Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush

РусскиС Π‘Π»ΠΎΠ³ΠΈ

Как ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ZBrush 2019 для Mac, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ?

ΠŸΡ€ΠΈ использовании Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° ZBrush Project (ZPR) ZBrush ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Ρ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ всС свои творчСскиС шаги Π² своСй истории ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½, Ρ‡Ρ‚ΠΎ позволяСт Π²Π°ΠΌ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ ΠΊ истории ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ ΠΈΡΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ ошибки, Π΄Π°ΠΆΠ΅ Ссли Π²Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ Π² Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ сСансС ZBrush. послС этого! Π₯отя максимальноС количСство ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΎ, этот ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π» установлСн Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ 10 000, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ случаСв Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ‹ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ количСство, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ. Для ясности Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π΄ΡƒΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ± этом ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ± истории процСсса.Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush

Как ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ с ZBrush 2019 для Mac

ΠžΠ±Π·ΠΎΡ€ истории ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½
ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΠ² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚> настройку истории ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ / Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ Π² любом ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅.
Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² ZBrush Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ нСльзя ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ· Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ слияния сабтулов. ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ использовании этого Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π° вся история ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π½Π° Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ ZBrush ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡƒΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΈΡ‚ ΠΈ запросит ΠΏΠΎΠ΄Ρ‚Π²Π΅Ρ€ΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ попроситС Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡŽ, которая сбросит ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ.

Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrushНаличиС этого сообщСния ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ваша история ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ потСряна Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°ΠΌΠΈ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ.

Как ΠΈ Π² случаС Ρ‚Ρ€Π°Π΄ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΉ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ всС ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ шаги. НапримСр, Ссли Ρƒ вас Π΅ΡΡ‚ΡŒ шаги A, B ΠΈ C, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ… ΠΈ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ ΠΊ ΡˆΠ°Π³Ρƒ A. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² это врСмя создаст Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ шаг B, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ Π²Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ шаг Π΄ΠΎ шага C. Π”Π°ΠΆΠ΅ «нСвидимая» опСрация Π’ΠΎ ΠΆΠ΅ самоС Π²Π΅Ρ€Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ сохранСнии MorphTarget, история послС этого ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π°.
Бпособ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ истории Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Ρ‚Ρ€Π°Π΄ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΉ способ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹. Однако Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΎΠΊ слоТно, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚Π΅ Ctrl + Z ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Β«ΠžΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒΒ» сотни ΠΈΠ»ΠΈ тысячи Ρ€Π°Π·, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ быстро ΠΏΡ€ΠΎΠ»ΠΈΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ.
Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΏΠΎ истории ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½, ZBrush ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½.
Π‘Π΅Π»Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ находится Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°. На Π½Π΅ΠΌ свСтло-сСрыС ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎ-сСрыС малСнькиС ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΈ, ΠΎΠ±ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ историчСскиС ступСни. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² любой шаг. Или Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΡ‚Π΅Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΠ² свСтло-сСрый ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ.

Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrushΠ‘Π΅Π»Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ истории ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹, располоТСнный Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°. Π‘Π²Π΅Ρ‚Π»ΠΎ-сСрый ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ прСдставляСт Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ шаг, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚ΡŒ для просмотра истории.

ΠžΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ историСй
Π­Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ управлСния историСй ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ находится Π½Π° субпалитрС Β«ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ°Β»> Β«Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹Β». ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ история ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ замСняСт Ρ‚Ρ€Π°Π΄ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ / ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π° ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ.

Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrushΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ°> ΠŸΠΎΠ΄ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π° истории инструмСнта.

Del UH (Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½)
Ѐункция Del UH находится Π½Π° субпалитрС ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° >> Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΈ удаляСт ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ инструмСнта (ΠΈΠ»ΠΈ субинструмСнта).
ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π½ΠΈΠ΅. Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ (Π² зависимости ΠΎΡ‚ количСства сохранСнных ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½) ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Если ΡƒΠ΄Π°Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ, Π½Π΅ Π·Π°Π±Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ врСмя ΠΎΡ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΡΡ‚ΡŒ Π΅Π΅. Или Π·Π°ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Β«Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Β» Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Β«Π€Π°ΠΉΠ»Β».
Π‘Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‡ΠΈΠΊ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹
ΠŸΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΎΠΊ Β«Π‘Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‡ΠΈΠΊ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹Β», располоТСнный Π½Π° субпалитрС Β«ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° >> Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹Β», позволяСт ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΡƒΡŽ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ инструмСнтов, замСняя ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Β«Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹Β» >> Β«ΠžΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒΒ» ΠΈ Β«Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹Β»> Β«Π’Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒΒ».

Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrushΠ’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ большоС количСство ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ Π² истории. На ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Π΅ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ счСтчик находится Π½Π° шагС 1337 ΠΈΠ· 3420 ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½.

Π’ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅
Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ восстановлСния Π½Π° Π²Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Β«ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° >> Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹Β» ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° пСрСмСщаСтся Π² соотвСтствии с мСстом, Π³Π΄Π΅ хранятся Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ истории. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎ для историчСского воспроизвСдСния.
ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½
Π­Ρ‚Π° функция хранСния располоТСна Π½Π° субпалитрС ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° >> Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ ΠΈ замСняСт ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, сохранСнноС Π² Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΉ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ истории, Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ. Π­Ρ‚Π° опСрация ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈ создании Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠΎΠ² с историчСской ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.
ΠžΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ настройки истории
Для управлСния ZBrush с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Β«ΠžΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽΒ» Π΄Π²Π° прСдпочтСния ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ сохранСниСм истории Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°.Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush

ΠŸΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Β» находится Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Β«ΠŸΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚Π΅Π½ΠΈΡΒ».

Π’ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅
Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ восстановлСния Π½Π° Π²Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Β«ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° >> Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹Β» ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° пСрСмСщаСтся Π² соотвСтствии с мСстом, Π³Π΄Π΅ хранятся Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ истории. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎ для историчСского воспроизвСдСния.
ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½
Π­Ρ‚Π° функция хранСния располоТСна Π½Π° субпалитрС ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° >> Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ ΠΈ замСняСт ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, сохранСнноС Π² Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΉ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ истории, Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ. Π­Ρ‚Π° опСрация ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈ создании Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠΎΠ² с историчСской ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.
ΠžΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ настройки истории
Для управлСния ZBrush с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Β«ΠžΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽΒ» Π΄Π²Π° прСдпочтСния ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ сохранСниСм истории Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Π’Ρ‹ΡˆΠ΅ описано, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ZBrush 2019 для Mac для ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ истории. НадСюсь, это ΠΏΠΎΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Π°ΠΌ.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

DOCUMENTATION

When using the ZBrush Project (ZPR) format, ZBrush can store almost all of your creative steps in its Undo History, allowing you to go further back into your sculpting history to fix any mistakes β€” even after reloading your project in a new ZBrush session! While there is a maximum number of undos which may be performed, this limit is set at 10,000 which in most cases will be far in excess of what you might need. For clarity, you might think of this simply as a process history.

Notice

In addition to the expanded undo/redo ability provided by this feature, the Undo History can be used to replay your creation process and save it as a movie. For further details see: Undo History Movies.

Undo History Overview

The Undo History can be turned on/off in any Project by toggling the Project > Undo History setting.

It is important to keep in mind that in ZBrush, some operations are not undoable. An example of this when using one of the Merging SubTools functions. Be aware that when using such a feature, it will delete all of the project’s history up to that point. For this reason, ZBrush will warn you and ask for confirmation any time you ask it to perform an operation that will reset the history.

Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush

Having this message means your Undo History will be lost beyond the current point.

As with a traditional undo performing a new action will remove any latter steps. For example, if you have steps A, B and C you can undo back to step A. Doing something new at that point will create a new step B, preventing you from being able to redo to reach step C. Even β€œinvisible” operation like storing a MorphTarget will delete the history that follows that point.

The Undo History works in exactly the same way as a traditional undo. However, since it is awkward to press Ctrl+Z or the Undo button hundreds or thousands of times a slider has been added which will let you quickly scroll through your history.

To improve navigation through the Undo History, ZBrush displays an Undo History

selector at the top of the document. It has small rectangles in light and dark grey, representing the History steps. You can easily navigate by clicking on any step. Or you may scrub through the History by draging the light grey rectangle.

Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush

The Undo History selector, located at the top of the Document. The light grey rectangle represents the current step and can be dragged to navigate through the History.

Undo History controls

The Undo history controls are located in the Edit > Tool sub-palette. Notice that Undo History, when enabled, replaces the classic undo/redo commands.

The Edit > Tool History sub-palette.

Del UH (Delete Undo History)

The Del UH function, located in the Edit >> Tool sub-palette deletes the current Tool (or SubTool) History.

Note: The undo history, depending of the number of undo’s saved, can increase the Project file size. If you don’t need your undo history, don’t forget to delete it every once in a while. Alternatively, turn off the Undo History button in the File palette.

Undo Counter

The Undo Counter slider, located in the Edit >> Tool sub-palette allows you to scroll and navigate through the current Tool history as an alternative to the Tool >> Undo and Tool >> Redo buttons.

Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush

You can easily have a high number of undo’s to navigate through in your history. In the screenshot above, the counter is at step 1,337 out of a total of 3,420 undo’s.

Restore Placement

The Restore Placement mode, located in the Edit >> Tool sub-palette moves your camera to match where it was at the stored history point. This is useful for a history playback.

Store

This Store function, located in the Edit >> Tool sub-palette replaces the camera position stored in the current history position with the current position. This operation is useful when creating a movie using the history information and when a camera position must be replaced or modified.

Undo History Preferences

To manage ZBrush’s use of the Undo History feature, two preferences control loading or saving history for the loaded Project.

Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush

The Undo History preferences, located in the Preferences palette.

Show Undo Selector

This mode, enabled by default, displays a small rectangle within the Undo History (displayed at the top of the document) each time a new History step is added. The light grey rectangle is the current step and the other darker ones are the previous or next steps.

By dragging the light gray indicator for the current step, you can quickly scrub through the Undo History. Alternatively, clicking one of the darker rectangles will move you directly to that history step.

Show Time Stamp

This option toggles display of the time stamp as a popup on the Undo Selector bar.

Max Undo History

This slider defines the maximum number History Undo steps that you want to keep available.

If you don’t wish to store your Undo History for animation purposes, you can reduce this value to minimize the impact of the Undo History storage space in your Project files.

Warn When Deleting

This slider defines the number of Undo History steps that ZBrush will automatically delete without warning for confirmation. For example, you can move back 10 steps in your Undo History and make a change that would cause the following History steps to be lost. If this slider is set to 20, ZBrush will simply accept the change and delete the following History steps. But if this slider was set to 5, ZBrush would ask for confirmation before allowing the change to be made.

The purpose of this option is to prevent you from accidentally deleting your history while navigating through it. When you are working on your model you will typically want to leave this setting at a high value so that you can freely move within the history and start over from any point. But if you are setting up an Undo History movie you will want to reduce this value so that you don’t accidentally lose your work while preparing the movie for recording!

Enable Saving

The Enable Saving mode, located in the Preferences >> Undo History sub-palette saves your History when saving your Project. Disabling this button will deactivate any undo history. You will not have access to the Undo History feature, but you will also have a smaller file size.

Skip Loading

The Skip Loading mode will load ZPR files, but not any History saved within them.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

ΠšΠΎΠ½ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΠΎ ZBrush

Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Как ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π² zbrush

Update: Π’Ρ‹Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° вторая рСдакция конспСкта ΠΎΡ‚ 2019 Π³ΠΎΠ΄Π°:

Π“ΠžΠ Π―Π§Π˜Π• ΠšΠ›ΠΠ’Π˜Π¨Π˜

T – Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°

W β€” ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅

Ctrl+курсор Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ пСрСмСщСния β€” Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ модСль ΠΈΠ»ΠΈ элСмСнт ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ (элСмСнт ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ маской Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ΅)

Если Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρƒ кистСй ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ с Π±ΡƒΠΊΠ²ΠΎΠΉ, Ρ‚ΠΎ Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ останутся Ρ‚Π΅ кисти, названия ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π° эту Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ.

ДвухстороннСС ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅: Tool/Display properties

Иконка R – стандартная для Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… мСню. ΠŸΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π° для сброса ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΡ… настроСк. НапримСр, Tool – R ΠΎΡ‡ΠΈΡ‰Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ сцСны ΠΎΡ‚ Π½Π΅ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… Π½Π° холстС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ, облСгчая Ρ‚Π΅ΠΌ самым вСс Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°.

Tab – ΡƒΠ±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚/ восстанавливаСт с Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅Π³ΠΎ стола ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π΅Π³Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊ холсту ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ

Навигация:

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎ холсту β€” ΡƒΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ALT +Π›ΠšΠœ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒ
ΠžΡ‚Π΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ β€” ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ β€” Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Ρ€Π°Π· ALT ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒ
Π’Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ β€” навСсти курсор Π½Π° чистый участок холста ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒ. ΠŸΡ€ΠΈ Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ Shift модСль выровняСтся ΠΏΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ· осСй ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚

Π€Π°ΠΉΠ»Ρ‹ ΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹

ZBR – холст. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ β€” Document – Open/Close.
НС содСрТит Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Π΄Π²ΡƒΡ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния Π·Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π€ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Half ΠΈ Double ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°ΡŽΡ‚/ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ холста Π² Π΄Π²Π° Ρ€Π°Π·Π°

Чистка ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°:
для ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ вСса Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ установлСнных ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ². Для этого слСдуСт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅Π½ΡƒΠΆΠ½ΡƒΡŽ модСль ΠΈΠ· Π²Ρ‹ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ списка ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ всС Π΅Π΅ сабтуллы Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Toll – Subtoll

Π Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΅ΠΉ
Zadd/ZSub – Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹ для Π»Π΅ΠΏΠΊΠΈ
M – Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ назначСния ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°
Rgb – Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ для раскраски ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ
Mrgb – Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠΌ ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π½ΠΈΠ΅:
Для назначСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° всСму ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ слСдуСт ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Color–FillObject. ΠŸΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ послС примСния Color–FillObject Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» запоминаСтся ΠΈ сохраняСтся, послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠΏΡΡ‚ΡŒ ΠΆΠ΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ Color–FillObject.
Если модСль ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ раскраску, ΠΈ трСбуСтся Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, Ρ‚ΠΎ слСдуСт ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ M (. ) ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Color–FillObject. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Mrgb сбросит раскраску!
Π Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΡΠΎΡ‡Π΅Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎΠΏΠ°Ρ€Π½ΠΎ. МоТно ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π»Π΅ΠΏΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ (плюс ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»), Π»Π΅ΠΏΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π». Π Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹ Mrgb ΠΈ M Π½Π΅ ΡΠΎΡ‡Π΅Ρ‚Π°ΡŽΡ‚ΡΡ (. )
Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ раскраски ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ сглаТивания (ΠΏΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ Shift), Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ сглаТиваниС Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Π²Π°Π»Π°ΡΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ раскраска.

Если Π²ΠΎ врСмя пСрСмСщСния. ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈΠ»ΠΈ вращСния Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Alt, Ρ‚ΠΎ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π΅Π³Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΊ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ трансформации,
Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ.
Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ трансформации, курсор слСдуСт Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅(. )

Π Π°Π·ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ°Π΅ΠΌ сущности! НС ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠΈΠΌΠΎ!
Если Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Ctrl+Shift, Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ дублируСтся. ΠŸΡ€ΠΈ этом ΠΎΠ½ являСтся Π½Π΅ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ сабтуллом, Π° Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΆΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. ПослС ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Ρ‹ дублирования ΠΊ скопированной части ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ автоматичСски ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π° маска. Π­Ρ‚Π° маска позволяСт ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π΅Ρ‰Π΅ нСсколько Ρ€Π°Π·. Если маску ΡΠ½ΡΡ‚ΡŒ, Ρ‚ΠΎ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡ‚ΡΡ Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΠΆΠ΅ вСсь Ρ†Π΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠΌ.
Данная ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π° ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈ создании массива волос, Ρ‚Ρ€Π°Π²Ρ‹, водорослСй, Ρ‰ΡƒΠΏΠ°Π»Π΅Ρ† ΠΈ.Ρ‚.ΠΏ
ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ Move для пСрСмСщСния всСго массива частСй ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ MoveTopo, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ(волос, Ρ‰ΡƒΠΏΠ°Π»ΡŒΡ†Π΅) ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ

Π’Ρ‹Π΄Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ²
1.Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ маской ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹
2.Π˜Π½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ маску
3.ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΡ‚ΠΈ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ пСрСмСщСния
4.Π£ΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ пСрСмСщСния Π½Π° ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ
5.ΠŸΠΎΡ‚ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ с Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚Ρ‹ΠΌ Ctrl.

SubTool
ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ элСмСнтами(сабтуллами) ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°
ListAll – Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ список всСх элСмСнтов
стрСлки Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…/Π²Π½ΠΈΠ· β€” ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ½ΠΊΠ΅ элСмСнтов
стрСлки Π²Π»Π΅Π²ΠΎ/Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ β€” ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ элСмСнты ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ½ΠΊΠ΅
Rename – ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ элСмСнт
All Low – ΡΠ±Ρ€ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ всС элСмСнты Π½Π° Π½ΠΈΠΆΠ½ΠΈΠ΅ сабдивы
All high – ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΡ‚ΡŒ всС элСмСнты Π½Π° Π²Ρ‹ΡΡˆΠΈΠ΅ сабдивы
Duplicate – Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ элСмСнт
Append – Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ элСмСнт
GroupsSplit – Ρ€Π°Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ модСль Π½Π° сабтуллы ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ°ΠΌ
MergeDown – ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ сабтулл с ниТСстоящим Π² ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ½ΠΊΠ΅

SplitHidden – рассСчСниС ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ сабтулла Π½Π° Π΄Π²Π°.
ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π°:
Π‘ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ сабтулла ΠΏΠΎ Ctrl+Alt.
ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ SplitHidden.
Π Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ всС. Π‘Π°Π±Ρ‚ΡƒΠ»Π» Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΠΎ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π΅ со скрытой Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ

Layers
функция слоСв ΠΏΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΡƒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ°.
Помимо основного ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΏΠ°ΠΉΠ½Ρ‚ΠΈΠ½Π³Π°, Π½Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ нСсколько Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… слоСв ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΏΠ°ΠΉΠ½Ρ‚ΠΈΠ½Π³Π°,
ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ.

Для рСдактирования слоя Π² Π΅Π³ΠΎ свойствах Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Π° опция REC(. )

Π‘Π»ΠΎΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ прозрачности

Ѐункция Invert ΠΈΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΠΈΠ½Π³ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΏΠ°ΠΉΠ½Ρ‚ΠΈΠ½Π³ слоя.

Geometry
Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ

Polygroups
Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ модСль Π½Π° Π·ΠΎΠ½Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ доступны для ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ Ctrl+Shift

Π’ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Polygroups доступно нСсколько Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² раздСлСния: АвтоматичСский.
По UV-ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Π°ΠΌ.
По рисунку.
По маскС.

ΠŸΠΎΠ»ΠΈΠ³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΡΡ‚ΡŒ маской, послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΡƒΡŽ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡŽ. Для этого слСдуСт:
1. Π’Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡƒ.
2. ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Π½Π΅Π΅ маску ΠΏΠΎ CTRL
3. Π Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ всС ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹.
4. Π’Ρ‹ΠΉΡ‚ΠΈ ΠΈΠ· Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Ρ€ΡƒΠΏΠΏ (ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎ Shift+F).
5. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с ΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡˆΠ΅ΠΉΡΡ Π½Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ маской.

По CTRL+Shift+Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΎΠΊ Π½Π° ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° выдСлятСся Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠΉ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ

ShadowBox
Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ для создания Π·Π°Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΊ Π½Π° основС ΠΎΡ€Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ. АктивируСтся Π² Tool – ShadowBox, Π»ΠΈΠ±ΠΎ загруТаСтся ΠΈΠ· Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π²Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡ‚ Zbrush. Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ» ΡƒΠΆΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ сСтку ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚.
ΠŸΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅, Ρ‡Π΅ΠΌ Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ Π² ShadowBox, ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ с Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ сСтки инструмСнта. По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ установлСно Π½Π° 128. Если этого Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ нСдостаточно, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹ΠΉΡ‚ΠΈ ΠΈΠ· Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π² ShadowBox, Π½Π°ΠΆΠ°Π² Tool – ShadowBox, ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Res. Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ShadowBox эта функция нСдоступна.
Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² ShadowBox происходит Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ маскирования. Π—Π°ΠΆΠ°Π² Π‘trl, рисуСм Π² проСкциях изобраТСния, Π½Π° основС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ShadowBox создаСт Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚. Π’ панСлях Brush ΠΈ Stroke ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΎΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ выдСляСмой области. Для ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… гСомСтричСских Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ прСдусмотрСны Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Stroke – Square ΠΈ Stroke – Center. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎ Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅. ΠšΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΡ Ctrl+Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒΡŽ ΠΏΠΎ холсту ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΎΡ‡ΠΈΡ‰Π°Π΅Ρ‚ ShadowBox
ΠšΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΡ Ctrl+Alt Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ· изобраТСния. Π©Π΅Π»Ρ‡ΠΎΠΊ с Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ Ctrl ΠΏΠΎ холсту ΠΈΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ модСль. МодСль ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΠΉ, Ссли ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΡŽ Transp (панСль справа ΠΎΡ‚ холста)
ПанСль ShadowBox содСрТит настройку Polish для рСгулирования сглаТСнности ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ

Draw
Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ. Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΡ‚ настройки ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² кистСй (Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ), ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ холста (сСтка, ΡƒΠ³ΠΎΠ» ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π°)

ΠšΠΈΡΡ‚ΠΈ (Brush)
Π’Ρ‹ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΈΠ· Π»Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ столбца ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΊ панСль кистСй содСрТит всС доступныС кисти. ΠšΠΈΡΡ‚ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ· списка ΠΏΠΎ Π±ΡƒΠΊΠ²Π°ΠΌ Π°Π»Ρ„Π°Π²ΠΈΡ‚Π° соотвСтствСнно с Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΎΠΌ названия кисти.

Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… кистСй:
ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ Program Files – Pixologic – Zbrush(Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ вСрсии) – Zbrushes ΠΈ ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ содСрТимоС. МоТно ΠΈΠ· Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ вСрсии ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ ΠΈΠ»ΠΈ любой Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ с кистями.
ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ Program Files – Pixologic – Zbrush β€” Zstartup- BrushPresets ΠΈ Π²ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ скопированноС. ВсС кисти Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π½ΡƒΡ‚Ρ‹ ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΎΠΊ (. )
Π’ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ кистСй появятся Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ кисти

ВСрхняя ΠΏΠΎΠ»ΠΊΠ° Stroke содСрТит настройки способов Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ кистями.

ΠžΠΏΡ†ΠΈΡ Snap to track Π² сочСтании с Line позволяСт ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒΡŽ идСально прямыС ΠΌΠ°Π·ΠΊΠΈ. Если Π²ΠΎ врСмя провСдСния ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ (Π½ΠΎ Π½Π΅ Ρ€Π°Π½ΡŒΡˆΠ΅) Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Shift, Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Π·ΠΊΠΈ ΠΏΠΎ осям ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚, ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ выровняв модСль

ΠšΠΈΡΡ‚ΡŒ Planer Flatten Π²Ρ‹Ρ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ.

ΠšΠΈΡΡ‚ΡŒ Couge оставляСт гСомСтричСски Ρ€ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π²ΠΏΠ°Π΄ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ выпуклости Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Stroke. Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ° Π²ΠΏΠ°Π΄ΠΈΠ½ ΠΈ выпуклостСй зависит ΠΎΡ‚ Π°Π»ΡŒΡ„Ρ‹.

ΠšΠΈΡΡ‚ΡŒ Planar с большой Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½ΠΎΠΉ рСзкости Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Stroke оставляСт полусфСричСскиС Π²ΠΏΠ°Π΄ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ выпуклости. Π›ΠΈΠ±ΠΎ любой Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Π² зависимости ΠΎΡ‚ Π°Π»ΡŒΡ„Ρ‹.

ΠšΠΈΡΡ‚ΡŒ MatchMaker ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π° для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ сабтул повторял Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΡƒ Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ, лоТащСйся Π½Π° Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π°:
Π’Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π°Π»Π°Π³Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ сабтул, Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄,
Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ.
ΠšΠΈΡΡ‚ΡŒ ZProject позволяСт ΡΡ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° модСль тСкстуру с Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния, Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ΠΎΠΌ Image Plane

Alpha
Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΡ‚ настройки Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹: Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ ΠΊΡ€Π°Π΅Π², ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ρ†ΠΈΠΊΠ»ΠΈΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ.

Π’Π°ΠΉΠ»ΠΈΠ½Π³ Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹:

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ бСсшовной тСкстуры

Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΈ GoZ
Ѐункция пСрСноса ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ· ZBrush Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹.
ВрСбуСтся Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ ΠΊ EXE Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹, послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ пСрСнос выполняСтся автоматичСски.
Настройки GoZ находятся Π² Preferens β€” GoZ

Из ZBrush Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π½ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹ Π½Π΅ пСрСносятся

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с модСлью, ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ для Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ графичСской ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹:
1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π² ZBrush ΠΈΠ»ΠΈ пСрСнСсти ΠΈΠ·Π²Π½Π΅ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ модСль.
2. На Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΡ… сабдивах ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ UV Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΡƒ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ UV Master. Π’Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Π°Ρ… UV-master ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π² Π½Π΅ΠΌ Unwrap. ΠŸΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ UV-master-Flatten(Unflatten). ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π² Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚Π½ΡƒΡ‚ΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ эту Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒΡŽ Move.
3. ΠŸΠΎΠ΄Π½ΡΡ‚ΡŒ сабдивы
4. ΠžΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ модСль
5. Π‘Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ расцвСтки ΠΈ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»Π΅ΠΉ
6. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ GoZ

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π½ΠΈΠ΅:
ΠšΠ°Ρ€Ρ‚Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° (Texture Map – New From Polipaint) создаСтся с послСдним, самым высоким ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΌ сабдивов, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹ΡΠΎΠΊΡƒΡŽ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ раскраски.
ΠšΠ°Ρ€Ρ‚Π° выдавливания (Normal Bump – Create Normal Bump) создаСтся Π½Π° Ρ‚ΠΎΠΌ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ сабдивов, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ создавалась Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠ° UV ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π½Π° низшСм ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅, ΠΈΠ½Π°Ρ‡Π΅ вмСсто Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„Π° получится Ρ€ΠΎΠ²Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΈΠΎΠ»Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΎΠ½
Для Π°Π΄Π΅ΠΊΠ²Π°Ρ‚Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ выдавливания Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π° опция Tangent

ГСомСтрия Макса Π² Π—Π‘ ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ Π±Π΅Π· искаТСний сглаТивания:
Π’ΠΎ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Π½ΠΈΠΈ искаТСний Π² сглаТивании Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Π² Π—Π‘ слСдуСт Π² Π±ΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Morph Target Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Store MT,
Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ Π² Макс модСль ΠΏΠΎΠΉΠ΄Π΅Ρ‚ Π±Π΅Π· искаТСний. ПослС Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π° высоких сабдивах ΡΠ±Ρ€ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Π½ΡƒΠ»Π΅Π²ΠΎΠΉ сабдив ΠΈ Ρ‚Π°ΠΌ ΠΆΠ΅ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ
Swith, Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ вСрнутся Π² ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. МоТно ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.

UV Master
Unwrap слСдуСт Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΡ… сабдивах.

Для ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΈ качСства Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуру «ΡˆΠ°Ρ…матная ΠΊΠ»Π΅Ρ‚ΠΊΠ°».
Π’ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ UV map настраиваСтся Ρ‚Π°ΠΉΠ»ΠΈΠ½Π³ Ρ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Ρ‹ ΠΏΠΎ Hrepeat ΠΈ Vrepeat

Π¨ΡƒΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ нанСсти Π½Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ маской ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ снятиСм маски Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Apply to Mesh, ΠΈΠ½Π°Ρ‡Π΅ ΡˆΡƒΠΌ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ ΠΊΠΎ всСй повСрхности ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.
ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΡˆΡƒΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π½ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒΡŽ Morph. Для этого:
1. НанСсти ΡˆΡƒΠΌ
2. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ Apply to Mesh (панСль Noise) Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Morph Target Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ StoreMT.
3. ПослС наТатия Apply to Mesh (панСль Noise) Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Morph Target Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Swith. Π¨ΡƒΠΌ исчСзнСт.
Если ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ Morph, ΡˆΡƒΠΌ восстановится Π² мСстах примСнСния кисти. ΠšΠΈΡΡ‚ΡŒ для хаотичности ΡˆΡƒΠΌΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ с Π°Π»ΡŒΡ„ΠΎΠΉ.
ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ кисти Morph ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ нанСсСниСм Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡˆΡƒΠΌΠ° Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Morph Target Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ DelMT. ΠŸΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Ρƒ с ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Π° 1.

Spotlight
Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ для проСцирования изобраТСния Π½Π° модСль.

Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΎΠΊ производится ΠΈΠ· Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΠΊΠΈ Texture.

Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Spotlight активизируСтся спСциконкой Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΊΠ΅ Texture. Иконка Add to Spotlight добавляСт Π² инструмСнт Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ тСкстуру.

Π—Π°ΠΆΠ°Ρ‚Ρ‹ΠΉ Ctrl позволяСт свободно Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ тСкстуру(ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚, ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±, Ρ€Π°Π·Π²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚, растягиваниС)

ΠŸΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ с Shift позволяСт ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ Π² 90 градусов.

ΠšΠΎΠ»ΡŒΡ†ΠΎ Spotlight ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚Π°ΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² Π½Π° Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€ (ΠΎΡ€Π°Π½ΠΆΠ΅Π²ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†ΠΎ)

ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ° ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†Π° Unified Π²Ρ‹Ρ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ нСсколько тСкстур Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Π±Π»ΠΎΠΊ. ПослС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ отвСсти ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†ΠΎ Π½Π° пустоС мСсто, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π›ΠšΠœ Π² пустой холст(. ),
Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†Ρƒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ вСсь Π±Π»ΠΎΠΊ тСкстур сразу.

Из Π±Π»ΠΎΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ тСкстуру ΠΈ Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π΅Π΅. ПослС Π›ΠšΠœ Π² пустой холст, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ снова Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ вСсь Π±Π»ΠΎΠΊ.
Иконки ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†Π° Back ΠΈ Front выводят Π½Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Π½ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΡƒΡŽ тСкстуру.

Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Paint ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ способом ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ† Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ двумя ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ АLT. Π’Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†Π° усиливаСт ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π² ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΉ Π³Π°ΠΌΠΌΠ΅. ΠŸΡ€ΠΈ Π·Π°ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Ctrl происходит Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ° Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ области. Π—Π°ΠΆΠ°Π² ΠΈ двигая ΠΌΡ‹ΡˆΡŒ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Π·Π°Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ участка.

Tiling, Ссли Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Shift, ΡƒΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ°Π΅Ρ‚ тСкстуру ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ ΠΈ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΠΈ.

Иконка ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†Π° Nudge позволяСт ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ кисти ΠΈΡΠΊΠ°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½ΠΎ рСгулируСтся Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ кисти, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, сглаТиваниС ΠΏΠΎ Shift.
ΠŸΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†Π° Π²ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ тСкстуру Π² ΠΏΡ€Π΅ΠΆΠ½ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄, ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ Π² ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΡƒΡŽ сторону Π²ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ ΠΊ искаТСниям. Π’Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅! ИскаТСниС Π½Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ кисти Stroke

Иконка Clone ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ участок тСкстуры ΠΈΠ· Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†Π° ΠΈ позволяСт Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ этим участком ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒΡŽ.
Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ участком Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ тСкстурС, слСдуСт Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Ρƒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ(. ), навСсти ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†ΠΎ Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ тСкстуру, ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ участок, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ участок Π½Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ тСкстуру, Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒΡŽ. РСгуляция кисти стандартная.

Иконка Smudge ΠΏΠΎ Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†Π° Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ всю ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ, Π»ΠΈΠ±ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒΡŽ.

Иконка Restore восстанавливаСт ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†Π° всС измСнСния Π² ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ΅ Π΄ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π°.

Иконка Pin Spotlight позволяСт, Π½Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡΡΡŒ Π½Π° инструмСнт Spotlight, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ тСкстуру вмСстС с ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΏΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.

Иконка Spotlight Radius Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π΄ΠΈΠ°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ области тСкстуры, наносимого Π½Π° модСль. Π­ΠΏΠΈΡ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€ нанСсСния находится Π² Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π΅ ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†Π° инструмСнта Spotlight

Для тСкстурирования ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΡƒΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ выдавливания Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ кисти Stroke, Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½ΡƒΡŽ Π°Π»ΡŒΡ„Ρƒ «Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ краям». НавСсти ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†ΠΎ Spotlight Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π² Π΅Π΅ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π΅. НСбольшиС ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π΅ участки ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ Π½Π°Π½ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ с Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ Pin Spotlight.
ΠœΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΊΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ кисти Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Stroke Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ усиливаСт эффСкт Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Π±Π΅Π· Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ интСнсивности кисти.

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ с Zsketch, слСдуСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΡ€Π½Π΅Π²ΡƒΡŽ зСтсфСру.

Для зСтскСтча Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΈΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹.

Π­Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ зСтскСтча ΠΈ сфСры ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ стандартным ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ.

Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ элСмСнта сфСры происходит ΠΏΠΎ Π›ΠšΠœ.

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡ΠΊΠ° скСтча повторяла трансформации зСтсфСры, Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ ZSketch Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Edit Sketch (Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ со скСтчСм) Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π½Π° ShowSketch для отобраТСния ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ скСтча, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Bind.
Кнопка Reset Binding сбрасываСт ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΡƒΡŽ Ρ„ΠΈΠΊΡΠ°Ρ†ΠΈΡŽ «ΠΌΡΡΠ°» ΠΊ «ΠΊΠΎΡΡ‚ям», позволяя Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ элСмСнтам скСтча ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΊ сфСрС.

ЗСтскСтч ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ собствСнный Π½Π°Π±ΠΎΡ€ кистСй, нСдоступный Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования.

ΠšΠΈΡΡ‚ΡŒ Zsketch ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ повСрхности Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ³ΠΎ сабтулла, повторяя Π΅Π³ΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ, Ссли ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Zsketch ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³Ρ€ΡƒΠΏΠΏ.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *