принц персии все персонажи

Персонажи Prince of Persia

Содержание

Персонажи оригинальной серии

Принц

Принцесса

Единственная любовь Принца, дочь Султана. Именно из-за неё он неоднократно рискует жизнью. Она умна и красива.

Джаффар

Визирь Персии. Главный антагонист игр Prince of Persia и Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame. Умирает от руки принца во второй части.

Султан

Отец принцессы. Ведёт войну с другой страной, поэтому всё время отлучается на битву. Во второй части мы узнаём, что султан трагически погиб и новым правителем становится принц.

Ассан

Ассан — младший брат султана, который насильно захватывает власть из-за того, что перед смертью султана последний передал власть принцу, а не ему. Очень туп и жаден. После смерти Рагнора его дальнейшая судьба нам неизвестна.

Рагнор

Тупой, хромой и уродливый сын Ассана. Полу-человек, полу-тигр. Умирает от руки принца.

Пламя

Добрый дух, джинн, который обитает на проклятом острове. Помогает принцу и Тени в уничтожении Джаффара, вселившись в меч, найденный принцем на острове. Когда принц сжигал мечом Джаффара, у джинна ушли все жизненные силы, из-за чего он, естественно, и погиб.

Толстяк Фат / Привратник

Злой и беспощадный слуга Джаффара. Умелый боец, но при этом очень медлителен. Умирает от руки принца (или падает в пропасть). В игре Prince of Persia Classic его заменяет Привратник — копия обычных стражников, но гораздо сильнее и страшнее в бою.

Персонажи серии The Sands of Time

Принц

Младший сын царя Шарамана. В начале о представлен наивным и

В заключительной заставке Warrior Within Фара показана в Вавилоне, захваченном и разршенном неизвестным врагом — девушка связана и её охраняют двое вражеских солдат.

Визирь

Визирь, состоящий на службе у магараджи Индии. С ним вместе он исследует загадочный Остров Времени, на котором находит ценнейшие артефакты — Кинжал и Амулет времени, волшебный посох, множество книг, песочные Часы и Песок времени. Прибыв обратно в Индию, из найденных на Острове книг, узнает о сущности Императрицы времени и о способностях Песка. Так как Императрица аннигилировалась, превратившись в Песок, то завладев его силой можно стать не только бессмертным, но и воплощением самого времени. Для этого были нужны Кинжал, хранящийся в сокровищнице Махараджи и сила Песков, закованных в песочные Часы, что были найдены на Острове. Для того, чтобы их заполучить, он вступил в сговор с Персидским королем Шараманом. За то, что Визир, предав своего магараджу, откроет ворота дворца, король пообещал ему любое из сокровищ Махараджи. Но король Шараман не разрешает Визирю взять Кинжал (так как это трофей первой битвы сына короля — персидского Принца) и Часы (они, как и звери, стали подарком для Султана Азада), но милостиво позволено выбрать себе подарок из остальных сокровищ. Мечта о бессмертии вновь ускользнула от него, а времени оставалось мало, ведь Визирь был болен туберкулезом.

После предотвращения создания Песков времени в «Схватке с Судьбой» история повернулась иначе. Во время экспедиции на Остров времени, не было найдено ни Императрицы, ни Песков.

Из книг Кайлины, Визирь узнал о способе стать бессмертным, но не мог ничего сделать, оставив эту идею. Но, через некоторое время [1] Кинжал начал показывать различные видения, призывая Визиря в Вавилон. [2] Махараджа Индии не разделял азарта своего визиря, за что поплатился жизнью. Захватив земли своего бывшего владыки, а также его армию, Визирь отправился в поход на Вавилон. Во время боёв за город, он, вместе со своими генералами получает ещё одну радостную весть — захвачена Императрица Времени. Объяснившись с ней, он пронзает Кайлину Кинжалом времени, выпуская сущность Песков. Теперь опасаться нечего: Вавилон пал, Императрица мертва, дочь Махараджи в тюрьме, взявшийся, откуда не возьмись, персидский Принц остановлен Генералами. Визирь вонзает в свой живот Кинжал времени и с помощью Песков получает огромную власть и называет себя Зерваном — богом времени. Кинжал больше не нужен, пора превращать порабощенных персов в верных песчаных монстров и добить оставшихся защитников — короля Шарамана с персидскими воинами. Но упущение из рук Кинжала — ещё одна ошибка, за которую Визирь и поплатился. Принц Персии забрал его, тем самым приостановив собственное превращение в песчаного монстра и вместе с Фарой пытается остановить новоявленного бога Времени. В результате на вершине Вавилонской Башни происходит эпическая битва между богом Зерваном и Принцем Персии. Визирь был уничтожен с помощью того же злополучного Кинжала.

Императрица времени Кайлина

В The Two Thrones Кайлину захватывает индийский визирь и убивает её, наделяя себя властью над Временем. С этого момента Кайлина комментирует сюжет для игрока во время игры. В конце игры она появляется в виде духа, забирает с собой Кинжал Времени и весь Песок, и произносит: «Этот мир не для меня, но есть и другие, в которых я найду своё место». После этого она исчезает окончательно.

Девушка-пират, напавшая на корабль Принца, правая рука Императрицы и опасный враг, владеющий двумя мечами. Она как никто заинтересована в смерти Принца, поскольку знает, что он попадает на Остров с единственной целью — расправиться с её госпожой. Шади погибает в ссоре с Императрицей.

Старик

Вавилонский мудрец воспитывал Принца, когда тот был ребёнком. Старик очень мудр и многое знает о Песках времени и месте их создания. Во время событий Battles of Prince of Persia он наносит Принцу татуировку «Знак царя», которая показывает, что Принц может руководить армией Персии наравне со своим отцом — царём Шараманом. Также открывается его имя — Акбар. В Warrior Within, он сообщает принцу, что тот не сможет изменить свою судьбу и остановить демона времени Дахаку. В The Two Thrones он сплачивает освобождённых житлей Вавилона, чтобы поднять восстание против армии визиря. Персонаж появляется только в заставках.

Тёмный принц

Оборотная сторона личности Принца, рождённая Песками Времени. Она жестока, безрассудна, безжалостна и эгоистична. Стремится полностью взять под контроль тело Принца и получить власть над Вавилоном.

Дахака

Король Персии Шараман

Шараман — персидский король, отец Принца. Договорившись с Визирем, чтобы тот открыл персидской армии путь к завоеванию Индии, король, скорее всего, как и Принц не смог понять значения слов: «Не берите к себе на службу человека, предавшего своего повелителя — он может предать и вас». Взяв к себе на службу этого предателя, персидский король и не догадывался, чем это обернется. В результате своей ошибки персидский король был превращён в ужасного песчаного монстра, а вместе с ним обратились и все его подопечные. Чтобы защитить себя и Фару, Принц убивает песочного короля, следовательно, и своего отца. В Two Thrones его судьба была изменена — он погиб, защищая своё королевство от солдат Визиря. Именно его тело находит в подземельях Принц, находясь в своей тёмной (песчаной) форме, и осознание собственного зла придаёт тому сил, чтобы отбросить в глубины сознания Тёмную сторону.

Читайте также:  доводчик дверей универсальный авто

Песчаный дух

Надев Маску Песчаного Духа в одном из этапов игры, Принц превращается в Песчаного Духа. Песчаный Дух может практически без ограничений использовать силы Песков Времени, но его здоровье постоянно убывает.

Малик

Старший брат Принца, и он был его наставником, когда они были моложе. Подобно взрослым, эти двое любят поспорить друг с другом. Принц считает Малика лидером и слушается его даже тогда, когда тот не прав. Малик же защищает Принца и считает, что его младший брат не понимает, как это — быть хорошим лидером. Однако, Малик упрям — он защищал королевство в течение многих лет и теперь отказывается его бросить. Чтобы остановить вражескую армию, он будет использовать все необходимое, включая магию — которую он не совсем понимает. После освобождения мистической армии Малик, чувствуя появление новых сил, отказывается отдать вторую часть медальона Принцу, думая что Принц хочет обладать его новыми силами. После первой битвы с Раташем, ифрит вселяется в тело Малика и управляет им.

Разия

Королева одного из народов джиннов, пребывала в королевстве в течение многих столетий; её магия бережет воду, которая до сих пор не исчезла в пустыне. Она помнит песчаную армию — она была одной из тех, кто её запечатал. Когда она осознает то, что случилось, она берется помогать Принцу — частично упрекая его в том, что тот позволил Малику освободить армию. Разия — девушка королевских кровей, она строга и не спрашивает совета, а дает приказания. Принц же не привык смотреться слугой, и потому выглядит недовольным.

Раташ

Повелитель ифритов, восстал против договора между джиннами и людьми ещё во времена царя Соломона. С помощью своей силы он создал из песка пустыни армию, которая очень скоро вышла из-под его контроля. В конце концов царь Соломон и лидеры джиннов заточили Раташа и его армию. Теперь, когда он вырвался на свободу, он снова посылает свою армию против человечества. После своего «поражения» вселяется в тело Малика, подавляя его разум.

Калим и Арун

Принцы Индии, сыновья Маграджи и братья Фары. Появляются в игре Battles of Prince of Persia. Являются полководцами индийской армии и сажаются с персами и дэвами.

Персонажи новой серии

Принц

Грабитель гробниц и сокровищниц, известный как Принц, теряет в песчаной буре своего осла Фару, груженного драгоценностями. Он встречает принцессу Элику, и вместе они должны остановить злого бога Аримана.

Элика

Принцесса и чародейка, помогает принцу своей магией остановить, то что сотворил её отец. Всегда ходит босиком.

Король

Отец Элики. Так любил дочь, что после её смерти совершил сделку с воплощением зла — богом Ариманом. Божество воскресило его дочь, но за это царь освободил Аримана и стал служить ему.

Ахриман

Ормузд

Охотник

Алхимик

Коварный учёный, использующий науку для совершения зла. Когда-то он был одним из величайших учёных ахуров, но старение его тела заставило учёного искать способ стать бессмертным. Он молил Ормузда дать ему всего несколько лет, чтобы завершить исследования, но бог не ответил на его молитвы. Тогда учёный обратился к тёмному богу Ариману, и тот дал ахуру так нужную ему вечную жизнь, атакже власть над тьмой, но взамен забрал душу и заставил служить себе.

Наложница

Женщина, использующая власть над иллюзиями для внесения раздора между людьми. Многие годы назад она использовала свою красоту, чтобы влиять на политические дела в королевском суде, но был избита другой женщиной, когда пыталась повлиять на любимого той человека. Лишенная своей красоты, и тем самым своего влияния она обратилась к Ахриману за властью. Она получила способность читать желания человека, на которого она хотела произвести впечатление и трансформироваться, чтобы соответствовать его желаниям. Но была и обратная сторона: когда мужчина просыпался с ней каждое утро, то не узнавал её, из-за этого, ей приходилось сбегать от него и преобразоваться снова, чтобы соответствовать его новым желаниям и привлекать его снова каждую ночь. Она устала от этого, и достаточно скоро Ахриман позвал её, чтобы она служа только ему.

Могучий и неуязвимый, он обладает огромной силой. Давным-давно он был царём народа, на который напал опасный враг. Скоро вражеские солдаты начали убивать его подданных и царь обратился к единственному, кто, как он думал, сможет ему помочь — к богу зла Ахриману. В обмен на его душу, Ахриман дал царю власть, чтобы победить армию противника и спасти свой народ. Но в процессе этого царь был превращён в воинственного и неостановимого монстра. Миролюбивые жители отвергли своего царя, видя его единственной целью войну. После этого царь стал служить Ахриману, чтобы сокрушать его врагов.

Могучий маг был частично затронут искажением. Теперь он союзник принца, который не может ему доверять, но который нуждается в нём. Появлялся в игре Prince of Persia: The Fallen King

Персонажи фильма

Принц Дастан

Сирота, которого усыновил царь Шараман. Ложно обвинённый в убийстве своего отца, он объединяется с Таминой, чтобы остановить визиря. Роль исполнил Джейк Джилленхол.

Тамина

Принцесса Аламута. Сначала настороженно относится к Принцу, но потом между ними возникают романтические чувства. Роль исполнила Джемма Артертон.

Низам

Коварный визирь, который хочет использовать силу Песков Времени, чтобы вернуться в тот день, когда он спас своего брата, ставшего впоследствии царём, и на этот раз обречь его на гибель, чтобы стать царем самому. Для этого ему нужен Кинжал Времени, который оказывается трофеем Дастана. Роль исполнил Бен Кингсли.

Царь Шараман

Царь Персии, убитый Низамом. Роль исполнил Рональд Пикап.

Принц Тас и принц Гарсив

Родные сыновья Шарамана. Роли исполнили Ричард Койл и Тоби Кеббелл.

Шейх Амар

Захватывает Дастана и Тамину в плен, но затем становится их союзником. В его роли Альфред Молин.

Источник

Принц Персии (2008)

Принц Персии

Основная информация

Студия

Издатель

Движок

Платформы

Дата выхода

Серия

Создатели

Творческий директор

Сценарист

Композитор

Навигация

Пред. игра (релиз)

След. игра (релиз)

След. игра (сюжет)

Принц Персии (англ. Prince of Persia) — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена, разработанная «Ubisoft Montreal» и издаваемая «Ubisoft». Игра была выпущена 2 декабря 2008 года для PlayStation 3 и Xbox 360 и 9 декабря 2008 года для Microsoft Windows (в России — 17 декабря 2008 года). Принц Персии — это абсолютно новая часть серии с другой историей, а также новым графическим стилем и изменённым геймплеем.

Действие игры разворачивается в Древней Персии, хотя конкретный век не указан. Игрок берёт на себя роль Принца, имя которого не раскрывается. Принца сопровождает девушка по имени Элика, с которой он встретился после того, как сбился с пути из-за сильной песчаной бури и оказался в неизвестных землях. Принц помогает Элике спасти её королевство от злого бога Ахримана, которого освободил отец Элики. Основу геймплея составляют акробатические умения Принца, умеющего, к примеру, бегать по стенам. На протяжении всего пути игроку предстоит сразиться с различными противниками, чтобы очистить землю от поразившей её Тьмы. Сюжетная линия и сеттинг игры основываются на древнеперсидской мифологии и зороастризме.

Читайте также:  последование молебна в день крещения руси

Содержание

Сюжет [ ]

Освободившись, Ахриман начинает распространять на окрестные земли Тьму, тёмную желеобразную субстанцию, губительную для всего живого. Элика рассказывает Принцу о многочисленных Плодородных землях, питающих Древо Жизни, которые необходимо очистить от Тьмы, чтобы дать Древу силы заключить Ахримана обратно в темницу, пока он не освободился окончательно.

Во время странствий по землям Элика рассказывает о своём прошлом. Принц узнаёт, что мать Элики умерла, и это стало большим ударом для её отца. А когда умерла сама Элика, обезумевший от горя отец заключил сделку с Ахриманом, пообещав освободить его в обмен на то, что он вернёт Элику к жизни. Принц тоже немного рассказывает о своей жизни: его родители погибли во время войны, и он стал расхитителем гробниц, чтоб как-то прожить. Как раз перед встречей с Эликой он шёл с большим грузом награбленного добра, поэтому Принц частенько сетует на судьбу, из-за которой он потерял столько золота. В диалогах Принц показывает свой довольно циничный и меркантильный, но в чём-то философский взгляд на жизнь, который абсолютно противоречит принципам «святой», как называет её сам Принц, Элики. Его слова часто сопровождаются шутками, основаными на иронии и абсурде.

Элика рассказывает, что в детстве она мечтала вырваться из своего королевства и увидеть другие страны, пустыню и море. Но всё это было невозможно, так как она была принцессой ахуров, которые как раз и охраняли Древо Жизни. И только после трагедии, описываемой в игре, она по настоящему поняла, что любит свой народ и твердо решила восстановить Плодородные Земли и вернуть своих людей.

Элика раскрывает, что вместе с Ахриманом были заперты четверо его прислужников и тысяча рядовых воинов.

Когда герои возвращаются к храму, они вновь сталкиваются с отцом Элики, продавшим душу Ахриману и окончательно предавшимся злу. Потерпев поражение от Принца и Элики, он бросается с уступа вниз, и Тьма поглощает его. После дуэт сталкивается с Ахриманом, и пока Принц отвлекает его на себя, Элика исцеляет Древо Жизни, но для этого ей пришлось отдать дереву свою собственную жизнь. Принц решает освободить Ахримана. Он срубает четыре священных дерева в пустыне и Древо Жизни в Храме, этим он освобождает Ахримана вновь, подобно отцу Элики, за то, что тот возвращает девушку к жизни. Потом Принц с Эликой на руках уходит в пустыню, в то время как храм за его спиной разрушается, а Ахриман обретает долгожданную свободу.

Геймплей [ ]

Геймплей перетерпел большое количество поправок по сравнению с прошлыми играми серии. Упор снова делается на акробатику, так как разработчики хотели сделать уклон в сторону игры из прошлой трилогии, Принц Персии: Пески времени, но если там список умений принца ограничивался вполне реальными по исполнению акробатическими трюками, то здесь зачастую в дело идет металлическая перчатка, с помощью которой принц может, например, съезжать с отвесной стены и немного лазить по потолку, и магия Элики которая помогает принцу далеко прыгать, бегать по стенам и даже летать. Если в прошлой трилогии перед прыжком сначала нужно было понять, как можно забраться на ту или иную точку, то теперь геймплей строится на быстроте реакции, а управление стало более легким и интуитивным, от игрока теперь не требуется филигранной точности в исполнении прыжков и трюков.

Сопровождающая Принца принцесса Элика играет огромную роль в геймплее. Она может спасать принца от гибели как в бою, так и во время путешествия. Например, если Принц сорвётся в пропасть или попадёт в Тьму, то Элика подхватит его и перенесёт к последней устойчивой площадке, на которой он был. Если Принц будет повержен в бою, Элика защитит его, восстановив его жизненную энергию.

Элика может выполнять множество боевых приёмов, зачастую в тандеме с Принцем. Она также помогает ему в акробатике. С помощью своих магических способностей она помогает принцу прыгать дальше, чем он способен один. Кроме того, она сама очень акробатична и с лёгкостью следует за Принцем, повторяя его кульбиты. Также она помогает игроку в решении головоломок. Если Принц не будет знать, куда идти дальше, то Элика укажет ему правильное направление с помощью магического компаса.

Если встать в блок, то Принц будет отражать все обычные атаки, но повысится вероятность того, что противник сделает своё комбо. Все комбо противников также как и у принца делятся на 4 вида: акробатическое, силовое, магическое и комбо в захвате. Акробатическое комбо можно узнать по прыжку противника, от которого можно спастись только кувырком из зоны удара, силовое комбо характеризуется прямым противостоянием противников, магическое комбо характеризуется применением противником «Тьмы», от этого Принца может защитить только Элика своими магическими способностями, Комбо в захвате можно узнать по характерным действиям противника, которое можно перехватить перчаткой.

Из нововведений выделяется новая для серии система открытого мира: игрок волен посещать различные локации в произвольном порядке. Всего в игре 5 зон — Храм и четыре пристанища прислужников Ахримана, каждое из которых разделено на 6 локаций — один вход в область, после исцеления которого откроются 4 локации, которые тоже надо освободить, после чего уже откроется логово босса. В каждой зоне есть свой отдельный босс, который встретится по одному разу на каждой локации своей зоны. После каждой победы над боссом Элика исцеляет новую локацию, и из тёмного владения Ахримана она превращается в светлый и красочный сад. На каждой локации раскидано по 45 семян света — их герои обязаны собирать по ходу игры для открытия новых сил Ормузда, которые позволяют достичь новых игровых зон.

Акробатика значительно упростилась — для перемещения по локациям и преодоления препятствий достаточно всего двух кнопок, отвечающих за прыжок и перчатку соответственно. Бег по стенам происходит автоматически, если прыгнуть на ровную стену. С помощью перчатки герой цепляется за кольца, в результате чего совершает резкий рывок в верх, изменяет направление бега и перемещается по потолкам.

В игре есть менеджер аватаров, позволяющий играть моделями различных персонажей игр компании «Ubisoft», таких как Принц и Фара из трилогии Пески времени, Альтаир из Assassin’s Creed и Джейд из Beyond Good and Evil. Также в списке костюмов имеются скины-прототипы, которые являются ранними версиями внешностей героев.

Древо жизни и плодородные земли [ ]

Семена света и плиты Ормузда [ ]

Медленно уносит принца по воздуху. Цвет синий.

Принц совершает большой и быстрый прыжок вместе с Эликой. Цвет красный.

Читайте также:  аденомиоз матки мкб 10 у взрослых код

Позволяет летать, избегая материальных препятствий, но основной маршрут полёта Элика выберет сама. Цвет жёлтый.

Позволяет бегать по стенам и потолкам. В процессе Принцу приходится бежать по прямой, обходя препятствия. Элика же телепортируется к каждой платформе самостоятельно. Цвет зелёный.

Враги [ ]

В этой игре все враги, кроме стражников во время обучающего этапа, воины злого бога Ахримана. По мере прохождения игры, тьма внутри них начинает менять форму, в такие моменты враги становятся неуязвимы ко всем атакам, кроме одной определённой для каждой формы, после такой атаки враг возвращается в обычное состояние. Когда враг принимает Синюю форму, то его тело становится синего оттенка и уязвимо только к атаке мечом, при этом постепенно восстанавливается здоровье. При Золотой форме за врагом появляется волна бурлящих теней, а сам он окружает себя аурой, в которой проявляются редкие и тонкие золотые лучи, с этим можно бороться только подбросив врага перчаткой Принца. Если враг получает Бездонную форму, то из его кожи выходят многочисленные щупальца, а сам он становится настолько чёрным, что можно различить только очертания тела, с этой формой может справиться только магия Элики.

Боссы [ ]

Охотник [ ]

Жестокий и хитрый зверь, который использует ловкость и скорость в битвах. Похож на страшного горбуна окутанного в рваную одежду.

Способен метаться тьмой в разгар боя (закрывая игроку обзор чёрным пятном). В схватках использует уловки и хитрости. Создаёт ловушки на стенах в виде двигающихся сгустков тьмы.

Алхимик [ ]

Коварный учёный, использующий науку для совершения зла. Внешне напоминает скелет в красных одеждах.

Когда-то он был одним из величайших учёных ахуров, но старение его тела заставило учёного искать способ стать бессмертным. Он молил Ормузда дать ему всего несколько лет, чтобы завершить исследования, но бог не ответил на его молитвы. Тогда учёный обратился к тёмному богу Ахриману, и тот дал ахуру так нужную ему вечную жизнь, а также власть над тьмой, но взамен забрал душу и заставил служить себе.

Наложница [ ]

Хитрая женщина, которая вершит зло с помощью своих способности манипулировать людьми и силой создавать иллюзии. Выглядит как женщина в богатых розовых одеждах, которая состоит из Тьмы.

Многие годы назад она была куртизанкой и использовала свою красоту, чтобы влиять на политические дела в королевском суде, но была жестоко избита другой женщиной, когда пыталась повлиять на любимого той человека. Лишенная своей красоты, и тем самым своего влияния она обратилась к Ахриману за властью. Она получила способность читать желания человека, на которого она хотела произвести впечатление и менять свой облик, чтобы соответствовать его желаниям. Но была и обратная сторона: когда мужчина просыпался с ней каждое утро, то не узнавал её, из-за этого, ей приходилось сбегать от него и преобразоваться снова, чтобы соответствовать его новым желаниям и привлекать его снова каждую ночь. Она устала от этого, и достаточно скоро Ахриман позвал её, чтобы она служила только ему.

В бою часто использует своих иллюзорных двойников и телепортацию, чтобы обмануть и запутать Принца. Порой соблазняет Принца обещаниями власти и красивых девушек. Также способна наложить заклятие запутывающие Принца (инвертирующее управление игроку). Создаёт летающие рои Тьмы, которые жалят Принца и сбрасывают его с утёсов.

Огромного размера монстр, очень тяжёлый и неповоротливый, который обладает невероятной силой и практически неуязвим. На нём надета маска, левые рука и нога покрыты камнем.

Давным-давно он был царём народа, на который напал опасный враг. Скоро вражеские солдаты прорвали оборону царства и начали убивать его подданных, тогда царь обратился к единственному, кто, как он думал, сможет ему помочь — к богу зла Ахриману. В обмен на его душу, Ахриман дал царю власть, чтобы победить армию противника и спасти свой народ. Но в процессе этого царь был превращён в воинственного монстра. Миролюбивые жители отвергли своего царя, видя его единственной целью войну. После этого царь стал служить Ахриману, чтобы сокрушать его врагов.

Его невозможно ранить мечом или магией и не может быть подброшен перчаткой, единственный способ победить — использовать окружение на аренах битвы. Воин неспособен менять форму тьмы на золотую. Может обжигать Принца светом из-под маски, что ослабляет Принца и позволяет начать Воину силовое комбо. Создаёт ловушки в виде щупалец появляющихся из стен и хватающие Принца, если он их коснётся.

Скорбящий король [ ]

ослабила, и он перестал следить за своим королеством, предавшись своему горю. Из-за этого он не заметил вовремя, что Плодородные земли королевства начали отказывать. Тогда его дочь отправилась к ним, чтобы попытаться это исправить, но умерла по дороге. Это окончательно лишило короля разума и он заключил сделку с Ахриманом, с тем кого он обещал охранять всеми силами. Бог зла оживит его дочь, а он срубит свящённое дерево жизни, единственное что сдерживает Ахримана, тем самым обрекая мир на тьму и разрушение. Но когда Элика ожила, то она сбежала, не выдержав того, куда зашёл отец.

Его стиль боя быстрый и мощный, но без акробатики. После обращения во Тьму становится многократно сильнее и получает способности всех остальных приспешников злого бога.

Ахриман [ ]

Бог тьмы, зла и разрушения. Давным-давно Ахриман собрал обманом и ложью многочисленных

Манипулирует Тьмой, её количеством, но при этом неспособен менять её формы. В бою создаёт волны Тьмы, обволакивающие стены, и бьёт в стены руками. В битве с ним мир показывается его глазами. Собственно не может считаться полноценным боссом, поскольку непосредственно с ним сражение не ведется, вместо этого показывается изображение из его глаз, а герои должны освободить три последние плодородные земли.

Показывается мельком, выглядит как огромное существо состоящее из тьмы, тело покрыто шипами, на голове рога, а на руках когти.

Загружаемый контент [ ]

Принц Персии: Эпилог вышел 5 марта 2009 года. В нём добавляется новая локация — огромный подземный дворец, а также новый босс. DLC вышел для Xbox 360 и PlayStation 3.

Комикс [ ]

Вскоре после выхода игры на официальном сайте серии игр был выпущен короткий бесплатный цифровой комикс « Prince of Persia: Stories and Secrets », явлющийся приквелом к истории в игре. В нём маленькая Элика слушает рассказ своей матери об истории Охотника.

Отзывы [ ]

В общем игра была принята положительно. Среди достоинств игры выделяли необычную графику, красивые пейзажи, плавную анимацию, сказочную атмосферу, удачно подобранную музыку,красочную акробатику, развитый ИИ Элики, забавные и интересные диалоги. Среди недостатков: приедающийся геймплей, однообразный дизайн уровней, скучное собирание семян света, небольшое количество персонажей, повторяющиеся бои с боссами, малое количество сражений, и говоломок, чересчур легко решаемых. Журнал «Игромания» похвалил локализацию игры, назвав её практически идеальной, отметив прекрасно подобранные голоса актёров и оперативность перевода.

Источник

Обучающий онлайн портал