Исида не звонит, квест «Красный пророк» и всё про него Cyberpunk 2077
Исида не звонит, квест «Красный пророк» и всё про него Cyberpunk 2077
Квест «Красный пророк» начинается довольно незаметно, придёт несколько сообщений от общества Б и ссылка на сайт. Зайти туда можно с компьютера в квартире Ви.
Открываем статью некой Исиды Бесс и видим, что она интересуется темой пророка. После этого возникает задание — позвоните Исиде.
Отвечает автоответчик, мол журналистка потом перезвонит.
Однако, проходит уже несколько игровых дней, а она всё не звонит.
В чём же дело? Очередной баг, запоровший прохождение?
Нет, в этот раз разработчики специально решили поиздеваться над игроками. По тому, что Исида Бесс (она же Нэнси) сидит в плену у Мальстрёма.
О чём игрок узнает если пройдёт миссию с вудуистами, поговорит с Джонни и согласится передать управление, пройдёт 2 миссии с Бестией и после свидания откроется квест «Сюрприз» — встреча с Керри.
По окончанию этой миссии игрок получит информацию о местонахождении Исиды Бесс, но так как она будет занята потом организацией концерта и другими делами, то продолжить квест «Красный пророк» можно только после завершения задания «Звуки музыки».
Это последний квест из цепочки про группу Самурай. Кстати, «Красный пророк» сам напомнит о себе.
Он обновиться и теперь надо будет самостоятельно позвонить Исиде, а не ждать звонка.
Дальнейшее развитие событий
Нэнси отправит Вас искать следы секты Сведенборг, но никакой конкретики не даст. Поэтому прибыв на место можно элементарно расстеряться, хотя на самом деле всё просто.
Можете вообще ничего не сканировать, сразу поднимайтесь по лестнице на верх.
Почти на самом верху, нужно перелезть на соседнюю лестничную клетку и отыскать там роутер. Включайте сканер, чтобы не пропустить.
Необходимо взломать роутер по стандартой схеме (инструкция).
На следующей точке придётся сначала устранить бандитов, хотя не обязательно. Роутер находится на крыше вагончика, куда можно запрыгнуть с помощью имплантов ног или подогнав машину.
На третьей точке сразу взбирайтесь на самый верх. И ищите роутер примерно под серединой надписи, как показано на скриншоте.
Последней целью будет предсказательный аппарат.
Рядом будет проходить вечеринка мусорщиков, которых с большой вероятностью придётся перестрелять.
У квеста несколько концовок в зависимости от выбора игрока.
Автомат можно взломать и заставить вещать всякий бред, что развеселит Сильверхенда, но этот вариант требует прокачки взлома.
Другие 2 окончания — поставить вирус и отрубить предсказателя от сети или ничего не делать.
По непроверенной информации, поддержка Джонни в этом квесте даёт проценты отношений ( 5-10).
Так же нашему другу из чипа не хочется, чтобы Ви рассказывал о полученной информации Нэнси, но в таком случае не будет денежной награды.
Как пройти квест «Красный пророк» в Cyberpunk 2077
Для любителей много путешествовать.
Рассказываем, как пройти квест «Красный пророк» в Киберпанке 2077. Это пошаговый гайд по побочному квесту Killing in the Name в Cyberpunk 2077 – в нем вы найдете руководство по всем этапам задания.
Квест «Красный пророк»
Гайды и квесты Cyberpunk 2077
Цели квеста «Красный пророк»
Это задание можно пройти только после выполнения квестовой цепочки Керри Евродина и организации его концерта – там вы познакомитесь с Исидой Бесс (Нэнси). После квеста «Звуки музыки» вы сможете звонить Нэнси.
Во время прохождения Cyberpunk 2077 Ви будет получать сообщения от общества Бартмосса с лозунгами. С ними связан сайд-квест «Красный пророк», который активируется после того, как вы зайдете на сайт, указанный в сообщениях. Выберите пост «Награда за любую информацию о Сведенборге» на сайте, и вы узнаете, что некая Исида Бесс давно охотится за автором сообщений. До выполнения квеста «Звуки музыки» она не возьмет трубку.
Отправляйтесь в Санто-Доминго. Если вы играете на версии ниже 1.2, не сканируйте ничего, пока не заберетесь на лестнице. Патч поправил баг с неактивным роутером. Заберитесь по пожарной лестнице повыше, пока не увидите Джонни. Напротив него – точка доступа, которую надо взломать. Если у вас возникают проблемы со взломом, можете почитать наш подробный гайд по взлому в Cyberpunk 2077 с объяснением.
После взлома Ви нужно будет доехать до следующей точки, но Джонни эта затея не понравится – он считает, что наемника просто водят за нос.
Дорога приведет вас в Пустоши. У роутера базируются бандиты «Духи», около 7 человек, с которыми вы можете разобраться издалека. Главное – обезвредить снайпера, потому что вам нужно на крышу кабинки. Взломайте там роутер, и вас отправят к другой точке на карте. Джонни не обрадуется – он посчитает, что кто-то хочет нарисовать на карте огромный философский пенис с помощью точек.
Следующая точка тоже в Пустошах, около солнечных батарей. Забирайтесь по лестнице на самый верх.
Взломайте еще один терминал и поговорите с Джонни, которого уже бесит эта прогулка.
Путь приведет вас к парку в Пасифике, и вы узнаете, что таинственный оракул – это и есть Сведенборг-Ривьера. Ви придет сообщение о том, что ее ###### [обманул] хакер, перепрограммировавший аппарат для предсказаний так, чтобы он выдавал рандомную чушь.
Если у вас 11 Интеллекта, вы можете перепрограммировать автомат, и наконец-то Сильверхэнда хоть что-то обрадует.
Позвоните Нэнси и расскажите, чем закончилось ваше путешествие по Пустошам. Она переведет вам награду, и квест на этом закончится.
Как пройти квест «Красный пророк» в Cyberpunk 2077
В начале игры Cyberpunk 2077, выполняя квесты, вы будете получать сообщения от таинственного Общества Бартмоссов. В конце концов, после того, как вы соберете несколько сообщений, вы получите дополнительную информацию на веб-сайте Bartmoss Collective. Пройдите в квартиру Ви и воспользуйтесь компьютером на столе у ванной. Перейдите на вкладку в Интернете и проверьте радикальный сайт. Просматривайте новости на странице, и ваша цель обновится — позвонить Бес Исиде по поводу Сведенборга по телефону.
Позвонить Исиде Бес
Хотя вы начинаете этот квест относительно рано в Cyberpunk 2077, вам нужно дождаться акта 3, чтобы нужные персонажи стали доступны. Чтобы встретиться с Бес Исидой, вам необходимо пройти дополнительную историю Chippin ’In, включая Blistering Love, Holdin’ On и Second Conflict. Когда вы выполните это требование, позвоните ей и спросите о Сведенборге. Она скажет, что зашла в тупик в расследовании, но даст вам некоторые координаты в Санта-Доминго.
Поиск улик
Двигайтесь к маркеру и просканируйте местность в поисках нужных подсказок.
На протяжении всего этого квеста может быть сложно определить, что вам нужно сканировать для продвижения. На этот раз вы ищете маршрутизатор на стороне здания, ведущего к пожарной лестнице на стене.
Подъезжая ко двору с улицы, справа от вас будет пожарная лестница. Пройдя пару лестничных пролетов, вам нужно перепрыгнуть через перила, чтобы найти его.
Имея это на своих сайтах, взломайте маршрутизатор, и вы получите сообщение на свой телефон с новыми координатами. Это загадка протокола нарушения, которую вы уже должны были видеть много раз.
Садитесь в машину и направляйтесь к новому маркеру после разговора с Джонни.
Этот сигнал ведет в лагерь Призраков. Уберите их, чтобы облегчить поиск, а затем просканируйте толстые силовые кабели, ведущие от больших антенн к жилому дому. На крыше RV есть еще один маршрутизатор, с которым можно взаимодействовать.
Взломайте этот второй маршрутизатор, и вы получите еще больше координат на свой телефон.
Снова садитесь в машину и поезжайте дальше в пустыню в поисках следующего сигнала.
На участке оранжереи ваш маркер квеста изменится на другой, за которым вы сможете следить глубже на ферме.
Когда дойдете до маркера, посмотрите направо и просканируйте лестницу.
Поднимитесь по нему, чтобы найти еще один маршрутизатор, наверху всех других лестниц, в середине большого контейнера.
С другим набором координат снова уезжайте вдаль, но на этот раз в сторону заброшенного парка развлечений в Пасифике.
С дороги вы ищете бота со знаком гадалки, который находится слева от прохода. Подойдите к нему и заплатите за свое предсказание, если хотите.
Осмотрите роутер сбоку и взломайте его.
Отключить от сети или оставить как есть?
Когда тайна раскрыта, позвоните Нэнси и расскажите ей новости.
Красный пророк
Квест игры Cyberpunk 2077 красный пророк будит доступен после выполнения всех миссий Джонни Сильверхенда. Заказчик квеста — Нэнси Хартли, одна из солисток группы Самурай. С ней Ви познакомится как раз при прохождении линейки миссий Джонни.
Для того чтоб пройти квест нужно (общие рекомендации):
Для старта выполнения квеста Киберпанк — «Красный пророк» идем домой к Ви, заходим в компьютер и читаем сообщение с изображением кулака на кросном фоне (смотрите изображение). После звоним Нэнси. Она просит вычислить какого-то человека, в общем неважно, и дает отметку на карте – идем туда.
Первый роутер
По прибытию к месту общаемся с Джонни.
Теперь сканируем окружную территорию. Нас интересует лестница на доме. Взбираемся на третий этаж, ищем пиратский роутер красного пророка в одном открытом окне и взламываем его. Это первый роутер который нужно взломать.

После взлома получаем сообщение из неизвестного номера. Чтоб прочитать сообщения (если вы это не сделали сразу можно через меню Esc).

Второй роутер
Направляемся к следующей отметке. Она находится на пустой местности, за городом. Второй роутер расположен на крыше фургона. Можно просканировать территорию, взломать ноутбук по близости. Взбираемся по лестнице и взламываем его. После этого придет второе сообщение, читаем его.
После смешной шутки Джонни переходим к поискам третьего роутера. К следующей точки 2,5 км, можно воспользоваться быстрым перемещением которое расположено совсем рядом, смотрим карту.

Третий роутер
По прибытию залазим по лестнице на верх железной конструкции. Чтоб добраться до самого верха конструкции нужно преодолеть несколько лестниц подряд.
Третий роутер красного пророка закреплен сбоку конструкции, весьма незаметно. Поэтому, хорошенько присматривайтесь, а лучше просканируйте окружающие объекты, так быстрее найдете.
После взлома третьего роутера получаем треть сообщение от неизвестного номера.
Четвертый роутер
Направляемся по отметке на карте в парк аттракционов. Там идем по отметкам к автомату с четвертым по счету роутером. Взламываем его, беседуем с Сильверхендом.
Теперь можем заплатить за предсказание и выйти на дополнительный квест и позвонить Нэнси, сообщить результат расследования.
Ви объясняет Нэнси что это все розыгрыш. Философ этот, это автоматический оракул который генерирует случайные фразы из заумных слов. Прохождение миссии Кровавый пророк — выполнено.
«Кровавый пророк» в Cyberpunk 2077: где найти все роутеры и как поступить со Сведенборгом
Подробное прохождение квеста с расположением всех роутеров.
Немалую часть игрового процесса в Киберпанк 2077 составляют побочные задания, позволяющие узнать больше и о персонажах, и о Найт-Сити. Одним из таких квестов является «Красный пророк», перекликающийся с прошлыми миссиями, которые Ви выполняет в компании Джонни Сильверхенда.
Вам нужно будет найти таинственного персонажа — Сведенборга, о котором говорят, как о несуществующем. Но Ви решает попытать удачу и начать поиски с последнего места, где о призраке говорят. Давайте разберемся в этой загадке.
Как начать миссию «Красный пророк»
Задание «Красный пророк» связана с предыдущим заданием «Новый поворот», в котором Ви пришлось собрать старую группу некогда популярных исполнителей. В районе Уотсон в клубе «Тотентанц» герой познакомился с Нэнси (она же Исида Бесс), которая взяла на себя роль организатора выступления.
Прежде чем добраться до данной миссии, необходимо выполнить такие игровые требования:
Первым, что сделает Ви — позвонит Нэнси. Женщина расскажет, что уже давно собирала информацию о Сведенборге, но ничего не нашла. Она уверена, что этот персонаж — миф, «… настоящий призрак». Ви все-таки решает начать поиски с координат на Ранчо, которые герою пришлет Нэнси.
Источник сигнала на ранчо Коронадо
По наводке, полученной от Нэнси, Ви отправляется в ранчо Коронадо. В задней части здания обязательно просканируйте блок предохранителей на первом этаже, а затем поднимитесь по пожарной лестнице, чтобы найти источник подозрительного сигнала.
Источник сигнала в Пустошах
Следующей координатой на карте будут «Пустоши». Место находится рядом с предыдущим, поэтому добраться до него можно без быстрых перемещений. Но вот обследовать зону спокойно не получится: ее захватили налетчики, которых вначале придется перебить.
Сканируйте внимательно, кабели приведут вас к вершине трейлера, взламываем следующий роутер.
Чтобы найти третий роутер придется отправиться на ферму и полазать по лестницам. Немного суеты, но ничего сложного. Когда поднимитесь на самый верх, то посматривайте направо, потому что запросто можно пройти мимо него.
Источник сигнала в Пасифике
Посетив «Пустоши», Ви придется искать источник сигнала от еще одного пиратского роутера. И он приведет к виртуальному стенду с оракулом «Леонора».
Оказывается, неизвестный подключил рассылку к пиратской сети от предсказательницы на стенде. По этой причине все подсказки сложные, а некоторые вообще бессмысленные . Теперь вы можете подключиться к гадалке и внести в алгоритм некоторые изменения.
В результате узнаем о взломе оракула, поэтому он рассылает столь странные сообщения.
Что делать со Сведенборгом-Ривьера
Завершить миссию можно тремя способами:
Для завершения миссии звоним Нэнси и рассказываем, чем все закончилось. Она расскажет еще историю о Сведенборге, а иногда о нем будут появляться сообщения от других жителей Найт-Сити.
Вам будет интересно:
Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины
Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT
Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]
































