всё-таки оставили на месте.

В Resident Evil, как и в Sweet Home, сюжет разворачивается в особняке, где полно тайников и секретных проходов. Персонажам при этом — и там, и там — необходимо экономить ресурсы, чтобы выжить.

Впрочем, Миками не стал слишком уж многое брать из первоисточника — вместо этого он подошёл к разработке новой игры творчески. Тем более что геймдизайнер отлично разбирался в популярной культуре и мог применить свои знания в разработке.

«Я смотрю около 50 фильмов каждый год. Я видел большинство фильмов про зомби. Ещё я читаю фантастические романы и слушаю классическую музыку — например, Концерт для фортепиано с оркестром №20 Моцарта. Люблю джаз. Мне всегда нравились и видеоигры. Особую любовь я испытываю к серии The Legend of Zelda».

Но основным источником вдохновения для разработчиков первой Resident Evil стали зомби-фильмы Джорджа Ромеро. В них группа людей, как правило, пытается выжить на той или иной территории, переполненной восставшими из могил мертвецами.

Повествование Resident Evil начинается с ролика с участием реальных актёров. Интро представляет главных персонажей, членов особого полицейского отряда S.T.A.R.S., и выдаёт завязку. Оперативники оказываются в таинственном особняке, построенном в глухом лесу, и вскоре выясняют, что кроме них в здании находятся зомби и жуткие мутанты. Цель персонажей — выжить и выбраться из особняка, где также полно ловушек и пазлов. Сюжет не может похвастаться глубиной, но история, рассказанная в Resident Evil, всё равно нагоняет жути — как и должно быть в хорошем хорроре.

«Центральная тема Resident Evil — ужас. Его может ощутить каждый, и нам удалось вызвать у геймеров это чувство. Они постоянно в напряжении, играют осторожно и опасаются продвигаться вперёд, поскольку не знают, что их там ждёт».

Синдзи Миками и его команде пришлось изрядно повозиться с дизайном самой Resident Evil и её уровней, проявить всю свою изобретательность. Из-за слабого «железа» консоли PlayStation, где выходила игра, авторы не смогли сделать приключение полностью трёхмерным — герои перемещались по локациям с заранее нарисованными задниками, а камера всегда была фиксированной и позволяла наблюдать за происходящим откуда-нибудь из угла той или иной комнаты. Впрочем, благодаря этому игра только приобрела — и в плане атмосферы, и в плане качества графики, и в плане построения уровней.

Первая PlayStation была неспособна быстро прогрузить весь особняк. Миками придумал следующее: он поделил здание, похожее на лабиринт, на несколько кусков, чтобы система могла выдавать стабильный фреймрейт и качественную картинку. А экраны загрузки Миками превратил в игровой элемент, который вызывал ещё больше страха. Во время загрузки новой локации игрок видел на экране контекстную анимацию — или открывающуюся дверь, или лестницу, по которой сам герой, будто бы это игра от первого лица, поднимался или спускался. Игрок, впервые приходя в новую локацию, не мог даже представить, что ждёт его за таким изобретательным экраном загрузки — новый монстр или толпа зомби. Это пугало ещё сильнее.

Читайте также:  знакомства в чите без регистрации бесплатно с фото и телефоном женщин для жизни не замужем

Во время прохождения игроку необходимо было несколько раз возвращаться в ранее пройденные локации, что позволяло со временем изучить особняк и запомнить все секретные проходы и обходные пути. Запутанные локации и непростая навигация по ним затем станут одним из ключевых элементов серии.

Ещё один из таких элементов — менеджмент инвентаря. Из-за ограниченного размера рюкзака игроку нужно было думать, какие предметы необходимы на том или ином этапе прохождения. Каждый предмет, даже сюжетный, занимал один слот в инвентаре, при этом персонаж мог взять с собой всего несколько самых нужных предметов, а остальное оставить в огромном сундуке. Ограничения вынуждали продумывать действия наперёд, что давало больше свободы в принятии решений.

Несмотря на массу ограничений, первая Resident Evil не пыталась издеваться над игроками, это была справедливая игра. Задачей разработчиков было создать чувство напряжения, и с этим они прекрасно справились.

«Копий первой Resident Evil мы продали вдвое больше, чем ожидали. Честно говоря, я был удивлён её успехом. Это была просто счастливая случайность. Именно в середине 1990-х консольный рынок, в том числе благодаря PlayStation, стал активно развиваться. Думаю, нам очень повезло».

Resident Evil 2 — 1998 год

Первая часть Resident Evil обрела статус культовой игры вскоре после релиза и принесла своим создателям хорошую прибыль. На продолжение Capcom решилась быстро: Resident Evil 2 выпустили в 1998 году на той же первой PlayStation.

Вторая часть по всем параметрам превзошла оригинал. В Resident Evil 2 немного улучшили управление и графику, а вместо роликов с реальными актёрами, раскрывающих сюжетные подробности, авторы сделали качественно срежиссированные CGI-видео, которые впоследствии станут одним из узнаваемых элементов серии.

В этот раз главными героями стали обаятельный полицейский-новичок Леон Скотт Кеннеди и студентка Клэр Рэдфилд, которая пыталась отыскать своего брата Криса. Героям необходимо было как можно быстрее выбраться из кишащего зомби и мутантами города Раккун-Сити, рядом с которым и находился особняк, где недавно завершились события первой части.

Сначала игроку предлагали пройти кампанию за Леона и увидеть события с его точки зрения, а затем пройти ещё раз, но уже за Клэр. Её история в большинстве случаев повторяла события кампании за Леона, но тем не менее раскрывала несколько новых деталей сюжета.

Кроме того, пути героев в процессе не раз пересекались, действия персонажей частично влияли на истории друг друга. А ещё Клэр и Леон — среди первых героев в истории видеоигр, которые по ходу прохождения менялись внешне. Так, Клэр отдаёт свой бронежилет маленькой девочке и потом изучает локации без него. А Леону в определённый момент делают повязку, призванную остановить кровотечение. Также нельзя не отметить и тот факт, что оба героя при плохом самочувствии начинают прихрамывать и прикрывать рукой место ранения, — этот элемент в 1998 году считался инновацией.

Если события первой части разворачивались в особняке, который был хоть и большим, но всё же «камерным» местом действия, то во второй части Леон и Клэр спасаются от зомби уже в целом городе. То, что страшный вирус вырвался на свободу и теперь угрожает не только обитателям поместья, а всему миру, задавало более мрачное настроение.

К тому же в городе авторам удалось создать гораздо больше разнообразных локаций, а отрисованные вручную задники с полуразрушенными зданиями и горящими машинами получились более реалистичными. Так разработчики смогли передать ощущение панического хаоса, вызванного вспышкой эпидемии.

Одна из ключевых локаций второй части — полицейский участок. Он своим устройством и структурой отсылает к особняку из первой Resident Evil — такой же запутанный, с вычурными статуями, пазлами и ловушками. Как всему этому нашлось место в участке местной полиции, разработчики объяснили в сюжете. Дело в том, что прежде этот участок был музеем.

Создатели также ввели в историю монстра Тирана, который мог преследовать героев по локациям. Здоровяк был практически неуязвим и своей манерой движения, пуленепробиваемостью и безэмоциональностью напоминал Терминатора — знаменитого киборга-убийцу, которого невозможно остановить на пути к цели.

«Изначально у нас не было планов возвращать в сюжет Тирана (предыдущая версия мутанта появлялась в финале первой части. — Прим. автора), но затем мы всё же решили сделать это. В этот раз я хотел превратить его в совершенного непобедимого злодея», — шутя вспоминает Хидэки Камия, руководитель разработки сиквела. Ранее Камия участвовал в создании первой Resident Evil в качестве планировщика. Синдзи Миками, руководитель разработки оригинала, в процессе создания второй части взял на себя обязанности продюсера.

Вторая часть сохранила все ключевые геймплейные механики, но геймплей стал гораздо удобнее. В том числе благодаря улучшенным анимациям открывающихся дверей при перемещении из локации в локацию. Кроме того, ускорился переход в меню инвентаря, улучшилось качество озвучки.

Хидэки Камия смог сохранить во второй части напряжённую атмосферу, улучшить игровой процесс и вместе с профессиональными сценаристами придумать более качественный сюжет. Многие поклонники серии считают именно Resident Evil 2 лучшей игрой классической трилогии.

Resident Evil 3: Nemesis — 1999 год

Ровно через год после релиза Resident Evil 2 компания Capcom выпустила Resident Evil 3: Nemesis — игру, которая работала и выглядела как вторая часть, но рассказывала новую историю о выживании в Раккун-Сити. В центре сюжета оказалась бывший оперативник S.T.A.R.S. Джилл Валентайн, за которую можно было сыграть и в оригинале. Пережив ужасы в особняке, она поклялась рассказать всему миру о причастности фармакологической корпорации Umbrella к созданию смертельных вирусов, ставших причиной жутких событий в поместье.

Чтобы сделать это, ей сперва нужно покинуть Раккун-Сити, полный оживших мертвецов. Правительство страны решило уничтожить город с помощью ядерной бомбы, поэтому у Джилл мало времени. Другая беда в том, что Umbrella, чтобы не допустить утечки информации, решила избавиться от Джилл — и отправила за ней огромного неуязвимого монстра Немезиса, улучшенную версию Тирана.

Немезис — один из ключевых элементов Resident Evil 3, до финальных титров он держал игрока в напряжении. Это создание, желая уничтожить Джилл, проламывало стены и крушило всё, что попадалось на пути. Ещё он умел неожиданно выпрыгивать из окон, пугая игрока. Немезис до сих пор считается одним из самых ужасающих, сложных и колоритных боссов в истории видеоигр.

В Resident Evil 3 также добавили возможность выбора в наиболее экстремальных ситуациях. В некоторых эпизодах у Джилл появлялись варианты действия: например, во время очередной встречи с Немезисом игра предлагала или попытаться спастись бегством, или вступить в открытую схватку. Выбирая те или иные варианты, игрок задавал темп дальнейшего повествования и определял развитие целых сюжетных арок.

Кроме того, разработчики улучшили все важнейшие геймплейные элементы. Управление в третьей части удобнее — авторы даже ввели возможность разворота на 180 градусов. Ещё Capcom переработала систему инвентаря, а к крафту медикаментов добавила механику создания боеприпасов. К тому же третью игру серии дополнили возможностью уклоняться от вражеских атак.

Пазлы и загадки в Resident Evil 3 стали сложнее и разнообразнее. А кат-сцены на движке игры и CGI — более качественными. Постановщики научились выбирать красивые ракурсы и ставить кадр так, как это делают лучшие западные режиссёры и операторы.

Resident Evil 3: Nemesis достойно завершила классическую трилогию, а уничтоженный в финале Раккун-Сити ознаменовал желание Capcom оставить классическую геймплейную формулу серии позади и придумать что-нибудь совершенно новое. «Нового», то есть четвёртой части, ставшей одной из главных видеоигр в истории, пришлось ждать до 2005 года. С неё мы и начнём вторую часть нашего цикла, посвящённого истории Resident Evil.

Источник

С чего начать играть в резидент ивел

Все части Resident Evil по дате выхода

Серия Resident Evil от компании Capcom, изначально получившая название «Biohazard», с момента первого релиза получила огромное количество частей. В данном материале вы узнаете о каждом из них по порядку в соответствии с датой выхода в продажу.

Начавшись с первой игры в жанре, который отнюдь не был популярен в конце девяностых, серия не только стала известна во всем мире, но и стала феноменом, оказавшим немалое влияние на мировую культуру, заложив основы тенденций, актуальных до нашего времени. Именно с нее началась популярность такого явления, как зомби-апокалипсис, показанный во многих кинофильмах, а также интерес к теме корпораций, ведущих некорректные исследования, результаты которых выходят из-под контроля и становятся причиной катастроф.

Resident Evil

Несмотря на сомнения продюсера, игра «выстрелила», став хитом. Приключения Криса Редфилда и Джилл Валентайн так впечатлили игроков, что Resident Evil стала самой продаваемой игрой 1997 года. Также, именно с этого продукта началась самостоятельная жизнь нового жанра игр Survival Horror, который очень быстро завоевал популярность и породил много очень интересных игр других издателей. Несмотря на все шаблоны, заложенные в проекте, а также на откровенно плохо написанные и озвученные диалоги, пользователи проголосовали своими деньгами и успех оказался настолько ошеломляющим, что появление продолжения было предрешено.

Читайте также:  Как правильно должны включаться выключатели

Системные требования:

Resident Evil 2

Хоть эта история не является прямым продолжением оригинального сюжета, но она тесно связана с событиями приквела. На этот раз действие происходит в Raccoon City, то есть в городе Енотовске, где с зомби-хаосом пытается разобраться новый персонаж серии по имени Леон Скотт Кеннеди. Его напарницей стала Клэр Редфилд, сестра Криса из первой части, судьба которой также не заканчивается в этой истории. Впоследствии оба персонажа появлялись в книгах, комиксах и фильмах франшизы.

Местом действия стал не особняк, стоящий над лабораторией, а целый город, в котором вырвался на свободу зомби-вирус, разработанный безответственными капиталистами из корпорации Umbrella. Конечно же, тут не обошлось без помощи коррумпированных полицейских и городских чиновников, потому в городе паралич власти, полный дурдом и просто натуральный зомби-апокалипсис, в который погружаются наши персонажи.

Resident Evil 2 получился не хуже предыдущего, а потому создатели приняли решение начать развивать получившуюся идею, как новую медиафраншизу.

Системные требования:

Resident Evil 3: Nemesis

Сюжет проекта, вышедшего спустя год после сиквела RE, был привязан к событиям обеих предыдущих частей, притом первая часть происходит до них, а вторая через два дня после, что означает, что мы опять возвращаемся в наполненный зомби Raccoon City, в котором нас поджидал новый враг. Именно ему, собственно, и была посвящена данная игра, после которой Немезида стал чуть ли не символом всей серии.

Системные требования:

Resident Evil Survivor

Resident Evil Survivor стала первой неудачной игрой серии. Capcom предприняли попытку сделать FPS, что привело к рождению невнятную смеси из шутера и квеста с унылым сюжетом, однообразными локациями и невнятным геймплеем. Вертолет нашего героя разбивается около городка, где Umbrella ведет свои изыскания, притом, как обычно, не аккуратно, в результате чего город наполнился зомби.

Продолжение истории Криса Редфилда и его сестры Клэр. Девушка пытается влезть в парижскую лабораторию, но попадается врагу, и брату приходится вытаскивать ее из беды.

В геймплее нам придется выполнять задачи за обоих персонажей. Миссии Клэр посвящены побегу из лаборатории на острове Рокфорт и спасению от бывших сотрудников, зараженных вновь вырвавшимся на свободу вирусом. Ее путь заканчивается на другой базе корпорации, куда приземляется угнанный самолет, дистанционно управляемый антагонистом. Миссии Криса посвящены розыску пропавшей сестры.

Code: Veronica стала первой игрой в серии, где для отрисовки окружения и моделей использовалась полигональная графика, а не заранее созданные статичные задники, на фоне которых двигались спрайты персонажей.

Resident Evil Gaiden

Действие этой части происходит в 2000 году, когда двое уже знакомых нам героев, Леон Скотт Кеннеди и Барри Бертон, расследуют тайную деятельность Umbrella. Точнее одной из лабораторий, расположенной на океанском судне.

Так как связь с Леоном потеряна, Барри отправляется на поиски пропавшего приятеля, чтобы вместе с ним закончить расследование и остановить вечно-злобную корпорацию.

Игра вышла только для портативной приставки GameBoy и не получала версий для других площадок.

Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica

Часть, никак сюжетно не связанная с историей серии. Разрабатывалась для игровых автоматов Sega Naomi, впоследствии была портирована на PlayStation. В игре можно встретить персонажей и локации из игр серии, но это единственное, что хоть как-то позволяет отнести игру к серии.

Resident Evil Remaster

Данный проект представляет собой переиздание самой первой игры франшизы. В ремастере сохранена общая канва сюжета, но улучшена графика и геймплей. Улучшения оказались настолько революционными, что многие критики признали эту часть лучшей во всей серии, вообще, настоящей визуальной революцией, задавшей новую планку графики и звука для будущих частей франшизы.

Системные требования:

Resident Evil: Zero

Этот релиз вышел вскоре после переиздания первой игры серии и я не ошибусь, если скажу, что Evil Zero стал первой игрой, в которой по максимум использовались все технические достижения Capcom`а. Прошлая часть серии не только задала стандарты на будущее, но и обозначила поворот в сторону экшена, потому Zero получилась очень годной. Хороший сюжет, проходимый одновременно парой персонажей, одной из которых является Ребекка Чемберс из отряда S.T.A.R.S., знакомая нам по первой части. Она и ее напарник Билли Коэн оказываются втянуты в события, предшествующие первой части и, разбираясь с поездом, перевозившим зараженных людей, узнают, что за этим случаем стоит корпорация Umbrella. Из этой же истории становится понятно, что события первой части, а именно отправка группы спецназа в особняк, были частью расследования, в начале которого мы и находимся при старте кампании.

Прекрасная графика, логичный и осмысленный сюжет, колоритные персонажи – все это обеспечило большой интерес к игре, который был подхлестнут вышедшим в том же году первым фильмом франшизы.

Системные требования:

Resident Evil: Dead Aim

Еще одна попытка сделать консольную стрелялку на основе Resident Evil (игра делалась под GameCube и предполагала использование светового пистолета).

Resident Evil: Outbreak File #1

В представленной игрой раскрываются уже известные нам события в Raccoon City с точки зрения совершенно посторонних людей. Персонажа можно выбрать среди посетителей бара, среди которых есть такие колоритные личности, как полицейский, ветеран боевых действий, журналистка, официантка, сантехник, программист, работник метро и доктор.

Resident Evil: Outbreak File #2

Продолжение предыдущей игры. Еще четыре истории людей, пытающихся спастись из гибнущего города.

В этой и предыдущей части был доступен кооперативный режим прохождения, позволявший играть группами до четырех человек. Этот режим был доступен до 2011 года, когда разработчики прекратили поддержку последних игровых серверов.

Resident Evil 4

Resident Evil 4 получилась более динамичной, чем предыдущие части, особенно в плане перестрелок с множеством врагов на открытых пространствах. Эта динамичность в сочетании с весьма интересным сюжетом закономерно принесли новому творению Capcom множество положительных отзывов, большие продажи (2 миллиона проданных копий на начало 2007 года) и заслуженную репутацию лучшей игры серии.

Многие журналы присудили этой части награды, в их числе: «Игра года» от Nintendo Power, Game Informer и Famitsu, а также «Лучшая художественная разработка» и первое место списке 99 лучших игр всех времен от IGN.

Системные требования:

Resident Evil: Deadly Silence

Resident Evil: The Umbrella Chronicles

Игра, представляющая собой рельсовый шутер, сделанный на основе контента, вырезанного из других частей серии. Истории развиваются вокруг жизни классических героев серии, в том числе события, отсылающие к сюжету оригинальной RE, спасение из гибнущего Raccoon City и операцию против Umbrella на территории России. Так что можно насладиться событиями, приведшими к падению всемогущей корпорации.

Эта часть выходила только для PS4 и Wii.

Resident Evil: Degeneration

Игра, сделанная по одноименному анимационному фильму и посвященная штурму переполненного зомби аэропорта города Гарвардвилль, куда упал самолет, полный зараженных пассажиров. Главным героем является уже хорошо известный нам Леон, а геймплей максимально приближен к RE4. Управление адаптировано для мобильных устройств, релиз создавался для платформ Apple iOS и Nokia N-Gage.

Resident Evil 5

Задание, которое получил Леон, состоит в предотвращении сделки между Рикардо Ирвином и группой террористов, стремящихся приобрести образцы биооружия. С этой целью он прибывает в Западную Африку, где встречается с Шевой Аломар, агентом местного управления BSAA, которая и становится его напарником в ходе миссии. Задание кажется не очень сложным, но, как положено, все идет не по задуманному сценарию.

Эта часть получилась идейной наследницей предыдущей: тот же упор на экшен, те же массы врагов, очень похожие боссы, то же сокращение квестовой составляющей в пользу перестрелок. Можно сказать, что унаследовав сильные стороны, 5-ая часть вместила в себя и некоторые недостатки, которые не понравились фанатам после знакомства с приквелом.

Системные требования:

Resident Evil: Darkside Chronicles

Resident Evil: Mercenaries VS

Еще одна игра для мобильных платформ. Двое персонажей, знакомых нам по RE4, локации, взятые из пятой части и. Добро пожаловать в простой шутер с несколькими режимами игры, в том числе матчи 1х1 и 2х2, в которых идет соревнование на количество убитых зомби.

В общем, предельно блеклая и незапоминающаяся часть франшизы.

Resident Evil: The Mercenaries 3D

Слабыми сторонами этого продукта является слишком малое количество контента, которого хватает для дополнения, но не для полноценного релиза, как позиционировали «Наемников» на рынке.

Читайте также:  дачи каширский район недорого

Resident Evil: Revival Selection

Resident Evil: Revelations

Эта игра стала возвратом к истокам серии, упор сделан не на лихом экшене, а на расследовании, поиске предметов и решении головоломок.

Действие происходит между 4 и 5 частями, а наши герои заняты расследованием роли террористической организации «Вельтро» в атаке, приведшей к уничтожению подводного города. Для сбора доказательств BSAA отправляет две пары оперативников, в том числе давно и хорошо знакомых нам Криса Редфилда и Джилл Валентайн. Крис с напарницей отправляются на круизный лайнер, а Джилл под руководством главы организации ведет расследование в Европе. Но, когда теряется связь с Крисом, ей приходится изменить планы и ринуться на помощь бывшему напарнику. С этого начинается интересный и очень хорошо раскрытый детективный сюжет, который будет интересно пройти, притом, не один раз.

Эта часть выходила только на Nintendo 3DS.

Системные требования:

Resident Evil: Operation Raccoon City

В то же время бойцы группы Эхо-6 высаживаются в город с целью сбора информации о происшествии. Добравшись до полицейского управления, они встречают Джилл Валентайн, преследуемую огромным монстром (уже знакомый нам мутант, известный, как Немезида), от которой получают информацию о местах, где можно получить доказательства преступной деятельности корпорации.

Обе сюжетные кампании интересны и грамотно прописаны, притом особенно хорошо видеть, насколько точно они укладываются в известные нам сюжеты ранних частей серии, связывая их воедино и закрывая кажущиеся нестыковки. Геймплей претерпел некоторые изменения в сторону динамичного шутера, что отличается от ранних игр серии, но вполне соответствует основному концепту.

Выбирая героя, стоит помнить, что их умения очень сильно отличаются. Кто-то может становиться невидимым, кто-то знает, где и что искать на карте, а кто-то может и управлять зомби.

Системные требования:

Resident Evil 6

Неплохая завязка для новой части, не так ли? И ее сюжет прочно держит уровень, заданный с самого начала. Расследование вирусной атаки в американском городе, поиск информации о том, кто именно стоит за этой атакой, обнаружение террористической организации Neo-Umbrella, отражение ее нападения на китайский город Ляншань, расследование деятельности «корпоратов», уничтожение авианосцев, находящихся под ее контролем.

Сюжет этой части заслуженно претендует на эпичность. Особого внимания стоит та часть, где спецагент Ада Вонг преследует своего двойника, руководившего операциями террористов. В игре имеются четыре сюжетных компании, пересекающиеся в ключевых точках, создавая красивую и полифоническую историю, которая будет интересна не только любителям серии, но и всем ценителям хороших историй.

Системные требования:

Resident Evil: Revelations Unveiled Edition

Системные требования:

Resident Evil: Revelations 2

Оказавшись в плену, наша героиня, Клэр Редфилд, приходит в себя внутри тюремной камеры. На ее руке странный браслет, показывающий уровень страха, и теперь перед ней стоит вопрос, как покинуть остров, где ведутся запрещенные эксперименты.

С этого начинается первая часть сюжетной кампании. Вторая часть сюжета посвящена Барри, который ищет свою дочь. К сожалению, он не может начать действовать сразу, потому поиски следов и спасение дочери начинаются через полгода после первой части истории.

Системные требования:

Umbrella Corps

2015 год, Umbrella уничтожена 12 лет назад, но охота за ее наследием продолжается. Каждый обиженный жизнью дурак мечтает добраться до фрагментов исследований и использовать их против своих обидчиков. Из-за количества подобных терактов BSAA уже не имеет возможности зачищать все зараженные области, а потому их просто блокируют и оставляют на произвол судьбы. Потому для всех охотников за наследием уничтоженной корпорации эти зоны стали просто манной небесной. Наемники и охотники на зомби стекаются со всего мира, надеясь получить добычу, которую можно продать за большие деньги, и именно за таких наемников нам и предстоит играть.

Системные требования:

Resident Evil Zero: HD Remaster

Ремастер нулевой части с тщательно сохраненным сюжетом и прекрасно сделанным переносом истории с обновленным визуалом. Еще один рассказ старой истории на новый лад, который придется по вкусу и любителям классики, и поклонникам новых игр серии. А еще в Resident Evil Zero HD Remastered вас ждут статичная камера и фирменные головоломки, и все это в красивых интерьерах поезда, в котором и происходят события игры.

Можно сказать, что ремейк получился вполне достойным.

Системные требования:

Resident Evil 7: Biohazard

Эту часть серии можно с полной уверенностью назвать противоположностью предшественниц с их упором на экшен и динамические бои. Игра получилась не столь эпичной, но, на мой взгляд, куда более глубокой и интересной. Главный герой, Итан Уинтерс, был уверен, что его жена Мия погибла в 2014 году, но неожиданно через три года после того, как она исчезла, безутешный муж получает сообщение, что пропавшая супруга находится в городке Далви, штат Луизиана. Естественно, наш герой отправляется на поиски, и, найдя указанный дом, приступает к поискам, которые увенчались успехом, так как его благоверная нашлась в подвале дома в клетке и попытался покинуть дом, но внезапный приступ неадекватного поведения Мии помешал его планам.

С этого начинается прекрасная история, развивающаяся в оригинальной игре и обеих дополнениях (Not a Hero и End of Zoe). Что особенно интересно, протагонист этой игры не является ни тренированным бойцом, ни великим ученым. Он простой сисадмин, который пытается найти и спасти свою жену, которая оказывается секретным спецагентом. И теперь обоим необходимо спастись, потому предстоит не только побег, но и схватки с хозяевами дома и чудовищами, порожденными мутациями местной фауны. И, конечно же, стоит упомянуть тяжелую и давящую атмосферу постоянной опасности и неизвестности, мастерски созданную в игре и являющуюся очень важной составляющей ее успеха.

Системные требования:

Resident Evil 2: Remake

Если игру, которая некогда стала хитом, все еще помнят и даже спустя двадцать лет есть те, кто готов в нее играть, наплевав на то, насколько убого она выглядит для нашего времени, что мне надо сделать? Конечно же, запилить переиздание, не трогая концепт и сюжет, но доведя графику до идеала современного 2к20-го.

Именно так и поступили разработчики из Capcom со второй частью серии. Сохранив большую часть сюжета и, добавив современную графику, новую озвучку, более осмысленные диалоги, а также более логичные образы главных героев, издатели получили по-настоящему новую историю с отсылками к классическим играм серии. Да, в этом проекте Крис, Клэр и даже Ада действительно показаны молодыми, не опытными, а потому куда более достоверными. Это время, когда будущие ультрапрофи еще молоды: Крис только закончил полицейскую академию и всячески пытается сохранять спокойствие, столь же хороша Клэр, пытающаяся не поддаваться панике, подбадривая себя шутками, и самый неуловимый агент всей серии, Ада Вонг, здесь показана, как молодая девушка, только начавшая свою карьеру и всячески пытающаяся выполнить задание.

В общем, ремейк стал не просто копией оригинала, а вывел его на новый уровень и мы можем насладиться и современной игрой, и живой классикой в одном лице.

Системные требования:

Resident Evil 3: Remake

С другой стороны, в игре хватает и хороших нововведений. Наемники корпорации, бывшие в оригинальной игре безликими болванчиками, получили имена, личностные черты и даже возможность диалогов с главной героиней. Также, к хорошим нововведением можно отнести исправленный сюжет, в котором заткнули почти все логические и фактические дыры. И последним стало нормальное управление, которого так не доставало бессмертной классике.

Одним словом, данный ремейк получился неоднозначным, однако вполне заслуживает внимания.

Системные требования:

Resident Evil: Resistance

Несмотря на прекрасную идею, релиз пострадал от ряда технических и геймплейных проблем: неудобное управление, неудобный информативный интерфейс, очень спорный дизайн уровней, появляющиеся из-под земли монстры, вызванные Кукловодом, и, к сожалению, лутбоксы, Потому эта часть серии была встречена крайне неоднозначно, заслуживая внимания, только как интересный жанровый эксперимент.

Системные требования:

Resident Evil: Village

Ожидаемая часть серии, выход которой был впервые анонсирован на презентации PlayStation 5 и подтвержден на выставке Tokyo Game Show. 9 ноября 2020 года показан трейлер новой игры, в котором демонстрируется игровой процесс и основные персонажи.

Пока известно не так много, но кое-что уже можно сказать определенно. Во-первых, игра будет сюжетно связана с RE7, а одним из протагонистов станет все тот же Итан Уинтерс, вторым же будет Крис Редфилд. Во-вторых, сюжет будет разворачиваться в северной деревне, расположенной, судя по показанному замку, в Европе и будет связан с культом неких существ, которых жители деревни воспринимают, как сверхъестественных. В-третьих, руководитель проекта Моримаса Сато описал игру, как «фильм ужасов, в который можно сыграть», то есть, можно предположить, что упор будет сделан на сюжет и атмосферу.

В общем, ждем…И это явно будет не последней игрой в самой известной и долгоиграющей серии зомби-экшн-хорроров-добавьте-свой-жанр.

Источник

Обучающий онлайн портал