Как создавать планетоиды в Minecraft
Планетоиды – планеты от 1 до 256 блоков в диаметре и больше. Для гигантов требуется мод OCC. Их форма, состав, температура и строение меняются. Например, ядро содержит алмазные блоки, а кора – светокамень.
Встречаются летающие планетоиды, которые состоят из одного ядра. Часто их размер не превышает 3×3 блока. Противоположность – с воздушным ядром. В нём вы видите только кору, рельеф и структуры. Из воздуха иногда состоят многие слои, включая мантию.
Мир Майнкрафта в форме планетоида
Представьте себе игровой мир. Ядро у него из Бедрока, так как из него сделана нижняя граница, а кора – из травяного блока, но можно взять и песок, глину, камень или другой материал. На поверхность добавляют моря, озёра, океаны, болота и реки.
Схемы
Стандартный планетоид состоит из двух слоёв: ядро и кора. Но почему бы не добавить слой между ними. Смотрите, что из этого вышло. Мантия и кора состоят из бетона. Кора – из коричневого, Мантия – из оранжевого, а центральная часть – из магмы. Поверхность и камень состоят из бетона, а нижняя граница мира – из магмы.
На этой схеме изображено летающее ядро из кварцевой руды размером 5×5.
Схема Луны. Смотри скриншоты, чтобы увидеть детали.
У некоторых планет количество слоёв превышает 3-4.
Обыкновенная газовая планета с большим ядром.
На планетоидах генерируются руды.
Иногда сердцевина берёт верх над корой.
На поверхности встречается жизнь – что-то растёт.
Схема звезды «Белый карлик». Здесь нет кратеров и кубическое ядро.
Планета-улей. Редкий тип «Смешанное ядро».
Спутник из скриншота. Кратеров на нём нет, вместо них – полированный песчаник.
Не копайте под себя.
Газовая планета не всегда прозрачная.
Иногда в пустыне появляется жизнь. Если нет, то откуда эти растения?
Украшения
Кратеры, возвышенности и осколки метеоритов покрывают поверхность. Форма планет: от сферы или шара до смешанной. Она влияет на вид из космоса. Иногда их окружают кольца.
Строительство карт
Это сложная задача. Даже я построил только 3 карты с планетоидами (VECB, Planets, Planets 2). Карты из серии «Planets» сгенерировал в Worldmaker. Вначале генерируйте биом пустоты. Затем создайте ядро в небе. Размер 3×3. Затем как на первой схеме облепите его корой. Можно и мантию добавить. Сделайте 4-5 планетоидов. Как создавать карту смотрите в гайде.
Скриншоты



Спутник – слева, планетоид – справа. На первом растет дерево и трава. Температура воздуха и поверхности комфортная для жизни. Ядро – из бедрока, а мантия – из камня. Это говорит о том, что там можно жить и нельзя выпасть из мира. На спутнике жизни нет – поверхность перегрета или охлаждена. Ещё нет атмосферы. Это говорит о том, что на этом спутнике легко выпасть из мира. Жить лучше на правом.
Белый карлик в разрезе:
Газовая планета, похожая на Сатурн:
Что-то среднее между чанком и планетоидом:
Любопытные факты
Заключение
На этом гайд пора заканчивать. Запомните, что планетоид – это планета. Её легко сгенерировать по гайду программой Worldmaker. Главное правило – одинаковых планет нет. Второе правило – не копайте под себя. Кора бывает из алмазных блоков, а в сердцевине поджидает лава. Следуйте правилам и вы выживете без ранений, но без подготовки не путешествуйте по космосу. Сначала пройдите Майнкрафт, потом уже летите в космическое пространство, а то там встречаются опасности похуже, чем дракон Края или Иссушитель.
Я хочу дать вам подарок за просмотр статьи – версию программы Worldmaker для пользователей с опытом. Она предлагает расширенные функции и новый интерфейс командной строки.
Galacticraft/Колонизация Луны
Данная статья посвящена исследованию целесообразности колонизации Луны в Galacticraft. Она не является детальным руководством, но может применяться в его качестве.
Содержание
Основы [ ]
Цели полета и колонизации на Луну [ ]
Луна предоставляет не так много возможностей для развития, как может показаться с первого взгляда. Гипотетически, это хорошее пространство для расширения, но разве недостаточно родной планеты, по площади в семь раз большей реальной Земли? Луна не подгружена, пока вы находитесь на другом небесном теле. Но разве отъехать на тысячу блоков и построить там неподгруженную базу сложнее? Очевидно, нет, так как даже пешее путешествие на подобное расстояние гораздо менее затратно, чем полет на Луну.
Однако, если так рассуждать, то можно прийти к выводу, что Galacticraft бесполезен. Очевидно, это не так. Путешествие на Луну предоставляет возможность исследования абсолютно нового мира, создания красивой и технологичной базы и в целом дарит незаменимый опыт и приятные впечатления от игрового процесса. Среди основных целей полета на Луну можно отметить:
Полет на Луну [ ]
Полет на луну описан в других руководствах по Galacticraft, в том числе, в статье о Луне. Повторяться смысла нет. Сделаю лишь краткую выжимку: для полета нам понадобится самая простая ракета, парашют, кислородное оборудование, кислород, немного экипировки, частотный модуль и т. д.
Создание базы [ ]
Лунная база — достаточно ответственный проект, выполнение которого требует хорошей подготовки. Идеальная лунная база состоит из жилого модуля, космопорта и энергитически-промышленного комплекса. Между данными модулями необходимо организовать хорошее сообщение и обеспечить безопасность перемещения. Можно все модули разместить в непосредственной близости, можно разнести на небольшое расстояние. Дальнейшее проектирование базы только в ваших руках. Дерзайте, и у вас все получится!
Как построить планету в майнкрафте
Автор ролика утверждает, что с помощью двух модов, Terra 1 to 1 и Cubic Chunks, стало возможно воссоздать планету Земля в натуральную величину. Первый мод позволяет воссоздаёт ландшафт по Google Maps, с учётом биомов, растительности и дорог. Второй с помощью переписанной системы чанков отменяет верхнее ограничение на строительство. Перемещаться по карте можно с учётом координатной системы, аналогичной широте и долготе.
Моды всё ещё работают не очень стабильно: где-то биомы не сооответствуют реальным, а в некоторых карты от Google дают неправильные данные. Некоторые реальные постройки (например, пирамиды в Египте) мод воспринимает за ландшафт. Но в целом, карта выглядит очень похоже на настоящий ландшафт Земли, на которую не ступала нога человека.
Автор ролика призывает всех любителей Minecraft начать воссоздавать города на Земле. Сам он начнёт с Сиетла, своего родного города, который будет воссоздавать в творческом режиме. В дальнейшем он с единомышлениками собирается объединять разные куски карт разных игроков в одну.
В комментариях под роликом добавляют, что один из энтузиастов в Discord-сервере проекта уже создаёт алгоритм для автоматической генерации зданий согласно данным из Google Maps.
А потом когда шлемы станут дешевле мы все туда переселимся.
2 000 не так дорого или надо ещё дешевле?
Зачем останавливаться? Еще ведь дешевле есть!
А уж если бу. ред.
Я бы так на вашем месте не шутил.
На днях именно такой купил, немного ручка болтается, но за свою цену норм)
Как в Half-Life Alyx работает? Нормально? Думаю о покупке
Ну. от хэдкрабов защищает.
Как будто комментарий с Али Экспресс прочитал)
Какие классные шлемы. Не понимаю, почему ещё не вошли в моду в связи с вирусом. И безопасность тебе респираторная, и от сосульки с кирпичом, на внутренний экран вывод интерфейса дополненной реальности, мобильная связь, музыка-кино, режим инкогнито (можно не переживать за опухшее с просоня лицо), видеокамера на затылке не даст подкрасться не заметно злоумышленнику, VR в конце концов. Очень странно.
Странно, что не плоская. Майнкрафт все же)
Специально вранье про круглую землю поддерживают даже в майнкрафте, чтобы шароебы не бомбили.
Странно, что не в виде куба ред.
Плоская. Это же майнкрафт, просто без лимита на постройку вверх.
Так что сосите шароебы.
Если бы не кривая Java, цены б не было.
Ну есть же Бэдрок на плюсах, который кстати ахуенно оптимизирован
Но оптимизация игры на уровень выше. Прорисовка мира огроменная и без задержек
Ну, как написали выше, без модов это все равно бессмысленно, потому что это еще надо умудриться найти такой ПК, который будет ужасно лагать при игре в ванильный майнкрафт
Повышение производительности всегда хорошо, особенно когда игра жрёт как не в себя, и это ничего не даёт.
+ Топик об ОГРОМНОЙ карте размером с землю, что работало бы гораздо лучше в случае, если бы оптимизация была хороша. ред.
Во-первых, смысл повышать производительность сейчас, когда еще не решена проблема с модами, и не ясно, какие будут проблемы из-за такой оптимизации
Во-вторых, это не карта, а именно что мод, который нельзя использовать в C++ версии
смысл повышать производительность сейчас
В том, что игра жрёт как не в себя. Котлет и мух мешаешь.
Моды — отдельная проблема, и решается она отдельно. Но пример уже был, когда всех перевели в обязаловку с 1.7beta, на которой была целая куча охрененных модов, на 1.0.
это не карта, а именно что мод
Мод, генерирующий карту, нет? Новые чанки, скорее всего, без мода не будут работать согласно идее, но прогруженные будут идти в сохранение и они то от мода уже независимы. ред.
Ещё я в майнкрафте минималки ставить буду, хех. То, что есть какие то минимальные настройки, в которых ты как крот видишь 1.5 чанка 16х16, и в них он жрёт 2 гб оперативки, вместо 4гб на максималках, это, как бы, не особо аргумент, ибо игра всё ещё жрёт просто огромное количество ресурсов на отрисовку практически ничего.
+ Это дико нагружает серваки, отчего они лагают просто не из-за чего, особенно на каком нибудь 100+ серваке.
Ты собрался полностью сгенерированную карту скачивать или что?
ТС говорит, что собирается сшить множество городов воедино.
ред.
А кто тебя просит минималки ставить? Адекватные настройки–это настройки в лаунчере, которые позволяют использовать не выставленные изначально 2 гига, а больше.
Ну а про сервак ты вообще загнул, потому что даже слабые серваки начинают лагать только при лютом терроризме со стороны игроков, вроде взрыва множества блоков динамита или запуска кучи фейерверков
Ты вообще дурачок или только прикидываешься? Да, автор написал, что он собирается сшить множество городов воедино, но как этому поможет bedrock edition, если у него лучше только скорость генерации новых чанков быстрее, а уже сгенерированные и там, и там–все одно, а если соберешься конкретно ты генерировать, то тебе уже никакой bedrock edition не поможет, потому что на него нет этого мода
Тред начался с этого, не так ли, мой не-дурачок-друг? У меня просто чувство, что ты постоянно теряешь нить разговора.
Адекватные настройки–это настройки в лаунчере, которые позволяют использовать не выставленные изначально 2 гига.
Это я вообще не знаю к чему, ибо суть не в том, что
КАК ТО МОЖНО ДАТЬ ЕМУ ЖРАТЬ БОЛЬШЕ 2Х ГИГОВ
а в том что
ЭТА ИГРА И НЕ ДОЛЖНА ЖРАТЬ 2 ГИГА ВООБЩЕ
По сути, учитывая, что майнкрафт вообще практически не отслеживает неактивные блоки, у него производительность спокойно в два или три раза может быть лучше. Я говорю исключительно об этом. О том, что для этой игры 4 гига в рекомендовке — херня, и что это можно и нужно исправлять.
потому что даже слабые серваки начинают лагать только при лютом терроризме со стороны игроков
Да нет, достаточно industialcraft да forestry, и сотни пользующихся ими игроков, чтобы сервак периодически протягивал. Тип, серваки на плюсах просто, как бы, лучше работают из-за его возможностей оперирования памятью (ну, если брать именно случай подобной видеоигры, так то серверная java охеренная). ред.
Чтобы создать в Майнкрафт новый мир с необычным ландашфтом и строениями, необходимо знать ключ генерации. Каждый мир имеет индивидуальное значение ключа. Нажав клавишу F3, нужно найти строку с названием «Seed» и выписать из неё цифры и буквы. Теперь, при создании нового мира нужно ввести эту комбинацию в поле генерации. Готово! Получилась точная копия мира, но совершенно нетронутая игроками. Таким способом можно делиться ключами генерации. Теперь, друзья смогут поиграть в Майнкрафт в мире с природой, как у вас.
Видео
Планетоиды – планеты от 1 до 256 блоков в диаметре и больше. Для гигантов требуется мод OCC. Их форма, состав, температура и строение меняются. Например, ядро содержит алмазные блоки, а кора – светокамень.
Встречаются летающие планетоиды, которые состоят из одного ядра. Часто их размер не превышает 3×3 блока. Противоположность – с воздушным ядром. В нём вы видите только кору, рельеф и структуры. Из воздуха иногда состоят многие слои, включая мантию.
Мир Майнкрафта в форме планетоида
Представьте себе игровой мир. Ядро у него из Бедрока, так как из него сделана нижняя граница, а кора – из травяного блока, но можно взять и песок, глину, камень или другой материал. На поверхность добавляют моря, озёра, океаны, болота и реки.
Схемы
Стандартный планетоид состоит из двух слоёв: ядро и кора. Но почему бы не добавить слой между ними. Смотрите, что из этого вышло. Мантия и кора состоят из бетона. Кора – из коричневого, Мантия – из оранжевого, а центральная часть – из магмы. Поверхность и камень состоят из бетона, а нижняя граница мира – из магмы.
На этой схеме изображено летающее ядро из кварцевой руды размером 5×5.
Схема Луны. Смотри скриншоты, чтобы увидеть детали.
У некоторых планет количество слоёв превышает 3-4.
Обыкновенная газовая планета с большим ядром.
На планетоидах генерируются руды.
Иногда сердцевина берёт верх над корой.
На поверхности встречается жизнь – что-то растёт.
Схема звезды «Белый карлик». Здесь нет кратеров и кубическое ядро.
Планета-улей. Редкий тип «Смешанное ядро».
Спутник из скриншота. Кратеров на нём нет, вместо них – полированный песчаник.
Не копайте под себя.
Газовая планета не всегда прозрачная.
Иногда в пустыне появляется жизнь. Если нет, то откуда эти растения?
Украшения
Кратеры, возвышенности и осколки метеоритов покрывают поверхность. Форма планет: от сферы или шара до смешанной. Она влияет на вид из космоса. Иногда их окружают кольца.
Строительство карт
Это сложная задача. Даже я построил только 3 карты с планетоидами (VECB, Planets, Planets 2). Карты из серии «Planets» сгенерировал в Worldmaker. Вначале генерируйте биом пустоты. Затем создайте ядро в небе. Размер 3×3. Затем как на первой схеме облепите его корой. Можно и мантию добавить. Сделайте 4-5 планетоидов. Как создавать карту смотрите в гайде.
Скриншоты
Спутник – слева, планетоид – справа. На первом растет дерево и трава. Температура воздуха и поверхности комфортная для жизни. Ядро – из бедрока, а мантия – из камня. Это говорит о том, что там можно жить и нельзя выпасть из мира. На спутнике жизни нет – поверхность перегрета или охлаждена. Ещё нет атмосферы. Это говорит о том, что на этом спутнике легко выпасть из мира. Жить лучше на правом.
Белый карлик в разрезе:
Газовая планета, похожая на Сатурн:
Что-то среднее между чанком и планетоидом:
Любопытные факты
Заключение
На этом гайд пора заканчивать. Запомните, что планетоид – это планета. Её легко сгенерировать по гайду программой Worldmaker. Главное правило – одинаковых планет нет. Второе правило – не копайте под себя. Кора бывает из алмазных блоков, а в сердцевине поджидает лава. Следуйте правилам и вы выживете без ранений, но без подготовки не путешествуйте по космосу. Сначала пройдите Майнкрафт, потом уже летите в космическое пространство, а то там встречаются опасности похуже, чем дракон Края или Иссушитель.
Я хочу дать вам подарок за просмотр статьи – версию программы Worldmaker для пользователей с опытом. Она предлагает расширенные функции и новый интерфейс командной строки.
В Minecraft появилась планета Земля в масштабе 1:1. Совершившие невозможное геймеры рассказали о том, как им это удалось, а также опубликовали видеодоказательство в YouTube.
Чтобы построить целую планету игроки воспользовались двумя очень важными модами: Cubic Chunks и Terra 1 to 1. Благодаря первому им удалось обойти ограничение на вертикальное строительство, а второй позаботился о воссоздании реалистичный локаций с помощью Google Maps. Моддеры показали, как они покоряют виртуальный Эверест и гуляют по местам, которые в реальности уже давно заселены людьми.
Теперь игроки просят геймеров объединиться в Discord и начать строительство городов. Геймеры шутят, что «всего лишь неделя карантина и они уже заменили реальный мир».
Ознакомиться с модификацией можно по ссылке. В описании к ролику вы найдете множество полезных ссылок, включая Discord разработчиков и тему на Reddit. Обратите внимание, что работает данный мод только с включенным Интернетом. Разработчики советуют иметь хорошую скорость соединения с сетью.
Как построить планету в майнкрафте
Автор ролика утверждает, что с помощью двух модов, Terra 1 to 1 и Cubic Chunks, стало возможно воссоздать планету Земля в натуральную величину. Первый мод позволяет воссоздаёт ландшафт по Google Maps, с учётом биомов, растительности и дорог. Второй с помощью переписанной системы чанков отменяет верхнее ограничение на строительство. Перемещаться по карте можно с учётом координатной системы, аналогичной широте и долготе.
Моды всё ещё работают не очень стабильно: где-то биомы не сооответствуют реальным, а в некоторых карты от Google дают неправильные данные. Некоторые реальные постройки (например, пирамиды в Египте) мод воспринимает за ландшафт. Но в целом, карта выглядит очень похоже на настоящий ландшафт Земли, на которую не ступала нога человека.
Автор ролика призывает всех любителей Minecraft начать воссоздавать города на Земле. Сам он начнёт с Сиетла, своего родного города, который будет воссоздавать в творческом режиме. В дальнейшем он с единомышлениками собирается объединять разные куски карт разных игроков в одну.
В комментариях под роликом добавляют, что один из энтузиастов в Discord-сервере проекта уже создаёт алгоритм для автоматической генерации зданий согласно данным из Google Maps.
А потом когда шлемы станут дешевле мы все туда переселимся.
2 000 не так дорого или надо ещё дешевле?
Зачем останавливаться? Еще ведь дешевле есть!
А уж если бу. ред.
Я бы так на вашем месте не шутил.
На днях именно такой купил, немного ручка болтается, но за свою цену норм)
Как в Half-Life Alyx работает? Нормально? Думаю о покупке
Ну. от хэдкрабов защищает.
Как будто комментарий с Али Экспресс прочитал)
Какие классные шлемы. Не понимаю, почему ещё не вошли в моду в связи с вирусом. И безопасность тебе респираторная, и от сосульки с кирпичом, на внутренний экран вывод интерфейса дополненной реальности, мобильная связь, музыка-кино, режим инкогнито (можно не переживать за опухшее с просоня лицо), видеокамера на затылке не даст подкрасться не заметно злоумышленнику, VR в конце концов. Очень странно.
Странно, что не плоская. Майнкрафт все же)
Специально вранье про круглую землю поддерживают даже в майнкрафте, чтобы шароебы не бомбили.
Странно, что не в виде куба ред.
Плоская. Это же майнкрафт, просто без лимита на постройку вверх.
Так что сосите шароебы.
Если бы не кривая Java, цены б не было.
Ну есть же Бэдрок на плюсах, который кстати ахуенно оптимизирован
Но оптимизация игры на уровень выше. Прорисовка мира огроменная и без задержек
Ну, как написали выше, без модов это все равно бессмысленно, потому что это еще надо умудриться найти такой ПК, который будет ужасно лагать при игре в ванильный майнкрафт
Повышение производительности всегда хорошо, особенно когда игра жрёт как не в себя, и это ничего не даёт.
+ Топик об ОГРОМНОЙ карте размером с землю, что работало бы гораздо лучше в случае, если бы оптимизация была хороша. ред.
Во-первых, смысл повышать производительность сейчас, когда еще не решена проблема с модами, и не ясно, какие будут проблемы из-за такой оптимизации
Во-вторых, это не карта, а именно что мод, который нельзя использовать в C++ версии
смысл повышать производительность сейчас
В том, что игра жрёт как не в себя. Котлет и мух мешаешь.
Моды — отдельная проблема, и решается она отдельно. Но пример уже был, когда всех перевели в обязаловку с 1.7beta, на которой была целая куча охрененных модов, на 1.0.
это не карта, а именно что мод
Мод, генерирующий карту, нет? Новые чанки, скорее всего, без мода не будут работать согласно идее, но прогруженные будут идти в сохранение и они то от мода уже независимы. ред.
Ещё я в майнкрафте минималки ставить буду, хех. То, что есть какие то минимальные настройки, в которых ты как крот видишь 1.5 чанка 16х16, и в них он жрёт 2 гб оперативки, вместо 4гб на максималках, это, как бы, не особо аргумент, ибо игра всё ещё жрёт просто огромное количество ресурсов на отрисовку практически ничего.
+ Это дико нагружает серваки, отчего они лагают просто не из-за чего, особенно на каком нибудь 100+ серваке.
Ты собрался полностью сгенерированную карту скачивать или что?
ТС говорит, что собирается сшить множество городов воедино.
ред.
А кто тебя просит минималки ставить? Адекватные настройки–это настройки в лаунчере, которые позволяют использовать не выставленные изначально 2 гига, а больше.
Ну а про сервак ты вообще загнул, потому что даже слабые серваки начинают лагать только при лютом терроризме со стороны игроков, вроде взрыва множества блоков динамита или запуска кучи фейерверков
Ты вообще дурачок или только прикидываешься? Да, автор написал, что он собирается сшить множество городов воедино, но как этому поможет bedrock edition, если у него лучше только скорость генерации новых чанков быстрее, а уже сгенерированные и там, и там–все одно, а если соберешься конкретно ты генерировать, то тебе уже никакой bedrock edition не поможет, потому что на него нет этого мода
Тред начался с этого, не так ли, мой не-дурачок-друг? У меня просто чувство, что ты постоянно теряешь нить разговора.
Адекватные настройки–это настройки в лаунчере, которые позволяют использовать не выставленные изначально 2 гига.
Это я вообще не знаю к чему, ибо суть не в том, что
КАК ТО МОЖНО ДАТЬ ЕМУ ЖРАТЬ БОЛЬШЕ 2Х ГИГОВ
а в том что
ЭТА ИГРА И НЕ ДОЛЖНА ЖРАТЬ 2 ГИГА ВООБЩЕ
По сути, учитывая, что майнкрафт вообще практически не отслеживает неактивные блоки, у него производительность спокойно в два или три раза может быть лучше. Я говорю исключительно об этом. О том, что для этой игры 4 гига в рекомендовке — херня, и что это можно и нужно исправлять.
потому что даже слабые серваки начинают лагать только при лютом терроризме со стороны игроков
Да нет, достаточно industialcraft да forestry, и сотни пользующихся ими игроков, чтобы сервак периодически протягивал. Тип, серваки на плюсах просто, как бы, лучше работают из-за его возможностей оперирования памятью (ну, если брать именно случай подобной видеоигры, так то серверная java охеренная). ред.
Чтобы создать в Майнкрафт новый мир с необычным ландашфтом и строениями, необходимо знать ключ генерации. Каждый мир имеет индивидуальное значение ключа. Нажав клавишу F3, нужно найти строку с названием «Seed» и выписать из неё цифры и буквы. Теперь, при создании нового мира нужно ввести эту комбинацию в поле генерации. Готово! Получилась точная копия мира, но совершенно нетронутая игроками. Таким способом можно делиться ключами генерации. Теперь, друзья смогут поиграть в Майнкрафт в мире с природой, как у вас.
Видео
Планетоиды – планеты от 1 до 256 блоков в диаметре и больше. Для гигантов требуется мод OCC. Их форма, состав, температура и строение меняются. Например, ядро содержит алмазные блоки, а кора – светокамень.
Встречаются летающие планетоиды, которые состоят из одного ядра. Часто их размер не превышает 3×3 блока. Противоположность – с воздушным ядром. В нём вы видите только кору, рельеф и структуры. Из воздуха иногда состоят многие слои, включая мантию.
Мир Майнкрафта в форме планетоида
Представьте себе игровой мир. Ядро у него из Бедрока, так как из него сделана нижняя граница, а кора – из травяного блока, но можно взять и песок, глину, камень или другой материал. На поверхность добавляют моря, озёра, океаны, болота и реки.
Схемы
Стандартный планетоид состоит из двух слоёв: ядро и кора. Но почему бы не добавить слой между ними. Смотрите, что из этого вышло. Мантия и кора состоят из бетона. Кора – из коричневого, Мантия – из оранжевого, а центральная часть – из магмы. Поверхность и камень состоят из бетона, а нижняя граница мира – из магмы.
На этой схеме изображено летающее ядро из кварцевой руды размером 5×5.
Схема Луны. Смотри скриншоты, чтобы увидеть детали.
У некоторых планет количество слоёв превышает 3-4.
Обыкновенная газовая планета с большим ядром.
На планетоидах генерируются руды.
Иногда сердцевина берёт верх над корой.
На поверхности встречается жизнь – что-то растёт.
Схема звезды «Белый карлик». Здесь нет кратеров и кубическое ядро.
Планета-улей. Редкий тип «Смешанное ядро».
Спутник из скриншота. Кратеров на нём нет, вместо них – полированный песчаник.
Не копайте под себя.
Газовая планета не всегда прозрачная.
Иногда в пустыне появляется жизнь. Если нет, то откуда эти растения?
Украшения
Кратеры, возвышенности и осколки метеоритов покрывают поверхность. Форма планет: от сферы или шара до смешанной. Она влияет на вид из космоса. Иногда их окружают кольца.
Строительство карт
Это сложная задача. Даже я построил только 3 карты с планетоидами (VECB, Planets, Planets 2). Карты из серии «Planets» сгенерировал в Worldmaker. Вначале генерируйте биом пустоты. Затем создайте ядро в небе. Размер 3×3. Затем как на первой схеме облепите его корой. Можно и мантию добавить. Сделайте 4-5 планетоидов. Как создавать карту смотрите в гайде.
Скриншоты
Спутник – слева, планетоид – справа. На первом растет дерево и трава. Температура воздуха и поверхности комфортная для жизни. Ядро – из бедрока, а мантия – из камня. Это говорит о том, что там можно жить и нельзя выпасть из мира. На спутнике жизни нет – поверхность перегрета или охлаждена. Ещё нет атмосферы. Это говорит о том, что на этом спутнике легко выпасть из мира. Жить лучше на правом.
Белый карлик в разрезе:
Газовая планета, похожая на Сатурн:
Что-то среднее между чанком и планетоидом:
Любопытные факты
Заключение
На этом гайд пора заканчивать. Запомните, что планетоид – это планета. Её легко сгенерировать по гайду программой Worldmaker. Главное правило – одинаковых планет нет. Второе правило – не копайте под себя. Кора бывает из алмазных блоков, а в сердцевине поджидает лава. Следуйте правилам и вы выживете без ранений, но без подготовки не путешествуйте по космосу. Сначала пройдите Майнкрафт, потом уже летите в космическое пространство, а то там встречаются опасности похуже, чем дракон Края или Иссушитель.
Я хочу дать вам подарок за просмотр статьи – версию программы Worldmaker для пользователей с опытом. Она предлагает расширенные функции и новый интерфейс командной строки.
В Minecraft появилась планета Земля в масштабе 1:1. Совершившие невозможное геймеры рассказали о том, как им это удалось, а также опубликовали видеодоказательство в YouTube.
Чтобы построить целую планету игроки воспользовались двумя очень важными модами: Cubic Chunks и Terra 1 to 1. Благодаря первому им удалось обойти ограничение на вертикальное строительство, а второй позаботился о воссоздании реалистичный локаций с помощью Google Maps. Моддеры показали, как они покоряют виртуальный Эверест и гуляют по местам, которые в реальности уже давно заселены людьми.
Теперь игроки просят геймеров объединиться в Discord и начать строительство городов. Геймеры шутят, что «всего лишь неделя карантина и они уже заменили реальный мир».
Ознакомиться с модификацией можно по ссылке. В описании к ролику вы найдете множество полезных ссылок, включая Discord разработчиков и тему на Reddit. Обратите внимание, что работает данный мод только с включенным Интернетом. Разработчики советуют иметь хорошую скорость соединения с сетью.























































