рики дота 2 история

История Riki в Dota 2

Riki – умелый воин и бесшумный убийца, который не оставляет никаких следов после исполнения заказа. Смертельные удары в спину, вот его главный конёк, и навыки ниндзя, приобретённые за годы тренировок, дали свои плоды.

За годы до того, как началась Великая битва, родился ребёнок, и назвали его Рики. С этого момента и началась интересная жизнь сатира. Рики был средним сыном великой королевской династии Талин. Его старший брат, который в первую очередь должен был унаследовать трон, был им помешан. Каждый день он придумывал что-то новое, чтобы завладеть им как можно скорее. Младший же брат с самого рождения был окружён заботой и был любимчиком, его баловали, исполняли любые желания, и ему не было никакого дела до трона и всего остального. Только средний сын Рики не был ни избалованным, ни помешан троном. Его просто не замечали, ведь всё внимание уделялось двум другим.

Мудрый советник царя всегда хорошо относился к Рики и изредка давал ценные советы. «Не раскрывай лицо врагу, юный принц. Пускай сомневается в том, кто вы». Чтобы хоть как-то занят принца, советник нанял для него учителя, который обучал Рики боевому искусству и скрытности.

Время шло своим чередом, и нельзя было сказать, что у династии Талин дела шли хорошо. Были частые войны, но они со всем справлялись.

Предательство

Прекрасный сон был потревожен криками и ударами мечей. Оказалось, что на королевскую семью предательски напали. Королевская стража ничего не делала. Была убита вся семья, но только юный принц остался в живых. А всё благодаря своему искусству скрытности. Постепенно количество вражеских воинов в замке сокращалось, а всему виной незаметный Рики, который в клубах дыма всаживал клинок в горло или спину неприятелю. Но врагов было слишком много, и Рики решил отступить и вернуть свой трон тогда, когда придёт время. Надев броню королевской стражи, Рики покинул дворец.

Орден Bladebreaker

Странствуя по миру, Рики попал в Орден Bladebreaker, который отправлял своих членов убивать только тех, кто заслуживает смерти. Мастерство бесшумного убийцы росло, за плечами Рики уже были десятки убийств, и все были идеальны. Ходит слух, что Рикимару даже завладел легендарными лунными лезвиями Sange and Yasha. Они могли принимать форму, соответствующую боевому искусству их владельца. В руках Рики они становились небольшими, но хорошо сбалансированными кинжалами.

Тем не менее, Рики сейчас находится там, где и должен – на Великой войне. А после того, как она закончится, он отправится возвращать свой трон.

Источник

Дота 2 : История одного героя Рики

Битва за шестиструнную гитару

Гитара

Была какая-то подмосковная бардовская тусовка, я там случайно оказался, меня ребята из Нижнего затащили. Год был, не соврать бы, восемьдесят восьмой или восемьдесят девятый, я смутно помню, потому что пить начали ещё в дороге, а уже там на месте развернулись я те дам. Проходило всё это мероприятие где-то в глухом подмосковном лесу, шли по маркерам, московские бродяги такие дела всегда шифровали со страшной силой, народу было немного, чисто свои, человек может двести, причем половина потерялась по дороге, потому что с маркерами кто-то сильно накосячил.

Но это всё так, к слову. Короче, народ там подобрался разный, преимущественно весьма душевный. И вот уже ночью, когда все концерты закончились, и народ разбрёлся по кострам, сидели мы такой небольшой уютной компанией. И был в этой компании один известный бард, назовём его для простоты Кукушкин. А кроме этого известного барда Кукушкина был там же ещё один тоже весьма известный в этой среде дуэт, назовём его участников для простоты Саша и Лёша. И вот сидим мы, тары-бары, и тут один из участников этого дуэта, который Лёша, говорит:

Ну, типа побродить там по кострам, знакомых навестить, знакомых же море, за неделю всех не перепьёшь. А поскольку мы сидели рядом, он говорит:

— Братан, пригляди за инструментом, чтоб не сп#здили.

И гитару свою так к дереву прислонил, и ушел. Ну а мне что, стоит гитара и стоит, кому она нужна, все ж свои.

Читайте также:  антисептик топас для дачи

Ну, тут ясен пень все засуетились, крыльями захлопали, ой чо делать чо делать. Кто-то помню предложил даже гитару синей изолентой замотать, и на место поставить, типа мы тут не при делах. Говорю же, пьяные все уже были. Короче, такая беда. И вот сидим все такие, печальные, и тут бард этот известный, Кукушкин, говорит:

— Эх, жалко! Хорошая у Лёхи была гитара!

Ну и сидим мы такие, в тоске, накатили конечно, за помин души инструмента, все в печали, не до песен уже, ни до чего, я себя вобще детоубийцей, которого застали за поеданием младенца чувствую, и тут возвращается этот Лёша.

Приходит короче, весёлый весь такой, громогласный, говорит:

— Ну, и чо вы сидите, такие скушные? Наливай!

Тут нас конечно совсем нахлобучило, человеку же надо сообщать о трагедии, а кто это делать будет? Переглянулись так все, разлили, и Саня, товарищ его по дуэту, как самый значит близкий, говорит:

— Алексей! Ты только не расстраивайся сейчас, и необдуманных поступков не совершай.

И вот тут возникла такая мхатовская пауза. Все сидят, смотрят на Лёшу, а он сидит, стакан держит, и глазами хлопает. Не понимает. Ну, это знаете, как если кому-то сообщают о гибели самого близкого, самого дорогого человека, до него не сразу доходит. И он переспрашивает:

Саша ему, таким голосом умирающего марафонца:

Лёша так посмотрел на него, довольно странно, и говорит:

— Лёша, что значит х@й с ней? Это же была твоя п#здец какая ценная гитара!

И тут все так сперва замерли, потом выдохнули, и потом уже радостно облегченно заржали. Потому что отпустило.

Не смеялся только я.

Я сидел, и тихонечко думал, что когда все немножко успокоятся, я возьму струну от этой гитары, подкрадусь незаметно сзади к известному барду Кукушкину, и с удовольствием его этой струной придушу. К сожалению (для меня) и к счастью (для Кукушкина) плану этому не суждено было сбыться. Потому что на следующем стакане я сломался. Сказались стресс, душевное волненье, и те литра полтора, что плескались в моём пустом желудке. Короче, заботливые друзья оттащили меня в палатку. А сломанную гитару под радостные вопли, с песнями и танцами, сожгли в костре.

На следующее утро Лёшина гитара обнаружилась целой и невредимой, стоящей у того же дерева, только с другой стороны.

А чью гитару спалили ночью в костре, так и осталось загадкой. По крайней мере никто не хватился. А у меня ещё долго-долго потом валялись почерневшие, закопченные колки от этой гитары. Как память о том событии.

Подрастающее поколение школоты думает, что троллинг придумали они, как атрибут анонимности в интернете. Это оттого, что они с настоящим реальным троллингом не сталкивались. А я кстати так до сих пор и не знаю, был ли это экспромт, заранее продуманная акция, или просто-напросто случайность.

Источник

Рики дота 2 история

Всем доброго время суток, Это будет гайд про необычного персоонажа Рики!

Рики-это персонаж который прославился как крыса или стилер) Некоторые говорят о нем как о ИМБЕ. На самом деле Рики очень ранимый и беззащитный персоонаж.(Если вас с самого начала игры долбят вардами и засыпают дастами)Но все равно Рики-отличный керри-ганкер который на протяжении всей игры ломает лица соперникам! Надо, однако помнить, что Рики не сломает например расфармленного Войда или Хаоса. В общем начнем!

+Большой прирост силы для ловкача

+Большой прирост ловкости

-Хлипкий к кастам заклинаний, например нас Вено нашпигует ядами, мы тихо уйдем в инвиз а потом тихо умрем!

-Средняя скорость(для такого хотелось бы выше среднего)

Все скиллы Рики обращены к тому чтобы бить со спины:

1. Smoke screen или Дымовая завеса

Туман или сало. Он дает замедление 25%, шанс промаха врага 40%/50%/60%/70%-что делает нас просто неуязвимым в тумане, и конечно сало => враг должен будет убежать из тумана чтобы выжить. за это время вы со спины понакидываете ему урона.

2. Blink Strike или Моментальный Удар

Читайте также:  деревянная крыша для беседки

Наш очень важный скилл, на нем основывается вся наша игра. Он нам дает доп урон со спины равный 0.5/0.75/1/1.25 нашей ловкости. Поэтому нам так важны итимы на ловкост! Так как урон физический никакие резисты от магии не спасают!

1.Щиток -поможет нам избежать лишнего урона.

2.Танго [item= Tango ](после обновы v6.79 можем юзать не выходя из инвиза!)

1.Ботинок, тут два варианта ПТ и (не удивляйтесь) Фазы . Почему Фазы? Потому что после обновы v6.79 вы можете юзать их не выходя из инвиза!

2.ПМС -даст доп ловкость

3.Начинаем собирать -даст много ловкости и немного инты которой так не хватает!

1.Диффузы (1 или 2 лвл)

2.ПМС

3.ПТ или

4.Владимир -очень нужен вампиризм так как повысит выживаемость, реген хп и маны. Не МОМ потому что с МОМом вы получаете +30% урона и это вас убьет! Не сатаник потому что орб эффект.

1.ПТ /Фазы

2*.ПМС

3.Диффузы 2 лвла

4.Владимир

5.СиЯ -отличный арт даст нам возможность покалечить кого-нибуть тем самым замедлив его. Так же зорошие приросты к статам и +16% скорости. Скорость осень нужна нам чтоб догонять/убегать.(Можно собрать перед Владимиром)

6.Бабочка -много ловкости, уклонения (стакаются с туманом)

Есть еще один закуп и я всегда так закупаюсь:

8*Есериал блэйд -ОООЧЕНЬ много ловкости, и остальных стат. +Активный скилл которым мы нанесем достаточно урона(у нас много ловкости)

1.Ботинок -Просто ботинок

2.Танго[item= Tango ]-Хил

1.Арканы -очень нужные нам тапки так как дают хорошую скорость и много маны которая нам понадобится.

2.Палка на инту -будем кое что собирать из нее.

1.Арканы

2.Дагон (Максим по возможности)

3.Вот это -больше урона дагоном!

1.Арканы

2.Дагон 5 лвла

3.Вот это

4.Есериал блэйд(знаю глупо выглядит на русском языке) -(начинаем собирать с Гост Скипетра )Даст нам +40% к магическому урону на того на кого его применишь!

5.Блядьстон -чтоб больше было всего)

6.Шива -Много брони и инты.

Все пора ногибать пуканы!

Ладно шучу сам так никогда не собираюсь) Но пофаниться можно)))

За рики можно идти как соло как и даблой так и триплой. До 6 левела фармим по максимуму и чуть-чуть харасим вражеских персов. При возможности прыгайте и пытайтесь сделать ФБ. За Рики это сделать не так уж и сложно. Дальше либо фармим на лайне и пытаемся убивать врагов на нем, либо идем ганкать. На левеле 17 можно забрать Рошана. Ну в общем нОгибайТе)

Друзья у нас-это те кто может застанить затормозить вернуть обратно(дизейблеры)Их очень много и поэтому не буду перечислять)

Вот врагов у нас мало-поэтому перечислю:

Те кто палят инвиз:

4.Зевс -Сможет засветить нас своими скиллами. Иногда бывает ты светишь врагов, светишь, и тут зевс скиллует в крипа и их тима узнает что ты их около них! Все на тебя налетают и Game Over! Так же зевс наносит много урона и нам больно.

Ну вот и все! Вообще, наш Рикимару очень сильный персоонаж, который может ломать лица не только саппортам, но и многим керри! Одна из важнейших вещей в игре за Рики-это знать когда выйти из инвиза и поагриться, а когда надо тихо посидеть в сторонке.

Вот и все! Всем удачи в игре за этого персоонажа, пока!

Источник

Рики дота 2 история

В этом гайде я расскажу о Рики в роле роумера. И почему такая позиция ему очень подходит.

Еще на стадии пика, когда Рики появляется, команда противника уже начинает думать о количестве дастов, вардов и гемов, которые она должна будет купить. Или же сразу начнутся попытки контрпика. Причина весьма понятна, ведь героя, которого не видно, боишься априори.

[+] Самая большая начальная ловкость

[+] Прыжок, которым можно и догнать и убежать

[+] Ультимейт, которым можно избежать ненужного урона

Хоть он и очень хорош в гангах, но минусов у него тоже хватает. Но при должной сноровке можно их избежать.

[-] Маленькая скорость передвижения.

[-] <0,75>начального регена хп

[-] Маленькая начальная атака

[-] Дасты, из-за которых при уходе в инвиз вы становитесь медленнее

[-] Недостаток хп в ранней стадии игры

Читайте также:  входная дверь верта антарес

[-] Недостаток хп и мп регена.

который мы покупаем в боковой лавке. Теперь наш закуп готов к гангам. У нас есть скорость, и мы замедляем врагов.

Всегда нужно помнить о том, что враги могли поставить или купить . Поэтому нужно взять за привычку проверять инвентари противника на наличие таких предметов.

По мере продвижения игры, вы должны перемещаться по карте и не покидать пространство для гангов вообще. В этом вам помогут такие предметы как \ и . для быстрого перемещения и регена, что делает нас всегда боеспособным, а \ дает нам статов и регена на наши маленькие прокасты для ганга. Еще по ситуации можно брать , как и для регена мп, так и для снижения урона от нюков. В дальнейшем, я советую брать , что помогает наносить сразу серьезный демедж благодаря нашей пассивке и не дает уходить из тучки противникам. Так же, она дает реген мп и его запас + хп, которого нам не хватает половину игры. Не забывайте, что так как у вас только один сапорт, а вы убиваете и являетесь роумером, то вы можете позволить себе купить парочку вардов \ . Так вы поможете и команде и облегчите жизнь сапорту, а он купит, спустя время какой-то полезный артефакт и не будет умирать так часто.

Чаще всего набеги на противников, делятся на два типа. Первый – это сначала вы подходите, даете тычку с , ставите и избиваете противника, если он вышел с тучки, вы догоняете его и

потом ставите . Второй – это массовый замес, в котором вы инициатор. Вы врываетесь на , ставите и , чтобы избежать фатального урона.

После я советую брать . Они дают необходимую нам ловкость и так же замедление, которое не дает противникам выйти из . Ну и конечно выжигаем ману. Дальше по обстоятельствам я предлагаю брать , или . Или и то и другое. Все модификаторы атаки действуют в , так что берем почти все. \ брать не советую. Уж лучше взять \ , будет намного больше пользы.

По ходу игры вы будете становиться все сильнее и сильнее. И в конце игры, если все делать правильно, будете стоять наравне со своим керри.

К середине игры желательно иметь в инвентаре: , , , , , \ \ \ или . Чтобы сбивать сентри, что будут против вас ставить.

Конечный же, закуп будет таким: , , , , , . Есть все что нужно – статы, скорость, модификаторы атаки.

Раскачка скилов идет через , потом максим , максим . Только не забываем качать и таланты. На 10 уровне всегда берем хп. Так как нам его не хватает. Потом без вариантов берем ловкость. Так же без альтернативы берем на 25 увеличение коэффициента. А вот на 20 нужно решить, что для вас важно. Если вы все же часто умираете, то берем статы. А если нет, то берем дальность скилов, она поможет лучше инициировать, убегать и догонять, что так же может заменить , который иногда собирают на рики.

Только помните, главное, чтобы ваш кери\сапорт знали, что вы собираетесь делать. Так как они могу не ожидать, что сейчас вы впрыгните в кого-то, поэтому лучше предупредить тиммейтов.

Ну, а кто же нам портит спокойную нагибатурскую игру?

Так же стоит остерегаться сайленсов, ведь мы не сможем уйти в инвиз или закастовать блинк, чтобы сбежать.

Несмотря на всю «имбанутость» этого персонажа, не стоит забывать, что дота это командая игра. Всегда носите с собой и смотрите на миникарту. Ведь именно ваша или , может спасти вашего союзника или же перевернет ганг противника в ваш собственный, с удачным концом. Не стоит забивать на своих тиммейтов, ведь если им нужна помощь в покупке или ганге, то стоит им помочь, ведь в начале игры ваш прокаст уже может зарешать. А если вы поможете своим кери и мидеру, то потом они сделают все сами.

Если вы увидели какие-то неточности или ошибки, то прошу оставить коментарии\критику. Ведь все мы развиваемся. Надеюсь, благодаря моей писанине новичкам будет проще понять героя на интересной роле – роумере.

Источник

Обучающий онлайн портал