Принц (2008)
Принц
Общая информация
Статус
Личность и отношения
Семья
Род занятий
Прочее
Оружие
Появления
Актер
“ А шайтан! Я шел домой! У меня была бы куча золота, десятки женщин, море вина, ковры вот такой толщины! А теперь моя компания — злой бог и безумная дева! ” ― Принц PoP Принц — протагонист видеоигр Prince of Persia и Prince of Persia: The Fallen King. Принц является вором, он одет в лохмотья красного и синего цвета, не из королевской семьи. Он очень гибкий и хитрый, хорошо сражается на мечах. У него есть длинный меч и перчатка с крагами на левой руке, она позволяет ему подниматься на стены и спускаться с них.
Содержание
История [ ]
Характер [ ]
Разработка персонажа [ ]
Раскрытие, что Принца делают, появилось в 2006, когда концепт-арт попал в интернет, но Ubisoft это никак не комментировали. В следующем году появились концепт-арты, имена главных героев и демонстрация геймплея, но Ubisoft всё ещё никак себя не проявляли. В апреле 2008 Ubisoft официально анонсировали, что новая игра серии POP будет иметь другую сюжетную линию, которая была базой для оригинальной игры 1989. По поводу главных героев и сюжета ничего не было сказано.
Силы и Способности [ ]
Цитаты [ ]
“ Боги, монстры, сумасшедшие девы. В чём разница? ” ― Принц
“ Ормузд, Ахриман, Тьма, Тёмные… Почему я не попал в ущелье полное амазонок? ” ― Принц
“ Это же вы выбираете религию, почему бы вам не выбрать такую, где зло было бы безобидным, например, злыми овцами? ” ― Принц
“ The corrupted sold their souls? What’s the going rate? ” ― Принц
“ Остепенись, найди себе девушку, приключения приведут тебя только к неприятностям… Эх, кажется, мама была права. ” ― Принц
“ Бежать, прыгать, умереть, бежать, прыгать, умереть… Я вижу закономерность! ” ― Принц
“ Тьма, тьма, тьма… Ахриман не любит разнообразие, верно? ” ― Принц
“ Когда это закончится, мне нужны будут новые сапоги. И новые ноги! ” ― Принц
“ Когда всё закончится, у меня будут мозоли на мозолях. ” ― Принц
“ Механизмы, рычаги… Рычаги… Механизмы… Почему нельзя что-то стукнуть, чтобы всё заработало? ” ― Принц
“ Ты не поверишь, у меня до сих пор песок в сапогах! И не только там… ” ― Принц
“ Эй! Ты же не собираешься метаться в стороны и стонать? То есть я, конечно, «за», при других обстоятельствах. ” ― Принц
“ Ахриман, больше это не твоя башня! Теперь это моя башня! Элика, можно у меня будет своя башня? ” ― Принц
Принц (Пески времени)
Принц
Общая информация
Статус
Место рождения
Личность и отношения
Семья
Принадлеж.
Род занятий
Прочее
Оружие
Появления
Актер
Принц (англ. Prince) — правитель Персии, главный герой серии Пески времени.
Содержание
История [ ]
Один год, Принц путешествовал со своим отцом в Индии, где Махараджи по визирю обещал царю предать своего хозяина в обмен на сокровище, по усмотрению Магараджи.
Шараман принял предложение, и Персии удалось покорить индусов. Желая быть полезным отцу, Принц проник в сокровищницу подземелий и украл кинжал времени, которые ему было позволено сохранить в качестве сувенира.
Открытие Песочных часов
Победоносное персидское войско остановилось в Азаде, где Шараман решил представить Песочные Часы Султану Азада. Султана восхитило свечение в Песочных часах, и визирь заявил, что, в часах таится великое сокровище, которое может быть освобождено только кинжалом. Принц вонзил кинжал в отверстие сосуда, к большому ликованию визиря, и нехотя повернул кинжал.
Борьба Пески времени
Однако, Принц начинает сомневаться в мотивах Фары. В тот момент, Визирь, использовал магию, чтобы сбросить Фару и Принца в королевскую гробницу. Вне себя от ярости, Фара спрашивает, почему Принц остановился, не доверял ей. Плененные в ловушке, Принц и Фара признаются друг другу в своих чувствах.
В момент уязвимости, Принц показывает, что он не любит тесных пространств. Его слова побуждают Фару сказать ему секретное слово, которое говорила ей мать, когда она была ребенком. Принц, повторяя слово, «Kakolookiyam», открыл секретную дверь, ведущую в секретный зал с множеством проходов. Принц осознает, что Фара исчезла, и идет по таинственному пути, находя ванну, где находится Фара. Фара приглашает принца окунуться. Принц достает меч и кинжал из ножен и откладывает их в сторону. Вскоре, после этого, двое занимаются любовью. В этот момент принц просыпается, но он не уверен было ли все произошедшее взаправду. Осматриваясь, он находит кулон Фары и замечает, что его снаряжение пропало.
В любом случае, совершая все это, принц обрушивает на себя гнев стража времени Дахаки, который теперь преследует его, пытаясь восстановить временную линию.
:»’Принц:»’ Я бы сказал, что ты выбрал плохое время для войны!|Принц Персии|Принц Персии: Забытые Пески>
[[File:Forgotten_Sands_Screenshot_4.jpg|thumb|left|250px|The Prince fights off Solomon’s Army]]Некоторое время спустя после случившегося в [[Азад]]е, Принц навещает своего брата, Малика, желая стать хорошим правителем для своего королевства.
Он прибывает в королевство Малика в середине конфликта. Преодолевая военные территории, он, наконец, воссоединяется со своим братом, который хочет как можно скорей завершить войну, пока не пострадали жители его королевства. Двое встречаются в сокровищнице, в которой, солдатам [[Песчаная|Армия]] [[Король Соломон|Короля Соломона]] велено отдыхать.
Принц против идеи Малика, но его брат все равно открывает печать, в которой заточена легендарная армия, нечаянно высвобождая еще одно ненастье для своих людей. Братья вынуждены разделиться и бежать из сокровищницы, прежде чем песок сможет поглотить их, не зная что медальон, который они забрали из хранилища, защищает их. Чтобы избавиться от атакующей армии, принц обращается к [[Разии]], Джинну и защитнику, оставленному во дворце, чтобы охранять армию Соломона.
Малик становится зараженным [[Раташем]], ифритом, и позже будет побежден Принцем с Мечом Джина, содержащем эссенцию Разии. К большому сожалению, Принц не способен спасти Малика, раненного Раташем. Принц лишь смотрит, как брат умирает в его руках. Позже, Принц возвращает Меч Джинна и замечает, что лезвие холодное. Разия не откликается на его призывы, и Принц решает, что Разия погибла в битве; он возвращает меч в подземный город, зная, что Разия хотела бы быть похоронена здесь, не в силах забрать его с собой. После этого, Принц возвращается в Вавилон, чтобы рассказать своему отцу о смерти брата.
:»Последующие события описываются в Wii версии [[Принц Персии: Забытые Пески (портативная)#Wii|Забытые Пески ]] которые отличаются от «Пески времени Трилогия»»
Некоторое время после событий в Азаде, Принц находит девушку-джинна [[Захру]] на рынке. Она обещает ему власть над смертью, принцессу и его собственное королевство. Принц купил джинна и вместе они отправились на поиски нового королевства. После путешествия через пустыни в течении нескольких месяцев, Захара приводит принца к королевству Издихар. Активируя святыню возле стен замка, Захра укрепляет свою связь с Принцем и дарует ему бессмертие и доступ к магии джинна.
Исследуя свое новое королевство, Принц узнает, что королевство было заражено растением [[Хаомой]]. После того, как Принц невольно высвободил волшебницу, вытащив меч, который пленил ее, Принца атакует огромное чудовище,, что и вытащенный меч ломается в теле монстра. Захра думает, что, сломанный меч, является ключом для уничтожения заразы, и Принц вместе с ней начинает преследовать чудовище.
В конце концов, Принц, догоняет чудовище. Принц говорит ему отдать меч, и тогда Принц перестанет гнаться за монстром. Чудовище отказывается и, впоследствии, погибает от руки принца. Оказывается, что этим чудовищем был последний султан Издихара, и теперь он просит спасти его дочь от Хаомы.
Взяв лезвие меча, Захра приводит Принца в кузницу, построенную в честь богов, в которой, Принц может отремонтировать меч, доказывая, что он достоин владеть силой богов. После ремонта клинка принц и Захра пробиваются к сердцу Хаомы и снова встречают колдунью.
После того, как принц убивает Хаома, волшебница разрушается, оборачиваясь в принцессу Издихара, [Насрин]]. Перед смертью, Хаома затягивает Издихар в пески, в то время виноградная лоза опутала Насрин, и чтобы спасти ее, Принц отдает ей свои способности джинна. Захра пытается вывести принца из Издихара, но она вынуждена отвести принца в святилище, где они укрепили свою связь. Принц, не найдя Захру рядом, в одиночку отправляется в пустыню, где когда-то стоял Издихар.
:»Последующие события описываются в [[Принц Персии: Забытые Пески (портативная)#DS|Забытые Пески]], которые отличаются от событий «Пески Времени Трилогия»»
Впоследствии, культ похищает Принца. Культ отвозит плененного Принца в древний храм в Дели, и с помощью меча, в котором заключена королева джиннов Разия, собирают кровь Принца. Используя ее и песчаную магию Разии, культ освобождает темные силы, заточенные в храме. При этом Принц теряет память, а Разия свои силы. Храм разрушается и Принц падает в пропасть.
История начинается после похищения Принца. Он возвращается в свое королевство, где узнает, что многие его родственники пропали. Виновник оказался могущественным огненным духом, который, по легенде, должен был погибнуть от руки одинокого героя королевской крови.
С этим знанием он убивал каждого, в ком текла королевская кровь, чтобы ничто не угрожало его жизни. Принцу помогает дух Хелем, которая обещает привести его к преступнику, взамен прося освободить из заточения трех ее сестер. Неизвестно связаны ли они с Кайлиной.
Характер [ ]
Принц начинает свое путешествие как самоуверенный и высокомерный юноша. В жажде угодить своему отцу, Принц крадет Кинжал Времени из сокровищницы Махараджи, не задумываясь о том, почему кинжал находится там. Принца легко одурачить и подчинить себе, взывая к его гордости.
Принц Персии (2008)
Принц Персии
Основная информация
Студия
Издатель
Движок
Платформы
Дата выхода
Серия
Создатели
Творческий директор
Сценарист
Композитор
Навигация
Пред. игра (релиз)
След. игра (релиз)
След. игра (сюжет)
Принц Персии (англ. Prince of Persia) — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена, разработанная «Ubisoft Montreal» и издаваемая «Ubisoft». Игра была выпущена 2 декабря 2008 года для PlayStation 3 и Xbox 360 и 9 декабря 2008 года для Microsoft Windows (в России — 17 декабря 2008 года). Принц Персии — это абсолютно новая часть серии с другой историей, а также новым графическим стилем и изменённым геймплеем.
Действие игры разворачивается в Древней Персии, хотя конкретный век не указан. Игрок берёт на себя роль Принца, имя которого не раскрывается. Принца сопровождает девушка по имени Элика, с которой он встретился после того, как сбился с пути из-за сильной песчаной бури и оказался в неизвестных землях. Принц помогает Элике спасти её королевство от злого бога Ахримана, которого освободил отец Элики. Основу геймплея составляют акробатические умения Принца, умеющего, к примеру, бегать по стенам. На протяжении всего пути игроку предстоит сразиться с различными противниками, чтобы очистить землю от поразившей её Тьмы. Сюжетная линия и сеттинг игры основываются на древнеперсидской мифологии и зороастризме.
Содержание
Сюжет [ ]
Освободившись, Ахриман начинает распространять на окрестные земли Тьму, тёмную желеобразную субстанцию, губительную для всего живого. Элика рассказывает Принцу о многочисленных Плодородных землях, питающих Древо Жизни, которые необходимо очистить от Тьмы, чтобы дать Древу силы заключить Ахримана обратно в темницу, пока он не освободился окончательно.
Во время странствий по землям Элика рассказывает о своём прошлом. Принц узнаёт, что мать Элики умерла, и это стало большим ударом для её отца. А когда умерла сама Элика, обезумевший от горя отец заключил сделку с Ахриманом, пообещав освободить его в обмен на то, что он вернёт Элику к жизни. Принц тоже немного рассказывает о своей жизни: его родители погибли во время войны, и он стал расхитителем гробниц, чтоб как-то прожить. Как раз перед встречей с Эликой он шёл с большим грузом награбленного добра, поэтому Принц частенько сетует на судьбу, из-за которой он потерял столько золота. В диалогах Принц показывает свой довольно циничный и меркантильный, но в чём-то философский взгляд на жизнь, который абсолютно противоречит принципам «святой», как называет её сам Принц, Элики. Его слова часто сопровождаются шутками, основаными на иронии и абсурде.
Элика рассказывает, что в детстве она мечтала вырваться из своего королевства и увидеть другие страны, пустыню и море. Но всё это было невозможно, так как она была принцессой ахуров, которые как раз и охраняли Древо Жизни. И только после трагедии, описываемой в игре, она по настоящему поняла, что любит свой народ и твердо решила восстановить Плодородные Земли и вернуть своих людей.
Элика раскрывает, что вместе с Ахриманом были заперты четверо его прислужников и тысяча рядовых воинов.
Когда герои возвращаются к храму, они вновь сталкиваются с отцом Элики, продавшим душу Ахриману и окончательно предавшимся злу. Потерпев поражение от Принца и Элики, он бросается с уступа вниз, и Тьма поглощает его. После дуэт сталкивается с Ахриманом, и пока Принц отвлекает его на себя, Элика исцеляет Древо Жизни, но для этого ей пришлось отдать дереву свою собственную жизнь. Принц решает освободить Ахримана. Он срубает четыре священных дерева в пустыне и Древо Жизни в Храме, этим он освобождает Ахримана вновь, подобно отцу Элики, за то, что тот возвращает девушку к жизни. Потом Принц с Эликой на руках уходит в пустыню, в то время как храм за его спиной разрушается, а Ахриман обретает долгожданную свободу.
Геймплей [ ]
Геймплей перетерпел большое количество поправок по сравнению с прошлыми играми серии. Упор снова делается на акробатику, так как разработчики хотели сделать уклон в сторону игры из прошлой трилогии, Принц Персии: Пески времени, но если там список умений принца ограничивался вполне реальными по исполнению акробатическими трюками, то здесь зачастую в дело идет металлическая перчатка, с помощью которой принц может, например, съезжать с отвесной стены и немного лазить по потолку, и магия Элики которая помогает принцу далеко прыгать, бегать по стенам и даже летать. Если в прошлой трилогии перед прыжком сначала нужно было понять, как можно забраться на ту или иную точку, то теперь геймплей строится на быстроте реакции, а управление стало более легким и интуитивным, от игрока теперь не требуется филигранной точности в исполнении прыжков и трюков.
Сопровождающая Принца принцесса Элика играет огромную роль в геймплее. Она может спасать принца от гибели как в бою, так и во время путешествия. Например, если Принц сорвётся в пропасть или попадёт в Тьму, то Элика подхватит его и перенесёт к последней устойчивой площадке, на которой он был. Если Принц будет повержен в бою, Элика защитит его, восстановив его жизненную энергию.
Элика может выполнять множество боевых приёмов, зачастую в тандеме с Принцем. Она также помогает ему в акробатике. С помощью своих магических способностей она помогает принцу прыгать дальше, чем он способен один. Кроме того, она сама очень акробатична и с лёгкостью следует за Принцем, повторяя его кульбиты. Также она помогает игроку в решении головоломок. Если Принц не будет знать, куда идти дальше, то Элика укажет ему правильное направление с помощью магического компаса.
Если встать в блок, то Принц будет отражать все обычные атаки, но повысится вероятность того, что противник сделает своё комбо. Все комбо противников также как и у принца делятся на 4 вида: акробатическое, силовое, магическое и комбо в захвате. Акробатическое комбо можно узнать по прыжку противника, от которого можно спастись только кувырком из зоны удара, силовое комбо характеризуется прямым противостоянием противников, магическое комбо характеризуется применением противником «Тьмы», от этого Принца может защитить только Элика своими магическими способностями, Комбо в захвате можно узнать по характерным действиям противника, которое можно перехватить перчаткой.
Из нововведений выделяется новая для серии система открытого мира: игрок волен посещать различные локации в произвольном порядке. Всего в игре 5 зон — Храм и четыре пристанища прислужников Ахримана, каждое из которых разделено на 6 локаций — один вход в область, после исцеления которого откроются 4 локации, которые тоже надо освободить, после чего уже откроется логово босса. В каждой зоне есть свой отдельный босс, который встретится по одному разу на каждой локации своей зоны. После каждой победы над боссом Элика исцеляет новую локацию, и из тёмного владения Ахримана она превращается в светлый и красочный сад. На каждой локации раскидано по 45 семян света — их герои обязаны собирать по ходу игры для открытия новых сил Ормузда, которые позволяют достичь новых игровых зон.
Акробатика значительно упростилась — для перемещения по локациям и преодоления препятствий достаточно всего двух кнопок, отвечающих за прыжок и перчатку соответственно. Бег по стенам происходит автоматически, если прыгнуть на ровную стену. С помощью перчатки герой цепляется за кольца, в результате чего совершает резкий рывок в верх, изменяет направление бега и перемещается по потолкам.
В игре есть менеджер аватаров, позволяющий играть моделями различных персонажей игр компании «Ubisoft», таких как Принц и Фара из трилогии Пески времени, Альтаир из Assassin’s Creed и Джейд из Beyond Good and Evil. Также в списке костюмов имеются скины-прототипы, которые являются ранними версиями внешностей героев.
Древо жизни и плодородные земли [ ]
Семена света и плиты Ормузда [ ]
Медленно уносит принца по воздуху. Цвет синий.
Принц совершает большой и быстрый прыжок вместе с Эликой. Цвет красный.
Позволяет летать, избегая материальных препятствий, но основной маршрут полёта Элика выберет сама. Цвет жёлтый.
Позволяет бегать по стенам и потолкам. В процессе Принцу приходится бежать по прямой, обходя препятствия. Элика же телепортируется к каждой платформе самостоятельно. Цвет зелёный.
Враги [ ]
В этой игре все враги, кроме стражников во время обучающего этапа, воины злого бога Ахримана. По мере прохождения игры, тьма внутри них начинает менять форму, в такие моменты враги становятся неуязвимы ко всем атакам, кроме одной определённой для каждой формы, после такой атаки враг возвращается в обычное состояние. Когда враг принимает Синюю форму, то его тело становится синего оттенка и уязвимо только к атаке мечом, при этом постепенно восстанавливается здоровье. При Золотой форме за врагом появляется волна бурлящих теней, а сам он окружает себя аурой, в которой проявляются редкие и тонкие золотые лучи, с этим можно бороться только подбросив врага перчаткой Принца. Если враг получает Бездонную форму, то из его кожи выходят многочисленные щупальца, а сам он становится настолько чёрным, что можно различить только очертания тела, с этой формой может справиться только магия Элики.
Боссы [ ]
Охотник [ ]
Жестокий и хитрый зверь, который использует ловкость и скорость в битвах. Похож на страшного горбуна окутанного в рваную одежду.

Способен метаться тьмой в разгар боя (закрывая игроку обзор чёрным пятном). В схватках использует уловки и хитрости. Создаёт ловушки на стенах в виде двигающихся сгустков тьмы.
Алхимик [ ]
Коварный учёный, использующий науку для совершения зла. Внешне напоминает скелет в красных одеждах.

Когда-то он был одним из величайших учёных ахуров, но старение его тела заставило учёного искать способ стать бессмертным. Он молил Ормузда дать ему всего несколько лет, чтобы завершить исследования, но бог не ответил на его молитвы. Тогда учёный обратился к тёмному богу Ахриману, и тот дал ахуру так нужную ему вечную жизнь, а также власть над тьмой, но взамен забрал душу и заставил служить себе.
Наложница [ ]
Хитрая женщина, которая вершит зло с помощью своих способности манипулировать людьми и силой создавать иллюзии. Выглядит как женщина в богатых розовых одеждах, которая состоит из Тьмы.

Многие годы назад она была куртизанкой и использовала свою красоту, чтобы влиять на политические дела в королевском суде, но была жестоко избита другой женщиной, когда пыталась повлиять на любимого той человека. Лишенная своей красоты, и тем самым своего влияния она обратилась к Ахриману за властью. Она получила способность читать желания человека, на которого она хотела произвести впечатление и менять свой облик, чтобы соответствовать его желаниям. Но была и обратная сторона: когда мужчина просыпался с ней каждое утро, то не узнавал её, из-за этого, ей приходилось сбегать от него и преобразоваться снова, чтобы соответствовать его новым желаниям и привлекать его снова каждую ночь. Она устала от этого, и достаточно скоро Ахриман позвал её, чтобы она служила только ему.
В бою часто использует своих иллюзорных двойников и телепортацию, чтобы обмануть и запутать Принца. Порой соблазняет Принца обещаниями власти и красивых девушек. Также способна наложить заклятие запутывающие Принца (инвертирующее управление игроку). Создаёт летающие рои Тьмы, которые жалят Принца и сбрасывают его с утёсов.
Огромного размера монстр, очень тяжёлый и неповоротливый, который обладает невероятной силой и практически неуязвим. На нём надета маска, левые рука и нога покрыты камнем.

Давным-давно он был царём народа, на который напал опасный враг. Скоро вражеские солдаты прорвали оборону царства и начали убивать его подданных, тогда царь обратился к единственному, кто, как он думал, сможет ему помочь — к богу зла Ахриману. В обмен на его душу, Ахриман дал царю власть, чтобы победить армию противника и спасти свой народ. Но в процессе этого царь был превращён в воинственного монстра. Миролюбивые жители отвергли своего царя, видя его единственной целью войну. После этого царь стал служить Ахриману, чтобы сокрушать его врагов.
Его невозможно ранить мечом или магией и не может быть подброшен перчаткой, единственный способ победить — использовать окружение на аренах битвы. Воин неспособен менять форму тьмы на золотую. Может обжигать Принца светом из-под маски, что ослабляет Принца и позволяет начать Воину силовое комбо. Создаёт ловушки в виде щупалец появляющихся из стен и хватающие Принца, если он их коснётся.
Скорбящий король [ ]

ослабила, и он перестал следить за своим королеством, предавшись своему горю. Из-за этого он не заметил вовремя, что Плодородные земли королевства начали отказывать. Тогда его дочь отправилась к ним, чтобы попытаться это исправить, но умерла по дороге. Это окончательно лишило короля разума и он заключил сделку с Ахриманом, с тем кого он обещал охранять всеми силами. Бог зла оживит его дочь, а он срубит свящённое дерево жизни, единственное что сдерживает Ахримана, тем самым обрекая мир на тьму и разрушение. Но когда Элика ожила, то она сбежала, не выдержав того, куда зашёл отец.
Его стиль боя быстрый и мощный, но без акробатики. После обращения во Тьму становится многократно сильнее и получает способности всех остальных приспешников злого бога.
Ахриман [ ]
Бог тьмы, зла и разрушения. Давным-давно Ахриман собрал обманом и ложью многочисленных

Манипулирует Тьмой, её количеством, но при этом неспособен менять её формы. В бою создаёт волны Тьмы, обволакивающие стены, и бьёт в стены руками. В битве с ним мир показывается его глазами. Собственно не может считаться полноценным боссом, поскольку непосредственно с ним сражение не ведется, вместо этого показывается изображение из его глаз, а герои должны освободить три последние плодородные земли.
Показывается мельком, выглядит как огромное существо состоящее из тьмы, тело покрыто шипами, на голове рога, а на руках когти.
Загружаемый контент [ ]
Принц Персии: Эпилог вышел 5 марта 2009 года. В нём добавляется новая локация — огромный подземный дворец, а также новый босс. DLC вышел для Xbox 360 и PlayStation 3.
Комикс [ ]
Вскоре после выхода игры на официальном сайте серии игр был выпущен короткий бесплатный цифровой комикс « Prince of Persia: Stories and Secrets », явлющийся приквелом к истории в игре. В нём маленькая Элика слушает рассказ своей матери об истории Охотника.
Отзывы [ ]
В общем игра была принята положительно. Среди достоинств игры выделяли необычную графику, красивые пейзажи, плавную анимацию, сказочную атмосферу, удачно подобранную музыку,красочную акробатику, развитый ИИ Элики, забавные и интересные диалоги. Среди недостатков: приедающийся геймплей, однообразный дизайн уровней, скучное собирание семян света, небольшое количество персонажей, повторяющиеся бои с боссами, малое количество сражений, и говоломок, чересчур легко решаемых. Журнал «Игромания» похвалил локализацию игры, назвав её практически идеальной, отметив прекрасно подобранные голоса актёров и оперативность перевода.





.jpg)