hollow knight теневая стена
Hollow knight теневая стена
1.У слая за 150, 500, 800 и 1500 гео, за 3-4 осколки нужен ключ лавочника.
2.После спасения Бретты в её домике, чтобы спасти нужна клешня богомола. Бретта находится в грибных пустошах возле лавочки под деревней богомолов.
3.В глубинном гнезде через грибницу, грибница находится над деревней богомолов (в левой части, там будет проход).
4.На вокзале королевы, с правой стороны нужна клешня богомола (маленькое испытание)
5.Победить задумчивым чревнем, нужна клешня богомола.
6.Каменная святилище на зеленой трапе, под лавочкой.
7.Освободить 5 гусеничек
8.Комната с жрунами на забытом перепутье, нужна клешня богомола.
9.Дает провидица за 1500 грёз.
10.В конце королевских сток.
11.У серой плакальщице в землях упокоения, выполнить задания.
12.Возле лавочке в кристальном пике, нужны монаршие крылья. (слева будет маленький проход)
13.В улье, надо разбить хрупкую стену жирным шершнем.
карта;
для задания с серой плакальщицей;
1.Первый у Слая в Грязьмуте за 550 гео.
2.За 900 гео после того как отдадите ключ лавочника.
3.Слева от лифта в забытом перепутье, разблокируйте лифт в город слёз.
4.На зеленой тропе слева от туманного каньона, надо будет пройти испытания.
5.Над рабочим трамваем, тоже надо пройти испытания.
6.Над вокзалом короля, пройти несколько волн.
7.После открытие всех вокзалов на вокзале рогачей.
8.В древнем котловане нужно пожертвовать 3000 гео в фонтан.
9.У Провидицы после того как соберете 700 грёз.
Карта;
1.В древнем котловане под трамвайными путями, слева откуда въезжает трамвай, нужно победить 2 низших червей.
2.В кристальном пике, нужны монаршие крылья, но если вы особенный то можно можно отскочить от шахтера или его кирки.
3.В глубинном гнезде возле горячего ключа, нужно кристальное сердце и победить Носка.
4.После спасения 31 гусенички.(у отца гусеничек)
5.У провидицы за 300 грёз.
6.Во втором колизее. (испытание завоевателя).
Теперь про гвоздь;
1 ур гвоздя наносит 5 урона.
2 ур гвоздя наносит 9 урона, стоимость 250 гео.
3 ур гвоздя наносит 13 урона, стоимость 800 гео и 1 бледная руда.
4 ур гвоздя наносит 17 урона, стоимость 2000 гео и 2 бледной руды.
5 ур гвоздя наносит 21 урона, стоимость 4000 гео и 3 бледной руды.(это максимальный уровень гвоздя)
P.s С амулетом «хрупкая сила» гвоздь наносит на 50% урона больше.(амулет можно купить у пожирателя ног в грибных пустошах, отмечено жёлтой стрелкой).
гвоздь можно улучшить у кузница.(красная стрелка)
P.s 2 так же, c каждым улучшением гвоздя здоровье босса увеличивается.
карта;
Начнем сперва с ячеек для амулетов, всего их 8 и половину из них можно купить у Салюбры
За первую ячейку надо;
1.наличие 5 амулетов и 120 гео.
2.Второю за наличие 10 амулетов и 500 гео.
3.Третья наличие 18 амулетов и 900 гео.
Капризный компас (220 гео)
Загребущий рой (300 гео).
Крепкий панцирь (200 гео).
Тяжёлый выпад (требуется ключ лавочника, стоимость 350 гео).
Ореол мастера гвоздя (после изучения всех техник гвоздя).
Ловкач (требуется ключ лавочника, стоимость 400 гео).
Живительное сердце (250 гео).
Длинный гвоздь (300 гео).
Непоколебимое тело (120 гео).
Шаманский камень (220 гео).
Быстрый фокус (800 гео).
хрупкая жадность (250 гео).
хрупкая сила (600 гео).
хрупкое сердце (350 гео).
если сломаются можно починить, первый за 150 (с экипированным гербом защитника за 120) второй за 350 (с гербом 280), третий за 200 (с гербом 160).
Повелитель грёз (500 Сущности)
Мрачное дитя (бесплатно)
P.s если изгнать Гримма то вместо Мрачного дитя, можно получить беспечная песнь.
нерушимая сила (15000 гео и экипированная хрупкая сила)
нерушимое сердце (12000 гео и экипированная хрупкая сердце)
нерушимое жадность (9000 гео и экипированная хрупкая жадность)
На этом покупные амулеты закончились, переходим к остальным.
P.s 2 Песнь гусеничек и элегия куколки можно получить у отца гусеничек.(первый за 10, второй за 46 спасенных гусеничек).
9.Тремогнездо. (Убить босса)
10.Глубокий фокус. (Пройти испытания)
11.Споровый гриб. (Пройти мини испытания)
12.Пронизывающая тень. (Пройти мини испытания)
13.Облик Унн. (Нужна слеза измы)
14.Кровь Улья. (Убить босса)
16.Песнь ткача. (Пробить хрупкую стену за Преследующим верующим)
18.Душа Короля (первая половина)
19.Душа Короля (вторая половина)
21.Живительное ядро находится в бездне, будет закрытая дверь с синими каплями или ягодами, хз что это. Нужно 15 масок живокрови, возьмите хрупкое сердце благословения джони и живительное сердце и дверь откроется.
Как выглядит дверь (только капли не светятся)
Где это;
22.Пожиратель душ.
где это лежит;
карта всего остального;
Некоторые Билды;
Начнем пожалуй с заклинаний.
1.мстительный дух, 15 урона, с шаманский камнем 20 урона.
2.Опустошающее пике, наносит 35 урона, с шаманским камнем 46.
3.Воющие духи, наносит 30 урона, с шаманским камнем 45.
местоположения.
Усиленные версии заклинаний;
1.Теневая душа, наносит 30 урона, с шаманским камнем 40.
2.Нисходящая тьма, наносит 60 урона, с шаманским камнем 88.
3.Вопль Бездны, наносит 80 урона, с шаманским камнем 120.
получить можно.
Техники гвоздя;
можно изучить здесь.
1.Накидка мотылька, позволяет делать рывок.
2.Клешня богомола, позволяет взобраться на стены.
3.Кристальное сердце, позволяет лететь вперед долгое время.
4.Слеза измы, позволяет плавать в кислоте.
5.Монаршие крылья, позволяет делать второй прыжок.
6.Тавро Короля, открывает путь в бездну.
7.Теневая накидка, позволяет проходить сквозь существ.
Карта;
Вот так кратко, ну теперь а пантеоне.
Попасть в пантеон можно через королевские стоки, в подлокации выгребная яма. В левой часть будет стоять большой гроб, его нужно отпереть простым ключом.
вот так выглядит выгребная яма; Чтобы попасть в пантеон нужно;
1.один простой ключ или два если у тебя не открыты королевские стоки.
3.побелить всех имеющихся боссов.
карта;
Всего будет 5 пантеонов, во всех по 8 боссов кроме 5 пантеона.(в 5 все боссы сразу)
билд на все пантеоны, быстрый фокуc, глубокий фокус, облик унн, песнь гусеничек, колючки.
Гайд по 5 пантеону
После прохождения каждого пантеона будут выданы ачивки.
После прохождения первого «Братство»
После прохождения второго «Вдохновение»
После прохождения третьего «Фокус»
После прохождения четвертого » Душа и Тень»
И наконец после пятого выдается ачивка «Принять пустоту»
Как в Hollow Knight пройти через черную стену?
Изучение этой увлекательной метроидвании повышенной сложности – настоящее удовольствие для вдумчивых геймеров, привыкших к неспешному исследованию. В этом материале мы изучим, как в Hollow Knight пройти через черную стену, чтобы продолжить эффектное путешествие.
В произведении речь идёт о Теневых вратах, где многие игроки испытывают трудности, связанные с непредсказуемостью данной механики. Действительно, разобраться в ней без танцев с бубном (или без этого гайда) почти невозможно. Если подобраться поближе, протагониста откидывают в обратном направлении. Срабатывает местное силовое поле.
Как и в других местах этой замечательной игры, завязанных на использование разнообразных предметов, в рассматриваемом случае вам не обойтись без специальной штуки – Теневой накидки.
Как в Hollow Knight пройти через черную стену? Гайд и прохождение
Чтобы добыть бесценный аксессуар, направляйтесь в Бездну. Там предстоит обнаружить фонтан, а рядом с ним находится чаша. Прыгайте в неё и выжидайте время. Затем имеющаяся накидка мотылька превратится в искомую. Готово!
Возвращайтесь обратно к Shadow Gates и преодолевайте злосчастное место. В комментариях задавайте другие вопросы, связанные с indie-метроидванией. Постараюсь ответить на них в будущих публикациях.
Hollow knight теневая стена
Руководство почти обо всём с чем связан Гвоздь грёз. Не исключено, что некоторая информация будет взята из вики и чуть доработана.
Также тут будут присутствовать значки дополнений в котором появилась данная возможность:
— Мрачная труппа Грима
Как только Рыцарь подойдет к монументу, вокруг появятся «ворота», не позволяя персонажу выйти. После прочтения надписей на монументе на карте особым значком отметится местоположение Грезящих.
После этого появятся сами Грезящие, отправляя персонажа в Грёзы. После появления загадочного духа следует прыгать по платформам.
Как только персонаж догонит духа, с ним можно будет поговорить. После разговора появится Гвоздь грёз, а затем, после пробуждения, Рыцарь окажется в небольшом домике, где будет сидеть Провидица. Она поведает, что Гвоздь грёз ещё не пробудился, а для его пробуждения необходима Сущность.
Описание не пробуждённого: Позволяет Гвозденосцу прорезать покров, отделяющий грёзы от яви. С его помощью можно находить скрытые грёзы, читать тайные мечты и открывать проходы.
Гвоздём грёз можно собирать «Сущность» — останки желаний и грёз.
Пробуждённый: Гвоздь грёз полностью пробудился и может проникать в некоторые особо защищённые воспоминания.
Из последнего понятно, что гвоздь в Пробуждённой форме может смотреть и проникать в самые дальние грёзы, такой как Белый дворец
— игровая «валюта» в Hollow Knight, с помощью которой игрок получает награды у Провидицы, воспользовавшись Гвоздём грёз.
Как выглядит сущность в инвентаре:
1. Получение с Призраков, NPC которые будут встречаться по ходу игры при открытом Гвозде грёз
2. Награда за победу над Шестью боссами грёз
3. За победу над Боссами и Воинами грёз
4. Обычные враги имеют шанс дать сущность
Шанс низок, как твоя самооценка, но всё же есть
5. Шепчущий корень — наполненный Сущностью корень, который может быть найден. Первый из которых вы повстречаете сразу после ухода из убежища Провидицы. Всего существует 15 Шепчущих корней и 14 локаций где они находятся.
Выглядят следующим образом:
Особенности: При поражении вы не теряете Гео, не появляется Тень от чего режим Стальная душа не заканчивается и хрупкие амулеты не ломаются.
— мотылёк, который обитает в Землях упокоения. Единственный оставшийся в живых член своего древнего племени. Является последним живым членом своей нации.
Рыцарь впервые её встретит в грёзах, после взаимодействия со Статуями Грезящих. После завершения грёз, она дарует Гвоздь грёз, и говорит нам, что за собирание сущности будет давать нам разные возможности и подарки, речь о которых пойдёт дальше:
Достижение за получение 600 сущности:
Достижение за 1800 сущности (Пробуждение Гвоздя грёз):
Достижение Вознесение за 2400 сущности:
Также если вы используете врата грёз находясь в Грёзах, то просто переместитесь в Халлоунест откуда вы и попали в Грёзы
Воины грёз — дополнительные боссы, которых можно найти в разных уголках Халлоунеста. Рыцарь может бросить Воинам вызов после того, как получит Гвоздь грёз. После победы над Воином грёз персонаж получит большое количество Сущности.
Интересный факт: Воины грёз являются благодарностью от Team Cherry, людям, которые пожертвовали больше 200$, каждый из них мог создать своего уникального Воина. В итоге так и появились 7 Воинов грёз.
Далее будут показаны все 7 Воинов грёз, где они обитают, внешний вид и немного информации о них:
Белый дворец — одна из локаций Грёз в игре Hollow Knight.
Дворец представляет собой, огромную зону паркура, который также является Последним местом обитания Бледного Короля
Для вхождения в Белый дворец, игроку требуется заполучить Пробуждённую версию гвоздя грёз и ударить по трупу, который находится в локации Котлован.
По территории дворца расположено много П и л и также огромное количество шипов и кольев.
Лишь те, кто превозможет ужасные муки, смогут узреть секрет, скрытый за печатями.
(если у вас не стальное очко, то можете скипать)
Проходит к Пути боли будет находится на последней верхней ветки Белого Дворца.
Чтобы попасть на Путь боли, нужно разбирать верхнею стенку как показано на скрине
Путь Боли является один из самых сложнейших испытаний в игре. Не будет никаких, скамеек или «чекпоинтов», только редкие тотемы душ. При этом если вы решите выйти на определённом этапе, то вам придётся проходить всё заново.
В конце этого пути, вас ждёт уникальная катсцена, которая показывает из-за чего Чистый сосуд не смог сдержать Лучезарность в будущем.
Также дадут награду в виде нового предмета и записи в Дневнике охотника:
Учи мат.часть маленький Лорд
Есть только два гендера: Грёзы и Кошмар
Раньше по некоторым сказаниям, грёзы был разделены на две части: сами Грёзы и Кошмар
У каждого такого «Босса», будут свои уникальные грёзы со своим преобладающим оттенком, который может показать, что скрывают эти грёзы. Также один из наших сородичей поклониться нам, знаменую это тем, что его душа наконец успокоится.
Также, некоторые души могли бы не полностью упокоенны, и от этого остаются их призраки в Халлоунесте, которые мы будем встречать по ходу игры.
Появившийся в Халлоунесте Бледный Король даровал разум своим подданным, и в какой-то момент к новому монарху примкнули и мотыльки, тем самым предав Лучезарность. Она была почти что забыта, но воспоминания о божестве ещё не стёрлись с земель королевства. Вскоре все жуки начали грезить о забытом свете, который отнимал у них рассудок и подчинял воле Лучезарности. Жуки пытались воспротивиться свету — но чем усерднее было сопротивление, тем эффективнее свет искажал разум.
Переродившись, Бледный Король расширил сознание некоторых жуков, даруя тем разум. Монарх желал, чтобы жуки служили ему, пообещав взамен, что Халлоунест будет существовать вечно.
Спустя много неудачных попыток монарх создал Полого рыцаря, после чего запечатал Бездну. Но и по сей день там бродят неудавшиеся Сосуды.
Чтобы обезопасить Полого рыцаря, Чёрное Яйцо необходимо было запечатать. Для этого Бледный попросил помощи у трёх могучих жуков. Херра Зверь согласилась стать Печатью, но с условием, что Черв дарует ей дитя. Таким образом на свет и появилась стражница развалин Халлоунеста — Хорнет.
Впоследствии оказалось, что Король ошибался: Полый рыцарь, считавшийся за лучший Сосуд, имел изъян, в связи с чем не мог полностью поглотить в себя Чуму. Сцена в конце Пути боли намекает, что Бледный Король мог повлиять на «чистоту» Сосуда в те самые минуты.
В какой-то момент, когда Чума снова разразилась, Бледный Король и его дворец исчезли. В Белый дворец можно попасть с помощью трупа Каролинга, пронзив его Пробуждённым Гвоздём грёз. В конце Белого дворца на троне восседает труп Короля. Так как тронная комната окутана тьмой от просочившейся туда каким-то образом Пустоты, можно заключить, что именно та сила, которую Черв не без оснований опасался, погубила его.
Если вы хотите больше узнать о самих достижениях игры Hollow Kngiht, или в принципе о мире, то могу посоветовать руководство своего друга. Также там есть достижениях про Трёх грезящих
В заключении хочу сказать, что иногда я специально не до конца писал информацию, чтобы была нотка интриги в конце.
Всем спасибо, что прочитали данное руководство. Не забывайте добавлять в избранное и лайкать!
И да примите вы пустоту внутри себя ( и эту жёпу)
Подробное прохождение игры Hollow Knight
Прохождение на 112%
В следующих разделах подробно описан маршрут прохождения игры, который дает вам все, что позволит пройти игру на 112%. Обратите внимание, что, эта игра представляет собой лабиринт, существует множество вариантов прокладки маршрута, которые можно выбрать. Этот конкретный маршрут позволит найти баланс между получением апгрейдов (чтобы облегчить битвы с врагами и боссами) и уменьшением времени на обратный путь.
Подсказки
Как правило, нужно стараться отдыхать на скамейках, мимо которых вы проходите, если путь к ним не слишком далёк. Единственными исключениями являются случаи, когда вы хотите воспользоваться загрузкой сохранения.
Обязательно читайте каждый шаг полностью. Тот факт, что шаг начинается с необязательной встречи, не означает, что весь шаг является необязательным; на самом деле, в некоторых случаях дополнительные встречи перечислены на том же этапе, что и требуемые.
Это прохождение не расскажет, как собрать все гео монеты из-за того, что это добавит в руководство намного больше шагов, и они не являются строго необходимыми для прохождения на 112%. Это означает, что у вас может не хватить гео для некоторых покупок по маршруту, если вам не удастся найти гео тайники, спрятанные по маршруту, но вам не нужно фармить, если вы тщательно изучаете локации и убиваете большую часть врагов вдоль маршрута
Кроме того, маршрут включает в себя реликвии, которые дадут большое количество гео, когда вы продадите их Relic Seeker Lemm. Если вы действительно привязаны к гео монетам, посмотрите на интерактивную карту Hollow Knight, где можно найти гео-тайнки для быстрого фарма.
Маршрут прохождения был спланирован без использования ворот снов до ритуала труппы Гримма(Grimm Troupe Ritual), однако, если вы воспользуетесь этой способностью, несколько отрезков маршрута можно будет сократить. Сущности из фиксированных источников на маршруте дадут вам избыток 2 сущностей для использования на двух вратах снов, как только вы приобретете способность (т.е. у вас будет гарантированно 1802 сущностей, когда вы пойдете в Awoken Dream Nail), но дополнительную сущность для использования большего количества врат сна можно получить при случайном их выпадении из врагов или из Whispering Roots / боссов снов, которые указаны в прохождении как дополнительные.
С аддонов Grimm Troupe, Lifeblood и Godmaster максимальный процент завершения составляет 112%. Большинство достижений требуют только 100%, поэтому получение всего, что способствует проценту завершения, требуется только для получения ачивки «Чистое завершение». Если вас интересует только получение 100%, то советуем пропустить пункты, которые вносят вклад в процент выполнения:
○ 4 осколка маски [1%] (включает осколок Delicate Flower, 1500 осколков маски сущности от провидца и бой с боссом Crystal Guardian)
○ 3 фрагмента сосуда [1%] (включает в себя испытание Deepnest Garpede и гео-фонтан Ancient Basin на 3000)
○ Предатель [1%] (половина Kingsoul charm [0,5%])
○ Испытание глупца [1%]
○ Белый дворец (половина Kingsoul charm [0,5%], необходимость 1800 сущности для Awoken Dream Nail [1%])
Примечание: отсутствие Kingsoul charm не позволяет получить альтернативные окончания.
○ Вознесение [1%] (2400 сущности)
○ Босс Nightmare King [1%] (Grimm Troupe Ritual с 9 собранными факелами)
○ 4 Пантеона Годхома(Godhome Pantheons) [4%]
Пояснения к нарисованным маршрутам:
Каждая отдельная карта будет охватывать примерно 5 шагов в каждой локации.
Порядок действий по цветам: 1 красный – 2 желтый – 3 зеленый – 4 фиолетовый – 5 синий, с циклом, повторяющимся по мере необходимости (т.е. 6 красный, 7 желтый и т. д.).
Алмазы обозначают точки интереса на каждом этапе и они нумеруются в соответствии с их шагом.
Пунктирные линии указывают путь к дополнительным предметам, перечисленным в прохождении.
Прохождение этапы 1-10
Этап 1 – Проход Короля(King’s Pass):
1. Подбираем Spike pogo для заклинания Ярость падшего(Fury of the Fallen) [1/40]
1. Необязательная: встреча с Quirrel в храме Черного яйца(Black Egg Temple)
2. Купите карту у Корнифера(Cornifer) [за 30 гео]
3. Откопайте личинку [1/46] в кислотной комнате
4. Возьмите рукавицы Aspid Hunter
5. Откройте жука оленя на станции Забытый перекресток [за 50 гео].
9. Посетите Grubfather для получения гео
10. Вернитесь в Dirtmouth и купите подвески Wayward Compass [3/40], Quill и Bench Pin [за 440 гео] в магазине Исельды.
11. Победите старейшину Балдура(Elder Baldur) для входа в Гринпат(Greenpath)
Этап 3 – Гринпат(Greenpath):
1. Купить карту у Корнифера [за 60 гео]; взять личинку [5/46] нажав скрытую платформу
2. (необязательно: журнал охотника); личинку [6/46] в комнате рядом с Охотником
3. Скамейка [за 50 гео]
4. Мини-босс рыцарь Мосс
5. Защитите Zote от Vengefly King
(Альтернативный путь: не защищайте Zote и получите достижение «Пренебрежение», возвращаясь в любую точку после получения Когтя Богомола(Mantis Claw) и получения головы Zote. Обратите внимание, что если вы не защитите Zote то для вас будет заблокирован дополнительный босс Gray Prince Zote)
6. Личинка [7/46] охраняется Moss Knight
8. (Необязательно: направляйтесь налево к озеру Унн для встречи Квиррела в здании)
9. Вернитесь за чарой Thorns of Agony [4/40]
10. Пройдите в Туманный Каньон
1. Пройдите прямо через две комнаты, не исследуя боковые проходы
2. (Необязательно: Возьмите жука жука оленя в Дирмут, чтобы встретиться с Zote, если вы его защитили в Гринпате)
3. Купить карту у Корнифер [за 75 гео]
1. Скамья (Quirrel встреча)
2. Nailsmith для улучшения Sharpened Nail [за 250 гео, 1/4]
1. Купите Осколок Маски [150 гео, 1/16], чара Gathering Swarm [300 гео, 5/40] от Sly; (Необязательно: встреча с Тисо рядом с колодцем)
3. Посетите Grubfather для гео, Mask Shard [2/16], чара Grubsong [6/40]
5. Получите осколок маски [4/16, +1 HP] из испытания Гоама под комнатой с горячими источниками.
1. Войдите в Soul Sanctum после мини-босса Soul Twister
4. Соберите сундук с гео, реликвию Hallownest Seal и личинку [11/46] на пути из Святилища Души.
5. Возьмите жука оленя в Дирмут
1. Купите Lumafly Lantern [1800 гео] у Sly
3. Купить карту у Корнифер [112 гео]
4. Босс Crystal Guardian, дает скамейку
7. Соберите 2 личинки [14/46] (комната Хрустального Сердца(Crystal Heart), центральная комната дробилки)
8. Чара Deep Focus [8/40] после лазерной ловушки
10. Вернитесь к скамейке и пройдите через комнату дробилки, чтобы получить личинку [16/46]
11. Пройдите через темную комнату в правом нижнем углу и прыгайте в большую яму
Прохождение этапы 11-20
1. Возьмите способность Dream Nail [4/9]
2. Шепчущий корень(Whispering Root) для 20 сущностей [20/2400]
3. Возьмите заколку Dreamshield [9/40] за фальшивой стеной.
4. Нажмите рычаг, чтобы разблокировать станцию «Отдыха».
5. Возьмите жука оленя в городские кладовые
1. Шепчущий корень для 28 сущностей [48/2400]; получите простой ключ
2. Посещение реликвии ищущего Лемма для гео
1. (Необязательно: разбейте стену, чтобы найти Tuk for Rancid Eggs)
4. Короткая поездка в Грибковые Пустоши за чарой Dashmaster [10/40], спасите Бретту после прыжков за поддельной стеной
6. Соберите личинку [17/46] в скрытой нише
1. Откройте шорткат в левой части города; катсцена с фонтаном, встреча с Хорнетом
3. Соберите личинку [19/46] под охраной Great Husk Sentry в здании (выйдите и загрузитесь после освобождения личинки, чтобы не убивать часового)
4. Возьмите жука оленя на King’s Station
1. Соберите осколок маски [6/16] после прыжков по стенам
3. Необязательно: встреча с Мохом-Пророком(Moss Prophet)
4. Идите в Deepnest не на долго, подберите личинку [21/46] из мимической комнаты за разрушаемой стеной
7. Войдите в Deepnest
Этап 16 – Глубокое гнездо(Deepnest):
1. Купить карту у Корнифер [38 гео]
2. Соберите реликвию Hallownest Seal – Сделайте круг и упадите на горячий источник, скамейка
5. Откройте шорткат назад к началу Deepnest; заберите трамвайный билет из дальнего туннеля слева от скамейки
4. Скамья [150 гео]- супер рывок поможет подобрать простой ключ
6. Соберите личинку [25/46] в проходе, ведущем к Разбитому Судну, требующему двойного прыжка.
7. Дважды подпрыгните до Дворцовой площади(Palace Grounds) и откройте жука оленя на Hidden Station [300 гео]- возьмите жука оленя в Дирмут
2. Шепчущий корень для 20 сущностей [68/2400]
3. Соберите личинку [26/46], используя супер рывок и двойной прыжок
5. Босс Рыцарь Улья(Hive Knight) [10/17] (Необязательно: Дух Королевы Улья Веспа) – чара Кровь улья(Hiveblood) [14/40]
7. Используйте заклинание погружения перед тем, как разбить стену чтобы получить личинку [28/46] в локации «Улей».
2. Идите направо, пока не доберетесь до хижины Nailmaster Oro для нейл-арта Dash Slash [800 гео, 1/3]
3. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в правую нижнюю комнату, личинка [29/46] после комнаты с шипами Great Hopper.
4. (Необязательно: используйте несколько заклинаний погружения для получения 420 гео)
5. Пройдите влево и вверх, чтобы взять заклинание Quick Slash [15/40]
7. (Необязательно: в вертикальном проходе по центру, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до встречи с Бардуном(Bardoon))
8. Шепчущий корень для 51 сущности [119/2400]
9. Откройте шорткат обратно в Город возле Колизея дураков(Colosseum of Fools) и сядьте на скамейку Колизея
11. Подберите личинку [31/46] в водном проходе, идите налево до станции короля
12. Возьмите жука оленя в Гринпат
Прохождение этапы 21-30
2. Пройдите мимо комнаты с боссом Хорнет до Озера Унн, войдите в секретный проход с левой стороны для чары Формы Унн(Shape of Unn) [16/40]
3. Пройдите в комнату короля Vengefly (если вы не спасли Zote в Greenpath) вправо, попробуйте открыть сундук и прыгните в него, чтобы получить доступ к 2 мини-боссам Elder Baldurs – возьмите чару Baldur Shell [17 / 40]
4. Прыгайте по стенам вверх по вертикальному проходу, подберите личинку [32/46] перед входом в Howling Cliffs
2. Купите карту у Корнифер [75 гео]
3. Пройдите мимо Корнифера в темную комнату для чары Благословения Джони(Joni’s Blessing) [18/40]
4. Найдите хижину мастера ногтя Мато для арта Cyclone Slash [3/3]
5. Проберитесь по скале, чтобы вернуться в Дирмут
1. Войдите в большую палатку и получите чару Grimmchild [19/40] от Grimm
2. Получите чару Nailmaster’s Glory [20/40] от Sly в подвале
3. (Необязательно: призрак Могильщика справа от колодца); Посетите Grubfather для гео, Rancid Egg, реликвии Hallownest Seal, Бледной руды [3/6]
4. Купите карту Отдыха [75 гео], Булавки Stagway & Vendor [200 гео] у Исельды
5. Возьми жука оленя на Cтанцию Короля
1. (Необязательно: используйте Простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий; реликвия Журнала Странника, призраки Poggy Thorax / Marissa, откройте шорткат)
2. Посетите реликвию Лемма для гео
3. Обновите ноготь до Coiled Nail [2000 гео, 3/4]
4. Разблокируйте лифт обратно на Перекресток [150 гео]и поднимитесь на Перекресток
1. Подберите фрагмент сосуда [1/9]
2. Отправляйтесь в магазин Салубры, чтобы купить Lifeblood Heart, Longnail, Steady Body, Сердце шамана, и чару Quick Focus [1690 гео, 25/40]; купите 3 слота под чары [2800 гео, 5/8]
5. Используйте двойной прыжок в Ancestral Mound рядом с коконом жизненной крови, чтобы получить Шепчущий корень на 42 сущности [236/2400]
6. (Необязательно: используйте заклинание погружения на Fossilized Goam для подбора Журнала Охотника)
7. Посетите Пожирателя Ног(Leg Eater) в Грибных Пустошах, заплатите 86 гео, чтобы увидеть его вещи, и купите чары Fragile Heart, Fragile Greed, и Fragile Strength [960 гео, 31/40] с Крестом Защитника, одетым для скидки
(Глюк: Если у вас есть экипировка Защитника, когда вы впервые разговариваете с Leg Eater, и вы платите 86 гео за то, чтобы он продавал вам вещи, цены будут на прежнем уровне, даже если он утверждает, что дает скидку. Вы должны выйти из комнаты и повторно войти, чтобы получить скидку.)
8. Шепчущий корень в канале, ведущем к каньону тумана, дает 20 сущности [256/2400]
Этап 26 – Каньон Тумана:
1. Подберите реликвию Hallownest Seal – слот для чары [6/8] в комнате взрывающихся яиц
6. Поднимитесь обратно в Гринпат
2. Подберите сундук с гео, личинку [34/46], опустите платформу и подберите фрагмент сосуда [4/9]
2. Поднимитесь по шахте лифта в Край Королевства
Прохождение этапы 31-40
2. Пройдите за дверь Жизненной Крови (нужно 15 масок жизненной силы, чтобы открыть), чтобы получить чару Ядра жизненной силы [33/40]
Примечание: На развилке поверните налево, чтобы найти постоянно пропускаемую реликвию Чародейского яйца(Arcane Egg) [не требуется для завершения]; дверь не может быть вновь открыта после получения заклинания
4. Идите направо и поднимитесь на вершину маяка, чтобы включить свет
6. Поднимитесь обратно на вершину Бездны (встреча с Хорнетом), вызовите трамвай (переоборудуйте обычный набор заклинаний) и отправляйтесь в Дипнест
Этап 32 – Дипнест(Deepnest):
1. Идите вниз, чтобы получить чару Sharp Shadow [34/40] после комнаты с испытанием. (Необязательно: возьмите запись Garpede для дневника Охотника за поддельной стеной)
2. Отправляйся в комнату вызова ногтя, чтобы получить Фрагмент сосуда [6/9, +1 сосуд души]
2. Пройдите в верхний правый угол области и идите забирать личинку [35/46]
3. Вернитесь в предыдущую комнату и возьмите Шепчущий корень для 21 Сущности [477/2400]
4. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до короны Хэллоунеста и взять Бледную руду [5/6]
5. Спускайтесь вниз до правого нижнего края и переберись в Кристаллизованный Курган(Crystallised Mound)
6. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в курган, возьмите личинку [36/46] и апгрейд чары Descending Dark [6/6]
7. Падайте в Зону отдыха
1. Бросьте вызов могиле воина Ксеро [2/7] и подберите 100 сущности [577/2400]
2. Посетите Провидца, чтобы взять реликвию Hallownest Seal, открыть Поляну Надежды, взять Бледную Руду [6/6] и взять чару Владельца Снов [35/40]
3. Шепчущий Корень в правом верхнем углу Поляны Надежды за поддельной стеной дает 34 Сущности [611/2400]; Реликвия Короля идола в скрытой комнате на вершине водопада; (Необязательно: 19 духов в «Поляне надежды» (Предупреждение: Ревек нападет на вас, если вы мечтаете их схватить))
4. Используйте заклинание погружения, чтобы открыть склепы разбитых могил- взять чару Пожирателя душ [36/40], реликвию Журнала Странника, личинку [37/46] и реликвию Hallownest Seal.
5. Спуститесь на лифте в город
1. Встреча с Реликтом Леммом(Relic Seeker Lemm) рядом с фонтаном
2. Nailsmith для окончательного обновления ногтя до Pure Nail [4000 гео, 4/4]
3. Убейте Nailsmith (достижение «Чистота»)
4. Поднимитесь по центру здания под Мечтателем, используя двойной прыжок, скамейка
5. Заполните часовую комнату Lance Sentry / Great Husk, чтобы открыть двери; поднимитесь и откройте шорткат в левом проходе к зданию Soul Sanctum
6. Продолжайте подниматься и возьмите личинку [38/46], которую охраняют Great Husk Sentry и Lance Sentry
7. Сразитесь с боссом Watcher Knight [13/17]
9. Возьмите жука оленя от станции короля до станции королевы
2. Возьмите Ключ Любви и откройте шорткат обратно к Грибковым Пустошам; (Необязательно: осмотрите Мосса Пророка)
3. Вернитесь назад и получите Шепчущий корень для 29 сущности [640/2400]
5. После комнаты с прыгающими жуками, пройдите через скрытый проход с растениями-ловушками за личинкой [40/46]
7. Пройдите могилу воина Марму [3/7] для 150 сущности [790/2400]
9. Пройдите в сторону, чтобы взять Шепчущий корень в Greenpath для 44 сущности [834/2400]
11. Возьмите жука оленя от Королевского сада до Королевского вокзала
1. Испытайте могилу старейшины Ху [4/7] в правой части области на 100 сущности [934/2400]
2. Получить шепчущий корень в комнате над деревней богомола на 18 сущности [952/2400]
3. Используйте двойной прыжок, чтобы получить доступ к Грибковому Ядру, падайте вниз и возьмите осколок маски [14/16] у входа в Deepnest
1. Пройдите к скамейке Failed Tramway.
2. Испытайте могилу воина Галиена [5/7] за 200 сущности [1152/2400]
Примечание: он должен быть пойман в ловушку, чтобы получить доступ к постоянно пропускаемой реликвии Hallownest Seal [не требуется для завершения]
5. Разблокируйте станцию жука оленя «Далекая деревня» [250 гео] и отправляйтесь во вновь открытую станцию жука оленя.
1. Подберите фрагмент сосуда [7/9]; (Необязательно: осмотрите разбитую скорлупу яйца в левом верхнем углу станции жука оленя)
2. Упадите возле станции жука оленя и бросьте вызов могиле воина Горба [6/7] для 100 Сущности [1252/2400]
3. Мчитесь в Дирмут и сядьте на жука оленя
3. Верните налево в город и отправляйтесь на стоянку Королевского вокзала в Дирмут, чтобы забрать реликвию Королевского идола и чару Элегии Грубберри(Grubberfly’s Elegy) [38.5 / 40] у Grubfather.
4. Возьмите жука оленя В Зону Отдыха(Resting Grounds)
Прохождение этапы 41-45
Этап 41 – Зона отдыха и квест Нежный Цветок:
1. Посещение Провидца дает вам фрагмент сосуда [8/9], способность Врат Мечты, реликвию Тайного Яйца и Осколок Маски [15/16]
2. Откройте хрупкий потолок над сундуком гео
4. Используйте жука оленя, чтобы перейти к Перекрестку
1. В проходе в комнату босса False Knight, используйте супер рывок в проходе за разрушаемой стеной и победите Aspid Hunter / Aspid Mother для получения чары Glowing Womb [39.5 / 40]
2. Откройте разрушаемую стену над комнатой босса False Knight и сразитесь с боссом Failed Champion за 300 Сущностей [1802/2400]
3. Возьмите жука оленя в Ущелье и посетите Провидца, чтобы получить способность «Пробудить гвоздь мечты» [9/9] – используйте жука оленя чтобы переместиться на Станцию Короля.
3. Древняя скамья бассейна – сразитесь с боссом Lost Kin за 400 сущностей [2502/2400]
5. (Необязательно: отправляйтесь в Бездну после экипировки Кингзоула, чтобы разблокировать скрытую подобласть; реликвия «Чародейское яйцо» в левом нижнем углу подобласти; используйте Dream Nail на треснувшем черном яйце в конце подобласти, чтобы превратить Кингзула в Void Heart для альтернативных концовок; Примечание: блокирует «нормальное» финальное достижение [The Hollow Knight])
1. (Необязательно: наденьте 3 хрупких чары и поговорите с Божественным в маленькой палатке, чтобы преобразовать их в нерушимые версии [12 000, 9 000 и 15 000 гео для Heart, Greed, и Strength соответственно]; продайте дополнительные реликвии Relic Seeker Lemm за много гео)
2. Наденьте оберег Grimmchild и поставьте ворота мечты рядом со скамейкой.
3. Подберите первый набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и поговорите с Гриммом
4. Подберите второй набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и сразитесь с боссом Гриммом [16/17] за очко чар [8/8]
Примечание (Хрупкие чары): Божественное исчезает, если вы решите изгнать труппу Гримма, но вы можете взять любое хрупкое заклинание, которое у нее было, с земли, где раньше была ее палатка.