100 Doors of Revenge прохождение (80-90)
Итак, принимаемся за девятый десяток уровней. Они непростые, как и большинство в этой игре. Не в первый раз придётся нам вспоминать всё, что известно о Солнечной системе. Доступ к одной из дверей преграждает огромный камень, для работы над которым выдано три молотка. Сообразите, как правильно распределить силы? Некоторые уровни и вовсе не очень понятны, но к ним хотя бы есть инструкция от тех, кто одолел их «методом научного тыка». Возле одной из дверей мы поиграем в поиск отличий. Кое-где понадобится меч и много терпения, чтобы добыть ключ. Будут и «цветовые» головоломки, и даже один ребус. И, наконец, сыграем в морской бой, для разнообразия.
Под спойлером половина восьмого десятка уровней, а весь он, да ещё и со скриншотами, ждёт под статьй скачивания. Полученный PDF-файл открывайте любой читалкой, понимающей этот формат, и следуйте инструкциям. У вас всё получится!
Уровень 80
Нажмите планеты от большей к меньшей. 1 – Юпитер – средняя левая. 2 – Сатурн – верхняя правая. 3 – Нептун – левая верхняя. 4 – Земля – нижняя правая. 5 – Венера – нижняя левая. 6 – Марс – средняя правая.
Уровень 81
Возьмите 3 разных молотка. Используйте их с камнем в порядке, указанном линиями над дверью. Каждая выпуклость, прямая линия и впадина обозначают вид молотка – с вырезом, прямой, заострённый.
Прямой, прямой, вырез, прямой, острый, прямой, вырез, острый. прямой, вырез, острый, прямой.
Уровень 82
Перетащите ромб в центр, print 2 раза, нажмите центр 1 раз, print 1 раз, перетащите пику в центр, нажмите центр 1 раз, print 1 раз, перетащите ромб в центр, нажмите центр 1 раз, print 1 раз, нажмите центр 2 раза, print 2 раза, перетащите сердце в центр, нажмите центр 2 раза, print 1 раз, нажмите центр 2 раза, print 1 раз, нажмите центр 2 раза, print 1 раз, перетащите пику в центр, нажмите центр 3 раза, print 1 раз, перетащите ромб в центр, нажмите центр 3 раза, print 1 раз, нажмите центр 2 раза, print 2 раза, перетащите сердце в центр, print 1 раз.
Уровень 83
Нажмите части правой стороны, отличные от левой: стрелка часов, песочные часы, крылья статуи, недостающая коричневая коробка, недостающая чёрная книга на полке.
Уровень 84
Поставьте палец на старт, протащите по всем линиям, пока не дойдёте до финиша.
Прохождение игры 100 Doors
100 дверей – это приятная игрушка, направленная на развитие логики. Ее можно скачать и установить на любое мобильное устройство или планшет. Если вам скучно на занятиях, вы стоите в пробке или застряли где-нибудь в гостях, запустите эту замечательную головоломку. Уровней в 100 дверях несчетное количество. Сложность игры повышается с каждым пройденным этапом. Разнообразие заданий порадует даже самых избалованных пользователей. Одним словом, перед вами настоящий хит этого года. Если у вас что-то не получается, не беда. Ниже мы приводим список уровней игры «100 дверей» и прохождение каждого из них. Желаем вам успехов и начинаем наш обзор.
1. Нажмите на появившуюся стрелку.
2. Вращайте свой телефон, чтобы переместить шар в нужное место.
3. Данный уровень проходится по аналогии с предыдущим.
4. Дерните телефон, чтобы разбить один из шаров. Найдите в сколках ключ от двери.
5. Переместите палку и потяните петлю.
6. Найдите спрятанный цифровой код.
7. Используйте карту с пола, чтобы пройти на следующий уровень.
8. Разрубите доски, найдите под ними шар и переместите его в канаву. Наклоните телефон в сторону, чтобы шар перекатился слева направо.
9. Сделайте два наклона телефона в разные стороны.
10. Используйте в качестве кода римские цифры, раскиданные по локации.
Пример прохождений 1-10 уровня
11. Используйте числовое обозначение количества прямых углов в фигурах, чтобы перейти на следующий уровень.
12. Используйте в качестве кода цифры над дверью и за темной панелью. Панель потребуется разбить.
13. Просто заполните форму водой.
14. Проведите пальцами по стрелкам.
15. Нажмите на кнопки, соединенные при помощи отрезков.
16. Дерните телефон, чтобы упала и разбилась лампа. Под осколками найдите ключ от двери.
17. Возьмите одну из банок с тумбочки, примените ее один из горшков. Повторите действие в отношении оставшихся горшков. Используйте появившиеся цифры в качестве кода.
18. Проведите пальцами с белых кругов вниз и вверх.
19. Расставьте шары в соответствии со схемой.
20. Найдите способ отметить на круге те цифры, которые расположены над выходом.
Пример прохождения 10-20 уровня:
21. Переместите дверь в соответствии с тем, как указано на проводах.
22. Наклоните телефон на себя, дождитесь, когда упадет молоток, разбейте кирпичи и найдите за ними цифры и клавиатуру. Используйте их для того, чтобы ввести код.
23. Включите кнопку OFF (он должна загореться), поверните штурвалы, чтобы они встали, как до этого.
24. Выставьте фигуры на шахматной доске в соответствии с надписью. Используйте полученные в ходе игры цифры, для того чтобы открыть дверь.
25. Щелкните по всем предметам в локации. Найдите формочку для ключа и положите ее в печь. Снова щелкните по предметам и достаньте из печки ключ от двери.
Пример прохождения 21-25 уровн:
26. Измените количество делений в соответствии с указанными цифрами.
27. Щелкните по санкам, печке, мешку и дымоходу.
28. Примените корм на миску и пса на кота.
29. Перекусите при помощи пассатижей пружины рядом с дверью, после того как вы окажитесь на несколько уровней ниже, наклоните телефон налево.
30. Дважды наклоните телефон направо, чтобы изменить положение линий на трубе. Примените зеленый шарик на трубу и поверните телефон экраном вниз.
31. Нажмите на кнопки и поразите мишень
32. Создайте логические пары из предметов в локации.
33. Найдите соответствие букв и чисел.
34. Используйте в качестве кода цифровое обозначения количества 45-градусных углов в фигурах.
35. Нажмите дважды на часы слева и пять раз на часы справа.
36. Поймайте и сосчитайте рыбешки разных цветов, введите цифры в том порядке, в каком вы выловили рыбу.
37. Соберите карту, которая может другую карту в центре. Запоминайте значение карт и используйте их в качестве кода.
38. Поворачивайте телефон в разные стороны, чтобы помочь шарам попасть на нужные им полки.
39. Используйте арбалеты, чтобы прокрутить стрелки часов.
40. Щелкните по стрелкам на полу и получите цифры кода, пересчитав количество разных фигурок на плитке.
Пример прохождения 31-40 уровн:
42. Посмотрите, какими знаками соединены цифры, используйте их в качестве координат и заполните пропуски, чтобы найти подсказку.
43. Найдите фигурки и примените их на дверь.
44. Перетащите шарики в указанное место за 5 секунд.
45. Переместите зеленый шарик в квадрат и нажмите на кнопку соответствующего цвета. Щелкните по шарику, переверните телефон вниз и снова верните в нормальное положение.
46. Уравновесьте чаши весов.
47. Используйте изображения на правой колонне, для того чтобы открыть дверь.
48. Узнайте зависимость кнопок от цветовой схемы.
49. Отыщите одинаковые иероглифы.
50. Вычислите координаты слотов, в которых появляется ключ.
51. Переверните телефон и дождитесь появления лестницы. Потрясите планшет, чтобы получить ключ.
52. Переверните телефон и щелкните по значкам.
53. Используйте количественное значение ярусов в башнях, чтобы открыть дверь.
54. Переместите цифры на вопросительные знаки.
55. Узнайте, какая нумерация соответствует квадратам на двери.
56. Вытяните панели при помощи стрелок над дверью и нажмите на квадраты над дверьми, которые стали неактивны.
57. Используйте цифры с зелеными точками, чтобы перейти на следующий уровень.
58. Используйте цифры из локации, чтобы перейти на следующий уровень.
59. Подсчитайте количество окружностей.
60. Переместите телефон в вертикальное положение и наклоните на 90 градусов налево.
Пример прохождения 56-60 уровня:
61. Используя подсказки на картинке, поверните ручки сейфа.
62. Подсчитайте количество предметов в локации.
63. Используйте веревку, молоток, часы, и направления, указанные на двери, чтобы пройти миссию.
