Cyberpunk 2077 Деревья с глюками (появляются растения)
Подпишитесь на нас в Telegram, Facebook, Instagram, Twitter и так вы будете в курсе лучших гидов! Кроме того, если вы хотите поддержать нас, просто ознакомьтесь с этими предложениями на Amazon здесь!
Для игроков Cyberpunk 2077Если вы обнаружили проблему с деревьями или другими растениями, которые продолжают появляться на вашем экране, это руководство покажет вам, как это исправить, давайте посмотрим.
Решение проблемы провала деревьев в Cyberpunk 2077
Это решение было подтверждено многими геймерами, все, что вам нужно сделать, это обновить драйвер видеокарты до последней версии, которая включает рекомендации по правильной работе. Cyberpunk 2077.
Вот ссылки на сайт драйверов для Nvidia o AMD, просто скачайте и обновите драйвер, и ошибки дерева исчезнут, получайте удовольствие!
Если это не решит проблему, вы можете попытаться уменьшить графические параметры игры до минимума, это гарантирует, что вы больше не будете видеть детали. Теперь все, что вам нужно сделать, это постепенно активировать каждую настройку одну за другой и посмотреть, какой вариант приведет к сбою деревьев в игре, и дождаться следующего патча. Cyberpunk 2077 решать проблему.
Поддержите Интернет, ознакомившись с этими игровыми предложениями!
Если наш контент был вам полезен, вы можете поддержать Интернет, просмотрев эти игровые предложения на Amazon. Спасибо за помощь!
Неочевидные вещи в Cyberpunk 2077 – как прокатиться на метро и упасть без урона?
Фичи игры, о которых вы не знали.
Уже прошли Cyberpunk 2077? Думаете, что знаете об игре все? Проверить ваши знания предлагаю материалом, в котором я расскажу о 6 неоднозначных вещах в игре и объясню, как их делать.
Кататься на метро
За время разработки из игры убрали возможность ездить на метро. Но есть один способ прокатиться, но не внутри, а верхом на нем.
На юге района Нортсайд есть место, откуда можно спрыгнуть на крышу вагона метро и немного прокатиться на нем, пока ваш лоб не столкнется с тоннелем. Доберитесь до этой точки и ищете вот эту стену.
Вам нужно перелезть через нее и найти эту лестницу.
Дальше ориентируйтесь по синей кабинке вдали – как раз мимо нее и проносятся поезда.
Теперь просто дождитесь, пока электричка подъедет (это занимает несколько минут), и спрыгивайте в нужный момент. Успеете сделать несколько атмосферных скриншотов.
Спрыгивать с любой высоты без потери здоровья
В Найт-Сити много высоких зданий, с которых можно нечаянно упасть и расшибиться в киберлепешку. Я расскажу вам, как безопасно спрыгивать с любой высоты, не боясь смерти и потери здоровья в целом.
Есть способ, который работает изредка – разбегаетесь и соскальзываете с крыши с последний момент, нажав «присесть». Но меня он подводил в 50% случаев – я умирал, когда скольжение тормозилось об стену (возможно, я нажимал кнопку слишком рано). После нескольких неудачных прыжков я решил поэкспериментировать.
Оказалось, что если у вас есть аугментация, отвечающая за двойной прыжок, то во время скольжения, уже на земле, можно прыгнуть и урон от падения вы не получите.
Если у вас проблемы с прохождением линии квестов «Кровь и кость», где вам нужно в кулачном бою победить чемпионов нескольких районов, то попробуйте немного смухлевать.
Перераспределять очки способностей
Обнулить прокачку своего персонажа полностью в игре нельзя – очки атрибутов останутся с вами до конца. А вот очки способностей (перки) можно перераспределить.
Многие даже не замечали, что риперы не только вставляют вам киберимпланты, но и продают модификации и лечилки.
В окне вставки имплантов есть вкладка торговли, где можно купить все это, а также обнулить очки способностей. Для этого нужно купить предмет «форматирование», который стоит 100000 евродолларов.
Сумма очень большая, так что не стесняйтесь воспользоваться нашими советами по заработку в Найт-Сити:
Простейший способ заработать кучу денег в Cyberpunk 2077
Стрелять сквозь стены
А перк «сверхпроводник» станет финальным штрихом – теперь вы не только игнорируйте стены, но и показатель брони противника.
Оставлять в живых, стреляя по конечностям
Знали обо всех этих фишках, или я смог вас удивить? Дайте знать об этом в комментариях!
Cyberpunk 2077 → Файлы
Cyberpunk 2077 – компьютерная игра от авторов серии The Witcher, созданная по мотивам настольной ролевой игры Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока. Подробнее
Проход сквозь стены Cyberpunk 2077
Элементы управления:
U — Переключить noclip
Y — Вверх
H — Вниз
Shift- Двойная скорость
WASD — Движение
Инструкция по установке трейнера
Как правильно распаковать файл?
Как правильно установить трейнер?
Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:
1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;
2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию «Свойства»;
3. В открывшемся окне перейти на вкладку «Ярлык» и нажать на кнопку «Расположение файла».
После этого в «Проводнике» откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.
После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.
Проблемы Cyberpunk 2077: о них и о том, что и как устранять
Несмотря на то, что кое-какие проблемы Cyberpunk 2077 уже выявлены, они (равно, как и те, о которых еще не известно) пока никуда не денутся и обещают стать неотъемлемым элементом первого знакомства с игрой.
Давеча студия CD Projekt Red не только выпустила т.н. Zero Day Patch, но и анонсировала т.н. Day One Update, а также обрисовала в общих чертах план устранения некоторых из этих обнаруженных, но еще нерешенных проблем. И тем не менее, к неожиданным «сюрпризам» геймерам лучше начинать готовить себя заранее.
Ибо они есть и еще будут…
Ну а в этом посте мы по мере сил будем делиться актуальной инфой о наиболее заметных багах, с которыми сталкиваемся в Cyberpunk 2077. И, по возможности, рассказывать о том, что и как можно устранить, обойти или просто смириться…
В общем, начнем-с. Пост обновляется, потом смело жмем F5 (обновление страницы) и юзаем поиск по странице ( Ctrl + F )! Далее — по мере актуальности:
проблемы Cyberpunk 2077 — размытая картинка в 4K
Проблема в том, что в Cyberpunk 2077 на ПК с видеокартой NVIDIA GeForce RTX, если установить разрешение 4K и переключить DLSS в режим производительности, то внутреннее разрешение падает до 1080 и изображение действительно получается заметно размытым. Следовательно, приходится переключать DLSS только в режим качества…
Придется немного повозиться, но зато в 4K картинка получается гораздо более четкая, а DLSS можно оставить в режиме производительности.
проблемы Cyberpunk 2077 — сейвы больше 8 MB не открываются
А такое сохранение получается, к примеру, когда накрафтил чего-то в серьезных количествах и для надежности засейвился. Но потом это сохранение просто не откроется, точнее игра напишет, что он поврежден и восстановить его невозможно и предложить перезайти с предыдущего или другого файла сохранения. Баг однако… Притом универсальный для всех платформ.
«К сожалению, сохранение повреждено и не может быть восстановлено. Пожалуйста, используйте старый файл сохранения, чтобы продолжить игру, и постарайтесь оставлять у себя меньшее количество предметов и материалов для крафта. Предел размера файла сохранения может быть увеличен в одном из будущих исправлений, но поврежденные файлы так и не будут восстановлены».
Так что, с объемами крафта надо аккуратнее. По крайней мере, пока это безобразие не пофиксят…
проблемы Cyberpunk 2077 — лут не берется
… то есть, предмет просто не получается забрать/собрать. Это, само собой баг. Или даже два бага, которые в игре на данный момент выглядят примерно одинаков, но «работают» по-разному:
Следовательно, если в первом случае баг можно просто проигнорировать (поскольку предмет — уже в рюкзаке), то со вторым сложнее. В ряде ситуаций помогает пересохранение, но не всегда. Если предмет действительно важный и дорогой, то можно попробовать также сначала сохраниться, а потом перезайти в игру с этого сейва, но тоже не факт, что лут получится достать. Но все равно, пока так. Ждем-с, когда разрабы с этой проблемкой разберутся…
проблемы Cyberpunk 2077 — многопоточность на AMD Ryzen
Хоть и не сразу, но владельцы ПК на AMD Ryzen таки обратили самое пристальное внимание на то, что ресурс этого процессора Cyberpunk 2077 использует как-то не так…
Если вкратце, то Cyberpunk 2077 игнорирует одновременную многопоточность и преимущественно задействует только физические ядра процессора AMD (на Intel игра использует все доступные физические и логические ядра ЦП системы).
Проблема, как видим, сама по себе довольно масштабная и как бы не позволяет надеяться на то, что разработчики устранят её прям мгновенно. Потому общественность традиционно принялась искать варианты её решения собственными силами. И кое-что нашла. Подробнее смотрим в посте Многопоточность в Cyberpunk 2077 на AMD Ryzen: пока такой вариант.
проблемы Cyberpunk 2077 — ошибка CE-34878-0
проблемы Cyberpunk 2077 — камера только от первого лица в машине
Это явно баг, потому можно просто ничего не делать и дождаться, когда его пропатчат. Лечится он простым перезапуском игры, но если кататься часто, то это очень хлопотно.
Отметим также, что баг с камерой, похоже, чаще всего он возникает, если машину (или любое другое транспортное средство) вызывать дистанционно. Поэтому можно попытаться пока просто оставлять аппарат где-нибудь поблизости, чтобы потом его не вызывать.
проблемы Cyberpunk 2077 — трещит звук
Это, понятное дело, баг. И его в ближайшее время пофиксят (наверное), но пока он есть и очень мешает. В особенности, поначалу. Так что, если игра (речь о ПК-версии) постоянно скрипит или трещит, то делаем следующее:
Решение временное. Потому после патча качество звука можно будет вернуть на нужный уровень.
проблемы Cyberpunk 2077 — игра вылетает со старта
Если после установки игры такое происходит стабильно, то вероятнее всего, запускаете вы её через лаунчер GOG Galaxy. А его в настоящее время Cyberpunk 2077 почему-то не жалует. Точнее, не жалует конкретно функцию оверлея. Поэтому:
Должно заработать нормально.
проблемы Cyberpunk 2077 — игра просто вылетает
В первые дни после релиза даже, а точнее, до выхода дежурного патча с такой, весьма серьезной проблемой, к сожалению, тоже приходится мириться. При условии, конечно, что она не регулярная и устраняется простым перезапуском игры (ну, максимум, с перезагрузкой компа или консоли).
В противном же случае, то бишь, когда игра вылетает постоянно, действуем проверенными методами:
ошибка «Игра Cyberpunk 2077 прекратила работу»
В оригинале, кстати, пишут «Whoa! Cyberpunk 2077 has flatlined» (то есть, буквально «померла»). Что теперь делать? Та всё то же:
Не забываем, что Cyberpunk 2077 относится к категории ресурсоемких приложений. Потому даже если комп и соответствует рекомендованным требованиям, то все равно лучше перед тем, как её запускать, повырубать лишние/ненужные фоновые процессы в компе и освободить немного мощности процессора, про запас.
проблемы Cyberpunk 2077 — загрузка со Steam зависает на 57 GB
Может и просто зависнуть, тогда надо будет перезапускать загрузку с 0. Но лучше не спешить и подождать немного. Как пишет в твиттере саппорт Valve, если загрузка вот так как бы «зависла», то на самом деле это просто клиент Steam занимается распаковкой скачанных данных. А так как их очень много, то это занимает время. То есть, клиент работает нормально, но внешне это действительно выглядит, как будто загрузка «висит». Потому просто ждем.
Кроме того, не помешает также перепроверить свободное место на диске. На этапе распаковки Cyberpunk 2077 требуется порядка 120 GB места на жестком диске, хотя фактически игра должна занимать примерно до 70 GB. Процесс распаковки и установки также заметно ускоряется, если HDD высокоскоростной, а еще лучше — установить игру на внутренний SSD. Ну а если библиотека Steam хранится на внешнем жестком диске, то Cyberpunk 2077 распаковываться будет часа 2 не меньше.
Официальный «Патч первого дня»
Его CD Projekt Red запланировала выпустить прямо на день релиза игры, то есть, на 10 декабря. Какого-то более-менее точного списка багов игры разработчик до сих пор так и не представил (на момент публикации этого поста такого еще не было). Но известно, что Day One Patch включает ряд исправлений, которые ранее выпущены были для предварительной версии Cyberpunk 2077 для прессы и обзорщиков.
В целом же, как отмечается в коротком пресс-релизе CD Projekt Red, патч направлен на устранение различных ошибок и багов, выявленных еще в октябрьской сборке игры. Он в частности содержит исправления багов в конкретных квестах, доработки основных механик, исправления ошибок визуализации, а также включает решения для повышение стабильности и производительности. Другими словами, что-то устранят, но не всё…
А еще известно, что «патч первого дня» тоже будет очень немаленьким и не последним. Точных данных относительно «веса» этой обновы у нас пока нет. Но, для сравнения, последнее обновление для консольной версии Cyberpunk 2077 потянуло на 43 гига. И это, похоже, еще не много…
Ну а теперь — снова к конкретике:
проблемы Cyberpunk 2077 — скрипты неигровых персонажей, объектов, текстур и пр.
Их довольно много и разных. Включая такие, из-за которых не запускаются определенные события в игре и явно сбоит сюжет. Да, корявая анимация и звук — это не самое неприятное. Есть моменты, когда не открывается дверь или пропадает явно нужный по сюжету персонаж.
Что в таком случае делать? Ну с учетом того, что такого рода проблемками в первые дни после релиза изобилует любая современная игра, то как всегда — перезаходим в соответствующий сейв и/или перезапускаем игру. А потом надеемся, что баг не повторится либо ждем, когда его пропатчат.
проблемы Cyberpunk 2077 — неточное сохранение
Это когда вы вроде как и нормально сохранились, но по факту входа в игру с этого сейва открывается она явно не там. Это тоже баг. И в настоящее время есть вполне обоснованное мнение, что чаще всего возникает он, когда сохраняешься через функцию быстрого сохранения или возвращается в игру после «смерти».
Так или иначе, но наиболее неприятный вариант данной проблемы представляется ситуациями, когда после смерти в игру попадаешь снова в той же драке, но только позиции соперников меняются самым неожиданным образом. Как с этой проблемой бороться (кроме как надеждой на скорый патч) мы пока не знаем. Так что, посоветовать можем только не увлекаться быстрым сохранением и хоть иногда запоминать, где и в какой обстановке сохранение произошло.
проблемы Cyberpunk 2077 — враги видят через стены
Наверняка пропатчат, но пока на stealth-режим особо полагаться не спешим и к стенкам стараемся не прижиматься. Кроме того, есть крепкое подозрение, что в некоторых игровых ситуациях убитых врагов система регистрирует с очень большой задержкой (а может, и вообще не регистрирует).
То бишь, враг убит, упал и больше не воюет, но видит, как живой, и пройти мимо него незаметно уже не получается. Как с этим бороться — не понятно. Сказать можем пока только, что, судя по отзывам, оба этих бага чаще всего случаются в миссии, которая проходит на складе в Арасаке.
проблемы Cyberpunk 2077 — вылетает, фризит и т.д.
Проще говоря, проблемы со стабильностью тоже есть. Не обязательно и не у всех, но случаются. И да, вплоть до того, что игра тупо (без видимых на то причин и бессимптомно) вылетает.
Разработчики, правда, уже пообещали «various crash fixes» в упомянутом патче первого дня, так что, есть основания надеяться на лучшее. В том плане, что после апдейта непонятных вылетов будет меньше. Ну и само собой, стараемся вовремя проверять и устанавливать обновления.
проблемы Cyberpunk 2077 — трассировка лучей не доступна для AMD
А вот это официально. CD Projekt Red сразу предупредила, что на этапе релиза Cyberpunk 2077 функция трассировки лучей на компах с видеокартами AMD работать не будет. Но с AMD работа вроде как ведется и данная фича будет реализована в самое ближайшее время.
Поэтому, если не видим в настройках графики никакой трассировки лучей, то не паникуем и терпеливо ждем. Или ставим NVIDIA и получаем всю полагающуюся трассировку прям с 10 декабря.
Лучшие пасхалки в Cyberpunk 2077
Целых 66 часов ушло на прохождение и исследование огромного города Найт-Сити, чтобы собрать для вас только самые лучшие и действительно достойные вашего внимания секреты.
Журнал с Цири
Предлагаю сразу начать с отсылочек на «Ведьмака» и больше к ним не возвращаться. Прошлая игра от «CD Project Red» — «Ведьмак 3: Дикая Охота» взорвала игровую индустрию и сделала поляков мега-популярными во всем мире. Поэтому не удивительно, что разработчики напихали в игру неимоверное количество отсылок к своему прошлому творению. И говоря неимоверное, я имею в виду, что их там реально до хрена. Буквально первую же пасхалку в игре, которая отсылает нас к «Дикой Охоте» можно найти только в начале компании при прохождении за Корпората.
А именно в столе у Ви будет лежать журнал «Retro Gaming», на обложке которого изображены Цири и логотип «CD Project Red», а один из заголовков гласит, что третья часть «Ведьмака» стала игрой месяца.
Одежда Ведьмака
А для ближнего боя станет доступна невероятно мощная катана — « Черный Единорог», отсылка к одному из мечей « Белого Волка».
Плотва
Конечно же не обошлось и без отсылок к лошади Геральта — Плотве. По всему городу Найт-Сити вы можете найти игровые аркадные автоматы с запущенной на них простенькой игрой «Roach Race», что переводится как «Гонка Плотвы».
А на одной из машин Ви на заднем крыле наклеена небольшая наклейка с лошадью, стоящей в довольно интересной позе, что отсылается к забавному багу с плотвой, возникающий при спуске с любой наклонной поверхности. Да, на релизе «Ведьмак 3: Дикая Охота» по части багам ничем не уступал свеженькому «Cyberpunk 2077».
Тайник контрабандистов
Хидео Кодзима
Буквально первая пасхалка которая моментально заполонила интернет – это кучи скриншотов и видео с самим Хидео Кодзимой, которого можно отыскать в первом акте игры, проходя задание «Ограбление».
Он будет сидеть в баре отеля «Компэки-Плаза» и рассуждать о простоте сюжетов «Брейндансов» и что со своей токийской командой, он хочет придумать что-то новое в индустрии.
Death Stranding
Однако это не последняя отсылка в игре на японского геймдизайнера. В миссии «Охота на Охотника», которая откроется после расследования убийства мэра Найти-Сити, вы вместе с детективом Ривером проберетесь в полицейскую лабораторию, где в одном из кабинетов сможете найти капсулу с Бридж-Бэби из «Death Stranding», маленького младенца в капсуле, с помощью Сэм Бриджес мог видеть силуэты тварей.
Вообще Cyberpunk 2077 на удивление смело отсылается ко многим популярным игровым сериям.
Half-Life 3
Так все мы с вами ждем, когда ж уже «Valve» родят продолжение серии Half-Life. Во многих играх не раз стебались на тему того, что Гейб Ньюэлл просто не знает о существовании цифры «3».
Portal
Но на этом отсылки к играм «Valve» не заканчиваются. В миссии «Реинтеграция» вам нужно будет отыскать 7 машин Деламейна со с бунтовавшимся искусственным интеллектом. Одна из машин будет кататься на побережье в районе «Пасифика» и искусственный интеллект, который управляет автомобилем разговаривает до боли знакомым кибернетическим голосом.
Это одна из самых неожиданных пасхалок во всей игре отсылает нас к ГЛэДОС из игры портал и я очень рад, что наши локализаторы не запороли такую крутую пасхалку и даже позвали ту же самую актрису, которая подарила свой голос ГЛэДОС в русской озвучке «Portal».
Mortal Kombat
И да. Эта фигурка того самого Скорпиона — великого война клана Ширай Рю. Видимо Скорпион был ярым фанатом «Mortal Kombat», от того и выбрал себе такое уникальное для Найт-Сити прозвище.
Grand Theft Auto San Andreas
Кот под водой
В мире игры «Cyberpunk 2077» мы частенько будем встречать миленьких сфинксов, которых можно погладить. Ви даже может забрать такую котейку себе домой, что даже Джонни не устоит от милых кошачьих умывашек. Так вот, одного того кота можно отыскать в довольно не подходящих для него условиях. Неподалёку от Кеннеди-Авеню есть небольшая сточная канава, на дне которой лежит затонувший автомобиль. Рядом тело мужчины и внезапно кот, который спокойно сидит на дне лужи и по всей видимости что-то ест.
В записке у затонувшего парня мы узнаем, что это кота тот выиграл в лотерее, на радостях напился, сел за руль и улетел прямиком в канаву. Сам он, как видите, помер, а вот котейка по какой-то причине нет. Видимо кошечка эта не совсем обычная.
Железный Человек
Нашлись в «Cyberpunk 2077» и парочка отсылок на самых популярных персонажей комиксов «Marvel» и «DC». И что примечательно, они обе находится в пустошах Найт-Сити. Недалеко от мотеля «Танго Торс» вы сможете найти заваленную от взрыва пещеру, внутри которой лежат несколько тел бандитов из группировки «Духи». В этой же пещере лежит ящик с чипом инженерное дело и дневник от Томаса Стара, инженера «Милитеха». В нем он рассказывает о том, что его похитили «Духи» с требованием сделать для них несколько боевых снарядов.
Бэтмен
Пещера, темный мститель, спрятанный супер-кар. Ничего не напоминает? Правильно — это отсылка к Бэтмену, темному рыцарю Готэма, которого не заслуживает этот город. Что касается самого «мрак-мобиля», то это наверно одна из самых неуправляемых и в то же время быстрых машин в игре. У меня даже другие автомобили и жители Найти-Сити не успевают прогрузится, на столько быстро летит эта ракета.
Евгений « BadCommedian»
Приятным сюрпризом для игроков из стран СНГ стало появление в игре Евгения Bad Commedian — самого популярного кинообзорщика в рунете, который вместо других российских звезд до последнего скрывал свое небольшое участие в проекте, ведь кроме образа Брюса Стоуна — проповедника с 54-го канала
Женя так же озвучил репортера Тэда Фокса в побочной миссии «Срочные Новости».
Матрица
Главной же звездой « Cybeprunk 2077» бесспорно является Киану Ривз, сыгравший Джонни Сильверхенда, считай второго главного героя. Так что не удивительно, что разработчики не смогли сдержаться и оставили в игре несколько отсылок к «Матрице».
В конце все того же пролога, после возвращения Ви от рэпера Виктора, Мисти даст нам две баночки с таблетками, одна синяя, а другая красная. Это уже классическая отсылка к культовой сцене с выбором Нео из первой «Матрицы», в которой Морфиус предлагает Нео выбор между красной и синей таблеткой. Но еще более очевидная отсылка к этой сцене будет в одной из миссии в сюжетной ветке Джонни Сильверхенда, под названием «По следам прошлого». В ней, Ви позволит Джонни заполучить контроль над ее телом, для довольно своеобразного метода поиска информации.
В один момент перед Джонни появится человек предлагающий выбор между двумя таблетками, красная в правой руке и синяя в левой.
Ты потрясающий!
Ну и конечно же «CD Project Red» не могли не оставить в игре отсылку к взорвавшему интернет выступлению Киану на Е3 2019. В конце сюжетной арки Джонни, и небольшого возобновления группы «Самураи», вам откроются миссии от Кэрри Евродина — один из участников группы. Он попросит вас помочь избавиться от японской группы «Us Cracks», которые хотят перепеть один из его синглов. Но по итогу все может свестись к тому, что Кэрри заключит с ними контракт и даже выступит в одном из клубов Найт-Сити.
И придя на их выступление, вы можете услышать забавный диалог между Кэрри и его фанатами. Кто-то из толпы крикнет что Кэри потрясающий, а певец в ответ скажет «Вы все потрясающие». Это крутая отсылка на тот самый диалог между Киану и его фанатом, который дико завирусился и стал главным мемом 2019 года.
Терминатор 2
В каналах района «Арройро», недалеко от места, где можно купить «Супрон FS3», вы сможете наткнуться на разбившийся мотоцикл, два трупа — подростка и робота и въехавшую в кучу мусора фуру. На трупе робота вы как обычно сможете подобрать пояснительную записку, в которой рассказывается о том, как робот Арнольд Блэк пытается спасти Джона О’Коннора от преследования странным полицейским на фуре, который прошел полную киберорганизацию.
Это отсылка на фильм «Терминатор 2 Судный День», в котором была сцена погони по каналу. Правда если в фильме Т-800 в исполнении Арнольда Шварценеггера сумел спасти Джона Коннора от жидкого T-1000, то во вселенной « Cybeprunk 2077» все прошло не слишком удачно.
Бегущий по лезвию
Если в районе «Хейвуд» зайти в отель «Адвейдс», подняться на лифте на 42-ой этаж и выйти на крышу, то вы обнаружите сидящего на краю крыши раздетого мужчину с седыми волосами, который держит в руке наверно единственную птицу во всем Найт-Сити. Это отсылка на оригинальный фильм «Бегущий по лезвию» 1982-го года, снятого Ридли Скотом, где под конце репликант Рой умер на крыше сидя в точно такой же позже с голубем в руках.
А надпись «Like Tears», которую можно перевести «как слезы», является частью его предсмертного монолога.
Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа
Если вы еще не догадались, это отсылка на фильм «Индиана Джонс и Королевство хрустального Черепа», в котором собственно сам Индиана Джонс спасся от ядерного взрыва в обычном холодильнике. Кстати в морозильной камере холодильника лежит и разукрашенный череп, тот же кивок в сторону хрустального черепа.
Дитя человеческое
На побережье «Пасифики», недалеко от места, где можно найти отсылку к «Ведьмаку», на берегу вы снова найдете тело неизвестного мужчины, а в воде затонувшую лодку. Снова берем записку и читаем что к чему. Из нее мы узнаем, что мертвого парня звали Тео Фарон, который участвовал в проекте «Человечество». Его задача была спасти женщину с ребенком, посадить их на лодку в канале и отплыть от Найт-Сити на километр от берега, где их подберет корабль. Свою цель он выполнил, но сам увы погиб. Это уже отсылка на один из лучших фильмов Альфонсо Куарона «Дитя человеческое».
В этом фильме человечество столкнулось с проблемой бесплодия и уже несколько десятков лет женщины не могли забеременеть. Кроме одной темнокожей девушки, которую главный герой Тео должен доставить в безопасное место под присмотр врачей. Конкретно же записка отсылается к концовке фильма, в котором истекающий кровью от ран Тео доставил девушку с ребенком к месту назначения, но сам увы скончался.
Безумный Макс: Дорога ярости
Еще одна безумную отсылку можно найти среди закоулков протеиновой фермы «Биотехника». Там вы найдете стоящий у стены дымящийся бензовоз и пять лежащих вокруг него молодых, мертвых девушек. Рядом же с самой машиной лежит тело лысой женщины с измазанным лицом черной сажей, держащая в руках снайперскую винтовку, а рядом с ней мужчина с противогазом на лице.
Из ее дневника мы узнаем, что девушку звали Шарлиз Фури и она вместе с Максом пытались спасти суррогатных матерей. Все это является наикрутейшей отсылкой к фильму «Безумный Макс: Дорога ярости», в котором военачальница Фуриоса, которую сыграла Шарлиз Терон пыталась спасти гарем Несмертного Джо состоящий из 5-ти молодых девушек, а помогал им в этом сбежавший из плена Макс Рокатански.
Комната разработчиков
Помните пасхалку из 3-его «Ведьмака» с картиной, на которой запечатлена команда разработчиков «CD Project Red»? Аналогичный, но более крутой секрет добавили и в «Cyberpunk 2077», и не один, а целых два, в виде целых комнат. Первую комнату можно найти на месте бывшего здания «Арасака Тауэр», где подойдя к этой двери и введя на панели код «2023» нам откроется проход в комнату с именами разработчиков, но их тут явно маловато. Так как во второй комнате, которая так же скрывается под кодовым замком их явно больше. Придя на рынок «Кабуки», отыщите эту дверь и введите на панели код «605185».
Он откроет дверь, ведущую к уже более детализированной комнате полную различной техники. Теперь все, что остается сделать, так это сесть на диван и включить телевизор, на огромном экране которого начнут появляться фотографии счастливых разработчиков «CD Project Red», которых в разы больше, чем в предыдущей комнате.
Их на столько много, что мне пришлось ждать около 20-ти минут, пока запись с их лицами не начнет проигрываться заново.

















































