Как построить колонию в старбаунд

Колонизатор

Колонизатор (Colony Deed) — спаунер НИПов жителей, которые в свою очередь будут поощрять игрока своеобразной рентой и периодически давать задания. Спаунер должен быть размещен в доме, состоящем из стен, фоновых стен, как минимум одного источника света и одной двери.

Примечание

Можно приобрести в Frögg Furnishing, расположенном в форпосте на верхнем этаже.

Спаунер создаёт жителя там, где вы его установили. Тип жителя зависит от объектов установленных внутри строения. Посмотреть всех возможных жителей можно на соответствующей странице (Житель).

Отдельно прочитать про концепцию колонизации можно в соответствующей категории (Колонизация).

Режимы

Спаунер сканирует стены и объекты в пределах 500 блоков. Стены корабля и окна считаются фоновыми стенами.

Показывает, что НИП жив, счастлив и все необходимые для него объекты присутствуют.

Показывает, что некоторые необходимые объекты пропали, в комнате находится еще один колонизатор или дом нуждается в ремонте. В это время житель плачет. Если проблема не будет исправлена в течении 45 секунд, житель исчезнет. Когда горит этот индикатор житель не платит ренту.

При наличии жителя игрок может вызвать его, нажав на спаунер. Тогда житель либо придет к нему, либо сразу же телепортируется.

Показывает, что игрок может забрать ренту. После вызова жителя через спаунер НИП придет, чтобы отдать ренту. Как много и как часто будет выплачиваться рента зависит от типа жителя.

Показывает, что сканирование прошло неудачно потому, что не найдено необходимых объектов для спауна какого-либо жителя (или нарушена целостность строения).

Показывает, что житель был убит и будет возрожден в течении 5-10 секунд. Спаунер проверяет состояние НИПа каждые 1-2 секунды.

По умолчанию этот режим недоступен. Чтобы он стал доступным, нужно установить true в Colony Deed object file. (такого файла не существует в папке с игрой на версии 1.3) Когда режим активен, житель появившийся после первого удачного сканирования становится единственным НИПом вызываемым данным спаунером. Если убрать объекты необходимые для такого НИПа, он исчезнет, но другой житель не появится. Вместо сканирования спаунер останется в данном режиме, пока игрок не создаст условия для появления первоначального НИПа. В таком случае он вернется.

Источник

Starbound: как улучшить свой корабль

Как игра, посвященная исследованию космоса, модернизация вашего корабля в Starbound — это своего рода большое дело. Вот удобное руководство со всем, что вам нужно для этого.

Starbound дает вам бесконечное пространство для создания удивительных творений, от огромных колоний до личных баз. Помимо строительства на разных планетах по всей вселенной, вы также сможете украсить свой корабль и управлять командой. Но обслуживание кораблей в Starbound выходит за рамки персонала и эстетики.

В игре 5 различных улучшений корабля ; каждый из них сделает ваш корабль больше. В этом руководстве рассматривается все, что вам нужно знать об улучшении своего корабля в Starbound. Но давайте сначала начнем с основ.

Необходимое условие для обновлений корабля

Прежде чем модернизировать свой корабль в первый раз, вам нужно будет выполнить миссию Erchius Mining Facility. Это первая миссия, с которой вы столкнетесь в игре. Этот квест даст Пингвин Пит, которого вы также посетите позже, чтобы улучшить свой корабль. Вы можете найти Пингвина Пита на верфи справа от заставы.

Этот квест отремонтирует сверхсветовой привод вашего корабля, что позволит вам путешествовать между разными солнечными системами.

Типы кораблей для разных рас

У каждой расы свой корабль. Все эти корабли модернизируются одинаково, однако их общий вид и размер различаются. Ниже мы рассмотрим каждый корабль и его характеристики. Этот список отсортирован от самого большого до самого маленького корабля.

Раса Внешний вид корабля Уникальное домашнее животное
Флоран Заросший вид со скелетом, установленным спереди

Змея Авиан Внешний вид Древней Пирамиды, питаемый красным кристаллом Зайчик Новакид Старомодный внешний вид паровоза Snugget (светящаяся капля, по-видимому, сделанная из материала Новакида) Человек Простой и практичный корабль с видом на голову молотка Кот Glitch Внешний вид средневекового замка с турелями и канонический Piglett Apex Современный и обтекаемый внешний вид с использованием легких металлов Weasel Хилотл Имеют форму большой рыбы, включая плавник и хвост, при полной модернизации Crab

Эти корабли уникальны для каждой расы и различаются по своим характеристикам. макет, а также внешний вид. Хотя корабль Флорана самый большой, все они предлагают много места. Постарайтесь выбрать расу своего персонажа, исходя из того, какая из них вам нужна, а не в зависимости от того, у какой из них самый большой (или самый крутой) корабль. Вы можете полностью настроить свой корабль так, как захотите.

Набор бригады

ПАРУС Состав экипажа

Чтобы улучшить свой корабль, вам нужно будет набрать команду. За каждых двух членов экипажа, которых вы наберете, вы получите возможность повысить квалификацию. На вашем не модернизированном корабле будет два члена экипажа, которые помогут вам начать работу. Всего у вас может быть 12 членов экипажа.

Есть несколько различных способов набора членов экипажа, поэтому давайте кратко рассмотрим каждый из них.

Деревни

Самый простой способ набрать команду — выполнять квесты для неигровых персонажей в деревнях. Деревни можно найти на каждой планете, и они населены всеми расами. Выше вы можете увидеть рыночную площадь птичьей деревни. Эти деревни могут варьироваться от маленьких до огромных. Со временем NPC в этих деревнях будут просить вас выполнить различные квесты.

Лучшие игры с открытым миром, в которых есть кооперативная игра

Когда над их головами появляется желтый восклицательный знак, значит, у них есть квест для вас. Не все цепочки квестов приведут к тому, что NPC захотят присоединиться к вашей команде, но если вы выполните несколько квестов, вы в конечном итоге встретите кого-то, кто захочет присоединиться к вам. Если доступных квестов нет, прогуляйтесь и поговорите с NPC. Некоторое время нужно, чтобы люди заметили вас и выполнили квесты. Обустройте небольшую территорию с флагом телепорта, чтобы вы могли повторно посетить деревню и проверить доступные квесты.

Колония

Помимо набора команды из деревни, вы также можете найти потенциальных членов команды из колонии.

Создание колоний требует времени, но они обеспечат постоянный поток квестов NPC, которые приведут к вербовке. Чтобы создать колонию, отправляйтесь в Frogg Furnishing в верхнем левом углу заставы. Здесь вы сможете купите Соглашение о колонии за 750 пикселей.

После того, как у вас будет Соглашение о колонии, найдите место для создания новой колонии. Для появления колониста вам понадобится комната со стеной, источником света и дверью. Постройте эту область, а затем добавьте Акт колонии. Если комната подходит, колонист появится в ней. Украшения, которые вы добавляете в комнату, будут определять тип колониста.

Например, если у вас есть комната с духовкой, то вы появитесь в шеф-поваре-колонисте, который будет продавать вам разные продукты. Вы также можете появляться в разных расах. Если у вас есть комната, обставленная салонной мебелью, вы создадите колониста Новакидов.

Вам понадобится по одному Соглашению о колонии в каждой комнате, которую вы хотите, чтобы колонист занимал. Вы можете иметь неограниченное количество колонистов. Чем больше колонистов, тем выше шанс найти людей, которые захотят присоединиться к вашей команде.

Подобно NPC в деревнях, квестовая цепочка может заканчиваться тем, что колонист просит присоединиться к вашей команде.

Beak Easy

Наконец, вы можете набрать команду из Beak Easy. Эта подземная область находится под заставой. В первый раз, когда вы посетите эту местность, вы встретите квест Dreadwing The Penguin. Вам нужно будет выполнить это задание, прежде чем вы сможете нанять членов экипажа из Beak Easy.

По завершении этого квеста вы сможете покупать дублоны по три алмаза за каждый. Эти дублоны можно отдать пингвинам вокруг заставы, которых вы хотите присоединить к своей команде. Все члены команды пингвинов будут солдатами, и вы получите достижение за получение вашего первого члена команды пингвинов.

Судовая лицензия

Поддельный поставщик лицензий

Как только у вас будет достаточно членов экипажа, вы получите лицензию на судно. Есть 5 различных лицензий на корабль, которые вы должны получить, чтобы полностью модернизировать свой корабль. Вы можете найти обновления, перечисленные ниже, а также требования и лицензии для каждого из них.

Лицензии будут получены автоматически при посещении вашего корабля после сбора необходимого количества членов экипажа.

Вы сможете обойти требования бригады, купив поддельные версии каждой лицензии, но это стоит больших денег. Эти поддельные лицензии можно приобрести у Продавца на левой стороне верфи на заставе. Лицензии продаются по следующим ценам.

Как видите, это большие деньги. Набор членов экипажа — более дешевый вариант. Если вы недовольны своей командой, вы сможете уволить их из S.A.I.L. панель.

В целом, каждый раз, когда вы обновляете свой корабль, вам потребуется достаточное количество членов экипажа, лицензия и модули обновления.

Модули обновления

Каждый раз, когда вы улучшаете свой корабль, вам понадобится определенное количество модулей обновления. Этот предмет нельзя купить; вы можете найти их, только исследуя вселенную. Модули улучшения можно найти в сундуках, подземных пещерах, а также в деревнях и внутри сумок с наградами. Сумки с наградами выдаются NPC после завершения квеста. Кроме того, вы можете найти модули обновления в комнатах испытаний

Комнаты испытаний расположены внутри дверей испытаний, которые можно найти где угодно под землей. Пройдя через дверь, вы телепортируетесь в Комнату испытаний. Вы можете столкнуться с 27 различными проблемами. Вы можете получить модуль улучшения в качестве награды за выполнение задания или из сундука, спрятанного в этой области. Есть небольшая вероятность, что один может выпасть из убитого врага, но это не так уж часто.

Когда у вас будет достаточно модулей обновления, возвращайтесь к Пингвину Питу на заставу. После разговора с ним ваш корабль будет немедленно улучшен. Телепортируйтесь обратно на свой корабль, чтобы увидеть недавно обновленную область. Область будет закрыта, но просто используйте свой Манипулятор Материи, чтобы удалить блоки. Повторяйте этот процесс, пока у вас не будет 10 членов экипажа и самое большое обновление корабля. После того, как ваш корабль будет полностью модернизирован, вы можете нанять двух дополнительных членов. Из S.A.I.L. панели, вы можете уволить членов экипажа.

Это не повлияет на существующие улучшения вашего корабля. Благодаря полностью обновленному кораблю теперь вы можете украсить сколько душе угодно!

Источник

Где построить колонию и трудности с её постройкой

Содержание

Колония и её плюсы

Колония представляет из себя посольство с людьми, построенное под вашим руководством. Если вы заселили персонажа в вашу колонию, то ждите, что через какой-то период времени он может вам что-то подарить. Это можно узнать по подарку и желтому шрифту на колонизаторе.

Колонизатор,на котором изображен подарок,означающий,что НИП хочет что-то подарить

Как ее построить?

Очень просто. Необходима комната с освещением и дверью. Также если там будет тематическая мебель, то появится НИП соответствующий данной тематике. Тематическую мебель можно унести с собой из данжей или деревень, купить в «Frogg Furniture» или распечатать на пиксельном принтере.

Где же ее построить?

Что ж, колонию можно построить на любой планете, но стоит учитывать погодные условия той или иной планеты. Например, Вы захотели построить колонию в пустыне, но не учли того, что её может засыпать песком, который будет появляться во время бури. Что же тогда делать? Идти на другую планету? Ответ: можно сделать и так, но. Можно разрушить здания с колонизаторами на поверхности и построить свою колонию под землей! Рекомендую строить дома и комнаты новых НИПов не в бок, а вниз. Будет гораздо удобней собирать «налоги».

Если же вы захотели построить колонию на Луне, просто поставьте телепорт на лунной колонии и Вы можете телепортироваться туда когда угодно и накопать себе топливо. Это полезно в ситуации, когда вы прилетели в какую-то звёздную систему, в которой нет Луны, а ваше топливо закончилось, а топать и покупать топливо в Infinite Express дорого или долго. Рекомендовано также строить колонию на Луне под землей, ведь эркиевых кристаллов больше под землей, чем на поверхности.

В погодных условиях указанны метеориты.Рано или поздно они свалятся вам на голову,так что стройте свою колонию очень глубоко под землей и выходите на поверхность чтобы застроить дыры возле вашей или над вашей колонии

Также на Луне в погодных условиях указаны метеориты, так что здесь еще одна причина строится вниз.

Обратите внимание на то,что на пустынной планете могут быть песчаные бури

На радиоактивных планетах нету смысла строить что-либо. Особенно на токсичных из-за их дождей. Но если вы никогда не снимаете свой радиоактивный НЭЭ, то вполне можно построиться, почему бы и нет. На планетах-океанах Вам, если вы хотите строить на поверхности, понадобится много блоков, чтобы построиться от одного острова к другому и образовать мост между ними.

На снежных планетах можно строиться, не считая моментов, когда идет снежная буря и ничего не видно.

Планеты с лесами и садами самые, наверное, лучшие планеты для колонии, там нет токсичного дождя, песчаных и снежных бурь, метеоритов и, вообще, неприятных погодных условий.

Если же ваш глаз пал на лавовую планету или тундру, то вполне можно строить и там, но есть шанс, что на лавовой планете вы случайно упадёте в лаву, а в тундре вас может замести снежной бурей.

В саванне тоже не вариант, из-за вышесказанной песчаной бури и метеоритов, но можно копать под землю.

Итоги

Выбирайте планету с умом и учитывайте погодные условия, а то есть вероятность потратить много времени и пикселей на постройку колонии, а метеоритный дождь разнесёт всё в щепки. Надеюсь, этот гайд вам поможет. Я на себе испытал песчаную бурю и то, как потом трудно убирать с крыш домов песок.

Источник

«Starbound» Советы для самых маленьких

Я понимаю что большинство «фишек» игры уже давно нашли и их почти все знают, но для новичков вполне неплохо будет узнать пару очевидных и не очень очевидных моментов, до которых я дошел во время своего прохождения игры. Ну и матерые задроты старбаунда тоже могут что-то новое найти тут. Гайд был написан уже давно, но почему бы и на DTF его не залить.

ЗЫ И я знаю что многие не любят ванильный старбаунд и писаются от счастья, играя в мод FU. Для любителей этого мода, гайд не полезен практически, так как там слишком многое изменили.

Сперва несколько самых очевидных вещей, но крайне важных для новичков:

— Прокачка вашего манипулятора это личное дело каждого, но я считаю что лучше всего такая прокачка. Сначала мощность, потом для сбора жидкостей. Потом размер до 4 блоков (размер игрока). Оптика максимум на единичку, и до максимума мощность. размер 5 на 5 в самую последнюю очередь.

— Не выбрасывайте и чаще собирайте «Бревна» «Булыжник«, «Песок«, «Земля«, «Снег«. Они накапливаются у вас с самого начала и нужны для крафта. Земля пригодится для фермы, что-бы потом не бегать искать ее. Бревна и Булыжник для охотничьего копья и других крафтов. Песок крайне часто используется для крафта (Стекло и платы). Побывав на пустынных планетах сохраните пару стаков этого блока. Ну и снег пригодится для создания снежков и последующим крафтом мороженного

— Собирайте больше Растительного волокна, помимо мази в начале игры, из него создают Тканевый материал и потом Бинты. Из за дешевого крафта вы будете использовать бинты до самого конца игры. Создавать и использовать сотнями

— Выучите технологию двойного прыжка, она спасет вас много раз от смерти. Упав с высоты можно подпрыгнуть почти у самой земли тем самым не получив урона от падения. А вместо обычного превращения в сферу, выучите ту которая позволяет прилипать к поверхностям и ползать по вертикальным стенам и потолку.

— Вместо того что-бы открывать сундуки и ящики каждый раз, просто ломайте их и лут выпадет из них к вам в инвентарь. Просто бежать вперед и ломать все ящики на пути, самый быстрый путь сбора лута (Но тут нужен более мощный манипулятор)

— Как можно быстрей пройдите квест на получение меха. В начале игры при исследовании планет мех будет сверхсильным. Убивать врагов сможете в разы быстрей, а копать буром можно эффективней чем манипулятором вашего уровня

— Покупайте дублоны за алмазы и нанимайте пингвинов, если хотите улучшить корабль. Это куда выгодней чем покупать за деньги и быстрей чем выполнять квесты НПС

— Крафтите лучшую броню вашего уровня как можно быстрее, разница между уроном, хп и защитой каждого последующего сета, огромны

— В начале выгодней всего добывать серебро, медь и золото на астероидных полях с помощью меха, выше уже писал почему мех эффективней

— Крафтите флаги и ставьте их на найденных поселениях, позже при прохождении квестов по сканированию определенной расы, сможете выполнить их куда быстрее, ведь искать нужную расу уже будет не нужно

— Если хотите собрать все образцы из жеоды, просто срубите дерево и заберите сажанец, его можно посадить и снова срубить. Как итог найдя однажды жеодовый биом, можно выбить все образцы

Тратьте деньги на обычных флуфало. Не жалейте пиксели, после смерти вы часто будете терять кучу денег, так что лучше всего сразу закупаться животными. «Растительное волокно» которое выпадает из него будет актуально всю игру, мази/бинты/тканый материал/флаги и кучу всего. Для всего нужно волокно. А чтобы компактно хранить и удобно собирать лут, постройте им клетку живодера.

Путем проб и ошибок, я вычислил самые идеальные размеры клетки для каждого животного.

Но что-бы поместить туда наших животных нам понадобится Релокатор

Первое и самое важное, в клетку мы закидываем только взрослых особей. Посадите яйца, дождитесь пока родятся, и когда они выросли, ловите релокатором и закидывайте в клетку. Нужно целится примерно в центр. После нескольких попыток вы поймете куда именно.

Почему именно взрослых, и почему нужен релокатор? Все просто, яйца посадить в клетку нельзя, ведь там дыра для лута. А если дыры не будет, то разбить яйцо не выйдет через один блок клетки. Если же продырявить клетку немного(1 блок), маленькие зверьки просто повыпадают. Так что релокатор нужен в любом случае.Самое хорошее в этом способе, это неограниченное количество животных в клетке. Релокатором сможете туда закинуть сколько захотите, я обычно держу дюжину примерно.Ну а дальше все просто, клетка на корабле, лут собирать можно часто. Просто подойти к клетке снизу, и много раз нажать действие. Весь лут через дыру падает сразу в инвентарь.

На мой взгляд это самые выгодный способ получения алмазов и лута на продажу (и прокачки своего корабля). На снежных планетах (умеренные звезды) места с алмазами и сундуками спавнятся очень часто. Точной инфы не будет, но на мой скромный взгляд намного чаще чем на других планетах. Алмазы и вовсе на поверхности планеты только тут появляются. Лут с сундуков пустить на продажу, а алмазы выгодней всего обменять на дублоны и нанять пингвинов в команду. Собственно это один из быстрейших способов апнуть корабль при минимальных усилиях. За одну пробежку по снежной планете в среднем 6-9 алмазов +2 сундука с лутом. И рандомные сундуки если повезет. Обычно даже больше, мой максимум был 24 алмаза с одной планеты. А это 8 дублонов, и 8 пингвинов соответственно, почти полный комплект команды с одной планеты. И все что нужно, это просто бежать по планете

Небольшие обледеневшие места на поверхности планеты будут ориентиром для поиска алмазов (выделил красной стрелочкой)

Вроде такая очевидная вещь, ведь в игре есть подсветка активных предметов на ALT, но я долгое время осматривал все манипулятором вместо того что-бы просто зажать альт. Работает даже если сверху предмета есть блоки. Очень полезно при поиске сундуков на планетах.

Лучшие поселения которые можно найти в начале, это данжы и города апексов. Долгое время вы не сможете скрафтить электронику для важных вещей. К примеру для завода топлива. Все что нужно это украсть у мартышек дренажи возле входов в дом или на крыше, калитки деревянные есть почти во всех поселениях любых рас (в подводных городах хилотлов можно найти кучу сливов и датчиков жидкости на входах). И вот почти в самом начале вы уже сможете построить завод топлива и не бегать на луны, лично меня жутко бесил этот монстр. В начале от него трудно убежать, а позже это просто трата времени. Так что прокачав манипулятор в режим проводки, можно начать строить завод уже на «умеренных звездах». Так же в лабораториях и поселениях есть очень важные холодильники. В начале скрафтить их не получится, поэтому единственный вариант это украсть из городов. Ну и датчики приближения и рельсы тоже пригодятся, к примеру для турелей. Для крафта турелей нужен датчик, а для датчика нужная «Планка оперативной памяти» и ее можно только выбить из некоторых мобов, что может быть очень утомительно.

1) Его можно взять в обе руки и кидать парой, урон отличный. Большинство существ вашего уровня будет умирать с этого двойного броска. Бандиты и НПС обычно от 3-4 копий

3) Про дешевый крафт я уже писал4)Актуально до поздней игры. Урон в игре зависит от +% который вы получаете от одежды и еды. А значит и копье будет дамажить и на высоких уровнях

Какие же в ней плюсы? Один и очень существенный, «Проникающий выстрел«. Пули пробивают врагов насквозь и можно поразить по прямой целую кучу целей. А зажимая почти одновременно Левую и Правую кнопку мыши можно выстрелить и обычной атакой и второстепенной. По сути таким образом вы выпускаете 2 пули пробивающие насквозь, и за одну полоску энергии можно выпустить минимум 2 такие двойные атаки. Хоть у ружья не самый большой урон в игре, но все равно высокий, а с учетом такого сильного двойного выстрела это делает ее одним из лучших оружий в игре. Убивает врагов твоего уровня за 3 пули (при полном комплекте лучшей брони на урон и модуля урона III, будет убивать просто за двойно выстрел) Любую пачку врагов можно расстрелять выдав несколько двойных выстрелов опустошив всю энергию. Актуально с момента получения и до конца игры.

Арена открывается после получения артефакта Флоран, а второй ее квест после получения артефакта Хилотлов. Взять можно у этого растения на Форпосте

2) Благодаря эффекту можно немного надамажить существ которых вы хотите поймать в капсулу захвата. И не боятся что он умрет от одной атаки

3)Подсветка блоков. И в начале игры и в ее конце освещение очень нужная штука, особенно во время спусков в пещеры. И даже имея фонарик/ранец/стимулятор или модуль света, вы не можете увидеть что находится за несколькими блоками. И тут снова нас спасает Ракетное копье, оно способно осветить блоки и помочь найти нужную руду.

4)Самое сочное, это полет при низкой гравитации. Астероидные поля/Мехи и все подобное. Просто пшикаете и летите в нужную сторону. Приготовив «Джем из ксенофруктов» можно понизить гравитацию и летать на копье даже на планетах. И это лучший способ быстро исследовать ее, или безопасно добраться до нужного места. Если есть технология двойного прыжка можно во время падения оттолкнуться от воздуха еще раз и за это время энергия почти восстановится. Как итог можно почти не приземляться. Полезность максимальная

Для начала «Джем из ксенофруктов«Сахар и Фрукт который растет на фиолетовых деревьях в мутировавших биомах. Найти эти планеты можно на радиактивных звездах. Он облегчает гравитацию, что полезно для ракетного копья. Нарубив много деревьев вам хватит этих фруктов на оооочень долго.

«Грибной хлеб». Просто и вкусно. Из за того что части крафта найти в огромных количествах легко, можно крафтить сотнями просто для утоления голода.

«Мороженое«.Все тот же сахар и шарики из снега. Нужен просто блок снега из любых снежных планет. Регенит энергию, что полезно. Делать легко в больших количествах.

«Жуткий пирог«. Дает баф урона, а урон самое важное. Разница между ударом который оставит 10% хп у врага, и ударом который сразу убьет, огромна. Нужны кустики костебука из костяных биомов, выростают один раз и потом только снимать плоды. +Пшеница. Самое ходовая еда у меня.

Еще можно добавить шоколад для выращивания, складывается в один слот и продается за вполне сносную цену. Вырастает один раз и останется только собирать плоды.

Если мех слаб или нет желания всегда драться с кучей врагов, можно безопасно пролететь практически все аномалии/вражеские корабли и квесты миротворцев просто опустившись в самый низ или верх локации.

Ну надеюсь пригодится тем кто играет, а может кому-то и поиграть захочется после прочтения. Стим версия руководства прилагается.

Довольно много играл в Старбаунд. Лучший совет что могу дать:
Закройте игру и запускайте Террарию.

Не хотелось бы в холивар, но они как бы очень разные игры) играйте в обе, и будет вам щасце, не будьте как Ваня.

Ещё до релиза, многие её ждали как террарию в космосе. И по тому что показывали, действительно было такое ощущение.
Согласен, сравнивать может и не корректно. Но меня Террария очаровала, а Старбаунд разочаровал. Отсюда и такой совет.

Очень странное сравнение, учитывая что СБ в плане механик и игровых возможностей более прогрессивен чем Террария.

«Выучите технологию двойного прыжка, она спасет вас много раз от смерти. Упав с высоты можно подпрыгнуть почти у самой земли тем самым не получив урона от падения.»

Ооооо, сколько лет уже этому вбросу? 10 точно есть 🙂

Игра как была бродилкой без конкретного смысла так и осталась. Если нужно цель для игры, (и играть просто ради процесса не нравится) то на завершении кампании все и заканчивается.

Да я как никто другой во все упоролся. Сделал колонию огромную многоэтажку, каждая комната это отдельный биом с отдельным редким жителем. Завод для создания топлива и мини заводы для разных жидкостей. Создал станцию на которой собирал все. Все костюмы из сетов, все редкие фигурки и жеоды и фигурки из монстров. Все статуи, все ископаемые и музыкальыне инструменты. Отдельные комнаты для мини-существ из каждого биома. И все такое. И все равно игра как по мне пустоватая и бесцельная

Источник

Читайте также:  рапацкая история русской музыки
Обучающий онлайн портал